Fable Anniversary
50 Logros
1,000
20-25h
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La cola del invocador
¡Porque las criaturas no están tan mal cuando luchan por ti!
10
Cómo desbloquear el logro La cola del invocador en Fable Anniversary - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Parece haber mucha confusión con respecto a este logro, pero es bastante simple cuando entiendes lo que está pasando.
El hechizo de invocación de nivel 1 funcionará bien, todo lo que hace al subirlo de nivel es aumentar su duración antes de que desaparezca.
Cuando obtengas el hechizo por primera vez, invocarás una avispa, que es el enemigo más bajo del juego.
La forma en que funciona el hechizo es cuando la avispa da el golpe mortal a un enemigo que es más alto que él, tu invocación se convierte en esa criatura que tu hechizo nunca degradará.
Entonces Wasp mata a Bandit en Great Woods Entry, ahora tienes una invocación de Bandit, Bandit mata a Balverine en Darkwoods, ahora invocas a Balverine. Si observas cuando tu criatura mata a un enemigo de nivel superior, instantáneamente se transforma en la nueva invocación y eso es lo que resalta el logro.
Todo lo que hay que establecer ahora es cuál es la criatura más baja que puedes matar para lograr el logro. Personalmente hice que mi bandido matara a un súbdito, pero están cerca del final del juego. En los comentarios de otras soluciones, se menciona que alguien lo obtuvo de un Balverine, por lo que tan pronto como Dark Wood podría ser una posibilidad o podría haber sido un Balverine de más adelante en Knothole Glade.
Recibí varias confirmaciones ahora que necesitas actualizarlo a Balverine.
Espero que esto ayude.
Editar: - Investigué el hechizo un poco más en guías antiguas y encontré esto http://fable.wikia.com/wiki/Summon
Secuencia observada de mejoras: Avispa (criatura inicial)->Avispas/insectos más fuertes->Bandidos->No-muertos->Jefe de los bandidos->Bandidos más fuertes->No-muertos más fuertes->Balverines->Jefe de los bandidos más fuerte->Balverine blanco->Guerrero Minion -> Minion Spellcaster (más fuerte)
Edición 2: – Importante: los escarabajos azules tienen problemas para atacar a un enemigo por ti y es posible que te quedes atrapado con él.
El hechizo de invocación de nivel 1 funcionará bien, todo lo que hace al subirlo de nivel es aumentar su duración antes de que desaparezca.
Cuando obtengas el hechizo por primera vez, invocarás una avispa, que es el enemigo más bajo del juego.
La forma en que funciona el hechizo es cuando la avispa da el golpe mortal a un enemigo que es más alto que él, tu invocación se convierte en esa criatura que tu hechizo nunca degradará.
Entonces Wasp mata a Bandit en Great Woods Entry, ahora tienes una invocación de Bandit, Bandit mata a Balverine en Darkwoods, ahora invocas a Balverine. Si observas cuando tu criatura mata a un enemigo de nivel superior, instantáneamente se transforma en la nueva invocación y eso es lo que resalta el logro.
Recibí varias confirmaciones ahora que necesitas actualizarlo a Balverine.
Espero que esto ayude.
Editar: - Investigué el hechizo un poco más en guías antiguas y encontré esto http://fable.wikia.com/wiki/Summon
Secuencia observada de mejoras: Avispa (criatura inicial)->Avispas/insectos más fuertes->Bandidos->No-muertos->Jefe de los bandidos->Bandidos más fuertes->No-muertos más fuertes->Balverines->Jefe de los bandidos más fuerte->Balverine blanco->Guerrero Minion -> Minion Spellcaster (más fuerte)
Edición 2: – Importante: los escarabajos azules tienen problemas para atacar a un enemigo por ti y es posible que te quedes atrapado con él.
42 Comments
No estoy seguro de si ayudará a alguien más, pero logré obtener este logro haciendo que mi avispa atacara a un bandido de bajo nivel (Entrada a Greatwood) y luego llevé a ese bandido de bajo nivel a Darkwood Marshes para atacar a un bandido más fuerte. Jefe. Básicamente, eliminé a todos los demás bandidos, dejé al Jefe y mantuve su atención bloqueando mientras mi siervo seguía golpeándolo en la espalda. Eliminó de la ecuación el miedo a la "imprevisibilidad de Balverine".
