EVERSPACE
33 Logros
1,500
65-80h
Un pequeño desvío
Completa todos los desafíos.
50
0.14%
Cómo desbloquear el logro Un pequeño desvío en EVERSPACE - Guía Definitiva
"Destruye 10 unidades Okkar en una sola carrera".
+$750
Consejos: dispara a los malos.
"Gana 5000 créditos o más en una sola ejecución".
+$850
Consejos: Los contenedores normales, los barcos, los naufragios y los restos de cargueros pueden generar créditos.
"Destruye 10 unidades Outlaw en una sola carrera".
+$750
Consejos: dispara a los malos. De nuevo.
"Derriba 30 focos de una sola vez".
+$1,000
Consejos: Súper simple, pero es posible que no estés seguro de a qué se refieren los reflectores. Dispara luces como la de abajo. Se pueden encontrar en varias estructuras y grandes restos. Si disparas con reflectores sobre una estructura de G&B, no los enojará.
"Destruye un dron embistiéndolo".
+$1,200
Consejos: Sencillos. Hazlo. Dolerá.
"Destruye 50 tanques de combustible de una sola vez".
+$1,000
Consejos: Tal como dice, destruye los tanques de combustible. Puedes encontrarlos en varias estructuras. Se parecen a los tanques de la siguiente captura de pantalla. No necesitan tener combustible en su interior (indicado por el
tanques resplandecientes) y si destruyes tanques en una estructura de G&B, los enojarás.
"Destruye 20 misiles de una sola vez".
+$1,200
Consejos: Cualquier misil servirá, pero la forma más fácil que encontré fue encontrar una torreta de misiles, matar a todos los enemigos a su alrededor y simplemente destruir los misiles mientras los disparaba. El arma de rayos básica fue la más fácil para mí para destruirlos ya que el arma no tiene tiempo de viaje.
"Destruye una unidad Okkar que esté palmeada."
+$1,300
Consejos: Una unidad "palmeada" se refiere a un dron webber que atrapa un barco. La forma más sencilla de superar este desafío es construir o encontrar el consumible "Webber Drone" y usarlo cuando luches contra un barco Okkar. Siempre que destruyas la nave Okkar mientras está afectada por el dron, deberías obtener crédito.
Además de los drones webber, un misil de estasis también será suficiente. ¡El equipamiento A del barco explorador comienza con algunos! Gracias 蛍Firefly!
"Atrae a un enemigo a un agujero negro".
+$1,400
Consejos: Este fue complicado para mí. Necesitarás llamar la atención de cualquier enemigo y hacer que te sigan mientras vuelas a través de la influencia de un agujero negro (el juego te alertará con "¡Advertencia de singularidad!"). Fue difícil determinar si el barco lo seguía lo suficientemente cerca como para ser absorbido, y como no puedes darte la vuelta para comprobarlo sin ser absorbido... fue bastante difícil para mí.
Deberás asegurarte de que tu velocidad y tu impulso estén actualizados para mantenerte fuera del agujero negro.
"Destruye 20 enemigos voladores antes de entrar al Sector 2".
+$1,400
Consejos: Destruir cualquier cosa EXCEPTO las torretas cuenta. Me aseguraría de destruir todos los enemigos que veas en el camino al Sector 2 para asegurarte de completarlo.
Si por alguna razón no tienes suficientes enemigos, espera hasta que aparezca la alerta de "¡Fuerzas de Okkar en camino!". y podrías conseguir algunas muertes más.
Ten cuidado, ya que puede haber muchas y, si tardas demasiado, el buque de guerra colonial entrará y lo más probable es que te destruya.
"Crea 5 modificaciones en una sola ejecución".
+$1,500
Consejos: cualquier modificación de un arma o dispositivo principal servirá. Algunos dispositivos, como Adaptive Hull y Energy Core Extenstion, no tienen modificaciones. Cada mod requiere cristales, entre otras cosas, que van de 4 a 26 y pueden ser bastante escasos.
