Fallout 4

Fallout 4

84 Logros

1,600

6-11h

PC
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Ad victoriam

Ad victoriam

Completa "Ad victoriam"

30

1.95%

Cómo desbloquear el logro Ad victoriam en Fallout 4 - Guía Definitiva

Para obtener este logro, deberás ponerte del lado de la Hermandad del Acero y completar todas sus misiones.

Cuando realices la misión El nivel molecular, querrás llevar los esquemas a la Hermandad. Construye el interceptor de señales y el anciano Maxson te dará la misión de lograr que el Doctor Li se una a la Hermandad nuevamente, haz esta misión (si no logras reclutar al Doctor Li, terminarás obteniendo una misión diferente, reclutando al Doctor Scara gracias a Wyyvern) y Completamente institucionalizado. Volverás a Commonwealth con el élder Maxson, él te dará la misión Liberty Reprimed. Después de esta misión, te dará Traición ciega. Complétala para obtener la misión Pensamiento táctico. (Podrás matar al ferrocarril)

Una vez que te deshagas del Ferrocarril, regresa a la Hermandad y recibirás el Botín de Guerra. Este es el punto del juego donde el Instituto se volverá hostil. Una vez que completes esta misión, comenzarás la misión final llamada Ad Victoriam.

Si vas a votar negativamente, dime por qué.
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14 Comments
Parece que 2 personas quieren que les consigas el chievo.rollo , suficientemente bueno para mi
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By oO Twanger Oo on 03 dic 2015 17:53
Yo también estoy pensando en eso jajaja.reír
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By on 03 dic 2015 17:56
¿Tengo que completar todas las misiones de limpieza de la riqueza común para poder obtener este logro?
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By Leon Kennedy226 on 06 dic 2015 08:13
No, esos son infinitos. Esas no son misiones principales.
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By on 06 dic 2015 16:52
Entonces, ¿qué misiones debo completar para la hermandad?
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By Leon Kennedy226 on 06 dic 2015 23:57
¿Has mirado la solución para unirte a la hermandad?
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By on 07 dic 2015 00:04
Entonces, ¿qué misiones debo completar para la hermandad?
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By Leon Kennedy226 on 07 dic 2015 02:14
Los enumeré en la solución...
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By on 07 dic 2015 02:26
Entonces, ¿qué misiones debo completar para la hermandad?
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By Leon Kennedy226 on 07 dic 2015 19:13
El élder Maxson te dará la misión de lograr que el Doctor Li se una a la Hermandad nuevamente, haz esta misión y completa Institucionalizado.

¿Tengo que recuperar a Li? En mi partida, rechacé unirme al Instituto (por lo que tuve que irme inmediatamente), pero aún así completé Institucionalizado. No tengo ningún archivo guardado antes de hacer esto, así que...
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By Wyyvern on 09 dic 2015 10:50
En realidad no lo sé, supongo que sí porque ella tiene que ver con las misiones posteriores. Intenta seguir con la hermandad y avísame por favor.
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By on 09 dic 2015 17:41
Lo siento, me tomé un poco de tiempo, pero puedo confirmar que no es necesario que te pongas del lado del Instituto y recuperes a Li para lograr esta misión y logro. Maxson se enoja contigo durante unos 20 segundos y luego te da Liberty Reprimed de todos modos. Tienes la tarea de reclutar a un "Profesor Scara" que supongo ocupará el lugar de Li.
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By Wyyvern on 13 dic 2015 22:07
Seguro que la gente que vota negativamente es porque no tienes el logro.
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By on 28 dic 2018 14:12
Búsqueda terminada, sin logros, ¿cómo está Bethesda? Esta mierda de perro.
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By Horizon Thor on 17 may 2024 17:20
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Este es el último logro en la línea de misiones de la Hermandad (excluyendo La Opción Nuclear, que también se puede lograr al ponerse del lado de los Minutemen o el Ferrocarril).

Si bien la solución de HardcoreBabyGrl muestra perfectamente cómo obtener este logro, quería compartir un cuadro que hice con la forma de obtener todos los logros de la historia con solo guardar/recargar , y también el mejor punto para guardar para obtener los 4. finales (no necesarios para los logros).