By osubluejacket on 13 feb 2014 15:44
Bueno, finalmente obtuve el logro. Mi Avispa mató a un Bandido, el Bandido mató a un Balverine, el Balverine mató a un Jefe Bandido, y finalmente el Jefe Bandido mató a otro Balverine y el logro finalmente apareció.
By FFaddic on 28 may 2014 02:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así es como lo hice y creo que es la forma más rápida de hacerlo.
Primero ve al gremio de héroes, obtén el nivel 1 de invocador y entra por la puerta de Cullis. Ahora teletranspórtate a los campos de túmulos y dirígete a la presa oscura. Cuando termine la carga, tendrás un balverine frente a ti. Simplemente golpea al balverine hasta que esté casi muerto y engendra tu avispa y deja que mate al balverine.
Logro desbloqueado !
Si matas al balverine en lugar de a tu avispa, simplemente regresa al campo de túmulos y regresa a Darkwood Weir para engendrar nuevamente al balverine.
Primero ve al gremio de héroes, obtén el nivel 1 de invocador y entra por la puerta de Cullis. Ahora teletranspórtate a los campos de túmulos y dirígete a la presa oscura. Cuando termine la carga, tendrás un balverine frente a ti. Simplemente golpea al balverine hasta que esté casi muerto y engendra tu avispa y deja que mate al balverine.
Logro desbloqueado !
Si matas al balverine en lugar de a tu avispa, simplemente regresa al campo de túmulos y regresa a Darkwood Weir para engendrar nuevamente al balverine.
4 Comments
Esta guía debe estar en la parte superior de la página. Me tomó 2 minutos, si eso.
By XiRe x Harvey on 12 abr 2020 13:24
Consejos sólidos, ¡funcionaron a las mil maravillas!
By Voldemort on 01 jun 2020 17:13
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Esto aparecerá tan pronto como puedas convocar a un Balverine. Sólo necesitas el hechizo de nivel uno, así que empieza por invocar una avispa. Usa tu Avispa para darle el golpe mortal a una criatura de nivel superior, por ejemplo, un Hobbe. Notarás que tu criatura convocada ahora es un Hobbe. Sigue matando enemigos de niveles superiores de esta manera, usando tu invocación actual para matar a una criatura más resistente, y avanza hasta matar a un Balverine, momento en el que debería aparecer el logro.
Fui Avispa - Hobbe - Bandido - Jefe Bandido - Balverine.
Fui Avispa - Hobbe - Bandido - Jefe Bandido - Balverine.
2 Comments
¿Usar un hechizo todo en uno o puedes estar en Greatwood y hacer que la abeja mate a un bandido pero luego tu criatura muere, luego ir a Witchwood y así sucesivamente? ¿Es esto correcto?
By Bleach XBA on 09 feb 2014 21:33
Pasé de avispa a bandido y luego cuando fui atacado por un asesino lo maté con mi invocación y mi logro apareció :) fue más fácil que el balverino
By markhamfists on 13 feb 2014 21:21
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Compra el hechizo de invocación en el Gremio de Héroes usando XP general, XP de voluntad o una combinación de ambos. El hechizo mejorado hará que esto sea más fácil, pero no es necesario (hasta donde yo sé).
Usa el hechizo en combate. La avispa que aparece tiene que matar a un enemigo para que se desbloquee el logro, ya que se convierte en cualquier cosa que logre matar. No estoy seguro de qué constituye una "criatura poderosa", pero personalmente la usé contra algunos bandidos en Witchwood. Utilicé un hechizo de invocación máxima, golpeé a un bandido un par de veces para debilitarlo y luego permití que mi avispa convocada acabara con él.
Usa el hechizo en combate. La avispa que aparece tiene que matar a un enemigo para que se desbloquee el logro, ya que se convierte en cualquier cosa que logre matar. No estoy seguro de qué constituye una "criatura poderosa", pero personalmente la usé contra algunos bandidos en Witchwood. Utilicé un hechizo de invocación máxima, golpeé a un bandido un par de veces para debilitarlo y luego permití que mi avispa convocada acabara con él.
