Fallout 4
84 Logros
1,600
6-11h
Familia nuclear
Completa "Familia nuclear"
30
1.64%
Cómo desbloquear el logro Familia nuclear en Fallout 4 - Guía Definitiva
Mientras que la otra solución ya muestra cómo obtener este logro, quería compartir un cuadro que hice con la forma de obtener todos los logros de la historia con solo guardar/recargar , y también el mejor punto para guardar para obtener los 4 finales. (no es necesario para los logros).
Desplácese hacia abajo para obtener una explicación más detallada (dentro de la etiqueta Spoiler, ya que es una gran cantidad de texto).
Para empezar, ten en cuenta una cosa: tener un alto carisma te ayudará cuando tengas que equilibrar varias facciones a la vez. Recomiendo tener al menos 6-7 puntos de carisma, y usar equipos "potenciadores de carisma" como Gafas, Sombreros o Trajes, o incluso usar, cuando sea necesario, cerveza o algunas drogas como Grape Mentats o Day Tripper que dan puntos de carisma para un pocos minutos.
Abra esto para obtener la explicación completa:
ÚNETE A LAS FACCIONES
Probablemente ya habrás conocido a los Minutemen cuando saliste de la Bóveda. Su línea de misiones comienza con "Cuando la libertad llama" .
Una vez que completes la misión, asegúrate de completar también "Santuario" , ya que no es necesario para progresar pero tiene un logro.
"El Primer Paso" es la misión en la que te unes a la facción y desbloquea una serie de misiones secundarias relacionadas con ayudar a los asentamientos.
Completa tres de estas misiones secundarias y la siguiente misión, "Tomar la independencia" , estará disponible. Hazlo, y luego el siguiente, "Armas viejas" . Al completarlos, tendrás todos los logros de Minutemen y podrás olvidarte de esta facción por el resto del juego si lo deseas.
Es hora de unirse a la Hermandad . Encontrarás un canal de radio militar que te llevará a una comisaría de policía, donde encontrarás algunos miembros de la Hermandad. Tendrás que completar algunas misiones hasta convertirte en miembro. "Diana", "Apoyo de fuego", "Llamado a las armas" y, finalmente, "Semper Invicta" .
Puedes hacer algunas misiones más para ellos, y te lo recomiendo. Estos están disponibles después de completar la misión principal "Reuniones" y son "Shadow Of Steel", "Tour Of Duty" y "Show No Mercy" .
La hora del ferrocarril . En este momento, solo podrás realizar un par de misiones para ellos. Estos son "Road to Freedom" y "Tradecraft" , en los que te unes a la facción.
Bien, es hora de continuar con las misiones principales.
CONTINUAR MISIONES PRINCIPALES
Después de "El mar resplandeciente" , completarás "Hunter/Hunted".
Y aquí empiezan las decisiones. En la próxima misión, "El nivel molecular" , necesitarás
Asegúrate de elegir el Ferrocarril para asegurarte de poder acceder a todo más tarde.
La próxima misión es "Institucionalizada" . Y aquí se le ofrece otra opción. Necesitas
CONTINUAR CON FACCIONES
Es hora de desviarse de las misiones principales y volver a trabajar en facciones. Tan pronto como completes "Institucionalizado", comienza "Underground Undercover" para el Ferrocarril y avanza en la misión hasta que tu objetivo sea
Luego, cambia a las misiones de la Hermandad. Completa "Desde dentro", "Fuera del cable" y "Liberty Reprimed" . Ahora "Blind Betrayal" estará disponible, pero NO LO COMPLETES . Si lo haces, las misiones del ferrocarril dejarán de estar disponibles. Entonces, volvamos al Instituto.
ALCANZAR EL PUNTO DE DIVISIÓN
Completa "Retención de sintetizador" . Luego, en "La batalla de Bunker Hill" , tendrás dos objetivos opcionales. Elegir
y al final de la misión
Completa la siguiente misión, "La humanidad - Redefinida" .
Este es el PUNTO DE DIVISIÓN donde comienzan los diferentes caminos hacia el final. Creo que este es un buen momento para completar todos los logros varios (Muñecos, Misiones varias, Misiones secundarias, Enemigos gigantes, Felicidad del asentamiento, etc.) para que luego puedas elegir el final que quieras y conservar todos los beneficios de estas tareas.
Y aquí está el punto importante. Tan pronto como la próxima misión, "Mass Fusion" te pida que elijas, HAZ UN GUARDADO MANUAL . Crearía 3 o 4 salvamentos en ese momento, por precaución. Escribe la ubicación y la hora del guardado en una hoja de papel para que puedas reconocerlo fácilmente más adelante.
Y ahora tendrás 2 caminos diferentes hacia el final.