Desplácese hacia abajo para obtener una explicación más detallada (dentro de la etiqueta Spoiler, ya que es una gran cantidad de texto).

External image

Para empezar, ten en cuenta una cosa: tener un alto carisma te ayudará cuando tengas que equilibrar varias facciones a la vez. Recomiendo tener al menos 6-7 puntos de carisma, y ​​usar equipos "potenciadores de carisma" como Gafas, Sombreros o Trajes, o incluso usar, cuando sea necesario, cerveza o algunas drogas como Grape Mentats o Day Tripper que dan puntos de carisma para un pocos minutos.

Abra esto para obtener la explicación completa:

consecuencias 4 La guerra nunca cambia El logro La guerra nunca cambia en Fallout 4 vale 10 puntos Enter The Wasteland

consecuencias 4 San Valentín improbable El logro Unlikely Valentine en Fallout 4 vale 26 puntos Completa "Unlikely Valentine"

consecuencias 4 Reuniones El logro Reuniones en Fallout 4 vale 27 puntos Completa "Reuniones"

consecuencias 4 Mentes peligrosas El logro Mentes Peligrosas en Fallout 4 vale 28 puntos Completa "Mentes Peligrosas"


ÚNETE A LAS FACCIONES

Probablemente ya habrás conocido a los Minutemen cuando saliste de la Bóveda. Su línea de misiones comienza con "Cuando la libertad llama" .

consecuencias 4 Cuando la libertad llama El logro Cuando la libertad llama en Fallout 4 vale 11 puntos Completa "Cuando la libertad llama"

Una vez que completes la misión, asegúrate de completar también "Santuario" , ya que no es necesario para progresar pero tiene un logro.

consecuencias 4 Santuario El logro Santuario en Fallout 4 vale 25 puntos Completa "Santuario"

"El Primer Paso" es la misión en la que te unes a la facción y desbloquea una serie de misiones secundarias relacionadas con ayudar a los asentamientos.

consecuencias 4 El primer paso El logro El primer paso en Fallout 4 vale 12 puntos Únete a los Minutemen

Completa tres de estas misiones secundarias y la siguiente misión, "Tomar la independencia" , estará disponible. Hazlo, y luego el siguiente, "Armas viejas" . Al completarlos, tendrás todos los logros de Minutemen y podrás olvidarte de esta facción por el resto del juego si lo deseas.

consecuencias 4 Tomando la independencia El logro Tomar la Independencia en Fallout 4 vale 14 puntos Completa "Tomar la Independencia"

consecuencias 4 Armas viejas El logro Old Guns en Fallout 4 vale 45 puntos Completa "Old Guns"

Es hora de unirse a la Hermandad . Encontrarás un canal de radio militar que te llevará a una comisaría de policía, donde encontrarás algunos miembros de la Hermandad. Tendrás que completar algunas misiones hasta convertirte en miembro. "Diana", "Apoyo de fuego", "Llamado a las armas" y, finalmente, "Semper Invicta" .

consecuencias 4 Siempre Invicta El logro Semper Invicta en Fallout 4 vale 13 puntos Únete a la Hermandad del Acero

Puedes hacer algunas misiones más para ellos, y te lo recomiendo. Estos están disponibles después de completar la misión principal "Reuniones" y son "Shadow Of Steel", "Tour Of Duty" y "Show No Mercy" .

La hora del ferrocarril . En este momento, solo podrás realizar un par de misiones para ellos. Estos son "Road to Freedom" y "Tradecraft" , en los que te unes a la facción.

consecuencias 4 Comercio El logro Tradecraft en Fallout 4 vale 15 puntos Join the Railroad

Bien, es hora de continuar con las misiones principales.


