Enter The Gungeon

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54 Logros

1,250

80-100h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Sagaz

Sagaz

Venganza

100

1.54%

Cómo desbloquear el logro Sagaz en Enter The Gungeon - Guía Definitiva

Para desbloquear este logro, debes superar las primeras 2 fases de la pelea contra el jefe Resourceful Rat.

La primera parte del logro consiste en llegar hasta el jefe. Tu primer objetivo debería ser conseguir las 6 notas exasperantes para poder navegar por el nuevo piso de bonificación donde la Rata es la jefa. Se encuentran aleatoriamente en cofres, excepto el sexto, que solo puede ser eliminado por imitadores una vez que tienes los primeros 5. Solo necesitas encontrar cada nota una vez; Estarán en el Ammonomicon para buscar más tarde. En cada nota, hay un trozo de queso que apunta en una dirección y son únicos para cada jugador.

También necesitarás desbloquear la llave roída, en la que puedes trabajar mientras cultivas las notas. La llave roída está disponible para su compra en la tienda del segundo nivel: Gungeon Proper. Inicialmente cuesta 1000 proyectiles, pero no es necesario pagarlo todo de una vez. Sigue invirtiendo dinero cuando puedas. Una vez que lo desbloquees, siempre estará disponible por 115 proyectiles en esta tienda.
Nota: También puedes robar la llave. Si robas la llave antes de terminar la rutina de dinero, volverá en la próxima ejecución al precio que tenía antes de robarla. Dado su precio, puede resultar útil robarlo incluso una vez que hayas terminado el proceso.

Ahora para llegar a la Guarida de las Ratas Ingeniosas. En el tercer piso del Gungeon, la Mina de Pólvora Negra, habrá una habitación con algunas ratas corriendo. En esta sala, habrá una trampilla que inicia la ruta hacia la guarida de las ratas ingeniosas. Puedes revelar la trampilla con explosiones, líquidos o simplemente corriendo sobre ella. Correr sobre él crea una nube de polvo más grande de lo normal. Si estás corriendo, tendrás que seguir caminando sobre él durante unos segundos para que puedas interactuar con él. Luego necesitarás una llave normal para abrir la trampilla.

Una vez que hayas abierto la trampilla, estarás en una habitación larga con solo una pista de vagoneta. Cuando recorras la pista hasta el final, tendrás que romper la puerta secreta hacia el norte. Para hacer esto necesitas:
- Un espacio
- Armadura (salta al pozo y activa un efecto similar al de un blanco)
- Lil' Bomber o el elemento activo de la bomba

Una vez que hayas roto esta pared, estarás en un pasillo corto. Hay otra pared al final del pasillo que debes romper. Saltar al pozo no funcionará aquí, pero si tienes una manera de lastimarte cerca de la pared, aún puedes usar el truco de la armadura. Una vez atravesada esta pared, hay una trampilla que se puede abrir con la llave roída.

Ahora estás en la Guarida de las Ratas Ingeniosas. Ve a la siguiente habitación y habrá un pozo al que saltar. Una vez que hayas saltado al pozo, tendrás que consultar las Notas exasperantes en el Ammonomicon para ver en qué dirección debes ir. Siga las instrucciones que indica el queso. Por ejemplo, mis notas eran: Abajo, Derecha, Izquierda, Abajo, Izquierda, Derecha. Una vez que hayas seguido tus instrucciones, llegarás a una habitación con algunas camionetas y una puerta hacia el norte te llevará a la batalla del jefe.

The Resourceful Rat es una batalla contra jefes de 3 fases, pero solo necesitas terminar las primeras 2 fases. A partir de aquí, depende de ti. Aquí tienes una guía de todos sus ataques. Aquí también hay una muestra de mí luchando contra él. Pierdo en la Fase 3, pero como dije, no es necesario ganar aquí.


