Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas

75 Logros

1655 XP

60-80h

Epic
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Comodín

Comodín

Has completado Comodín.

30 XP

2.0%

Cómo desbloquear el logro Comodín en Fallout: New Vegas - Guía Definitiva

Wild Card es un conjunto de cuatro misiones relacionadas con la historia en la línea de misiones de Yes Man. Para obtener este logro debes completar los cuatro.
Obtienes las primeras tres de estas misiones hablando con Yes Man, un robot securitrón que conoces por primera vez en la suite de Benny durante la misión de la historia 'Ring-a-Ding-Ding Baby'. Estas son esas tres misiones.

Comodín: apuestas paralelas.
Para completar esta misión debes ponerte en contacto con las cinco tribus (Hermandad del Acero, Sociedad del Guante Blanco, Omertas, Grandes Khans, Boomers). Desde allí, puedes ignorarlos simplemente diciéndole a Yes Man que quieres ignorarlos, eliminarlos como una "amenaza" matándolos o, con varios, puedes registrarlos para que te ayuden en la próxima batalla.
Te encontrarás con la mayoría de estas tribus incluso si realizas otras líneas de misiones de todos modos, por lo que incluso si no quieres hacer la línea de misiones de Yes Man, vale la pena acudir a él para esta misión fácil y XP.

Comodín: cambio de dirección
Esta búsqueda implica deshacerse del Sr. House. Nuevamente, algo que todas las líneas de misiones (excepto el Sr. Houses, por supuesto) quieren que hagas. Si ya mataste a Benny y le quitaste el chip de platino, esta también será una misión muy fácil. Sólo tendrás que seguir el marcador de misión. Si tienes una relación muy amigable con él, ni siquiera necesitarás luchar contra los Securitrones (bueno, no tuve que hacerlo, aunque no estoy seguro si fue un error). Simplemente elige matarlo o desactivarlo cuando se te solicite.

Comodín: ¿Tú y qué ejército?
Esta es la más difícil de las misiones comodín, especialmente si Caesars Legion te odia. Tienes que ir al búnker ubicado debajo del Fuerte, la base principal de Caesars, y abrirte camino a través de todos los Protectrons allí y luego actualizar sus Securitrons con una actualización de software, o algo por el estilo. Si al menos eres Neutral con Caesars Legion, esto será mucho más fácil ya que no tendrás que luchar con la Legión incluso antes de llegar al búnker.

Finalmente, has hecho esas misiones. Yes Man te dará una misión final.

Comodín: toques finales
Para esto lo único que TIENES que hacer es activar la Subestación El Dorado. Justo al este de Black Mountain. Sin embargo, Yes Man también te dará la opción de salvar al presidente Kimball (esto te otorgará el logro "Lo sabrás cuando suceda") y tratar de convencer a los Seguidores del Apocalipsis para que ayuden a contener cualquier disturbio y cosas así. en el Strip y Freeside. No es necesario hacer esas cosas para obtener el logro. Simplemente dirígete a la subestación. Si la NCR te idolatra, no te dejarán tener ningún problema, si no, simplemente vístete con el equipo de la NCR o simplemente los matas a todos. Sólo hay 5 o 6 soldados allí, lo que no supone un gran desafío para un personaje de nivel medio. Una vez que lo enciendes y le informas a Yes Man, aparece el logro.
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5 Comments
@ Mad Fool, sí. Si haces esto, fallas, la casa siempre gana, para la República y la Legión César también.
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By on 11 mar 2011 22:32
Puedes saltarte a ti y a qué ejército.
Ya que es una misión opcional.
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By BlueLebowski on 11 may 2014 08:53
Hay una forma un poco más sencilla de hacer "¿Tú y qué ejército?"

Poco después de ingresar al búnker (y pasar la terminal del Sr. House), baje un tramo de escaleras y debería haber una sala de seguridad justo enfrente de usted. Dos terminales muy duramente bloqueadas en esa habitación controlan los Protectrones y las Torretas en el resto del búnker.

(La sala de seguridad también tiene un rifle de plasma y dos cajas de granadas de pulso y plasma)
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By Hirsute Dave on 03 feb 2011 12:30
U otra forma súper fácil de obtener el logro, evita peleas con todas las tribus y no vayas al campamento de Cesar, ¡aún tienes el logro!
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By InFeRnUs F1 on 04 mar 2011 03:46
SI haces esta misión, ¿fallas en la misión LA CASA SIEMPRE GANA?
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By Mad Fool77 on 11 mar 2011 17:42
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La historia de Wild Card te la proporciona el robot personal de Benny, Yes Man. Después de tratar con Benny en The Tops Casino, puedes encontrar a Yes Man en la suite de Benny. Habla con él, para comenzar las misiones. Te pedirá que completes una variedad de tareas diferentes. Consulte aquí para obtener un tutorial detallado.

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Misión de búsqueda principal que conduce al Yes Man que termina en "Sin dioses, sin maestros". Las misiones "Comodín" estarán disponibles a menos que comiences la Batalla por la presa Hoover apoyando a cualquier otra facción, después de lo cual no se podrán completar.

Las cuatro misiones "Wild Card" son casi idénticas al camino de "La casa siempre gana". De hecho, puedes completar todas las misiones del Sr. House y matarlo justo antes de la Batalla por la presa Hoover, y la mayoría de los objetivos "comodines" ya estarán completados.

  • Comience yendo a la habitación de Benny en el piso 13 del The Tops Casino y encontrando a Yes Man en la habitación oculta.

  • "Comodín: Cambio de dirección" Mata al Sr. House y luego regresa con Yes Man. Reúnete con él en Lucky 38 y él se hará cargo de la computadora central.

  • "Comodín: ¿Tú y qué ejército?" Mejora los securitrones en The Fort

  • "Comodín: apuestas secundarias" Consiga el apoyo de los Boomers, los Khan, los Omerta y la White Glove Society, o aconseje a Yes Man que los ignore.

  • "Comodín: Toques finales" Completa la misión "Lo sabrás cuando suceda" y luego activa la subestación El Dorado.

Esto activará la misión "Sin dioses, no hay maestros" y te dará el trofeo.

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Simplemente elige el lado de Sí en el conflicto y, después de completar todas las misiones del Joker (comodín), recibirás este trofeo.
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13 sep 2011 05:57