Fallout: New Vegas
75 Logros
1,655
77-102h
Pirata del Mojave
Has hackeado 25 terminales.
15
Cómo desbloquear el logro Pirata del Mojave en Fallout: New Vegas - Guía Definitiva
Algunos de ellos requieren un alto nivel científico y creo que 2 de ellos requieren 100 en abrir cerraduras para abrir la puerta de las terminales. De todos modos, ambas habilidades en 100 se recomiendan para la historia, así que me aseguraría de que tengas ambas en 100 antes de llegar a todos estos lugares:
Goodsprings - Bar
Goodsprings - Escuela
Primm - Bison Hotel
Fábrica Sunset Sarsaprilla - (2) dentro del edificio
Crimson Caravan - Edificio de oficinas principal
Camp Golf - (2) en la casa del resort 1er piso
Black Mountain: (2) en la parte principal de la torre de radio y (1) en el edificio de la prisión.
Sede de Reppcon: (3) en el primer piso, (3) en el segundo piso y (1) en el tercer piso. Encontré un total de (7) en este edificio.
Camp Searchlight: (4) están ubicados en las 4 ubicaciones de torretas en la ciudad principal. La ubicación de este campamento está cerca de la parte inferior del mapa hacia el centro. También hay radiación en el área, así que tenga a mano Rad-X o Rad-Away mientras recorre el lugar.
Sede de la NCR en Las Vegas (3 en total): (1) en la sede de la policía militar y (2) en la embajada de la NCR
Helios Uno (1)
Bóveda 3 - Vivienda (2)
Búnkeres del Valle Oculto de la Hermandad del Acero (2)
Presa Hoover (1)
Bóveda 21 (1)
Hay más terminales, pero solo necesitas 25, así que elige cuáles quieres hacer de la lista anterior. Hay algunos que puedes encontrar mientras realizas misiones, por lo que es posible que no necesites visitar algunas de las ubicaciones que mencioné anteriormente. Ten en cuenta que la NCR básicamente te odiará después de piratear las terminales de la embajada, por lo que es más probable que se produzca una pelea. También puedes enojar a otras facciones con algunos de estos hacks de terminales, por lo que una sugerencia es hacerlos hacia el final del juego. Cuando estés a punto de elegir los diferentes logros de facción, puedes simplemente hacer un guardado adicional y viajar rápidamente a la mayoría de estas ubicaciones y piratear las terminales, luego regresar y recargar ese guardado una vez que hayas obtenido el logro de pirateo de terminales.
Gran guía, a punto de comenzar en tu lista ahora mismo. Pulgares hacia arriba.
Si tiene dificultades para resolver la contraseña, utilice este solucionador para calcular la contraseña correcta:
http://kennelbound.com/fallout3/
No hay tantos terminales en el juego como en Fallout 3 y la gran mayoría parece estar esparcidos por los edificios.
Algunas ubicaciones de terminales, tomadas de un foro sobre x360a:
Bóveda 11 - 2 (1 fácil, 1 difícil)
Camp Golf - 2 (1 fácil, 1 difícil)
Goodsprings: escuela y salón Prospector
Primm - El Bisonte Steve Hotel
Sede de Sunset Sarsaparilla: hay alrededor de 3 o 4 allí.
Embajada de NCR en The Strip: 2 allí, 1 en el edificio del lado opuesto
Crimson Caravan Company: creo que hay uno en la oficina principal.
Black Mountain: dos en el nivel inferior de la estación de radio, 1 está en el edificio de la prisión pero es un candado muy duro.
REPPCON HQ- 3 en el primer piso, uno es muy difícil. El segundo piso tiene dos, uno está detrás de una puerta cerrada, el piso superior tiene dos, uno es muy duro.
Búnker de Hidden Valley: al menos tres o cuatro allí.
Helios One- One en la torre de captación solar
Bóveda 3: al menos 4 o 5 repartidos por los distintos niveles.
Campamento Searchlight: 4 o 5 ubicados alrededor de las amigables torretas. Se trata de una cerradura muy dura.
Los siguientes libros de habilidades te ayudarán a mejorar tu habilidad en Ciencias si es menor:
Contrabando de cerveza de cervecero: En el sótano de la choza, en la mesa con el experimento del frasco, frente al alambique.
Sede de REPCONN: Dentro de la sede, en un estante dentro del almacén de la Tienda de regalos, cerca de Rocket Souvenirs.
Nipton: En el escritorio del alcalde, último piso del Ayuntamiento, al lado de la revista Programmer's Digest.
Campamento Forlorn Hope: dentro de la tienda del mayor Polatli, en el extremo derecho, sobre un escritorio.
Tener 100 ciencia hará que el hackeo de terminales más fáciles sea más rápido, ya que habrá menos opciones presentes, y permitirá el hackeo de terminales Muy Difíciles.
Puedes verificar tu progreso en Pip-Boy yendo a la sección Misc del área de Datos, luego presionando Y para ver los desafíos y luego moviendo la página Otros desafíos. El desafío correspondiente se llama Healthy Glow.