Para tener más posibilidades de vencerlo, te recomiendo que limpies por completo todos los pisos antes de su guarida para asegurarte de tener un buen alijo de objetos. Esto también te ayuda a ahorrar dinero para la clave (si no la robas). Esto incluiría:
- El primer piso - Torreón del Señor Líder
- El primer piso de bonificación: la mazmorra ( instrucciones sobre cómo llegar. Asegúrate de recoger el Old Crest para llegar a la Abadía de True Gun).
- El segundo piso - Gungeon propiamente dicho
- El segundo piso de bonificación - Abbey of the True Gun (Debes llevar el Old Crest a un Alter en la Gungeon adecuada para llegar. Cualquier daño hará que se te caiga el Old Crest)
- El tercer piso - Mina de pólvora negra
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29 jul 2018 00:28

5 Comments
Gran guía, excepto que la segunda puerta oculta no se puede abrir saltando al pozo con armadura por alguna razón.
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By Purds on 29 jul 2018 22:15
Probablemente se considere una habitación separada; Los efectos en blanco solo cubren una habitación. Si no fuera así, podrías abrir ambas paredes con 1 espacio en blanco.
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By Elite1111111111 on 29 jul 2018 22:40
Buena decisión, definitivamente es por eso que no funcionará.
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By Purds on 30 jul 2018 00:27
Sin embargo, el truco de la armadura funciona si puedes hacerlo cerca de la pared, lo cual acabo de recordar. En un intento tenía un arma que hacía charcos de veneno y me envenené.
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By Elite1111111111 on 31 jul 2018 01:16
La mejor y más sencilla forma de hacerlo es conseguir un clon como primer elemento en una carrera arcoíris. Se te garantizará que tendrás suficiente dinero en la segunda carrera y también serás súper OP cuando llegues a la rata.
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By Rafael D Arroyo on 16 may 2023 20:12
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Para llegar a la rata debes cumplir una serie de condiciones:
1) Recoge cinco billetes con un trozo de queso (a veces caerán de cofres en lugar de cosas, la cosa es acumulativa, la recogerás una cierta cantidad de veces), tan pronto como recojas las cinco, podrás verlas. en la parte inferior de la lista de elementos abiertos en el directorio, en cada nota habrá un dibujo de un trozo de queso dirigido en una dirección determinada, que muestran el patrón de movimiento en la guarida de las ratas.
2) Necesitas comprar la "Llave roída del comerciante", la llave siempre se venderá en el segundo piso del arma y al principio costará 999, pero su precio será 115 para siempre, después de pagar los 999. (bajar el precio es una actividad acumulativa, simplemente ahorre dinero cada vez al comerciante y viértalo en la llave)
3) Después de comprar la llave, debes ir al 3er piso de la pistola y allí encontrar el pasaje a la guarida de las ratas, es fácil de encontrar, en la habitación donde correrán 3-4 ratas por la escotilla, la escotilla está cubierto de polvo, los contornos serán visibles, solo necesitas correr a lo largo de él y aparecerá en el mapa y podrás saltar a él, te recomiendo encarecidamente que antes de saltar a la escotilla termines todo el piso y mates al jefe, ya que Necesitarás todo el equipo y el botín, ¡¡¡también necesitarás salvar 2 muñecos!!!
4) Entonces tenemos 5 notas, una llave roída y encontramos una trampilla para abrir la trampilla, necesitamos una llave normal, así que debemos guardarla.
Abrimos la trampilla y saltamos a ella, llegamos a un cruce con el carro, nos sentamos y conducimos hasta el final de las vías, nos bajamos del carro y usamos el maniquí, se abrirá un pasaje, entramos y vamos hasta el final, volvemos a usar el muñeco, se abre un pasaje a la escotilla, nos acercamos a la escotilla y la abrimos con la llave roída, saltamos y terminamos en la guarida de las ratas, nos acercamos a un acantilado redondo y saltamos a él.
5) Comienza la parte más difícil, necesitas limpiar 5 habitaciones de las 5 notas que tienes lo más rápido posible, todo el nivel es una serie de laberintos y si pasas mucho tiempo jugando limpiando al jefe no lo harás. llegar al jefe (el pasaje se cerrará), por lo que necesitas exactamente esas habitaciones que se indican en la nota, nos centramos en las flechas hechas de queso (por ejemplo, tenía derecha, derecha, izquierda, abajo, izquierda, izquierda), Si hiciste todo correctamente, entrarás a la habitación frente al jefe, allí habrá un corazón y cartuchos.
El jefe es difícil con dos etapas.
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16 ene 2019 12:36