Enter The Gungeon

Enter The Gungeon

54 Logros

1,250

80-100h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Juego de arma

Juego de arma

Completa el juego con el arma encantada de la hechicera.

25

1.21%

Cómo desbloquear el logro Juego de arma en Enter The Gungeon - Guía Definitiva

Para obtener este logro, primero debes rescatar a The Enchantress de una celda como lo haces con otros NPC durante tus carreras. Eventualmente regresará a The Breach y se ubicará en la habitación de la derecha en la parte superior de las escaleras. Habla con ella y te ofrecerá una Bendición, al costo de 6 créditos de hegemonía, ¡así que asegúrate de obtener algunos durante tus carreras! Una vez que comiences tu próxima carrera, jugarás con armas que te darán al azar, ya sea que las hayas desbloqueado todavía o no, las armas se ciclarán hasta que hayas causado suficiente daño a los enemigos O te quedes sin munición. Los elementos activos y pasivos aún se podrán saquear/encontrar en cofres o tiendas, son las armas las que cambian al azar y solo puedes tener una a la vez, es decir, ¡no puedes alternar entre 2 armas aleatorias! Ábrete camino a través del Gungeon y llega al Boss of the Forge, piso 5, vencerlo contará como terminar el juego y desbloquear tu logro :) NO necesitas tener la bala que puede matar el pasado O necesitas ir a cualquier otro nivel que no mencione spoilers para obtener este cheve... espero que esto ayude, ¡buena suerte! :)
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12 sep 2018 16:12

Según tengo entendido, debes completar el juego encantando el arma de la hechicera (a la derecha de la entrada) en la mazmorra. Puedes conseguirlo completando el juego y luego aparecerá en la prisión de los pisos. ¡Por 6 monedas recibirás un arma que cambia aleatoriamente cada pocos segundos! Esto sigue siendo extremo y aleatorio, de hecho, a partir del 4º piso comienza el verdadero infierno en este modo. Ya que para los jefes a veces es aún más difícil conseguir la peor arma del juego. Pero es un trofeo divertido. Aunque no es gratis. Necesitas matar al jefe del quinto piso.
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26 abr 2016 13:03

3 Comments
Las cosas clave para esta herida serán:
1. + a la salud
2. casi cualquier elemento de daño pasivo
3. suerte
Casi no tiene sentido abrir todos los cofres; sólo tiene sentido buscar cofres con objetos. Entonces debería haber más dinero para comprar salud, armaduras, muñecos y artículos, por así decirlo, todo para sobrevivir.
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By molitva on 28 nov 2016 04:44
Para completar la prueba, sólo necesitas matar al dragón, no tienes que matar al pasado.
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By sych_vossa on 31 oct 2020 12:30
Antes de descender a un nuevo piso, presione el botón rojo y transfiera el archivo guardado a la nube o a una unidad flash. Si mueres, carga tu partida guardada.

Si combinas buenas habilidades pasivas con correr y rodar en el arcoíris con cargas guardadas (además de abrir niveles adicionales para obtener cofres arcoíris adicionales), todo se vuelve muy simple.
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By Vlastelin on 30 abr 2021 17:12
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Ahora hay un tirador y su elemento inicial tiene sinergia con todas las armas (si no hay sinergias, entonces el arma se fortalece)
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02 may 2019 19:44