FaceBreaker

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27 Logros

1,000

Xbox 360
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Undisputed

Undisputed

Complete Brawl for it All

75

Cómo desbloquear el logro Undisputed en FaceBreaker - Guía Definitiva

Para obtener este logro, simplemente tienes que completar BRAWL FOR IT ALL una vez.

Consulte "No puedes tocar esto" para obtener sugerencias.

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Kekoa: golpea a Kekoa hasta que esquive tu golpe, luego esquiva su golpe y continúa. Puedes vencer a Kekoa con un FaceBreaker de esta manera.

Steve - Cuando Steve desaparezca para teletransportarse, usa inmediatamente tu botón de interruptor (Y o triángulo) y golpéalo mientras está invisible. Steve quedará aturdido por un momento, lo que te permitirá golpearlo una o dos veces. También suele cambiar el ritmo de jabs rápidos a ganchos. Cuando esté lanzando ganchos, no persigas sus golpes, espera a que esté alto o bajo, ya que lo más probable es que continúe cambiando de alto a bajo.

Ice - Ice es un oponente difícil de pelear, pero es bastante predecible. Tiene tendencia a golpear bajo, por lo que lo mejor es defenderse bajo con esquiva y esperar una oportunidad para lanzar a Ice a la esquina. Usan dos ganchos y un BoneBreaker seguido de un HayBreaker.

Sparrow - Es difícil luchar cuerpo a cuerpo con ella porque usa una estrategia muy inteligente (dos golpes seguidos de un bloqueo), sin embargo, es fácil de vencer una vez que te das cuenta de que te atacará constantemente. Golpéala con un gancho y huye para que intente atacarte con un ataque rápido y defiéndela con una esquiva o un bloqueo. Si esquivas su golpe y la golpeas, tendrás unos segundos para poder conectar un golpe más seguido de un BoneBreaker y un HayBreaker. Huye después de conectar el último HayBreaker y repite el proceso. Sé paciente, a veces intenta engañarte con el ataque rápido al no soltar el golpe de inmediato.

Voodoo - No te dejes golpear por su ataque de halitosis. Corre hacia atrás para evitar ser golpeado. Voodoo siempre te lanza su mal aliento cuando fallas con un HayBreaker. Normalmente puedes escapar si retrocedes a tiempo y tienes suficiente espacio detrás de ti. Si te envenena, intenta caminar hacia atrás si tienes espacio o presiona los botones lo más rápido que puedas. Arrincona a Voodoo con lanzamientos y en la esquina usa la misma estrategia que usa Sparrow, es decir, puñetazo-puñetazo-parada. Después de golpearlo dos veces, detente y carga un gancho y Voodoo probablemente golpeará tu carga y lo esquivarás dándote la oportunidad de un gancho seguido de un BoneBreaker también seguido de un HayBreaker (si tu personaje es rápido). Aprende bien esta estrategia, ya que será muy efectiva contra otros usuarios y personajes de IA.

Romeo: si lo vences en Fierce, deberías poder usar la misma estrategia en Truculent e Impossible. Puedes encadenar 10 intercambios de parada-parada-puñetazo para que el medidor de combo llegue al nivel de FaceBreaker y terminarlo con parada-parada-puñetazo-FaceBreaker. Por cierto, esta es una buena pelea para ganar el logro/logro Intocable.

Spin: es básicamente la misma estrategia que Sparrow, pero es mucho más difícil. Es probable que te golpee con un SkyBreaker o un FaceBreaker si intentas luchar contra él cara a cara porque es muy rápido. Con Spin, tienes que esperar a que te ataque con un dash y luego esquivar su puñetazo (ten paciencia, es incluso más astuto que Sparrow) y seguir con un gancho, un BoneBreaker y un HayBreaker. Lavar, enjuagar y repetir. Por cierto, siempre intentará atacarte con dash después de que lo golpees con un gancho o un breaker si estás lo suficientemente lejos.

Brick - Siempre que haya una separación entre tú y Brick, él intentará su ataque Stomp. Siempre que lo golpees con un gancho de esquiva o de parada que te dé separación, atácalo inmediatamente y probablemente lo golpees en medio del Stomp, lo que te dará la oportunidad de golpearlo nuevamente y hacer un BoneBreaker seguido de un HayBreaker. Si Brick está contra las cuerdas, debes correr hacia la esquina opuesta y atacarlo con dash cuando esté a punto de acercarse lo suficiente.