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Lo hice de esta manera con un hechizo de invocación de Nivel 1:-
1, la avispa mata al bandido
2, bandido mata al jefe bandido ,
3, el jefe de los bandidos mata a Balverine .
Logro desbloqueado :)
1, la avispa mata al bandido
2, bandido mata al jefe bandido ,
3, el jefe de los bandidos mata a Balverine .
Logro desbloqueado :)
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Simplemente desbloqueé esto haciendo que la avispa matara a un asesino que me esperaba afuera de Knothole Glade. La primera y única muerte que he realizado con la invocación.
Simplemente bloqueé cargas mientras me atacaba, lo golpeé dos veces y seguí convocando a la avispa, finalmente el asesino murió y pop obtuvo el logro.
Ahora tengo una mascota asesina. Hurra.
Simplemente bloqueé cargas mientras me atacaba, lo golpeé dos veces y seguí convocando a la avispa, finalmente el asesino murió y pop obtuvo el logro.
Ahora tengo una mascota asesina. Hurra.
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Puedes conseguir esto bastante rápido mientras realizas la misión principal Rescata al arqueólogo .
Después de hablar con un personaje en Gray Manor, tu tarea es ir a la cárcel de Bowerstone. Cuando llegues allí, aparecerán algunos enemigos en el puente. Cuídalos hasta que quede uno y luego lanza tu invocación de nivel 1 mientras bloqueas. Nunca te golpearán y simplemente te quedarás ahí y esperarás a que tu avispa derribe lentamente al enemigo. No tienes que nivelar lentamente tu invocación de esta manera, porque este enemigo me dio el logro de inmediato. También puedes hacerlo directamente con un balverine, pero estos pueden derribarte mientras que aquí solo tienes que bloquear mientras estás inactivo.
Alejarte de tu avispa, de modo que el enemigo esté entre tu invocación y tú mismo, hace que sobreviva un poco más, porque los enemigos no golpean accidentalmente a la avispa mientras se balancean hacia ti. También puedes contar cuántos golpes pueden recibir los primeros enemigos antes de morir, para que puedas preparar un poco al último. Si matas a todos los enemigos, aparecerán algunos más colina arriba.
Después de hablar con un personaje en Gray Manor, tu tarea es ir a la cárcel de Bowerstone. Cuando llegues allí, aparecerán algunos enemigos en el puente. Cuídalos hasta que quede uno y luego lanza tu invocación de nivel 1 mientras bloqueas. Nunca te golpearán y simplemente te quedarás ahí y esperarás a que tu avispa derribe lentamente al enemigo. No tienes que nivelar lentamente tu invocación de esta manera, porque este enemigo me dio el logro de inmediato. También puedes hacerlo directamente con un balverine, pero estos pueden derribarte mientras que aquí solo tienes que bloquear mientras estás inactivo.
Alejarte de tu avispa, de modo que el enemigo esté entre tu invocación y tú mismo, hace que sobreviva un poco más, porque los enemigos no golpean accidentalmente a la avispa mientras se balancean hacia ti. También puedes contar cuántos golpes pueden recibir los primeros enemigos antes de morir, para que puedas preparar un poco al último. Si matas a todos los enemigos, aparecerán algunos más colina arriba.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aumentamos la habilidad de llamar al máximo. Al principio sólo se convocará una abeja; para subir de nivel es necesario que sea la criatura LLAMADA, y no tú mismo, quien mate a un enemigo de fuerza superior. Para mí personalmente, una abeja mató a un bandido, el bandido mató a un zombie (hombre muerto), y después de él me dieron un logro.
1 Comment
Recibió el logro después de que la abeja mató al bandido y se convirtió en el bandido. el nivel de habilidad estaba en el nivel 1
By MrFox on 24 ene 2024 14:03
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Es fácil llegar al Campamento Two Blades cuando un pequeño bandido mata a uno grande.
PD: en la llamada tengo un hombre lobo blanco, me alegro como un elefante)))
PD: en la llamada tengo un hombre lobo blanco, me alegro como un elefante)))