Fallout 3
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Problemas en casa
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Cómo desbloquear el logro Problemas en casa en Fallout 3 - Guía Definitiva
*POSIBLE SOLUCIÓN PARA QUE EL BÓVEDA 101 NO SE ABRA Y NO RECIBA LA MISIÓN*
Muy bien para todos los que tienen problemas para regresar a la bóveda 101 porque la señal de radio ya no está en el registro de audio, intentaré explicar cómo lo hice lo mejor que pueda, pero dudo que esto sea una prueba completa (por favor publique un comentario). si esto funciona para usted.)
Estaba frente a la Torre Tenpenny justo después de guardar mi juego y revisé todos mis registros de audio que no había leído, había alrededor de cinco o seis. Solo para deshacerme de ellos, decidí hacer clic en todos ellos para que ya no estuvieran resaltados, porque lo hice porque se estaba reproduciendo un mensaje de audio cuando decidí viajar de regreso al Refugio 101 solo para verificar si estaba abierto ( no estaba abierto todas las otras veces que revisé, pero pensé qué diablos).
Y sorpresa, sorpresa, todavía falla, así que me enojé y comencé a enviar spam al botón A en el panel de control al lado de la puerta y a la puerta misma, luego presionaba el botón de selección y esperaba aproximadamente 4 horas para enviar spam al panel de control y a la puerta nuevamente. luego envía spam a las señales de radio "Frecuencia de emergencia del Refugio 101" y "Sistema PA del Refugio 101"
No hizo nada las primeras 2 o 3 veces, así que seguí presionando seleccionar y esperando 4 horas y luego enviando spam al panel de control/puerta/señales de radio. Y de repente pude volver a escuchar la señal de frecuencia de emergencia del Refugio 101. Luego jugué el registro y obtuve la misión, la puerta se abrió después de eso.
No sé si esto funcionará para alguien más, pero eso espero. Dígame si funciona para usted, por favor.
Si encuentra que esta solución no es útil, dígame por qué en un comentario y la actualizaré la próxima vez que esté en línea.
Nota: Si quieres conseguir todos los logros, incluidos los muñecos, esta será la última oportunidad de conseguir el muñeco del botiquín del Refugio 101.
Tómalo después de la conversación con Amata.
Si fueras como yo y quisieras hacer algunas misiones secundarias durante la historia principal o terminar la historia principal muy rápido. La llamada de socorro ya no estará en tu registro de radio. También sucederá si juegas Operation Anchorage o Point Lookout antes de la misión Waters of Life. De todos modos vayamos al grano;
Hay una manera de recuperarlo una vez que lo hayas hecho, pero solo tienes una oportunidad para hacerlo. Juega el DLC; Pitt obtiene todos los logros de Pitt y asegúrate de encontrar todos los Steel Ignots antes de terminar las misiones de Pitt. Una vez que haya terminado y abandone Pitt, recibirá un mensaje indicando que tiene una nueva llamada de emergencia/socorro. Viaje rápido de inmediato a Megatown, escúchelo y comenzará la búsqueda.
Si no lo haces de inmediato, perderás la única oportunidad de realizar la misión (y recuperar el muñeco si te lo perdiste), lo que te obligará a comenzar una nueva partida para obtener 2 logros.
Espero que esto ayude si tienes alguna pregunta solo coméntame.
¡Buena suerte!
Preguntas más frecuentes
P: Si aún no tengo The Pitt instalado/descargado, ¿todavía es posible recibir la llamada de socorro nuevamente?
R: Sí, aún es posible recibir la llamada de socorro nuevamente, pero asegúrese de hacerlo inmediatamente después de terminar The Pitt cuando lo instaló/descargó.
Después de completar la última misión principal del juego "Take It Back", viajé rápidamente a la ubicación de Trainyard donde ingresas al DLC The Pitt. Una vez que se cargó la ubicación de Pitt, regresé a Yermo Capital y viajé rápidamente al Refugio 101.
La señal de emergencia de Amata con la contraseña para abrir la bóveda estuvo disponible y me permitió completar la misión.
No he confirmado que tengas que pasar por la línea de misiones de la historia principal y luego a The Pitt para activar la señal nuevamente, pero me pareció que ir a The Pitt recargó el mapa de Capital Wasteland e hizo que la misión funcionara nuevamente.
Esto confirma que la misión no se pierde para siempre y viajar a Trainyard y pasar al DLC The Pitt y regresar a Capital Wasteland debería permitir restablecer la señal.