Kiriko: la misma estrategia que Romeo, pero con esquivas. Mantén el palo L apuntando a Kiriko todo el tiempo para acortar la distancia. Una vez que esté contra las cuerdas, podrás aplicarle un FaceBreaker después de esquivar un puñetazo.

Molotov - Con Molotov tienes que controlar el espacio correctamente y conocer el alcance de su HayBreaker. Carga un gancho y camina de vuelta y alrededor del ring (usa todo el ring). Golpea a Molotov cuando no logre su HayBreaker y sigue con un puñetazo, un BoneBreaker y un HayBreaker. Esto debería darte la separación suficiente para que intente su HayBreaker de nuevo. Si continúas cargando un gancho y caminas de vuelta y alrededor del ring, él caminará hacia adelante para intentar atraparte e intentará su HayBreaker al límite de su alcance dándote la oportunidad de repetir el proceso nuevamente. Si estás acorralado, no entres en pánico, mantente alto (o bajo) y espera a que te golpee. Después de esquivar su puñetazo y golpearlo con el gancho, usa el botón de lanzamiento (B o círculo) para invertir las posiciones y comenzar a caminar de vuelta nuevamente. Si lo haces bien, puedes ganar el logro The Best D is a Good O en esta pelea.

Socks: es relativamente fácil vencer a Socks en la esquina, especialmente si usas la estrategia de puñetazo-puñetazo-esquivar o puñetazo-puñetazo-parar. Es muy difícil luchar contra él en el medio del ring, por lo que la forma más fácil de acorralarlo es correr hacia tu esquina y usar el lanzamiento (B o círculo) para invertir las posiciones cuando se esté acercando a ti.

Tiki - Si le ganas a Socks, Tiki debería ser una pelea fácil. Lo único desconcertante de Tiki es que cambia el ritmo de jabs a ganchos. Cuando esté lanzando jabs, intenta esquivar sus jabs. Cuando te esté golpeando con ganchos, espéralo manteniendo presionado alto o bajo y eventualmente cambiará y podrás esquivarlo. Por cierto, hay dos formas de escapar de Tiki cuando está saltando sobre los tensores: a) corre hacia la esquina opuesta y caerá desde el aire frente a ti y b) usa el botón de lanzamiento (B o triángulo) cuando se acerque para golpearte y atraparás a Tiki directamente en el aire y harás un golpe corporal en la lona y le hará mucho daño.

Etapa 1 de BFR: en la primera etapa, tiene un ataque especial Stomp al igual que Brick, pero no debes separarte de él para que no pueda usar el Stomp. En esta primera etapa, usa ganchos continuamente y se queda con el mismo golpe (alto o bajo) la mayor parte del tiempo. Cuando estés frente al robot, adivina (alto o bajo) y prepárate para parar su golpe. Si fallas, el siguiente golpe será el mismo el 99% de las veces, así que debes cambiar e intentar parar su próximo golpe. Después de golpearlo con el gancho de parada, sigue con un breaker y corre para intentar otra vez adivinar y repetir el ciclo. Recomiendo usar parada en lugar de esquivar porque el daño de los golpes de parada (sabes que hacen más daño, ¿verdad?) compensará el daño que recibes por adivinar mal.

Etapa 2 y 3 de BFR: no debes intentar pelear. Sepárate por cualquier medio posible (esquiva, parada, lanzamiento, HayBreaker, etc.), corre por la pared hasta tu esquina y espera a que él dispare un cohete. Puedes esquivar los cohetes manteniendo presionados los botones de puñetazo alto o bajo (cuando se agache, usa el de bajo). Disparará un par de cohetes y luego irá hacia ti. Ten paciencia, si te quedas en la esquina y estás peleando en diagonal a través del ring, se acercará a ti y disparará otro cohete en lugar de golpearte. Si esquivas con éxito este cohete, terminará volando de regreso a su esquina y continuará disparando cohetes desde allí. Repite este proceso y deberías vencerlo fácilmente. Perderás si intentas pelear cuerpo a cuerpo, así que si/cuando te golpea, vuelve a separarte esquivando o parando. No entres en pánico y deberías estar bien.

Crédito a SILO5
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16 jul 2010 21:14