"Destruye todos los contenedores de un carguero antes de que explote".
+$1,500
Consejos: Te verás obligado a enfadar a G&B por este caso. Encuentra cualquier transporte G&B (créditos, combustible, equipo, recursos, etc.) y ataca los contenedores en el costado/parte superior del barco. Si se escapa o explotas el barco antes de romper todos los contenedores, no recibirás crédito por el desafío.
"Llega al Sector 2 sin sufrir daños en el casco".
+$1,700
Consejos: Este no fue demasiado difícil. Los enemigos no son muy difíciles en el Sector 1 y mientras no te topes con nada, no deberías tener demasiados problemas. No uses el Gunship ya que no puede tener escudos y el daño al casco estará prácticamente garantizado.
Es posible que el glifo "Headstart" que te inicia en el Sector 2 te ofrezca el desafío instantáneamente, pero yo no hice eso.
"Haz que las fuerzas de G&B ataquen el Okkar".
+$1,500
Consejos: Esto fue muy vago para mí y me tomó un poco de tiempo darme cuenta de qué hacer. Todo lo que necesitas hacer para esto es llamar la atención de un barco Okkar, volar detrás de un transporte G&B y atraer el fuego del barco Okkar para que alcance el transporte. Se necesitarán algunas tomas, así que dale algo de tiempo. Deberías recibir crédito por el desafío tan pronto como G&B se vuelva para luchar contra los barcos de Okkar.
"Destruye un caza de élite G&B".
+$2,000
Consejos: Bueno, esto los enojará bastante. Mata a cualquier luchador de élite de G&B marcado por el ícono de la calavera. Ten cuidado, ya que son bastante fuertes y disparan misiles.
"Sobrevive al ataque de un buque de guerra".
+$2,200
Consejos: El buque de guerra al que se refiere es el buque de guerra colonial que se incorpora a tu sistema cuando permaneces demasiado tiempo en un sistema durante demasiado tiempo. Aparece poco después de que los enemigos iniciales lleguen desde las "¡Fuerzas de Okkar entrantes!" alerta.
Todo lo que tienes que hacer es esperar a que el buque de guerra entre y luego salgas.
Lo más probable es que quieras hacer esto en el Sector 1, ya que los enemigos que llegan antes que el Buque de Guerra probablemente sean más débiles. También podrías derrotar al almirante Gorc ya que él también cuenta un vuelo en uno.
"Haz 10 tratos con el comerciante en una sola ejecución".
+$2,200
Consejos: Este es bastante simple, solo reúne muchos materiales y créditos a lo largo del camino para asegurarte de tener todo lo que necesitas para cerrar un trato.
Para que esto sea fácil, necesitaría las ventajas Piloto "Sector Scanner" nivel 3 y "Trading" nivel 5 para poder encontrar a los comerciantes fácilmente y tener muchas ofertas comerciales disponibles para usted.
Los intercambios de estaciones de servicio NO cuentan.
"Destruye a un francotirador forajido".
+$2,300
Consejos: Para completar este, creo que tendrás que llegar al menos al Sector 4, ya que creo que es lo más temprano que he visto un francotirador forajido.
Para encontrarlo, tendrás que estar atento al haz único de largo alcance que te dispara. No aparecerá en los sensores; sin embargo, si te acercas lo suficiente a la fuente del haz, deberías poder ver el contorno oculto de la nave. Simplemente dispara un poco al barco encubierto y debería morir rápidamente ya que tiene muy poca salud.
"Llega al Sector 4 sin destruir barcos ni drones".
+$2,500
Consejos: No dispares a los malos.
Es realmente sencillo, pero el desafío es muy molesto. Estoy bastante seguro de que destruir torretas NO fallará en el desafío, ya que destruí una torreta colonial sin pensar y no falló. Aunque no aproveché mi suerte.
Destruir cualquiera de los "buques" de los Antiguos cuenta como un barco, ¡así que ten cuidado con eso! Gracias 蛍Firefly :)
El glifo "Headstart" puede hacer esto un poco más fácil ya que comienzas en el Sector 2.
