Fallout 3

Fallout 3

72 Logros

1,550

73-98h

Xbox 360
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Entre espíritus

Entre espíritus

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Cómo desbloquear el logro Entre espíritus en Fallout 3 - Guía Definitiva

Después de "El Sabor Local" debes dirigirte a la Catedral al noreste del mapa.

Usa el intercomunicador en la puerta principal y te dirán que consigas la semilla de una planta gigante.

Dirígete al pantano, encuentra la planta gigante y úsala.
Ahora viene la parte divertida del DLC ^_^

Cuando vuelvas a la "normalidad", ve a la Catedral, habla con el hombre del intercomunicador nuevamente y luego con el hombre del patio para desbloquear el logro.
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23 jun 2009 17:22

Completa la misión "Caminando con espíritus". La misión solo se puede realizar después de la misión "El sabor local" y se recibirá al completar dicha misión. Cuando llegues a la base de los Tribales (la Catedral), te pedirán que vayas al Pantano Sagrado (extremo oeste) y consigas semillas de la gran fruta Punga en la Gruta. Este es tu Rito de iniciación para poder entrar a las tribus. Al llegar al pantano, tendrás que seguir el río y las rocas hacia la fruta gigante Punga, mientras luchas contra varios Mirelurks. Después de activar Punga, viaja de regreso a través del pantano, entre un montón de sucesos extraños. Llegas al final cuando te encuentras con un hombre parado junto a la bomba que está en medio de Megaton. Luego recuperas la conciencia y tienes que caminar de regreso a la Catedral.

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Completa la misión "Caminando con espíritus". La misión solo se puede realizar después de la misión "El sabor local" y se recibirá al completar dicha misión. Cuando llegues a la base de los Tribales (la Catedral), te pedirán que vayas al Pantano Sagrado (extremo oeste) y consigas semillas de la gran fruta Punga en la Gruta. Este es tu Rito de iniciación para poder entrar a las tribus. Al llegar al pantano, tendrás que seguir el río y las rocas hacia la fruta gigante Punga, mientras luchas contra varios Mirelurks. Después de activar Punga, viaja de regreso a través del pantano, entre un montón de sucesos extraños. Llegas al final cuando te encuentras con un hombre parado junto a la bomba que está en medio de Megaton. Luego recuperas la conciencia y tienes que caminar de regreso a la Catedral.

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Historia relacionada e imperdible

Después de recibir esta misión de Desmond, al final de la anterior dirígete a la Catedral. Una vez que llegue allí, alguien al otro lado de un intercomunicador cercano lo llamará, le explicará que no puede entrar hasta que haya "expandido su mente" participando en el Ritual de la Semilla Madre en su Pantano Sagrado y Luego colocará un marcador de mapa en su mapa que le mostrará dónde está el Pantano Sagrado. Una vez que llegues al pantano, entra, dirígete al árbol Punga y prueba las semillas.

ADVERTENCIA: Para evitar un accidente particularmente desagradable al probar las semillas, asegúrate de matar a todos los Mirelurks y Swamplurks; de lo contrario, te seguirán hasta el árbol e intentarán matarte justo cuando las semillas de Punga deberían noquearte.

Después de ser noqueado por el gas que proviene de las semillas/árbol, entrarás en una "visión", comenzarás a tener alucinaciones graves y encontrarás botellas explosivas de Nuka-Cola Quantum y versiones de gran tamaño de los Bobbleheads del juego principal. Nota: Estos Bobbleheads no cuentan para los trofeos de Bobblehead en el juego principal.

Para salir de la "visión", habla con el Sr. Break, que está parado junto a una réplica de la bomba "Megaton", que explotará poco después y te devolverá a la entrada del pantano. Después de salir del pantano, viaje rápido de regreso a la catedral, hable con la persona en el intercomunicador, luego cruce las puertas ahora abiertas y hable con Jimson. Él te felicitará por "expandir tu mente" y te dará el Punga Power Perk (mejora la efectividad de Punga Fruits).

El trofeo aparecerá una vez que se haya agregado el beneficio a su lista de beneficios.

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Tan pronto como termine "El sabor local", esta misión comenzará. Llegarás a una casa con la puerta cerrada, después de hablar por el intercomunicador te dirigirán a través de las cuevas hasta los pantanos. Allí deberás encontrar el árbol Punda y quitarle la toxina. Cuando tomes la toxina, la inhalarás tú mismo y detectarás fallos durante todo el camino. Al regresar a la casa con la toxina y hablar por el intercomunicador, se te permitirá entrar y la misión terminará.
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13 jul 2011 10:35