F.E.A.R. 3
35 Logros
20-25h
GOG
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Victoria terminal
Completa el Intervalo 07 Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
23.8%
Cómo desbloquear el logro Victoria terminal en F.E.A.R. 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El nivel se llama Puerto. Comienza contigo fuera de un aeropuerto mientras continúas persiguiendo a Becket. El nivel presenta a los Scavangers (criaturas extrañas parecidas a perros que se vuelven naranjas cuando reciben daño), son rápidos, ágiles y poderosos en número (pueden morir fácilmente ralentizando el tiempo cuando saltan y apuñalándolos por la espalda).
La mayor parte del nivel es sencillo, te enfrentarás a carroñeros, soldados y, en varios puntos, a lanzadores de fase y comandantes de fase (fácilmente identificables por el escudo azul que los rodea). Es mejor usar granadas de choque sobre ellos, aturden (lo que te permite usar cualquier arma que quieras) y causan pequeñas cantidades de daño. Si juegas como Fettel, puedes poseer uno cuando el escudo esté abajo (se iluminarán en rojo).
En un momento, tendrás que luchar contra 2 comandantes de fase a la vez después de una ola de soldados (creo que es poco después de que el helicóptero se estrelle y comiencen las visiones del Creep). Aquí hay varios G3A3 AR (creo que ese es el nombre) en la parte de atrás, estos son muy poderosos (sugiero llevarlos para una futura batalla contra Scavangers).
Terminarás en un área similar a un garaje en un momento, y después de abrir la puerta del garaje, los carroñeros comienzan a entrar a través de los portales. En lugar de correr hacia la habitación que bloquea la puerta, quédate en el área donde aparecen, principalmente debido a la diferencia de tamaño. El área más allá de la puerta es muy estrecha y recibirás muchos golpes en las dificultades más altas.
Después de esa parte, básicamente estás a salvo. Cualquier duda o cosa que quieras añadir, deja un comentario y lo añadiré.
La mayor parte del nivel es sencillo, te enfrentarás a carroñeros, soldados y, en varios puntos, a lanzadores de fase y comandantes de fase (fácilmente identificables por el escudo azul que los rodea). Es mejor usar granadas de choque sobre ellos, aturden (lo que te permite usar cualquier arma que quieras) y causan pequeñas cantidades de daño. Si juegas como Fettel, puedes poseer uno cuando el escudo esté abajo (se iluminarán en rojo).
En un momento, tendrás que luchar contra 2 comandantes de fase a la vez después de una ola de soldados (creo que es poco después de que el helicóptero se estrelle y comiencen las visiones del Creep). Aquí hay varios G3A3 AR (creo que ese es el nombre) en la parte de atrás, estos son muy poderosos (sugiero llevarlos para una futura batalla contra Scavangers).
Terminarás en un área similar a un garaje en un momento, y después de abrir la puerta del garaje, los carroñeros comienzan a entrar a través de los portales. En lugar de correr hacia la habitación que bloquea la puerta, quédate en el área donde aparecen, principalmente debido a la diferencia de tamaño. El área más allá de la puerta es muy estrecha y recibirás muchos golpes en las dificultades más altas.
Después de esa parte, básicamente estás a salvo. Cualquier duda o cosa que quieras añadir, deja un comentario y lo añadiré.
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Nombre del logro: Victoria terminal - 25G
Intervalo completo 07
Este logro se obtiene al completar el séptimo nivel de la campaña, ya sea en modo individual o cooperativo.
Cuando lo completes, desbloquearás la posibilidad de jugar como Paxton Fettel también para la misión.
Intervalo completo 07
Este logro se obtiene al completar el séptimo nivel de la campaña, ya sea en modo individual o cooperativo.
Cuando lo completes, desbloquearás la posibilidad de jugar como Paxton Fettel también para la misión.