Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

373 Logros

200+h

GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Europa Universalis IV.
El paso del faisán

El paso del faisán

Forma Nepal como Gorkha y derrota a Prusia en guerra con mínimo 100.000 bajas prusianas (ambos, objetivos primarios de la guerra).

0.0%

Cómo desbloquear el logro El paso del faisán en Europa Universalis IV - Guía Definitiva

Esto es mucho más fácil cuando te das cuenta de que puedes tener un vasallo de Prusia. Entonces no esperas que la IA haga algo grandioso por ti.

Mi estrategia general era formar Nepal lo antes posible. Una vez hecho esto, utiliza algunas alianzas para conquistar el norte de la India y las montañas del Himalaya. Quiere construir una nación de tamaño decente incluso antes de considerar Prusia.
Una vez que tengas una base, tienes dos opciones:

Serpiente hacia Europa, lo que probablemente incluirá la lucha contra Moscovia, la Commonwealth y/o los otomanos.
Espere hasta la bonificación de la edad de Revoluciones 'Ignorar rango de extracción de núcleos'.

Empecé a serpentear pero decidí esperar y dedicar mi tiempo a fortalecer mi economía. Esté atento a Brandenburgo. Si son protestantes o reformados, y tienen menos del 100% de puntuación de guerra para sus provincias (la eficiencia administrativa y la reducción del coste de la puntuación de guerra ayudarán), no los CB (o espere al imperialismo) y los vasalleicen. Una vez que hagas esto, aliméntalos con los núcleos que necesitan para Prusia: Königsberg (41) y (Danzig (43) o Stolp (2995)). Los hice bastante grandes (alrededor de 300 desarrolladores) y formaron Prusia por sí mismos.

Una vez que formen Prusia, querrás que obtengan un ejército permanente decente, al menos 50.000. Ojalá también tengan algo de mano de obra. Los subvencioné y esperé. Una vez que tengan el ejército, rompan el vasallaje e inmediatamente declaren sobre ellos (romper la tregua). Puedes derrotarlos 1 contra 1 y matar a todas sus unidades. Sigue matándolos hasta que tengas más de 100.000 y luego pacifícalos (tienes que ganar la guerra, así que quítales algo).

Recomendaciones de grupos de ideas
Como estás en la India, las instituciones te frenarán. Debería obtener Economía (para que pueda desarrollar instituciones más baratas) o innovación, que le brinda una reducción directa del 10 % en los costos de tecnología, un +25 % de extensión institucional y un -10 % de costo de adopción institucional. El otro beneficio de la innovación frente a la economía es que las políticas militares son asombrosas (más sobre ellas más adelante).

Querrá Innovador/Economía, luego Ofensivo. La ofensiva te brinda velocidad de asedio, disciplina, límite de fuerza, choque y fuego para los líderes, y la carta de política innovadora/ofensiva es +10 % de velocidad de asedio y un punto de asedio.

Si estás usando vasallos, ve a Influencia o Diplomático. De lo contrario, opte por Calidad. La calidad te otorga un 10 % de CA para Inf/Cav/Siege, +5 % más de disciplina, y si eres innovador obtienes otro 10 % de ICA con Innovador/Calidad.
.
Querrás religioso o humanista y administrador. Esperé demasiado a Religiosos (grupo 7) y nunca usé Deus Vult. Podrías volverte Religioso en el espacio de ideas 3 para obtener Deus vult, ya que no recibes muchos reclamos.

Cosas a tener en cuenta
Gran parte de la India es sunita, así que tenga cuidado de provocar AE hacia mamelucos/timúridas/otomanos.
En mi juego, los timuríes se mantuvieron fuertes. Fue muy difícil intentar serpentear.

Si no puedes serpiente, puedes intentar conseguir un vasallo en Europa sin CB temprano, o simplemente esperar hasta que te sientas imparable. No conseguí a Brandeburgo como vasallo hasta 1709 y terminé el logro en 1761. Tienes tiempo.

Si el catolicismo se mantenía fuerte, podría necesitar ayuda para asegurar las provincias necesarias para Prusia. Esté atento a los aliados en el área (mamelucos/otomanos) que odiarán a los católicos.
0
0

15 abr 2021 00:00