RUTA 1: FERROCARRIL + INSTITUTO
En "Mass Fusion" , elija
Esto te convertirá en un enemigo permanente de la Hermandad, haciendo que sus misiones desaparezcan. Pero aún puedes trabajar para el Instituto y el Ferrocarril.
Completa "Fijado" y "Encendido" para el Instituto.
Tan pronto como termines de "Encender", finalmente podrás completar "Underground undercover" para el Ferrocarril. Hazlo.
Continúe con la línea de misiones del ferrocarril. Dependiendo de las misiones secundarias que hayas realizado para ellos, tendrás que realizar una misión llamada "Operación Ticonderoga" , o puedes saltar directamente a la siguiente misión , "Precipicio de guerra" . De todos modos, completa esos y el siguiente, "Rockets' Red Glare" , para obtener el último logro del Ferrocarril.
Detente aquí , porque la próxima misión del Ferrocarril finaliza la línea de misiones principal. Es hora de regresar al Instituto y completar sus misiones ( puedes guardar otra vez aquí y volver más tarde para ver el final del Ferrocarril, si lo deseas ). "End Of The Line" hará que el ferrocarril sea hostil y, como ya hiciste "Rocket's Red Glare", te saltarás "Airship Down" y saltarás directamente a la misión final del Instituto, "Nuclear Family" .
Y si esta es tu primera "misión final", obtendrás el logro por completar la historia principal .
CAMINO 2: HERMANDAD
En "Mass Fusion" , elija
Esto te convertirá en un enemigo permanente del Instituto, haciendo que sus misiones desaparezcan. Podrás trabajar para el Ferrocarril en este momento, pero no lo haremos.
Tan pronto como termines "Mass Fusion", "Spoils Of War" estará disponible. Complétalo ( guarda aquí si quieres terminar con Minutemen más tarde ) y continúa con la siguiente misión, "Traición ciega" . Ahora podemos completarlo sin estropear los demás logros.
¿Por qué digo eso? Porque, tan pronto como completes esta misión, la siguiente, "Pensamiento táctico", comenzará automáticamente... y bloqueará las misiones del Ferrocarril, haciéndolas inalcanzables. Pero a estas alturas eso no importa, porque los obtendremos por el otro camino.
Después de "Pensamiento táctico", completa "Ad Victoriam".
Y, por último, "La opción nuclear" .
Railroad y Minutemen también tienen su propia "Opción Nuclear", pero solo se requiere una de ellas para lograrlo. Entonces, si no quieres terminar el juego con la Hermandad, recarga una de las dos partidas guardadas opcionales que mencioné y completa el juego con cualquiera de esas facciones para obtener el logro.
¡Espero eso ayude!
Aquí está el enlace para obtener información clave y espero que todos lo sigan.
o
escenario 000BAD00 200
¡Buena suerte!
1. Dirígete al Instituto y navega hasta el Padre, que está en su lecho de muerte.
2. Habla con él y ofrécele a tu hijo unas últimas palabras de despedida.
3. Shawn fallece y comienza la escena final del juego.
Notas:
Una vez que se complete esta misión, el monumento al padre aparecerá en el Instituto frente a la división de Robótica, y los sintetizadores del Instituto patrullarán los puntos de control militares de la Commonwealth.
Si el jugador mata a su padre antes de su muerte natural, se convertirá en enemigo del Instituto y esta misión aún se completará.
¡PERDIBLE! - Uno de dos finales. Solo puedes obtener este final si completaste todas las misiones del Instituto y no provocaste que te desterraran. Serás desterrado si ayudas a otras facciones hasta el punto de que el instituto se vuelva hostil. Consulta la hoja de ruta para obtener más información sobre lo que puede bloquear esta misión. El juego te dirá antes de una acción si esto hará que el Instituto sea hostil, así que no te preocupes demasiado.
Este trofeo se puede conseguir completando la misión final de El Instituto. Consulte el spoiler a continuación para obtener más información. La razón por la que este trofeo no se puede perder es que puedes hacer que el Instituto te destierre si avanzas demasiado hacia una de las 3 facciones (Minutemen, Brotherhood of Steel, Railroad). El juego te dirá cuándo está a punto de volver hostil a una facción, así que no te preocupes por que esto suceda al azar.
¡PERDIBLE!
Dador de misiones: Padre (Instituto)
Ubicación: El Instituto
El Instituto es la única facción que te llevará a este logro. Este es el logro del final del juego opuesto a " Nuclear Option". Simplemente sigue la historia del Instituto hasta el final para desbloquear este final.
Para iniciar las misiones del Instituto y conseguir este trofeo, debes:
1) Pasar el nivel molecular
2) Únase al instituto y apoye todas las tareas y diálogos de los NPC del instituto.