Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

75 Logros

1655 XP

60-80h

Epic
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La casa siempre gana

La casa siempre gana

Has completado La casa siempre gana.

30 XP

0.9%

Cómo desbloquear el logro La casa siempre gana en Fallout: New Vegas - Guía Definitiva

Para obtener el logro La casa siempre gana tendrás que completar todas las misiones dadas por Mr.House, para comenzar a recibir misiones de Mr.House tendrás que ingresar al New Vegas Strip. Para ingresar a The Strip tendrás que obtener un pasaporte, las tres formas principales de obtener uno de estos son: 1. Pagarle al robot en la entrada 2000 chapas, 2. Ir con Mick y Ralphs y convencer a Ralph para que te venda un pasaporte por 400. mayúsculas o 3. Completa todas las misiones dadas por The King en la misión secundaria GI Blues (esto también te otorgará un logro). También señalado por MetalThreshkeen, si la NCR te agrada lo suficiente, podrás ingresar a The Strip por el entrena en Camp Mccaren o, como lo señaló CRAZYdaan, si sientes que tienes armas lo suficientemente buenas, intenta matar a los robots que protegen la entrada. Una vez que haya ingresado, un robot debería acercarse a usted y decirle que vaya a ver a Mr.House en Lucky 38 Casino.

Después de completar la misión Ring-a-Ding-Ding dada por Mr.House (también un logro obtenido por esto), él te dará el conjunto de misiones que desbloquearán el logro que son;

1.La casa siempre gana, yo
2.La casa siempre gana, II
3.La casa siempre gana, III
4.La casa siempre gana, IV
5.La casa siempre gana, V
6.La casa siempre gana, VI
7.La casa siempre gana, VII

Desbloquearás el logro cuando completes la misión final de Mr.House y aceptes ir a la presa Hoover.
Si tienes problemas con estas misiones, ve a este enlace http://fallout.wikia.com/wiki/The_House_Always_Wins .
Todo el crédito es para Fallout Wikia por el recorrido detallado.
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26 oct 2010 16:47

13 Comments
Para su información, pude ingresar a The Strip sin pasaporte porque le agrado lo suficiente a NCR (NCR: aceptado) como para dejarme viajar en su monorraíl desde Camp McCarran. Todavía me pidieron que fuera a ver al Sr. House tan pronto como salí de la estación del monorraíl.
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By MetalThreshkeen on 29 oct 2010 04:51
¡Entré al casino simplemente pateando a los robots que están esperando en la entrada! Si estás casi muerto, simplemente cúrate, el arma machete funciona muy bien para aplastar las pantallas de televisión de los robots.
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By on 29 oct 2010 10:41
¿Qué pasa si matas al señor House?
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By SteSteSte91 on 29 oct 2010 16:05
Ste Ste91, si matas al Sr. House, tendrás que seguir una de las otras historias principales; Sí hombre, Ceasers Legion o NCR. Si no sabes por dónde empezar estas misiones, mira las guías.
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By xUxRed on 29 oct 2010 20:44
Para su información, es bueno guardar antes de terminar House Always Wins IV y comenzar un nuevo guardado después de hacerlo que se dedique a terminar este logro y Todo o nada. Este juego requiere 4 partidas parciales (NCR, Legion, Yes Man y House, lealtades/historia) para todos los logros de la misión principal. Afortunadamente, hay mucha superposición entre cada uno de estos caminos, pero sólo hasta este punto. Una vez que se completa #IV, fallas las misiones de NCR y Legion, así que asegúrate de no perder tu progreso antes.
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By MitoticActivity on 31 oct 2010 05:25
Después de eliminar los Omertas de la ecuación, cuando regresas con el Sr. House para decirle que los Omertas se han ido, las únicas opciones de diálogo que aparecen son las que te dicen que vayas y te ocupes de los Omertas, y no puedes terminar el búsqueda. ¿Alguien sabe alguna manera de superar esto?
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By PoppyGalaxy on 06 nov 2010 11:35
"Para ingresar a The Strip tendrás que obtener un pasaporte. Las tres formas principales de obtener uno de estos son: 1. Pagarle al robot en la entrada 2000 chapas".