CONTINUAR MISIONES PRINCIPALES

Después de "El mar resplandeciente" , completarás "Hunter/Hunted".

consecuencias 4 Cazador/Cazado El logro Cazador/Hunted en Fallout 4 vale 29 puntos Completa "Hunter/Hunted"

Y aquí empiezan las decisiones. En la próxima misión, "El nivel molecular" , necesitarás

Asegúrate de elegir el Ferrocarril para asegurarte de poder acceder a todo más tarde.

consecuencias 4 El nivel molecular El logro El nivel molecular en Fallout 4 vale 31 puntos Completa "El nivel molecular"

La próxima misión es "Institucionalizada" . Y aquí se le ofrece otra opción. Necesitas

consecuencias 4 Institucionalizado El logro Institucionalizado en Fallout 4 vale 15 puntos Completa "Institucionalizado"


CONTINUAR CON FACCIONES

Es hora de desviarse de las misiones principales y volver a trabajar en facciones. Tan pronto como completes "Institucionalizado", comienza "Underground Undercover" para el Ferrocarril y avanza en la misión hasta que tu objetivo sea

Luego, cambia a las misiones de la Hermandad. Completa "Desde dentro", "Fuera del cable" y "Liberty Reprimed" . Ahora "Blind Betrayal" estará disponible, pero NO LO COMPLETES . Si lo haces, las misiones del ferrocarril dejarán de estar disponibles. Entonces, volvamos al Instituto.


ALCANZAR EL PUNTO DE DIVISIÓN

Completa "Retención de sintetizador" . Luego, en "La batalla de Bunker Hill" , tendrás dos objetivos opcionales. Elegir

y al final de la misión

Completa la siguiente misión, "La humanidad - Redefinida" .

consecuencias 4 La humanidad redefinida El logro Mankind-Redefinido en Fallout 4 vale 18 puntos Completa "Mankind-Redefinido"

Este es el PUNTO DE DIVISIÓN donde comienzan los diferentes caminos hacia el final. Creo que este es un buen momento para completar todos los logros varios (Muñecos, Misiones varias, Misiones secundarias, Enemigos gigantes, Felicidad del asentamiento, etc.) para que luego puedas elegir el final que quieras y conservar todos los beneficios de estas tareas.

Y aquí está el punto importante. Tan pronto como la próxima misión, "Mass Fusion" te pida que elijas, HAZ UN GUARDADO MANUAL . Crearía 3 o 4 salvamentos en ese momento, por precaución. Escribe la ubicación y la hora del guardado en una hoja de papel para que puedas reconocerlo fácilmente más adelante.

Y ahora tendrás 2 caminos diferentes hacia el final.


RUTA 1: FERROCARRIL + INSTITUTO

En "Mass Fusion" , elija

Esto te convertirá en un enemigo permanente de la Hermandad, haciendo que sus misiones desaparezcan. Pero aún puedes trabajar para el Instituto y el Ferrocarril.

Completa "Fijado" y "Encendido" para el Instituto.

consecuencias 4 Encendiendo El logro Powering Up en Fallout 4 vale 20 puntos Completa "Powering Up"

Tan pronto como termines de "Encender", finalmente podrás completar "Underground undercover" para el Ferrocarril. Hazlo.

consecuencias 4 Encubierto subterráneo El logro Underground Undercover en Fallout 4 vale 25 puntos Completa "Underground Undercover"

Continúe con la línea de misiones del ferrocarril. Dependiendo de las misiones secundarias que hayas realizado para ellos, tendrás que realizar una misión llamada "Operación Ticonderoga" , o puedes saltar directamente a la siguiente misión , "Precipicio de guerra" . De todos modos, completa esos y el siguiente, "Rockets' Red Glare" , para obtener el último logro del Ferrocarril.

consecuencias 4 El resplandor rojo de los cohetes El logro Red Glare de los Rockets en Fallout 4 vale 76 puntos Completa "Rockets' Red Glare"

Detente aquí , porque la próxima misión del Ferrocarril finaliza la línea de misiones principal. Es hora de regresar al Instituto y completar sus misiones ( puedes guardar otra vez aquí y volver más tarde para ver el final del Ferrocarril, si lo deseas ). "End Of The Line" hará que el ferrocarril sea hostil y, como ya hiciste "Rocket's Red Glare", te saltarás "Airship Down" y saltarás directamente a la misión final del Instituto, "Nuclear Family" .

