Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
56 Logros
1,000
100-120h
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Héroe de las carreras de piehuevos
Has ganado todas las carreras.
10
0.3%
Cómo desbloquear el logro Héroe de las carreras de piehuevos en Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
No te molestes en comenzar con este logro hasta que puedas comprar huevos de campeón (que se desbloquean mediante el tablero de construcción del cuartel general). De lo contrario, será una pérdida de tiempo y esta actividad secundaria ya es una tarea ardua.
Compra tantos huevos de campeón como puedas permitirte y colócalos en los establos. Espera 15 minutos.
Una vez que hayan eclosionado todos, retira todas las criaturas de rango C o D. No sirven para nada. Mantén todos los rangos B. Para empezar, compra las mejores frutas disponibles (creo que son Superfrutas) y dáselas a todos los rangos B para obtener dos potenciadores.
Si no obtuviste ninguno, coloca más huevos y espera a que eclosionen nuevamente, y repite el proceso según sea necesario. Si obtuviste al menos un huevo de rango B, coloca más huevos nuevamente y luego compite con el huevo de rango B para hacer eclosionar los demás. Básicamente, necesitas una buena colección de huevos de rango B para comenzar.
Cuando compitas con este rango B, aliméntalo con alimento balanceado. Una vez que hayas llegado en primer lugar en los primeros rangos, comienza a competir con los superiores. Usa los "puntos totales" de tus criaturas como base para decidir cuándo competir con los siguientes rangos:
800 = Novato 1
1000 = Abierto 3
1300 = Abierto 2
1500 = Abierto 1
1700 = Maestro 3
2100 = Maestro 2
2300 = Maestro 1
2500 = Campeón 2
2800 = Campeón 1
Una vez que tu rango B inicial haya agotado los conteos de "alimentación", usa la siguiente criatura.
Una vez que tengas un par o criaturas con un valor de "Puntos Totales" similar, críelas. Esto debería darte un rango A. Usa otra Super Fruta en ella, ya que solo puedes "llevar a cabo" un potenciador, pero ahora comenzarás a ganar Frutas Supremas. Para los futuros Eggfoots, aliméntalos con Frutas Supremas y no te molestes más con las Super Frutas (tendrás muchas). Compite con dos más de rango B "alimentados" y críelos para que ahora tengas dos de rango A. Compite con esos dos de rango A, aliméntalos y críelos para que obtengas un rango S. Creo que puedes ver a dónde va esto.
Cuando hayas alcanzado esta criatura de rango S, empieza a considerar alimentarla con comida de Velocidad/Resistencia en lugar de comida de Resistencia al final de las carreras. Básicamente, yo alimenté a mis rangos S con comida de Velocidad > Resistencia > Resistencia > Velocidad > Equilibrado > Equilibrado y luego crié a los dos rangos S que alimenté de esta manera. Básicamente, quieres crear la "criatura definitiva" maximizando los "Puntos totales" a 3000, con las estadísticas aproximadamente alrededor de los valores 500/1000/1000/500 (por lo que Correr/Resistencia son 1000). Esto debería suceder en el rango S de la tercera generación (como no hay un rango más alto que S en el juego, esencialmente quieres criar dos Eggfoots de rango SSS).
Una vez que tengas ese Eggfoot de tercera generación en tu establo, podrás competir y ganar todas las copas Legend, aunque se requiere un poco de RNG. Así que guarda primero, luego, si tu criatura definitiva pierde una carrera Legend, simplemente carga y vuelve a intentarlo. Tuve que cargar una carrera (Legend: Big Egg Cup) un poco más de un par de veces, pero al final lo logré.
~~~
Como parece haber un poco de confusión en los comentarios, explicaré más detalladamente.
Sólo hay dos cosas que puedo pensar que podrían causarte problemas:
- Si cruzas un S de segunda o tercera generación con un S de primera generación, obtendrás una criatura con resultados bajos. Ha pasado un tiempo, pero creo que el S de tercera generación es el punto al que debes llegar para alcanzar una estadística que sume 3000 puntos.
- Si no les estás otorgando a tus personajes de rango S dos potenciadores de Frutas Supremas (es decir, tienen 1 o 0 potenciadores, o uno de los dos potenciadores o ambos son de Frutas Súper o Estándar). Todos los potenciadores están "bien", pero es posible que tengas una preferencia. No noté una bala de plata en particular entre ninguna combinación de ellos.
Ganar o perder la carrera no importa si ya has ganado esa carrera. Solo tienes que alimentarlo. Podrías competir en copas de mala calidad durante todo el proceso para lograrlo, pero no lo recomendaría solo para mantener tu suministro de Frutas Supremas. Una vez que ya no puedas alimentar al Eggfoot, ponlo en la cola de reproducción; no tiene sentido hacerlo competir las últimas tres veces.