"Destruye un Okkar Corvette".
+$3,000
Consejos: Puede que tengas que saltar varias veces para encontrar uno, pero no es demasiado difícil. Un puñado de misiles corrosivos o un par de Arc-9000 son la forma más rápida de eliminar uno.
"Deje la primera ubicación sin ningún equipo instalado. Luego llegue al Sector 3".
+$3,000
Consejos: Y el desafío del gran final. Puedes explorar la primera ubicación en la que comienzas, destruir enemigos y recolectar materiales, pero tan pronto como estés listo para partir necesitarás recuperar todo el equipo que tienes (armas, dispositivos, consumibles) y luego deformarte. afuera. No intenté recoger equipo en el camino al Sector 3, así que no sé si recoger algo nuevo fallará en el desafío.
¡Puedes recoger o fabricar nuevos equipos después de abandonar la primera ubicación! Gracias increíble :D
Usar el glifo "Headstart" hará que esto sea más fácil al comenzar en el Sector 2.
El crédito va a la guía de Kingfish en Steam.
Hay 21 desafíos para completar y puedes comenzar a trabajar en ellos desde el principio, pero solo 3 desafíos estarán abiertos para completarse al comenzar cada ejecución. Después de completar un desafío, deberás comenzar una nueva carrera para abrir nuevos desafíos antes de poder trabajar en ellos. Por lo tanto, pueden aparecer en un orden diferente al siguiente a medida que completa algunos antes que otros.
Cuando se completa un desafío, la lista de 3 desafíos actuales aparecerá en el HUD con los desafíos completados resaltados en verde y serás recompensado con créditos. Los desafíos fallidos aparecerán en rojo y solo se podrán completar en una nueva carrera. Completar los desafíos generalmente se vuelve más difícil con la progresión, por lo que es mejor comenzar a trabajar en cada uno tan pronto como esté disponible, con la excepción de algunos (como tanques de combustible, focos, cazas y cargueros) que pueden antagonizar a G&B (neutral a aliado). unidades.
- Destruye 10 unidades Okkar en una sola carrera: destruye 10 barcos, drones, torretas o silos de misiles que pertenecen a la facción Okkar. Estos se pueden encontrar en todos los sistemas y aparecerán en grandes cantidades para destruirte si permaneces en un sistema por mucho tiempo.
- Gana 5000 créditos o más en una sola carrera: sencillo, obtendrás esto mientras recoges créditos que arrojan los enemigos, en contenedores y se obtienen mediante el comercio. Acumulativo, no es necesario conservarlo todo a la vez para poder gastarlo, pero debe obtenerse de una sola vez.
- Destruye 10 unidades Outlaw en una sola carrera: Igual que el primer desafío enumerado, solo con la facción Outlaw.
- Derriba 30 focos de una sola vez: puede resultar difícil localizar estos focos, pero busca estructuras más grandes, como refinerías, estaciones de servicio, bases de facciones y restos de naufragios. Los proyectores son fuentes de luz en estas estructuras que iluminan otras superficies. Si no está seguro, lo mejor que puede hacer es ver su total acumulado para este desafío en el menú de pausa (debajo de desafíos), destruir el reflector y luego verificar si su total ha aumentado. TENGA EN CUENTA QUE TODAS LAS UNIDADES DE G&B CERCANAS SE VOLVERÁN HOSTILES SI DAÑA LA ESTRUCTURA REAL O LAS UNIDADES. Con precisión y exactitud, puedes apagar sus focos sin enfadarlos.
- Destruye un dron embistiéndolo: vuela hacia un dron con el impulso activado o debilítalo primero con algunos disparos y luego embiste. Se pueden encontrar drones apoyando a muchos cazas, portadores de drones, corbetas y alrededor de algunas bases. Los drones Webber harán que esto sea más difícil ya que te ralentizarán.