consecuencias 4 Familia nuclear El logro Familia Nuclear en Fallout 4 vale 66 puntos Completa "Familia Nuclear"

Y si esta es tu primera "misión final", obtendrás el logro por completar la historia principal .

consecuencias 4 Preparado para el futuro El logro Preparado para el futuro en Fallout 4 vale 86 puntos Decide el destino de la Commonwealth


CAMINO 2: HERMANDAD

En "Mass Fusion" , elija

Esto te convertirá en un enemigo permanente del Instituto, haciendo que sus misiones desaparezcan. Podrás trabajar para el Ferrocarril en este momento, pero no lo haremos.

Tan pronto como termines "Mass Fusion", "Spoils Of War" estará disponible. Complétalo ( guarda aquí si quieres terminar con Minutemen más tarde ) y continúa con la siguiente misión, "Traición ciega" . Ahora podemos completarlo sin estropear los demás logros.

consecuencias 4 Traición ciega El logro Traición a ciegas en Fallout 4 vale 20 puntos Completa "Traición a ciegas"

¿Por qué digo eso? Porque, tan pronto como completes esta misión, la siguiente, "Pensamiento táctico", comenzará automáticamente... y bloqueará las misiones del Ferrocarril, haciéndolas inalcanzables. Pero a estas alturas eso no importa, porque los obtendremos por el otro camino.

Después de "Pensamiento táctico", completa "Ad Victoriam".

consecuencias 4 Anuncio Victoriam El logro Ad Victoriam en Fallout 4 vale 67 puntos Completa "Ad Victoriam"

Y, por último, "La opción nuclear" .

consecuencias 4 La opción nuclear El logro La opción nuclear en Fallout 4 vale 57 puntos Completa "La opción nuclear"

Railroad y Minutemen también tienen su propia "Opción Nuclear", pero solo se requiere una de ellas para lograrlo. Entonces, si no quieres terminar el juego con la Hermandad, recarga una de las dos partidas guardadas opcionales que mencioné y completa el juego con cualquiera de esas facciones para obtener el logro.

¡Espero eso ayude!
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07 dic 2015 20:31

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Esto es perfecto. ¡Los otros son tan confusos! ¡15 pulgares arriba!
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By Jedi Pirate Oni on 07 dic 2015 22:38
¡Guía superior! Lo único que me confunde es que Blind Betrayal aparentemente bloquea el Ferrocarril, cuando completé Blind Betrayal, volví al Ferrocarril y después de entregar la cinta inmediatamente comencé Underground Undercover.

¿Qué me estoy perdiendo? Construye el dispositivo con los Minutemen, entrega la cinta primero a la Hermandad. Pidió que le devolvieran la cinta y luego se la dio al Ferrocarril.
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By Parallax Demon on 10 dic 2015 20:47
Tal vez fue un problema técnico o algo así en mi juego, pero tan pronto como completé Blind Betrayal, la siguiente misión de la Hermandad, Pensamiento Táctico, comenzó automáticamente. Fui al Ferrocarril y no podía interactuar con nadie, solo hacían comentarios, sin opciones de diálogo ni nada. Supuse que era por la naturaleza de la misión de la Hermandad, pero tal vez fue un problema técnico.
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By amenazamenor JF on 10 dic 2015 20:58
Tener activo el pensamiento táctico. Lo único que se me ocurre es cómo resolviste Blind Betrayal.

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By Parallax Demon on 10 dic 2015 22:15
Yo también lo resolví así. No lo sé, intentaré volver a jugarlo si tengo un guardado cercano para ver qué pasa y actualizaré la guía.
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By amenazamenor JF on 10 dic 2015 23:16
Fantástico guía amigo, ten una cara sonriente.sonrisa
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By ClawColyer on 19 dic 2015 00:25
¡Solución perfecta!
Aprobado por mi parte. 👍
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By CadetChik on 07 ene 2016 11:06
@ClayTheGreat, no tienes que advertir a papá sobre ninguna emboscada. Lo que quise decir es que, cuando padre te preguntó por qué liberaron los sintetizadores, deberías decirles que te tendieron una emboscada.

