Enter The Gungeon

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54 Logros

1,250

80-100h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Hacia más abajo

Hacia más abajo

Abre el atajo a la Tercera Recámara.

15

2.63%

Cómo desbloquear el logro Hacia más abajo en Enter The Gungeon - Guía Definitiva

Una vez que hayas cumplido con los requisitos de acceso directo de la Cámara 2, encontrarás al NPC Sastre debajo del ascensor en la sala de inicio de la Cámara 3.

Entrégale estos elementos para poder acceder al atajo de la Cámara 3 (deben entregarse en este orden, aparte de la Ronda Maestra que se puede otorgar en cualquier momento):
- 3 piezas de armadura
- 4 llaves y 180 conchas
- 15 créditos de hegemonía
- Master Round 2 (se obtiene al vencer al jefe de la segunda cámara sin problemas)

Una vez que cumplas con todos los requisitos, el logro se desbloqueará y el Sastre solicitará hablar contigo en la Incumplimiento. Habla con él y recibe un nuevo objeto o arma.
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20 abr 2017 01:00

Después de completar un jefe sin recibir daño, Tailor aparecerá en los huecos de los ascensores que deberás visitar y le proporcionará materiales para que los arregle y cree el acceso directo a ese piso.

Para el atajo del tercer piso debes proporcionar
- 3 armaduras
- 4 llaves y 180 conchas
- Master Round 2 (se obtiene al superar al jefe del segundo piso)
- 15 créditos de Hegemonía

Los materiales se pueden entregar antes de que se pidan excepto los créditos de hegemonía, que siempre son los últimos. Una buena estrategia para todos los atajos es adaptar una carrera para tal objetivo, como gastar todos tus proyectiles para abastecerte de armadura. Encontré ese requisito especialmente temperamental como superar dos pisos seguidos sin perder armadura, si es que aparece. , es bastante desafiante. Tuve suerte con la tienda vendiendo 2 piezas de armadura y el jefe dejó caer una al morir, dándome 3 armaduras cuando el piso terminó, básicamente garantizando el éxito.

Después de completar un atajo, no olvides pasar por Tailor en la brecha para obtener tu nuevo objeto/arma. Tu recompensa por este atajo es R2G2.
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05 feb 2018 17:37

Después de abrir el ascensor al pabellón 2, este NPC estará en el hueco del ascensor al comienzo del pabellón 3. Lo primero que pedirá son 3 unidades de armadura. Luego 180 balas y 4 llaves al mismo tiempo =/ Luego quiere 15 monedas y luego un objeto de 2 jefes para matar sin daño. Recibió el artículo del jefe antes que la moneda y aun así lo tomó. Por lo tanto, el orden en el que se realiza la caminata no es importante, lo cual es muy agradable. Al ingresar a este nivel, inmediatamente puedes elegir entre 1 de 3 armas (todavía no entiendo si es posible por casualidad o siempre lo mismo). Solo vi variaciones entre diferentes persas. Esto me hace feliz, porque de lo contrario sería demasiado difícil. Por desgracia, al pasar el juego desde 0, aún puedes recolectar muchas más comodidades y HP.
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08 abr 2016 00:43