Escape Academy (EP)
41 Logros
3-4h
PS4
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¡Has escapado!
Escapa de «Secreto oscuro». Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
53.5%
Cómo desbloquear el logro ¡Has escapado! en Escape Academy - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La mayor parte de la resolución de acertijos se puede omitir en este nivel. Te explicaré los pasos a continuación.
Cuando comiences el nivel por primera vez, sube corriendo las escaleras detrás del director. Luego, hay un casillero al lado derecho. Deberá ingresar la combinación Derecha 10, Izquierda 25 y Derecha 15 . Recoge el alfiler y la hoja de prueba.
Lleve la hoja de prueba a la puerta e introdúzcala en la impresora. Presiona las burbujas A, C y E y presiona el botón amarillo para continuar. No olvides recoger tu hoja de prueba. (Tendrás que hacer esto cada vez)
En la segunda habitación, toma la batería del estante y coloca la hoja de prueba en la siguiente impresora. Esta vez, marca las burbujas B, C y D para pasar a la siguiente habitación.
En la tercera habitación, evita el rompecabezas y usa la impresora nuevamente. Esta vez ingrese A, D y E para pasar a la siguiente habitación.
En la cuarta habitación, vaya directamente a la impresora e ingrese B y D para continuar.
En la quinta habitación, toma el tanque de productos químicos "D" del estante y luego dirígete directamente a la impresora e ingresa solo "D" esta vez.
Una vez hecho esto, retroceda entre las habitaciones 2 y 3 y abra el respiradero allí con el pasador que encontró al principio. Una vez atravesado el agujero, usa el tanque que acabas de recoger en el primer terminal a la izquierda para cortocircuitarlo. Pase a la siguiente terminal e ingrese todos los botones para que coincidan con el patrón en su hoja de prueba. Como esto:
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/60cb14f95f1f8c...
Una vez que haya terminado, diríjase a la habitación con los bloques de rayas amarillas y muévalos para que estén en orden del más alto al más bajo contra la pared con la repisa (opuesta a la pared del código morse). Esto creará escaleras para que puedas subir hasta la cornisa. Utilice el alfiler para abrir la rejilla en la parte superior. Arrástrese y presione el botón rojo. Empuja la escalera y baja.
Regresa a la habitación con las bobinas de Tesla y usa la batería de una de ellas para cargarla. Regresa a la sala de terminales y conéctalo al terminal restante para sobrecargarlo. Verás algunas pantallas girando lentamente alrededor del centro. En el sentido de las agujas del reloj, ingrese las palabras DETENER, LIMPIAR, ACTUALIZAR y DESHACER . Por último, en la pantalla final, escriba APAGADO en la terminal.
¡Nivel e historia principal completos!
Cuando comiences el nivel por primera vez, sube corriendo las escaleras detrás del director. Luego, hay un casillero al lado derecho. Deberá ingresar la combinación Derecha 10, Izquierda 25 y Derecha 15 . Recoge el alfiler y la hoja de prueba.
Lleve la hoja de prueba a la puerta e introdúzcala en la impresora. Presiona las burbujas A, C y E y presiona el botón amarillo para continuar. No olvides recoger tu hoja de prueba. (Tendrás que hacer esto cada vez)
En la segunda habitación, toma la batería del estante y coloca la hoja de prueba en la siguiente impresora. Esta vez, marca las burbujas B, C y D para pasar a la siguiente habitación.
En la tercera habitación, evita el rompecabezas y usa la impresora nuevamente. Esta vez ingrese A, D y E para pasar a la siguiente habitación.
En la cuarta habitación, vaya directamente a la impresora e ingrese B y D para continuar.
En la quinta habitación, toma el tanque de productos químicos "D" del estante y luego dirígete directamente a la impresora e ingresa solo "D" esta vez.
Una vez hecho esto, retroceda entre las habitaciones 2 y 3 y abra el respiradero allí con el pasador que encontró al principio. Una vez atravesado el agujero, usa el tanque que acabas de recoger en el primer terminal a la izquierda para cortocircuitarlo. Pase a la siguiente terminal e ingrese todos los botones para que coincidan con el patrón en su hoja de prueba. Como esto:
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/60cb14f95f1f8c...