- Destruye 50 tanques de combustible de una sola vez: los tanques de combustible son de gran tamaño, se encuentran alrededor de bases, refinerías, estaciones de servicio y restos de naufragios y brillan en naranja cuando contienen algo de combustible. Los tanques vacíos (que no brillan) están vacíos y los que están llenos de gas no cuentan para este trofeo. Algunos tanques de combustible pertenecen a la facción Outlaw y son excelentes para contar en el total de este desafío. Sin embargo, los tanques G&B son mucho más comunes con la desventaja de que este grupo neutral y bastante útil se volverá hostil hacia ti cuando rompas los tanques. Los tanques de las Estaciones de Servicio también pertenecen a G&B con las mismas consecuencias. Cada vez que ingreses a un nuevo sector, esta hostilidad volverá a ser neutral para que puedas destruir cualquier tanque de G&B en el sistema de sectores de puerta de salto (último), recolectar el combustible y saltar al siguiente sector donde G&B volverá a ser neutral.
- Destruye 20 misiles en una sola carrera: encuentra una torreta de misiles (no un silo, ya que son más difíciles de cultivar con éxito) cerca de una base Outlaw u Okkar. Tenga un arma de disparo rápido como el desintegrador de fusión o Gatling, alinee con su línea de fuego y destruya solo el misil que corre hacia usted en lugar de la torreta misma. Repita hasta que haya destruido 20 misiles en una carrera. Desplegar un dron antimisiles o utilizar el sistema de defensa antimisiles de tu barco también puede ayudarte a completar este desafío.
- Destruye una unidad Okkar que esté palmeada: es mejor dejarlo hasta que tengas un dron Webber o un misil de estasis propio y luego usarlos para "congelar" al enemigo, cambiar de arma y destruirlo mientras el efecto está activo. Supongo que también podrías encontrarte con un dron Outlaw Webber atacando a una unidad Okkar y podrías destruir esta última mientras está "congelado", pero esto probablemente será algo poco común.
- Atraer a un enemigo a un agujero negro: los enemigos evitan bastante bien los agujeros negros. No fue suficiente volar al lado opuesto de un agujero negro y luego tratar de llamar su atención con la esperanza de que volaran directamente hacia mí sin saberlo hacia su perdición. Mejora tus propulsores y ventajas de velocidad máxima lo mejor que puedas y luego, con los cazas que te persiguen, acércate al agujero negro lo más cerca que puedas. Usa un misil de estasis contra el enemigo y luego abandona la atracción del agujero negro, observando con suerte cómo el enemigo es arrastrado hacia adentro. Es posible que se necesite un segundo misil de estasis para volver a aplicar el efecto hasta que entren en el agujero negro. Los drones Webber también pueden funcionar, pero el efecto puede ser de menor duración.
- Destruye 20 enemigos voladores antes de ingresar al Sector 2: Tómate tu tiempo en cada sistema del Sector 1, destruyendo a todos los enemigos voladores antes de pasar al siguiente. Si llegas al último sistema, no te quedan enemigos y tu total acumulado es un poco menor, espera a que Okkar te persiga y luego destruye lo suficiente para completar el desafío.
- Crea 5 modificaciones en una sola ejecución: solo se pueden modificar las armas principales y algunos dispositivos. Hay muchas modificaciones, como tiempos de reutilización, duración y daño, que se pueden aplicar a este equipo. Asegúrese de recopilar todos los recursos disponibles, ya que los mods necesitan muchos recursos. Subir de nivel el beneficio de Costos de elaboración disminuye la cantidad de recursos necesarios para la elaboración, lo que será de ayuda en este desafío.
- Destruye todos los contenedores de un carguero antes de que explote: encuentra un carguero que transporte créditos, recursos o combustible. Son propiedad de G&B y se pueden encontrar en la mayoría de los sistemas. Apuntando solo a los contenedores, destruye cada uno de ellos antes de que el barco escape o sea destruido. Puedes desactivar los motores de salto en el costado del carguero para evitar el escape, pero esto agregará daño al barco y conducirá a su destrucción antes. TENGA EN CUENTA QUE TODAS LAS UNIDADES DE G&B CERCANAS SE VOLVERÁN HOSTILES TAN PRONTO COMO DAÑA SUS UNIDADES.
