Endling - Extinction is Forever
28 Logros
2-3h
PS4
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Somos una Familia
Acaba el juego con todos los cachorros vivos.
11.3%
Cómo desbloquear el logro Somos una Familia en Endling - Extinction is Forever - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desechable .
Hay 4 cachorros en total, 3 con los que jugarás y deberás cuidar durante todo el juego, luego el cuarto que deberás rescatar. También necesitan sobrevivir a la secuencia final del desierto para ganar el trofeo. Esa parte no es demasiado difícil, solo asegúrate de que si los cachorros disminuyen la velocidad, les muestras un poco de amor y los abrazas usando entonces caminan/corren a velocidad normal. Tu primer intento en el juego puede terminar en circunstancias menos que estelares, pero una vez que domines el juego, las posibilidades de supervivencia de tu cachorro aumentarán considerablemente. Debes asegurarte de mantener vivos a todos los cachorros al menos hasta la Noche 25/26 para asegurarte de aprender todas las habilidades necesarias para Por un mañana mejor. ya que los necesitarás todos para ese trofeo. El mayor obstáculo con el que te encontrarás será, por supuesto, la comida. No querrás consumir demasiados recursos demasiado rápido; de lo contrario, estarás corriendo como un animal salvaje (sin juego de palabras) tratando de encontrar algo para comer. Los arbustos de bayas son los únicos elementos que realmente se regeneran, por lo que si recuerdas dónde encontrarlos, puedes guardarlos para un día lluvioso. El juego en sí dura 30 noches, después de las cuales el juego pasará a la secuencia final del desierto y finalizará. No hay selección de capítulos y los archivos guardados no se transfieren a juegos nuevos, por lo que si te pierdes algo en el camino, tendrás que comenzar un nuevo juego para obtenerlo. Para ponértelo más fácil, a continuación encontrarás una lista de cada Noche y la tarea que intentarás realizar en ella. Las tareas altamente perdibles se marcarán en rojo. Si puedes seguir este mapa, deberías poder pasar los 30 días sin perder a ninguno de tus cachorros. Si sientes que uno está a punto de morir de hambre o si lo pierdes debido a un búho, sal del juego y vuelve a cargarlo. Comenzarás al comienzo de la noche actual, dándote otra oportunidad sin duras consecuencias.
Guarida 1 / Área del río :
Hay 4 cachorros en total, 3 con los que jugarás y deberás cuidar durante todo el juego, luego el cuarto que deberás rescatar. También necesitan sobrevivir a la secuencia final del desierto para ganar el trofeo. Esa parte no es demasiado difícil, solo asegúrate de que si los cachorros disminuyen la velocidad, les muestras un poco de amor y los abrazas usando entonces caminan/corren a velocidad normal. Tu primer intento en el juego puede terminar en circunstancias menos que estelares, pero una vez que domines el juego, las posibilidades de supervivencia de tu cachorro aumentarán considerablemente. Debes asegurarte de mantener vivos a todos los cachorros al menos hasta la Noche 25/26 para asegurarte de aprender todas las habilidades necesarias para Por un mañana mejor. ya que los necesitarás todos para ese trofeo. El mayor obstáculo con el que te encontrarás será, por supuesto, la comida. No querrás consumir demasiados recursos demasiado rápido; de lo contrario, estarás corriendo como un animal salvaje (sin juego de palabras) tratando de encontrar algo para comer. Los arbustos de bayas son los únicos elementos que realmente se regeneran, por lo que si recuerdas dónde encontrarlos, puedes guardarlos para un día lluvioso. El juego en sí dura 30 noches, después de las cuales el juego pasará a la secuencia final del desierto y finalizará. No hay selección de capítulos y los archivos guardados no se transfieren a juegos nuevos, por lo que si te pierdes algo en el camino, tendrás que comenzar un nuevo juego para obtenerlo. Para ponértelo más fácil, a continuación encontrarás una lista de cada Noche y la tarea que intentarás realizar en ella. Las tareas altamente perdibles se marcarán en rojo. Si puedes seguir este mapa, deberías poder pasar los 30 días sin perder a ninguno de tus cachorros. Si sientes que uno está a punto de morir de hambre o si lo pierdes debido a un búho, sal del juego y vuelve a cargarlo. Comenzarás al comienzo de la noche actual, dándote otra oportunidad sin duras consecuencias.