Una vez que haya terminado, diríjase a la habitación con los bloques de rayas amarillas y muévalos para que estén en orden del más alto al más bajo contra la pared con la repisa (opuesta a la pared del código morse). Esto creará escaleras para que puedas subir hasta la cornisa. Utilice el alfiler para abrir la rejilla en la parte superior. Arrástrese y presione el botón rojo. Empuja la escalera y baja.
Regresa a la habitación con las bobinas de Tesla y usa la batería de una de ellas para cargarla. Regresa a la sala de terminales y conéctalo al terminal restante para sobrecargarlo. Verás algunas pantallas girando lentamente alrededor del centro. En el sentido de las agujas del reloj, ingrese las palabras DETENER, LIMPIAR, ACTUALIZAR y DESHACER . Por último, en la pantalla final, escriba APAGADO en la terminal.
¡Nivel e historia principal completos!
2 Comments
Pantallas en español: TERMINAR - COPIAR - SALIR - DESHACER
By josegpeddn on 15 ago 2023 08:54
El logro no me gustó y volver a jugar el nivel en solitario o en modo cooperativo localmente no funcionó. Reproducir el nivel en la nube funcionó
By GDB Marcos on 05 dic 2023 11:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta está relacionada con la historia y no se la puede perder.
Esta sala de escape final se desbloquea una vez que hayas completado 'La confrontación'. En la posición media superior (las 12 en punto) del mapa, haga clic en 'La oficina del director'. Una vez que empieces a subir las escaleras, tendrás 45 minutos para completar esta sala de escape.
Una vez que suba los escalones y atraviese las puertas abiertas, como referencia, gire a la izquierda y abra el casillero más a la izquierda para guardar un periódico ( #13 ).
Con las pantallas frente a ti, gira a la derecha e interactúa con el casillero más a la izquierda (el que tiene una combinación de dial). Para abrir el casillero, la combinación es: derecha al 10 , izquierda al 25 , derecha al 15 . Recoge la hoja de prueba y el pin del director. Gire a la derecha y camine hacia la pared del fondo y junto a la pantalla que dice "Sólo un as puede entrar" hay una máquina de fax. Utilice la hoja de prueba en la máquina de fax y seleccione A , C , E y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y cruza la puerta que ahora está abierta.
En la habitación 01, camine por el sendero y en los estantes de la derecha, recoja la batería de 12 V (agotada) y luego camine hacia la máquina de fax. Inserte la hoja de prueba y seleccione B , C , D y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 02.
En la habitación 02, use la batería (agotada) en uno de los postes eléctricos de la izquierda para cargarla y luego continúe por el pasillo hasta la máquina de fax. Inserte la hoja de prueba y seleccione A , D , E y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 02.
En la Sala 03, camina por la pasarela de la derecha y entra por la puerta que dice "03" al final. En esta sala, debes deslizar cada pilar en orden de altura a lo largo de las vías para crear una serie de escalones (volveremos a esto más adelante). Inserte la hoja de prueba y seleccione B , D y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 04.
En la Sala 04, recoja el Tanque químico “D” del estante y regrese a la Sala 03. Suba las escaleras y use el Pin del Director en el respiradero dorado. Arrástrate por el respiradero y después de pararte en la siguiente área, haz clic en el botón rojo de la máquina. Date la vuelta y comienza a caminar de regreso al respiradero, empujando la escalera aproximadamente hasta la mitad.
Baja la escalera e interactúa con la primera máquina que dice "Carga máxima: 5V". Utilice la batería (cargada) en esta máquina y luego camine hacia la máquina de la izquierda que dice "Sin agua (u otros líquidos)". Utilice el tanque químico "D" en esta máquina y luego camine hacia la izquierda hasta la última máquina que dice "No...". Para esta máquina, deletree la palabra ' SELFDESTRUCT ' en el teclado.