De todos modos, de la forma en que lo hiciste, aún puedes seguir la guía, pero la próxima vez que hables con el Ferrocarril, tendrás algunas explicaciones que dar. Guarde antes de hablar con ellos en caso de que elija la opción de diálogo incorrecta y los vuelva hostiles. Tendrás que intentar convencerles de que no fue tu culpa. Después de eso, estarás listo para comenzar.
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By amenazamenor JF on 29 may 2016 20:20
Ok, gracias hombre! ¡Aprecio la rápida respuesta!
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By ClaytThaGreat on 29 may 2016 23:46
¡¡¡¡Perfecto, gracias!!!!
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By SyrupSeason on 07 may 2017 04:24
Solo recuerda hacer toda la línea Nuka World antes de terminar When Freedom Calls si quieres mantener a Preston como compañero.
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By Rafe Harwood on 07 nov 2017 02:58
No es gran cosa ya que Blind Betrayal se puede completar en 10 minutos. Me inquieté un poco cuando leí que no puedes hacerlo antes de realizar tu primer guardado difícil.

Realmente aprecio tu hoja de cálculo y continuaré las misiones en el orden correcto.sonrisa
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By Parallax Demon on 10 dic 2015 23:56
Tengo una pregunta sobre "La batalla de Bunker Hill"... Advertí al ferrocarril, pero estaba confundido por "al lado de ellos" (un poco vago), y me ocupé de los sintetizadores que se escaparon presionando A y reiniciándolos a su configuración de fábrica (¿quizás eso fue lo que hice mal?). Cuando fui a encontrarme con mi padre en la cima de las ruinas, no hubo ningún aviso para advertirle sobre la emboscada... ¡Ayuda, por favor! No quiero arruinar este juego...
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By ClaytThaGreat on 29 may 2016 16:50
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ingrese lo siguiente en el comando de la consola: setstage 00173ED9 255
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20 nov 2021 15:26

1 Comment
Tomó unos segundos cargarlo y publicar XP, ¡pero es una guía excelente!
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By IRL Games X on 16 nov 2022 13:05

¡PERDIBLE!

Dador de misiones: élder Maxson
Ubicación: El Prydwen

Esta es la penúltima misión principal de la línea Brotherhood of Steel. El primer cuarto de la misión está lleno de seguimiento y colocación de elementos, pero la mayoría de las misiones tratan de Liberty Prime y su seguimiento. Liberty Prime es un gigante absoluto, por lo que no es necesario estar delante de él durante la misión, simplemente síguelo y ayuda a matar enemigos. Pero ten cuidado, Prime lanza muchas armas nucleares, así que no te acerques demasiado a los enemigos a los que se enfrenta.

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¡PERDIBLE! - Completar la misión del Instituto llamado "Mass Fusion" hará que la Hermandad del Acero se vuelva hostil y te impedirá completar sus misiones para siempre. ¡Completar la misión del Ferrocarril llamada "Precipicio de la Guerra" también hará que la Hermandad sea hostil! Sin embargo, el juego te dice esto antes de que realices esas acciones.

Facción: Hermandad del Acero
Dador de misiones: supervisor Ingram
Ubicación: El Prydwen

En primer lugar, debes activar Liberty Prime. Para ello, conéctele el agitador de berilio y luego siga a Liberty Prime por las calles de Boston. Él matará todo por ti, así que solo tienes que seguirlo hasta llegar a las Ruinas CIT, donde hará un agujero en el suelo que te llevará al Instituto mismo. Sin embargo, ten cuidado con Liberty Prime, porque las armas nucleares que lanza te matarán si te acercas demasiado a la explosión.

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Encontré un error desagradable que me impidió conseguir este trofeo.
Cuando llegues al metro, te recomiendo encarecidamente que NO tomes a Deacon como compañero cuando te ofrezca.
Habiendo encontrado este problema, tuve que revertir mis partidas guardadas entre 5 y 7 horas, así que será mejor estar seguro.
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08 nov 2022 08:44