Escape Academy
40 Logros
1,500
7-10h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Atletijo del equipo universitario sénior
Juega un total de 50 partidas en el Torneo de Acertijos.
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Cómo desbloquear el logro Atletijo del equipo universitario sénior en Escape Academy - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Arena: Hackannery
Modo: Búsqueda del tesoro
Mapa: Seguimiento de pesca de trofeos
Hice esto en Cooperativo Local, con el segundo controlador sin hacer nada en absoluto. Serás el Equipo Rojo y todos tus acertijos estarán codificados por colores. Primero debes obtener tus 10 victorias de Tic Tac Toe y 10 victorias de Escape Race. También los haría en Hackannery, para que sepas cómo funcionan todos los acertijos. Luego, cuando solo te quede la búsqueda del tesoro, ven a terminar tus 50 partidas.
En este modo, debes conseguir 5 trofeos para ganar el juego. Tendrás que resolver acertijos para obtener unidades flash, que abren puertas con 2 trofeos cada una. Para empezar, tenía un promedio de 10 minutos por juego, pero después de desarrollar algunas estrategias, promedié entre 3 y 4 minutos, siendo mi mejor carrera de 1 minuto y 16 segundos.
Lo primero que debes hacer: buscar el cuadro "Encender". Cuando presionas esta casilla, hace una cuenta regresiva entre 15 y 40 segundos. Esta caja puede darte una "Master Flash Drive", lo que significa que tienes que resolver 1 o 2 acertijos menos.
Lo segundo que debes hacer: encontrar el trofeo escondido en la habitación. En algún lugar de la sala hay un trofeo gratuito que puedes recoger sin resolver ningún acertijo. Recoger esto significa que tienes que ir a una habitación menos y, por lo tanto, necesitas resolver 1 o 2 acertijos menos. El trofeo tiende a estar en las esquinas, en los estantes, detrás del escenario del DJ o en una de varias mesas. Una vez que empieces a aprender los posibles puntos de generación, será bastante fácil de encontrar.
Si encontraste el trofeo y tienes la Master Flash Drive (o estás esperando que la caja comience la cuenta regresiva), necesitarás resolver 1 o 2 acertijos. La habitación en la que apareces es bastante pequeña, pero está llena de acertijos. No siempre tendrás todos los rompecabezas y, ocasionalmente, un rompecabezas te dará un elemento y no una unidad flash.
Éstos son algunos de los que son fáciles:
Calcula el precio del carrito de compras: se supone que debes buscar tres cajas y usar el precio de cada caja para calcular el precio del carrito de compras. Pero siempre pude adivinar el precio porque el valor siempre parecía estar entre $6,25 y $9,75, y solo los números que son divisibles por $0,25 ($6,50, $7,75, $8,25, etc.) eran opciones. Por lo tanto, puedes adivinarlo entre 20 y 30 segundos después de encontrarlo.
Juego de arcade Tsunami: gira las fichas para crear la imagen. Aproximadamente cada 20 segundos, algunas fichas se sacudirán. Muy fácil, tarda aproximadamente 1 minuto.
Hacer que el pez sea híbrido: esto lleva algo de tiempo las primeras veces, pero si escribes los nombres de los peces y sabes cómo son, puedes adivinarlo. Sólo necesitas conocer 2/3 de los peces, luego puedes girar la rueda para adivinar el último trozo.
The Claw Machine: Esto es un poco como el juego de compras; hay un número limitado de combinaciones de entradas correctas. A menudo tenía "Arriba 7, Derecha 5, Abajo 3, Izquierda 0" como una de mis soluciones.
Abra las almejas: al igual que el híbrido de pescado, esto lleva algo de tiempo al principio, pero la solución de almejas tampoco parece cambiar. Una vez que sabes qué necesita resolver una almeja "Surf", siempre tendrá la misma solución.
Algunos acertijos son buenos, pero requieren elementos adicionales. La mayoría de las veces se pueden encontrar en el mapa, pero a veces tienes que resolver otro acertijo para obtener el elemento que necesitas. Estos son los acertijos que quizás quieras hacer:
Cámara térmica segura: esto es fácil, solo debes esperar que la cámara no esté bloqueada detrás de otro rompecabezas.
Y/O/No Cambiar: Otro fácil. Descubrí que 2 letreros casi siempre decían "AMBOS", así que encontraba esos dos, movía las palancas que correspondían a las 4 letras y adivinaba las 2 últimas.