A continuación, debe interactuar con las cuatro pantallas que han aparecido y puede hacerlo en cualquier orden. En la pantalla que dice “El control total es solo el comienzo”, la respuesta es ' STOP '. En la pantalla que dice “La diversión es una forma de ineficiencia”, la respuesta es ' DESHACER '. En la pantalla que dice “La amistad es un desperdicio de recursos”, la respuesta es ' REFRESH '. En la pantalla que dice "Lo más importante es el cumplimiento de los estudiantes", la respuesta es ' LIMPIAR '.
Finalmente, haz clic en la pantalla de la cara de Quanty y presiona el botón Prime Directory. Aquí, la respuesta es ' APAGAR '. Espera a que comience la escena y el logro se desbloqueará.
Gracias a Bonds Box por el video tutorial completo:
Esta sala de escape final se desbloquea una vez que hayas completado 'La confrontación'. En la posición media superior (las 12 en punto) del mapa, haga clic en 'La oficina del director'. Una vez que empieces a subir las escaleras, tendrás 45 minutos para completar esta sala de escape.
Una vez que suba los escalones y atraviese las puertas abiertas, como referencia, gire a la izquierda y abra el casillero más a la izquierda para guardar un periódico ( #13 ).
Con las pantallas frente a ti, gira a la derecha e interactúa con el casillero más a la izquierda (el que tiene una combinación de dial). Para abrir el casillero, la combinación es: derecha al 10 , izquierda al 25 , derecha al 15 . Recoge la hoja de prueba y el pin del director. Gire a la derecha y camine hacia la pared del fondo y junto a la pantalla que dice "Sólo un as puede entrar" hay una máquina de fax. Utilice la hoja de prueba en la máquina de fax y seleccione A , C , E y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y cruza la puerta que ahora está abierta.
En la habitación 01, camine por el sendero y en los estantes de la derecha, recoja la batería de 12 V (agotada) y luego camine hacia la máquina de fax. Inserte la hoja de prueba y seleccione B , C , D y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 02.
En la habitación 02, use la batería (agotada) en uno de los postes eléctricos de la izquierda para cargarla y luego continúe por el pasillo hasta la máquina de fax. Inserte la hoja de prueba y seleccione A , D , E y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 02.
En la Sala 03, camina por la pasarela de la derecha y entra por la puerta que dice "03" al final. En esta sala, debes deslizar cada pilar en orden de altura a lo largo de las vías para crear una serie de escalones (volveremos a esto más adelante). Inserte la hoja de prueba y seleccione B , D y luego presione el botón naranja. Recoge la hoja de prueba y entra a la habitación 04.
En la Sala 04, recoja el Tanque químico “D” del estante y regrese a la Sala 03. Suba las escaleras y use el Pin del Director en el respiradero dorado. Arrástrate por el respiradero y después de pararte en la siguiente área, haz clic en el botón rojo de la máquina. Date la vuelta y comienza a caminar de regreso al respiradero, empujando la escalera aproximadamente hasta la mitad.
Baja la escalera e interactúa con la primera máquina que dice "Carga máxima: 5V". Utilice la batería (cargada) en esta máquina y luego camine hacia la máquina de la izquierda que dice "Sin agua (u otros líquidos)". Utilice el tanque químico "D" en esta máquina y luego camine hacia la izquierda hasta la última máquina que dice "No...". Para esta máquina, deletree la palabra ' SELFDESTRUCT ' en el teclado.
A continuación, debe interactuar con las cuatro pantallas que han aparecido y puede hacerlo en cualquier orden. En la pantalla que dice “El control total es solo el comienzo”, la respuesta es ' STOP '. En la pantalla que dice “La diversión es una forma de ineficiencia”, la respuesta es ' DESHACER '. En la pantalla que dice “La amistad es un desperdicio de recursos”, la respuesta es ' REFRESH '. En la pantalla que dice "Lo más importante es el cumplimiento de los estudiantes", la respuesta es ' LIMPIAR '.
Finalmente, haz clic en la pantalla de la cara de Quanty y presiona el botón Prime Directory. Aquí, la respuesta es ' APAGAR '. Espera a que comience la escena y el logro se desbloqueará.
Gracias a Bonds Box por el video tutorial completo: