Fallout 76

Fallout 76

72 Logros

1,580

171-215h

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Tras el telón

Tras el telón

Completa la historia de Beckett.

20

2.76%

Cómo desbloquear el logro Tras el telón en Fallout 76 - Guía Definitiva

La historia de Beckett

A diferencia de la historia de Sofía. En realidad, esto es un poco más corto y personalmente lo encontré más interesante. Hay 13 misiones para completar la historia de Beckett.
(Sin incluir la misión inicial y lo que llamaré Trackers Quest).
Con todo en orden comenzamos. Tenga cuidado, ya que los spoilers que contiene le brindarán sus objetivos, ubicaciones (si están arregladas) y la evaluación de la misión para que esto sea lo más rápido posible.

El encuentro inicial es:
Salvado por los pelos
- Alrededor del área de Ash Heap recibirás una transmisión sobre la ubicación de Beckett: el campo de trabajo de Rollins.
- Salva a Beckett.
- Recuperar pertenencias de The Sludge Works.
- Construye el bar Beckett en el CAMP.

Entonces las misiones de búsqueda son
Un águila vuela libre :
- Ayuda a Beckett. Esto solo servirá como Tracker Quest para las otras misiones de aliados en las que te embarcarás.

Pequeños secretos sucios


Salir sabio a la izquierda


Fuera de clave


La desaparición del traidor


Oferta y demanda


Derramar sangre


Molestia


Estrella fugaz


robot de oro


Piratería entre hermanos


Necesidades de muchos


Ojo por ojo


Más denso que el agua


Y eso es todo amigos. ¡Espero que disfrutes este DLC y hagas algunos amigos en los páramos!
Si ve algún error o es necesario actualizarlo, hágamelo saber en los comentarios y lo actualizaré y le daré crédito.
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20 abr 2020 15:36

7 Comments
Gran guía. ¡Gracias!
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By BobWings on 24 abr 2020 22:55
No hay problema Bob. ¡Me alegro de que pueda estropear las cosas!
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By A Big Radroach on 25 abr 2020 17:01
¿Puedo hacer ambas historias con un solo personaje o necesito una para Beckett y otra para Sofia?
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By Jameson Locke on 21 jun 2020 03:30
]Sí Sí. Los requisitos solo son encontrar al personaje y construir su equipo, Beckett tiene su barra y Sofia tiene su consola. Solo puedes tener 1 en tu CAMP, pero puedes cambiarlos en cualquier momento siempre y cuando el personaje no esté usando/activo en la barra/consola.
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By A Big Radroach on 21 jun 2020 04:57
@A Big Radroach, dada tu respuesta a la pregunta anterior, ¿tiene sentido hacer primero la línea de misiones de un personaje, luego desechar su estación, construir la otra y hacer la línea de misiones del segundo?

Ahora mismo tengo el bar de Beckett en mi CAMP y estoy a la mitad de sus misiones. Pero si empiezo a hacer lo de Sofia y construyo su consola, ¿eso significa que Beckett se va y sus misiones quedan "en espera" hasta que reconstruya su barra?

¡Disculpas si esto está redactado de manera confusa!
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By BiggDope on 18 jul 2020 17:46
@BiggDope
Estarán a salvo, por lo que recuerdo, no pueden morir ni desaparecer. Simplemente los "encierran".
Puede poner cualquiera de ellos en espera durante el tiempo que desee y simplemente continuar desde donde lo dejó cuando dejó la barra o la consola.
¡Espero que ayude!
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By A Big Radroach on 18 jul 2020 18:20
@A Big Radroach, ¡eso responde perfectamente a mi pregunta! Y entonces no parece tan malo. ¡Gracias por la rápida respuesta! :)
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By BiggDope on 19 jul 2020 22:33
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Este logro está vinculado a un conjunto de misiones de búsqueda un poco más pequeño en comparación con Sofía. La misión Narrow Escape comenzará con una transmisión de radio en el área Ash Heap del mapa. Esta cadena comienza con Dirty Little Secrets y tiene un total de 12 submisiones para completar, que finalizarán la historia de Beckett y desbloquearán el logro.

Nota: Solo puedes tener un aliado activo en tu CAMP a la vez, por lo que te sugiero completar completamente una de las cadenas de misiones y luego hacer la otra para tomar la decisión de quién te gusta más. Puedes cambiar entre los dos cuando quieras, por lo que realizar algunas de las misiones de búsqueda en uno y cambiar al otro no arruinará ningún progreso hacia ninguno de los logros.
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Este logro está vinculado a un conjunto de misiones de búsqueda un poco más pequeño en comparación con Sofía. La misión Narrow Escape comenzará con una transmisión de radio en el área Ash Heap del mapa. Esta cadena comienza con Dirty Little Secrets y tiene un total de 12 submisiones para completar, que finalizarán la historia de Beckett y desbloquearán el logro.

Nota: Solo puedes tener un aliado activo en tu CAMP a la vez, por lo que te sugiero completar completamente una de las cadenas de misiones y luego hacer la otra para tomar la decisión de quién te gusta más. Puedes cambiar entre los dos cuando quieras, por lo que realizar algunas de las misiones de búsqueda en uno y cambiar al otro no arruinará ningún progreso hacia ninguno de los logros.

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La misión secundaria Ally: Narrow Escape presentará a Beckett. Si aún no lo encontraste en tus viajes, ve al lado este de Ash Heap y debería aparecer. Después de instalar su barra en tu campamento, te ofrece la misión Aliado: un águila vuela libre , que es solo una barra de progreso para las otras 12 misiones a las que te envía. Terminando eso, le da a Ally: Thicker Than Water , que otorga el trofeo cuando se completa. Después de obtener el trofeo, Beckett continuará dándote misiones aleatorias, así que asegúrate de cambiar a Sofia si necesitas realizar sus misiones.

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