Esto no es cierto. Debe someterse a una verificación de crédito de 2000 caps. Es necesario tener 2.000 cápsulas en el momento del cheque, pero las conserva, no las entrega a Securitron.
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By papapudding on 08 nov 2010 02:13
Probé la solución de CRAZYdaan sobre patear los robots y no funcionó para mí. Intenté entrar en la franja después y dije que se necesitaba una llave para entrar.
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By See u in helll on 25 dic 2010 00:22
Gracias por mencionar la obtención del logro Ol' Buddy Ol' Pal mientras realizas las misiones secundarias de Kings of Blues.
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By CONKER1182 on 21 oct 2011 06:46
En realidad, no es necesario completar el número VI. Puedo confirmar eso. Como no le agradaba a la NCR, no pude determinar el destino del presidente. Así que todavía lo tengo al finalizar el número VII.
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By xBrushedRedx on 17 ago 2012 01:53
Si tienes mucha ciencia (75+), puedes abrirte camino en el Strip.
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By BlueLebowski on 11 may 2014 09:31
para cualquiera que vaya al fuerte y se abra camino hacia la estación meteorológica, encontrará que no puede llegar al búnker porque cesear tiene su moneda cuando le quitan sus cosas cuando entra, necesita hablar con él y Luego podrás continuar bajando al búnker y ayudar al señor House.
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By Angels Kill Too on 09 jul 2015 09:58
Tomé al tipo francotirador, él disparó a todos, así que hice algunas salvaciones, ahora veo que mata personas en la estación meteorológica, jaja, aprendan de la manera más difícil, Ty me da consejos, muchachos.
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By LIAM SLANEY86 on 09 ene 2022 16:05
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Logro basado en la historia, ponte del lado del Sr. House y seguramente obtendrás este logro.
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23 may 2022 00:00

Este logro se desbloquea después de completar "La casa siempre gana, VII". Cuando conozca al Sr. House por primera vez, acepte ayudarlo. Luego completa las seis partes (dos son mutuamente excluyentes) de esta enorme misión y obtendrás el logro. Consulte aquí para obtener un recorrido detallado.

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Misión principal que conduce al Sr. House y termina en "Todo o nada". Tenga en cuenta que el progreso en otro final hará que esta misión falle con el mensaje "¡La casa se ha arruinado!", lo que hará que este final no esté disponible.

Este conjunto de misiones en realidad se compone de siete misiones numeradas para que House asegure su dominio.

  1. Llévele al Sr. House el chip de platino y observe su demostración de Securitron. Si no recuperaste el chip cuando te enfrentaste a Benny, tendrás que recuperarlo durante la parte 2.

  2. Lleva el chip a The Fort y mejora los Securitrons en el Bunker.

  3. Consigue la ayuda de los Boomers. Si ya has completado "¡Volare!" esto será fácil. Si quieres ahorrar tiempo o no les agradas, el Sr. House también aceptará eliminarlos como una amenaza.

  4. Mira las Omertas. Si ya has completado "Qué poco sabemos" como se describe en la hoja de ruta, esta misión se completará automáticamente.

  5. House no aceptará nada menos que la destrucción total de la Hermandad del Acero. Utilice las tarjetas de acceso de McNamara, Hardin y Taggart en la terminal de la cámara de realidad virtual para generar una contraseña de autodestrucción para la terminal roja. Luego huye de la base.

  6. Si tienes una reputación de Aceptado o mejor con la NCR, esta misión es la misión "Lo sabrás cuando lo veas". Si no, pasarás inmediatamente a...

  7. Instalar un chip de anulación en la Subestación El Dorado.

Una vez que se completen las siete misiones, el Sr. House le preguntará si está listo para la batalla final, que completará esta misión, le entregará el trofeo y activará "Todo o nada".

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En el conflicto, elige al Sr. House y, después de completar todas las tareas "El casino siempre gana", recibirás este trofeo.
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13 sep 2011 05:59

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La misión consta de 7 partes, durante las cuales tendrás que tomar decisiones con respecto a otras facciones: matarlas, ignorarlas o conseguir su apoyo. Personalmente, maté a los Bombarderos y conseguí el apoyo de los demás.
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By Aowba on 03 may 2012 13:29
Te aconsejo que no destruyas inmediatamente el búnker de la Hermandad del Acero y completes todas sus misiones para darles la oportunidad de usar una servoarmadura. Y también recuerda que para destruir el búnker, se requieren 100 puntos científicos para poder piratear la computadora portátil y. activar la autodestrucción del búnker.
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17 ago 2013 01:09

1 Comment
simplemente puedes tomar la tercera clave de la tarjeta y generar una contraseña.
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By undingan on 05 abr 2014 10:34