Fallado
La señal de radio de frecuencia de emergencia del Refugio 101 aparecerá en algún momento después de terminar la misión Waters of Life al caminar cerca del Refugio 101, incluso pasear por el área de Megaton te permitirá recibirla.
Es posible salir de este trofeo instalando el DLC The Pitt si no tienes cuidado. Gracias a Just2Dirty por esta información sobre cómo solucionarlo:
Vale la pena mencionarlo, pero Trouble on the Homefront Quest puede solucionarse con el DLC Pitt.
Si pararse junto al Refugio 101 no muestra la transmisión de emergencia del Refugio 101 en el menú Señales de radio, entonces salga de Yermo Capital viajando de regreso a The Pitt en el tren (el extremo noroeste del Yermo) y luego regrese al Refugio 101, esto Volverá a sincronizar sus señales de radio y lo encontrará al final de la lista.
Si tienes la versión básica, simplemente no instales The Pitt hasta después de obtener este trofeo, pero si tienes la edición GOTY, una posible solución es comprar la versión básica, desinstalar la edición GOTY y luego iniciar un nuevo juego sin DLC instalado. y conseguir el trofeo de esa manera. Tienes que comenzar un nuevo juego, de lo contrario dañarás tus partidas guardadas al intentar jugar sin los DLC instalados.
También hay otros errores desagradables en is Quest, así que consulte aquí para obtener más detalles antes de continuar: ENLACE (crédito a Fallout Wiki por este enlace).
Nota: Si por alguna razón eliges matar al Supervisor antes de abandonar el Refugio 101 para seguir a tu padre al comienzo del juego, esto no anulará el trofeo porque un nuevo Supervisor tomará su lugar (crédito a Droooogie por esta información).
Cuando comiences esta misión, opta por el final bueno, ya que es, con diferencia, el más fácil de hacer. Una vez que ingreses al Refugio 101, debes encontrar a Amata y preguntarle qué está pasando. Ella te explicará que después de que tú y tu padre se marcharon, la Bóveda descendió al Caos y se dividió en dos facciones, una liderada por el Supervisor y la otra por Amata.
Para obtener el final feliz completo de esta misión y mucho buen karma, debes persuadir al supervisor para que se retire: Convenciéndolo de que la Bóveda está condenada y no sobrevivirá por mucho más tiempo o puedes piratear la terminal. la Oficina de Seguridad y obtener pruebas de que las Fuerzas de Seguridad están planeando un asalto no autorizado contra Amata y sus seguidores.
También es posible, si tu habilidad para hablar es lo suficientemente alta, ir directamente a la Oficina del Supervisor y persuadirlo para que abra la Bóveda al mundo exterior y le entregue su posición a Amata. Al hacer esto podrás evitar tener que hacer el resto de objetivos que hubieras tenido que hacer y aun así obtener la mejor recompensa posible.
Independientemente de cómo consigas que el Supervisor se retire, habla con Amata para reclamar tu recompensa y el trofeo aparecerá una vez que la puerta del Refugio 101 comience a cerrarse al salir.
Esta misión no estará disponible hasta después de completar Las aguas de la vida. Una vez que hayas hecho eso, regresa al Refugio 101 (donde creciste) y sintoniza la frecuencia de radio de tu PipBoy. Encontrarás una señal de socorro de Amata. Dirígete a la bóveda. Desde aquí tienes una gran variedad de formas de terminar la misión. Elegí simplemente convencerla de que se quedara en la bóveda. Consulte el enlace a continuación para conocer todas las opciones.
Consulte Problemas en el frente interno para obtener información más específica.
Nota: Esta es tu última oportunidad de agarrar el muñeco del escritorio de tu padre.
Precaución: Es posible que esto no esté disponible si carga el DLC antes de completarlo.
Esta misión no estará disponible hasta después de completar Las aguas de la vida. Una vez que hayas hecho eso, regresa al Refugio 101 (donde creciste) y sintoniza la frecuencia de radio de tu PipBoy. Encontrarás una señal de socorro de Amata. Dirígete a la bóveda. Desde aquí tienes una gran variedad de formas de terminar la misión. Elegí simplemente convencerla de que se quedara en la bóveda. Consulte el enlace a continuación para conocer todas las opciones.
Consulte Problemas en el frente interno para obtener información más específica.
Nota: Esta es tu última oportunidad de agarrar el muñeco del escritorio de tu padre.
Atención: Esta es la segunda y última oportunidad de recoger el muñeco de la mesa de tu padre si no lo hiciste al principio del juego.