Aquí tienes una lista de verificación por si quieres relacionar las criaturas numeradas con sus nombres y evitar el error en el futuro. El número se basa en el orden en que lo recibiste. Por lo tanto, B1 y B2 serían los primeros dos animales B que nacieron, y A2 es la descendencia de tu tercer y cuarto animal de rango B.
He explicado la guía con más detalle, pero no estoy seguro de dónde te estás equivocando.
B1 <> B2 = A1
B3 <> B4 = A2
B5 <> B6 = A3
B7 <> B8 = A4
B9 <> B10 = A5
B11 <> B12 = A6
B13 <> B14 = A7
B15 <> B16 = A8
B17 <> B18 = A9
B19 <> B20 = A10
B21 <> B22 = A11
B23 <> B24 = A12
B25 <> B26 = A13
B27 <> B28 = A14
B29 <> B30 = A15
B31 <> B32 = A16
B33 <> B34 = A17
B35 <> B36 = A18
B37 <> B38 = A19
B39 <> B40 = A20
B41 <> B42 = A21
B43 <> B44 = A22
B45 <> B46 = A23
B47 <> B48 = A24
B49 <> B50 = A25
B51 <> B52 = A26
B53 <> B54 = A27
B55 <> B56 = A28
B57 <> B58 = A29
B59 <> B60 = A30
B61 <> B62 = A31
B63 <> B64 = A32
A1 <> A2 = S1
A3 <> A4 = S2
A5 <> A6 = S3
A7 <> A8 = S4
A9 <> A10 = S5
A11 <> A12 = S6
A13 <> A14 = S7
A15 <> A16 = S8
A17 <> A18 = S9
A19 <> A20 = S10
A21 <> A22 = S11
A23 <> A24 = S12
A25 <> A26 = S13
A27 <> A28 = S14
A29 <> A30 = S15
A31 <> A32 = S16
S1 <> S2 = S17
S3 <> S4 = S18
S5 <> S6 = S19
S7 <> S8 = S20
S9 <> S10 = S21
S11 <> S12 = S22
S13 <> S14 = S23
S15 <> S16 = S24
S17 <> S18 = S25 (deberían ser ~1500 puntos)
S19 <> S20 = S26 (deberían ser ~1500 puntos)
S21 <> S22 = S27 (deberían ser ~1500 puntos)
S23 <> S24 = S28 (deberían ser ~1500 puntos)
Los S25/S26/S27/S28 deberían tener suficientes puntos para empezar a competir en la copa "Open 1" de inmediato. Compite con ellos y aliméntalos hasta que tengan 3000 puntos. Una vez que alcancen los 3000 puntos, podrás empezar a competir en las copas Legend, en las que deberás competir las últimas 3 veces sin alimentarlos para conseguir el logro "ganar todas las carreras".
Una vez que estén completamente agotados, si aún necesitas más victorias en la Copa Leyenda, críalos.
S25 <> S26 = S29
S27 <> S28 = S30
S29 y S30 todavía nacerán con ~1500 puntos, pero te otorgarán algunos intentos adicionales en las carreras.
Sé que fue hace menos de un mes, pero realmente no puedo recordar detalles específicos fuera de eso (como exactamente el rango de números de Eggfoots que estaba criando), pero espero que esto tenga sentido.
Compra tantos huevos de campeón como puedas permitirte y colócalos en los establos. Espera 15 minutos.
Una vez que hayan eclosionado todos, retira todas las criaturas de rango C o D. No sirven para nada. Mantén todos los rangos B. Para empezar, compra las mejores frutas disponibles (creo que son Superfrutas) y dáselas a todos los rangos B para obtener dos potenciadores.
Si no obtuviste ninguno, coloca más huevos y espera a que eclosionen nuevamente, y repite el proceso según sea necesario. Si obtuviste al menos un huevo de rango B, coloca más huevos nuevamente y luego compite con el huevo de rango B para hacer eclosionar los demás. Básicamente, necesitas una buena colección de huevos de rango B para comenzar.
Cuando compitas con este rango B, aliméntalo con alimento balanceado. Una vez que hayas llegado en primer lugar en los primeros rangos, comienza a competir con los superiores. Usa los "puntos totales" de tus criaturas como base para decidir cuándo competir con los siguientes rangos:
800 = Novato 1
1000 = Abierto 3
1300 = Abierto 2
1500 = Abierto 1
1700 = Maestro 3
2100 = Maestro 2
2300 = Maestro 1
2500 = Campeón 2
2800 = Campeón 1
Una vez que tu rango B inicial haya agotado los conteos de "alimentación", usa la siguiente criatura.
