Fable III
60 Logros
1,250
29-35h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Fable III.
Diario de un hombre triste
Has conseguido todas las páginas del diario de Faraday y has aprendido algo de historia.
30
Cómo desbloquear el logro Diario de un hombre triste en Fable III - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es más fácil recolectarlos DESPUÉS de haber vencido a Faraday. Podrás recorrer libremente la ISLA CLOCKWORK.
Faraday I.
- El diario se puede encontrar en una caja, después de saltar hacia el canal, a través de la pared rota.
Faraday II.
- Después de luchar contra los perros robot, pasa a la siguiente habitación (la puerta a la izquierda del canal).
- Entrarás en otra pelea. Una vez hecho esto, el diario se podrá encontrar en el suelo, detrás de una pared.
Faraday III.
- Encuentra el área a la que tuviste que ir para usar un interruptor para desactivar las puertas eléctricas mientras avanzabas por las Fábricas.
- El diario está frente al interruptor de algunas cajas.
Faraday IV.
-Cuando puedas deambular libremente por la Isla Mecánica, ingresa por las puertas principales donde luchaste contra el Profesor Faraday.
- Ve a la derecha para encontrar tres puertas. Pasa por la puerta del medio.
- A medida que bajas las escaleras, el diario está en unas cajas.
Faraday V.
- Este diario está en una habitación cerrada con llave. Sin embargo, primero debes accionar tres interruptores.
- El primer interruptor está en la parte superior del techo, junto a la grúa, poco antes de luchar contra Faraday.
- El segundo interruptor está en el techo donde luchaste contra Faraday, detrás de una puerta a la izquierda de donde entraste por primera vez.
- El tercer interruptor no está disponible hasta que tengas la misión de Reconstrucción. Está en un callejón al que solo se puede acceder una vez que hayas derrotado al General Turner, antes de eso está bloqueado por cajas. Hay un robot que genera chispas en el suelo en un pequeño callejón fuera de parte del Canal, ve a la esquina trasera derecha para acceder a la nueva área y a un interruptor.
- Una vez que hayas accionado los tres interruptores, ve al área donde luchaste contra los perros robot por primera vez en el canal.
- Entra por la puerta de la derecha.
- Sube las escaleras aquí para encontrar la habitación con el diario en el centro.
Gracias a Lord Retro por su ayuda con Faraday V.
Editar: Es posible que esto deba hacerse en tu PROPIO juego. No desbloquearás el logro como jugador invitado en el juego de otra persona. Gracias DTI Abril .
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
Faraday I.
- El diario se puede encontrar en una caja, después de saltar hacia el canal, a través de la pared rota.
Faraday II.
- Después de luchar contra los perros robot, pasa a la siguiente habitación (la puerta a la izquierda del canal).
- Entrarás en otra pelea. Una vez hecho esto, el diario se podrá encontrar en el suelo, detrás de una pared.
Faraday III.
- Encuentra el área a la que tuviste que ir para usar un interruptor para desactivar las puertas eléctricas mientras avanzabas por las Fábricas.
- El diario está frente al interruptor de algunas cajas.
Faraday IV.
-Cuando puedas deambular libremente por la Isla Mecánica, ingresa por las puertas principales donde luchaste contra el Profesor Faraday.
- Ve a la derecha para encontrar tres puertas. Pasa por la puerta del medio.
- A medida que bajas las escaleras, el diario está en unas cajas.
Faraday V.
- Este diario está en una habitación cerrada con llave. Sin embargo, primero debes accionar tres interruptores.
- El primer interruptor está en la parte superior del techo, junto a la grúa, poco antes de luchar contra Faraday.
- El segundo interruptor está en el techo donde luchaste contra Faraday, detrás de una puerta a la izquierda de donde entraste por primera vez.
- El tercer interruptor no está disponible hasta que tengas la misión de Reconstrucción. Está en un callejón al que solo se puede acceder una vez que hayas derrotado al General Turner, antes de eso está bloqueado por cajas. Hay un robot que genera chispas en el suelo en un pequeño callejón fuera de parte del Canal, ve a la esquina trasera derecha para acceder a la nueva área y a un interruptor.
- Una vez que hayas accionado los tres interruptores, ve al área donde luchaste contra los perros robot por primera vez en el canal.
- Entra por la puerta de la derecha.
- Sube las escaleras aquí para encontrar la habitación con el diario en el centro.
Gracias a Lord Retro por su ayuda con Faraday V.
Editar: Es posible que esto deba hacerse en tu PROPIO juego. No desbloquearás el logro como jugador invitado en el juego de otra persona. Gracias DTI Abril .
Por favor comente a continuación o envíeme un mensaje personal si tiene algún comentario o mejora.
24 Comments
Hay 3 interruptores que debes accionar para entrar a la habitación cerrada. El primero está en la parte superior del techo junto a la grúa, poco antes de luchar contra Faraday. El segundo está en el techo donde luchaste contra Faraday, detrás de una puerta a la izquierda de donde entraste por primera vez. El tercero no está disponible hasta que tengas la misión de Reconstrucción. Está en un callejón al que solo se puede acceder una vez que hayas derrotado a Turner, antes de eso está bloqueado por cajas. Hay un robot que genera chispas en el suelo en un pequeño callejón, ve a la esquina trasera derecha para acceder a la nueva área y a un interruptor.
By Lord Retro on 01 mar 2011 23:27
Gracias Señor Retro. He actualizado la solución con tu información. Esperemos que ahora tenga un poco más de sentido.
By drabik on 01 mar 2011 23:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Espero que este vídeo ayude! Una buena apuesta es intentar recolectar las partes del cuerpo robótico de Huxley al mismo tiempo. Utilice la guía anterior si necesita ayuda para abrir una puerta eléctrica.
9 Comments
¿Cómo llegas a estas áreas si te las pierdes la primera vez?
By Big Dibs theDog on 22 abr 2011 08:29
Respuesta = bajar al compañero - interactuar con el capitán del barco - viajar a la Isla Mecánica
By Big Dibs theDog on 22 abr 2011 09:11