- Llega al Sector 2 sin sufrir daños en el casco: busca y equipa el glifo Headstart para completar instantáneamente este desafío cuando comiences la carrera en el Sector 2. Alternativamente, usa una nave espacial con un buen escudo (la cañonera no tiene ninguno y dificulta este desafío), elige tus batallas y evita la confrontación hasta el Sector 2.
- Haz que las fuerzas de G&B ataquen al Okkar: esta es una gran táctica para emplear durante cada carrera. Cuando las fuerzas Outlaw y Okkar te ataquen en las proximidades de unidades o propiedades de G&B (estación de servicio, refinería, carguero), refugiate detrás de ellas, espera el ataque y observa cómo G&B se convierte en aliados instantáneos. Esto también funciona bien con los tanques de combustible de G&B cuando el combustible es escaso y no quieres enemistarse con G&B; deja que tus enemigos destruyan sin querer los tanques de combustible y se lleven el calor mientras tú recolectas inocentemente el combustible liberado.
- Destruye un luchador de élite G&B: las unidades de élite de las facciones Okkar, Outlaw y G&B están marcadas con un símbolo de calavera para indicar su mayor dificultad en el combate. Encuentra una élite para la facción G&B y destrúyela, preferiblemente después de obtener su ayuda para destruir primero a Okkar y Outlaws. Estas facciones también debilitarán a la élite G&B antes de que acabes con ella. TENGA EN CUENTA QUE TODAS LAS UNIDADES DE G&B CERCANAS SE VOLVERÁN HOSTILES TAN PRONTO COMO DAÑA SUS UNIDADES.
- Sobrevive al ataque de un buque de guerra: estos enormes barcos se transforman en un sistema cuando pasas demasiado tiempo entre saltos. Suelen ir acompañados de otras unidades y cuentan con numerosas armas alrededor de su casco. Las armas pueden destruirse, pero el barco en sí no. Para este desafío, simplemente espera a que uno entre, destruya o evite a los enemigos anteriores y luego salta al siguiente sistema antes de que te destruyan.
- Haz 10 tratos con un comerciante en una sola ejecución: puedes comprar, vender y comerciar con estos barcos que se encuentran en muchos sistemas. Cada transacción cuenta como un trato y los comerciantes pueden tener entre 3 y 6 ofertas para hacerle cuando visite. Asegúrese de tener suficientes recursos de sobra o espacio a bordo de su nave espacial para recibir el artículo.
- Destruye a un francotirador forajido: estos molestos enemigos están camuflados y solo son visibles cuando están muy cerca. Sus disparos rojos se pueden rastrear visualmente hasta su origen y, al acercarte y disparar al punto de origen, puedes alcanzarlos y revelar su posición. Haz un seguimiento rápido para destruirlos antes de que vuelvan a ocultarse y reubicarse.
- Llega al Sector 4 sin destruir naves ni drones: evita enfrentamientos de cualquier tipo, obliga a G&B a librar tus batallas, roba recursos y sal rápido. Equipa el glifo Headstart para saltarte el Sector 1 y luego solo tienes que jugar amablemente (o astuto) en los Sectores 2 y 3.
- Destruye una Corbeta Okkar: Estos grandes barcos están repletos de armas, atacan a distancia y de cerca y suelen ir acompañados de drones y otras unidades. Sus escudos son fuertes y se regeneran rápidamente, pero los misiles corrosivos pasan por alto los escudos y dañan el casco con el tiempo y son muy efectivos contra ellos. Simplemente crea 6 de estos misiles, fija y acércate al Corvette en un movimiento en espiral (para evitar la mayor parte del fuego enemigo), luego desátalo y agáchate para cubrirte o invierte la espiral hasta que explote.