Una vez que tengas un par o criaturas con un valor de "Puntos Totales" similar, críelas. Esto debería darte un rango A. Usa otra Super Fruta en ella, ya que solo puedes "llevar a cabo" un potenciador, pero ahora comenzarás a ganar Frutas Supremas. Para los futuros Eggfoots, aliméntalos con Frutas Supremas y no te molestes más con las Super Frutas (tendrás muchas). Compite con dos más de rango B "alimentados" y críelos para que ahora tengas dos de rango A. Compite con esos dos de rango A, aliméntalos y críelos para que obtengas un rango S. Creo que puedes ver a dónde va esto.
Cuando hayas alcanzado esta criatura de rango S, empieza a considerar alimentarla con comida de Velocidad/Resistencia en lugar de comida de Resistencia al final de las carreras. Básicamente, yo alimenté a mis rangos S con comida de Velocidad > Resistencia > Resistencia > Velocidad > Equilibrado > Equilibrado y luego crié a los dos rangos S que alimenté de esta manera. Básicamente, quieres crear la "criatura definitiva" maximizando los "Puntos totales" a 3000, con las estadísticas aproximadamente alrededor de los valores 500/1000/1000/500 (por lo que Correr/Resistencia son 1000). Esto debería suceder en el rango S de la tercera generación (como no hay un rango más alto que S en el juego, esencialmente quieres criar dos Eggfoots de rango SSS).
Una vez que tengas ese Eggfoot de tercera generación en tu establo, podrás competir y ganar todas las copas Legend, aunque se requiere un poco de RNG. Así que guarda primero, luego, si tu criatura definitiva pierde una carrera Legend, simplemente carga y vuelve a intentarlo. Tuve que cargar una carrera (Legend: Big Egg Cup) un poco más de un par de veces, pero al final lo logré.
~~~
Como parece haber un poco de confusión en los comentarios, explicaré más detalladamente.
Sólo hay dos cosas que puedo pensar que podrían causarte problemas:
- Si cruzas un S de segunda o tercera generación con un S de primera generación, obtendrás una criatura con resultados bajos. Ha pasado un tiempo, pero creo que el S de tercera generación es el punto al que debes llegar para alcanzar una estadística que sume 3000 puntos.
- Si no les estás otorgando a tus personajes de rango S dos potenciadores de Frutas Supremas (es decir, tienen 1 o 0 potenciadores, o uno de los dos potenciadores o ambos son de Frutas Súper o Estándar). Todos los potenciadores están "bien", pero es posible que tengas una preferencia. No noté una bala de plata en particular entre ninguna combinación de ellos.
Ganar o perder la carrera no importa si ya has ganado esa carrera. Solo tienes que alimentarlo. Podrías competir en copas de mala calidad durante todo el proceso para lograrlo, pero no lo recomendaría solo para mantener tu suministro de Frutas Supremas. Una vez que ya no puedas alimentar al Eggfoot, ponlo en la cola de reproducción; no tiene sentido hacerlo competir las últimas tres veces.
Aquí tienes una lista de verificación por si quieres relacionar las criaturas numeradas con sus nombres y evitar el error en el futuro. El número se basa en el orden en que lo recibiste. Por lo tanto, B1 y B2 serían los primeros dos animales B que nacieron, y A2 es la descendencia de tu tercer y cuarto animal de rango B.
He explicado la guía con más detalle, pero no estoy seguro de dónde te estás equivocando.
B1 <> B2 = A1
B3 <> B4 = A2
B5 <> B6 = A3
B7 <> B8 = A4
B9 <> B10 = A5
B11 <> B12 = A6
B13 <> B14 = A7
B15 <> B16 = A8
B17 <> B18 = A9
B19 <> B20 = A10
B21 <> B22 = A11
B23 <> B24 = A12
B25 <> B26 = A13
B27 <> B28 = A14
B29 <> B30 = A15
B31 <> B32 = A16
B33 <> B34 = A17
B35 <> B36 = A18
B37 <> B38 = A19
B39 <> B40 = A20
B41 <> B42 = A21
B43 <> B44 = A22
B45 <> B46 = A23
B47 <> B48 = A24
B49 <> B50 = A25
B51 <> B52 = A26
B53 <> B54 = A27
B55 <> B56 = A28
B57 <> B58 = A29
B59 <> B60 = A30
B61 <> B62 = A31
B63 <> B64 = A32
A1 <> A2 = S1
A3 <> A4 = S2
A5 <> A6 = S3
A7 <> A8 = S4
A9 <> A10 = S5
A11 <> A12 = S6
A13 <> A14 = S7
A15 <> A16 = S8
A17 <> A18 = S9
A19 <> A20 = S10
A21 <> A22 = S11
A23 <> A24 = S12
A25 <> A26 = S13
A27 <> A28 = S14
A29 <> A30 = S15
A31 <> A32 = S16
S1 <> S2 = S17
S3 <> S4 = S18
S5 <> S6 = S19
S7 <> S8 = S20
S9 <> S10 = S21
S11 <> S12 = S22
S13 <> S14 = S23
S15 <> S16 = S24
S17 <> S18 = S25 (deberían ser ~1500 puntos)
S19 <> S20 = S26 (deberían ser ~1500 puntos)
S21 <> S22 = S27 (deberían ser ~1500 puntos)
S23 <> S24 = S28 (deberían ser ~1500 puntos)
Los S25/S26/S27/S28 deberían tener suficientes puntos para empezar a competir en la copa "Open 1" de inmediato. Compite con ellos y aliméntalos hasta que tengan 3000 puntos. Una vez que alcancen los 3000 puntos, podrás empezar a competir en las copas Legend, en las que deberás competir las últimas 3 veces sin alimentarlos para conseguir el logro "ganar todas las carreras".