Máquina expendedora: si eres un fanático del Sudoku, deberías tener bastante facilidad para conseguir este. Pero necesitas "cambio de repuesto" para encender la máquina expendedora.
Usuario/Contraseña de computadora: se supone que debes encontrar un cifrado que te ayude con este, pero a menudo puedes adivinar la contraseña del animal. Si solo se necesitan 3 entradas antes de fallar, sabrá que tiene que ser "VACA", "GATO", o "CERDO", o cualquier otro animal que tenga 3 caracteres. Si se necesitan 7 entradas, probablemente sea "GALLO" o algo así de 7 caracteres.
En general, esto no estuvo tan mal, es simplemente un poco aburrido. Incluso si realiza carreras rápidas de 5 minutos, esto le llevará 3 horas, suponiendo que haya realizado todos los demás logros de antemano.
Modo: Búsqueda del tesoro
Mapa: Seguimiento de pesca de trofeos
Hice esto en Cooperativo Local, con el segundo controlador sin hacer nada en absoluto. Serás el Equipo Rojo y todos tus acertijos estarán codificados por colores. Primero debes obtener tus 10 victorias de Tic Tac Toe y 10 victorias de Escape Race. También los haría en Hackannery, para que sepas cómo funcionan todos los acertijos. Luego, cuando solo te quede la búsqueda del tesoro, ven a terminar tus 50 partidas.
En este modo, debes conseguir 5 trofeos para ganar el juego. Tendrás que resolver acertijos para obtener unidades flash, que abren puertas con 2 trofeos cada una. Para empezar, tenía un promedio de 10 minutos por juego, pero después de desarrollar algunas estrategias, promedié entre 3 y 4 minutos, siendo mi mejor carrera de 1 minuto y 16 segundos.
Lo primero que debes hacer: buscar el cuadro "Encender". Cuando presionas esta casilla, hace una cuenta regresiva entre 15 y 40 segundos. Esta caja puede darte una "Master Flash Drive", lo que significa que tienes que resolver 1 o 2 acertijos menos.
Lo segundo que debes hacer: encontrar el trofeo escondido en la habitación. En algún lugar de la sala hay un trofeo gratuito que puedes recoger sin resolver ningún acertijo. Recoger esto significa que tienes que ir a una habitación menos y, por lo tanto, necesitas resolver 1 o 2 acertijos menos. El trofeo tiende a estar en las esquinas, en los estantes, detrás del escenario del DJ o en una de varias mesas. Una vez que empieces a aprender los posibles puntos de generación, será bastante fácil de encontrar.
Si encontraste el trofeo y tienes la Master Flash Drive (o estás esperando que la caja comience la cuenta regresiva), necesitarás resolver 1 o 2 acertijos. La habitación en la que apareces es bastante pequeña, pero está llena de acertijos. No siempre tendrás todos los rompecabezas y, ocasionalmente, un rompecabezas te dará un elemento y no una unidad flash.
Éstos son algunos de los que son fáciles:
Calcula el precio del carrito de compras: se supone que debes buscar tres cajas y usar el precio de cada caja para calcular el precio del carrito de compras. Pero siempre pude adivinar el precio porque el valor siempre parecía estar entre $6,25 y $9,75, y solo los números que son divisibles por $0,25 ($6,50, $7,75, $8,25, etc.) eran opciones. Por lo tanto, puedes adivinarlo entre 20 y 30 segundos después de encontrarlo.
Juego de arcade Tsunami: gira las fichas para crear la imagen. Aproximadamente cada 20 segundos, algunas fichas se sacudirán. Muy fácil, tarda aproximadamente 1 minuto.
Hacer que el pez sea híbrido: esto lleva algo de tiempo las primeras veces, pero si escribes los nombres de los peces y sabes cómo son, puedes adivinarlo. Sólo necesitas conocer 2/3 de los peces, luego puedes girar la rueda para adivinar el último trozo.
The Claw Machine: Esto es un poco como el juego de compras; hay un número limitado de combinaciones de entradas correctas. A menudo tenía "Arriba 7, Derecha 5, Abajo 3, Izquierda 0" como una de mis soluciones.
Abra las almejas: al igual que el híbrido de pescado, esto lleva algo de tiempo al principio, pero la solución de almejas tampoco parece cambiar. Una vez que sabes qué necesita resolver una almeja "Surf", siempre tendrá la misma solución.