Guarida 1 / Área del río :
- Noche 1: Día lluvioso, primera oportunidad de conseguir Ladrar bajo la lluvia . Cómete el ciervo (ver Omnívoro ).
- Noche 2: come solo bayas/manzanas
- Noche 3: Rastros 1-3 del Cachorro Desaparecido, come cualquier cosa menos animales/basura
- Noche 4: aprende automáticamente la habilidad "Saltar", come cualquier cosa menos animales/basura, acurruca a 1 cachorro
- Noche 5: come cualquier cosa menos animales/basura, acurruca a 1 cachorro y gana Instinto pacífico
- Noche 6: Rastros 4-6 del Cachorro Desaparecido, come cualquier cosa menos basura, acurruca a 1 Cachorro, gana la dieta Detox
- Noche 7: Primera oportunidad de conseguir Un zorro que ladra y no muerde , Acurrucar a 1 cachorro
- Noche 8: Un amigo necesitado , Última oportunidad de comer un Pescado para Omnívoro , Acurruca a 1 cachorro y gana amor maternal
- Noche 9: Rastros 7-9 del Cachorro Desaparecido, aprende la habilidad "Apretar" (ver Para un mañana mejor )
- Noche 10: Aprende la habilidad "Excavar" (ver Para un mañana mejor )
- Noche 11: Jornada de puertas abiertas, haz lo que quieras/explora
- Noche 12: Rastros 10-12 del cachorro desaparecido, nunca te rindas , Sobrevivir
Guarida 2/Área forestal (el recuento de seguimiento se restablece para fines de seguimiento) :
- Noche 13: Jornada de puertas abiertas, haz lo que quieras/explora
- Noche 14: Primer día con el Carroñero
- Noche 15: Trazos 1-3 del Cachorro Desaparecido, aprende la habilidad "Escalar" (ver Para un mañana mejor para asegurarte de que no te lo pierdas)
- Noche 16: Primera oportunidad de conseguir You Can Pet The Fox
- Noche 17: Maternidad
- Noche 18: Se abren las pistas 4-6 del cachorro desaparecido, matadero de pollos
- Noche 19: Día lluvioso para ladrar bajo la lluvia , última oportunidad para conseguir Un zorro que ladra y no muerde
- Noche 20: Día lluvioso para ladrar bajo la lluvia
- Noche 21: Día lluvioso para ladrar bajo la lluvia , Trazos 7-9 del Cachorro Desaparecido, Nunca Decepciones , Vida dura del zorro
Guarida 3/Área de vertido (el recuento de seguimiento se restablece para fines de seguimiento) :
- Noche 22: Última oportunidad para You Can Pet The Fox , aprende la habilidad "Colgar" (ver Para un mañana mejor ), aprende automáticamente la habilidad "Salto de altura"
- Noche 23: Rastros 1-3 del Cachorro Desaparecido, aprende la habilidad "Caza" (ver Para un mañana mejor )
- Noche 24: Jornada de puertas abiertas, haz lo que quieras/explora
- Noche 25: Rastros 4-6 del Cachorro Desaparecido, primera oportunidad de aprender la habilidad "Desactivar Trampa" (ver Para un mañana mejor )
- Noche 26: Última oportunidad para aprender la habilidad "Desactivar trampa" (ver Para un mañana mejor )
- Noche 27: Día lluvioso para Ladrar bajo la lluvia , Trazas 7-9 del Cachorro Desaparecido
- Noche 28: Día lluvioso para ladrar bajo la lluvia , Rastros 10-12 del cachorro perdido, nunca corras , Reunión familiar , Más allá de las palabras
- Noche 29: Día lluvioso para ladrar bajo la lluvia
- Noche 30: Día lluvioso/última oportunidad para ladrar bajo la lluvia , última oportunidad para aprender las habilidades de Apretar, Excavar, Colgar y Cazar (consulte Para un mañana mejor )
Si pasaste los 30 días sin perder un cachorro, termina la última sección y cuando los créditos comiencen a acumularse, tu trofeo se desbloqueará. Dependiendo de la versión que tengas, puede haber un pequeño retraso.