- Deje la primera ubicación sin ningún equipo instalado, luego llegue al Sector 3: comience su carrera con el equipamiento de su elección y úselo para limpiar el primer sistema. Antes de dar el primer salto, retira y recupera todas tus armas y equipo. Después de ese salto, construye tu arsenal nuevamente y sobrevive hasta el Sector 3. El glifo Headstart hará que esto sea más rápido cuando comiences en el Sector 2 y solo tengas unos pocos sistemas que hacer después de abastecerte de recursos y luego recuperar todo tu equipo en el primer sistema. .
1. Destruye 10 barcos Okkar en un solo intento.
2. Gana al menos 5000 créditos en un intento.
3. Destruye 10 barcos de Freemen en un solo intento.
4. Dispara 30 focos en un solo intento.
5. Destruye el dron con un ariete.
6. Destruye 50 tanques de combustible en un solo intento.
7. Derribar 20 misiles en 1 intento (vuela cerca de la torreta de misiles y derriba misiles)
8. Destruir la confusa nave okkar (Encontramos o fabricamos el dron "Stalker" y lo activamos cerca del okkar, cuando atrapa al enemigo, lo rematamos)
9. Atraer a un enemigo a un agujero negro.
10. Derriba a 20 enemigos voladores antes de ingresar al sector 2.
11. Crea 5 modificaciones en 1 intento (Puedes hacer un máximo de tres modificaciones para cada arma)
12. Destruye todos los contenedores de carga antes de que explote.
13. Llega al sector 2 sin dañar el casco.
14. Poner a las fuerzas del GEB contra el okkar (hice esto, agredí al okkar y me escondí detrás de un barco mercante, que estaba protegido por las fuerzas del GEB)
15. Derriba al caza de élite "GEB"
16. Sobrevive al ataque de un buque de guerra (Cuando estés en un sector por mucho tiempo, los enemigos vuelan detrás de ti, destrúyelos hasta que llegue el buque de guerra, cuando veas, no te equivocarás)
17. Haz 10 tratos con un comerciante en 1 intento.
18. Derribar a un francotirador freeman (La nave es invisible, solo se puede rastrear por la traza del disparo y disparamos aproximadamente donde comienza)
19. Llegar al sector 4 sin destruir naves ni drones (Instalamos el glifo “Dash”, con él ya partiremos del segundo sector y el subprograma “Fuel Saving” y simplemente llegando al sistema volamos al siguiente sin prestando atención a cualquiera)
20. Destruye la corbeta Okkar (Fácilmente destruida por dos cargas ARC-9000)
21. Deje la primera área sin ningún equipo instalado. Llegar al sector 3 (Instalamos el glifo “Dash”, con él ya partiremos del segundo sector y el subprograma “Fuel Saving” y simplemente llegando al sistema volamos al siguiente sin prestar atención a nadie)
Prueba 8: Destruir la confusa nave okkar (Encontramos o fabricamos el dron "Stalker" y lo activamos cerca del okkar, cuando atrapa al enemigo, lo rematamos)
Prueba 16: Sobrevive al ataque de un buque de guerra (Cuando estés en un sector por mucho tiempo, los enemigos vuelan detrás de ti, destrúyelos hasta que llegue el buque de guerra, cuando veas, no te equivocarás)
18. Derribar a un francotirador freeman (La nave es invisible, solo se puede rastrear por la traza del disparo y disparamos aproximadamente donde comienza)
19. Llegar al sector 4 sin destruir naves ni drones (Instalamos el glifo “Dash”, con él ya partiremos del segundo sector y el subprograma “Fuel Saving” y simplemente llegando al sistema volamos al siguiente sin prestando atención a cualquiera)
20. Destruye la corbeta Okkar (Fácilmente destruida por dos cargas ARC-9000)
21. Deje la primera área sin ningún equipo instalado. Llegar al sector 3 (Instalamos el glifo “Dash”, con él ya partiremos del segundo sector y el subprograma “Fuel Saving” y simplemente llegando al sistema volamos al siguiente sin prestar atención a nadie)