Algunos acertijos son buenos, pero requieren elementos adicionales. La mayoría de las veces se pueden encontrar en el mapa, pero a veces tienes que resolver otro acertijo para obtener el elemento que necesitas. Estos son los acertijos que quizás quieras hacer:
Cámara térmica segura: esto es fácil, solo debes esperar que la cámara no esté bloqueada detrás de otro rompecabezas.
Y/O/No Cambiar: Otro fácil. Descubrí que 2 letreros casi siempre decían "AMBOS", así que encontraba esos dos, movía las palancas que correspondían a las 4 letras y adivinaba las 2 últimas.
Máquina expendedora: si eres un fanático del Sudoku, deberías tener bastante facilidad para conseguir este. Pero necesitas "cambio de repuesto" para encender la máquina expendedora.
Usuario/Contraseña de computadora: se supone que debes encontrar un cifrado que te ayude con este, pero a menudo puedes adivinar la contraseña del animal. Si solo se necesitan 3 entradas antes de fallar, sabrá que tiene que ser "VACA", "GATO", o "CERDO", o cualquier otro animal que tenga 3 caracteres. Si se necesitan 7 entradas, probablemente sea "GALLO" o algo así de 7 caracteres.
En general, esto no estuvo tan mal, es simplemente un poco aburrido. Incluso si realiza carreras rápidas de 5 minutos, esto le llevará 3 horas, suponiendo que haya realizado todos los demás logros de antemano.
1 Comment
También descubrí que Tic-Tok-Toe también cuenta, así que puedes iniciar el segundo controlador, elegir Triple T en la Tumba y jugarlo. Depende de tu suerte, pero es posible que puedas jugar un partido de 3 a 7 minutos.
By RancidVessel14 on 21 abr 2024 11:03
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tic-Tac-Toe es el camino a seguir para limpiar el último de tus 50 partidos jugados, por lo que recomendaría hacer primero los logros de Búsqueda del tesoro y Carrera de escape. Tenga en cuenta que el logro Power Hungry solo parece contar en el juego en línea y no en el juego local. Juega en cualquier mapa con el que te sientas cómodo, pero la siguiente información es la que utilicé.
Configuración: juego local con un controlador inactivo (es posible que sea necesario enchufarlo o presionar botones al azar para mantenerlo activo)
Arena: Tumba del primer escapista
Modo de juego: tres en raya
Pista: Tic Tac Tumba
La primera habitación siempre será un rompecabezas que te dará una llave. La llave abre la puerta a un área con varios acertijos, todos los cuales te darán una pieza de tres en raya. Solo puedes llevar una pieza a la vez, así que comprueba primero dónde está el tablero de tres en raya. Siempre opté por los acertijos que sabía que podía completar en un tiempo mínimo e ignoré todo lo demás. Con este método, pude completar una partida en aproximadamente 3,5 minutos, incluidas las pantallas de carga. Después de las partidas de búsqueda del tesoro y carrera de escape, te deberían quedar 30 partidas, o alrededor de 1,5 a 2 horas para limpiarlas. ¡Buena suerte y feliz caza!
Configuración: juego local con un controlador inactivo (es posible que sea necesario enchufarlo o presionar botones al azar para mantenerlo activo)
Arena: Tumba del primer escapista
Modo de juego: tres en raya
Pista: Tic Tac Tumba
La primera habitación siempre será un rompecabezas que te dará una llave. La llave abre la puerta a un área con varios acertijos, todos los cuales te darán una pieza de tres en raya. Solo puedes llevar una pieza a la vez, así que comprueba primero dónde está el tablero de tres en raya. Siempre opté por los acertijos que sabía que podía completar en un tiempo mínimo e ignoré todo lo demás. Con este método, pude completar una partida en aproximadamente 3,5 minutos, incluidas las pantallas de carga. Después de las partidas de búsqueda del tesoro y carrera de escape, te deberían quedar 30 partidas, o alrededor de 1,5 a 2 horas para limpiarlas. ¡Buena suerte y feliz caza!
Esta guía fue traducida automáticamente.
El torneo de rompecabezas
Arena - The Showman's Studio, Modo de juego - Búsqueda del tesoro, Pista - Fortune's Finder (funciona solo con dos gamepads) no probado en línea
Después de resolver sólo dos acertijos y recoger todas las tazas, el nivel se completa en una media de 3 minutos.
Arena - The Showman's Studio, Modo de juego - Búsqueda del tesoro, Pista - Fortune's Finder (funciona solo con dos gamepads) no probado en línea
Después de resolver sólo dos acertijos y recoger todas las tazas, el nivel se completa en una media de 3 minutos.