Una vez que estén completamente agotados, si aún necesitas más victorias en la Copa Leyenda, críalos.
S25 <> S26 = S29
S27 <> S28 = S30
S29 y S30 todavía nacerán con ~1500 puntos, pero te otorgarán algunos intentos adicionales en las carreras.
Sé que fue hace menos de un mes, pero realmente no puedo recordar detalles específicos fuera de eso (como exactamente el rango de números de Eggfoots que estaba criando), pero espero que esto tenga sentido.
8 Comments
@DK1 Tus 2 rangos S completamente alimentados deberían crear otro rango S con aproximadamente 1800-1900 puntos en total. TENDRÁS que hacer algunas carreras para que lleguen a 3000 puntos en total. A partir de ahí, definitivamente querrás crear un punto de guardado porque las últimas carreras pueden ser completamente aleatorias, donde dominarás o te arruinarán y terminarás último.
By Xelliz on 01 jul 2024 15:17
@DK1 Además de tener que ganar todas las carreras para obtener el logro, no, no importa el puesto que ocupes en cuanto al trabajo para alcanzar el rango S. El simple hecho de competir te permite alimentarte después de la carrera para mejorar las estadísticas.
No estoy seguro de por qué estás obteniendo resultados diferentes, pero yo también cometí un error y tuve que crear otros dos eggfoots de rango S para generar un rango S final. Definitivamente, crear un punto de guardado es el mayor ahorro de tiempo.
No estoy seguro de por qué estás obteniendo resultados diferentes, pero yo también cometí un error y tuve que crear otros dos eggfoots de rango S para generar un rango S final. Definitivamente, crear un punto de guardado es el mayor ahorro de tiempo.
By Xelliz on 05 jul 2024 11:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay un total de 42 carreras de Eggfoot para obtener el primer lugar para este logro. El primer lote irá de 1 a 5 estrellas amarillas, luego un segundo lote de 1 a 5 estrellas rojas. Para ganar el lote final de carreras de 5*, necesitarás un Eggfoot con estadísticas totales máximas de 3000 y probablemente rangos A o S en su "adaptabilidad" para cada tipo de terreno. Para obtener uno con estadísticas tan altas, necesitas criar pares de grados crecientes. Comienza comprando una gran cantidad de huevos de campeón y hazlos eclosionar esperando tiempo real o simplemente corriendo una carrera con cualquier Eggfoot. Puedes obtener una calificación máxima de B de estos huevos, y querrás prestar atención a la "adaptabilidad del terreno", que se muestra como una calificación de letra en el tipo de terreno (desierto, lava y barro). Sigue criándolos para obtener rangos más altos en todas las adaptabilidades, luego críalos hasta que obtengas un Eggfoot de rango S general con todas las adaptabilidades de rango alto. Este debería ganar las rondas finales de carreras.
Puedes encontrar más información sobre las carreras y el proceso para crear el Eggfoot "Ultimate" AQUÍ . Sin embargo, ten en cuenta que no necesitas un rango S en TODAS las adaptabilidades. Las carreras tienden a basarse en gran medida en RNG, y he visto videos de personas que ganaron las carreras finales con adaptabilidades de rango C. Mi huevo final personal que ganó la última serie de carreras fue un Eggfoot de rango S con un rango A en arena y barro, y un rango B en lava, por lo que en realidad no necesitas un Eggfoot "Ultimate" con todas las adaptabilidades de rango S para obtener el logro, pero cuanto más alto sea tu rango, más fácil será; sin embargo, obtener rangos más altos lleva más tiempo, así que elige tu veneno.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lección de 3-5 horas:
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