Marcador - Habilidad - Ubicación
*Goodsprings* (2) - 25 - 1 en el Prospector Saloon, 1 en la escuela
*Primm* - 25 - Dentro del casino Bison Steve
*Lucky 38* - 75 - Nivel superior, pondrá todos los Securitons en el nivel Hostil
*Crimson Caravan Company* - 50 - Dentro del complejo CCC en el edificio de la oficina principal
*La Gomorra* - 50 - Dentro del casino, 2do piso, oficina de Big Sal. Puede enojar a Big Sal
*Camp Golf* (2) - 25 y 75 - Dentro del gran edificio House Resort (no estés en malos términos con la NCR o los Rangers serán hostiles)
*Camp McCarran* (2) - 15 y 50 - 1 en la caseta de suministros frente al edificio de la terminal, 1 detrás del edificio de la terminal
*H&H Tools Factory* - 50 - 2do piso dentro de la oficina de House (esté atento a las minas, escopetas manipuladas, placas de presión y robots/torretas)
*REPCONN HQ* (7) - 15-100 - 3 en la planta baja, 2 en el segundo piso y 2 en el piso superior (1 de los 2 en el piso superior es muy difícil) (Esté atento a los robots en la parte superior piso)
*Sunset Sarsaparilla HQ* (3) - 15-50 - Todos están en la fábrica; cuidado con los robots
*NCR Military HQ* - 25 - Al entrar, será la segunda terminal en la pared derecha.
*Letreros de neón de Zapp* - 25 - Baja las escaleras, pasa junto a Duke y sus demonios, sube unas escaleras de metal y ve a la oficina del capataz.
*Bóveda 3* (6) - 15, 50 y 75 - Dispersos, 4 en las viviendas y 2 en el área de mantenimiento. Requiere 75 ganzúas o algo de exploración adicional. Consulte el enlace en la parte inferior de esta solución para obtener más información.
*Bóveda 21* (2) - 25 y 100 - 1 al entrar a la tienda de regalos a su derecha, 1 en el nivel inferior, en la habitación más al noreste
Esos son los 31 más fáciles en mi opinión.
El mayor problema es el Refugio 3, lleno de demonios y un minijefe, Motor-Runner. Para obtener más información, consulte este enlace:
http://fallout.wikia.com/wiki/Vault_3
Si tiene problemas para localizar cualquiera de estos lugares, consulte un mapa de Mojave o este enlace:
http://fallout.wikia.com/wiki/Hack_the_Mojave
Ese enlace también le proporcionará las ubicaciones de 16 terminales más a las que es más difícil llegar, pero que pueden generar algunas recompensas decentes por sus problemas.
(Los grupos de símbolos estarán entre conjuntos de corchetes coincidentes. Gracias a WhiteTreeWolf por señalar esto)
Usa tu habilidad científica para evitar la seguridad en 25 terminales. Ten en cuenta que algunos terminales requieren una puntuación mínima en Ciencias para siquiera intentarlo. Varias palabras aparecerán en la pantalla entre un fondo de galimatías ASCII. Cuanto más duro sea el candado, más letras tendrá la palabra. Al igual que el antiguo juego Mastermind, cuando adivinas una palabra se te dice cuántas letras son correctas en tu suposición, dejándote a ti determinar a partir de suposiciones posteriores qué letras estaban en las posiciones correctas. Elija palabras que tengan una estructura similar y vea si su total sube o baja. Sin embargo, después de la cuarta respuesta, si no ha seleccionado la respuesta correcta, el terminal se bloqueará impidiendo su acceso.
Si tiene problemas, recuerde que después de tres intentos fallidos aún puede retroceder para evitar que el terminal se bloquee en el cuarto intento. El terminal cambiará la contraseña, pero es mejor eso que excluirte por completo. Luego puede volver a iniciar sesión en la terminal y volver a intentarlo. Realiza un seguimiento de tu progreso en la pantalla de Estadísticas de tu Pip-Boy.
Cuando una terminal está bloqueada, debes jugar un rompecabezas para desbloquearla (si tienes el nivel científico requerido). El rompecabezas funciona al realizar cuatro intentos para elegir la contraseña entre las palabras dadas. Si adivina mal, el terminal le dirá cuántas letras acertó (pero no dónde). A menos que esté absolutamente seguro, siempre salga de la terminal en lugar de intentar una cuarta vez para evitar quedar bloqueado. Puede intentarlo nuevamente en la terminal y solo tendrá que esperar unos 5 segundos escribiendo antes de comenzar de nuevo. Como se mencionó anteriormente, esto se puede hacer junto con "No Tumbler Fumbler" pirateando el terminal al lado de una puerta cerrada pero luego forzando la cerradura. Si fallas con demasiada frecuencia, el beneficio Computer Whiz (Int 7, Science 70) te permitirá volver a intentarlo unas cuantas veces más.
Que nadie más sufra con este trofeo como yo.
1. Goodsprings => Prospector Saloon => lavadero (Cerrado - Fácil)
2. Goodsprings => Escuela (Bloqueada - Fácil)
3. Camp Searchlight => Almacenamiento NCR => (Bloqueado - Promedio)
4. El Fuerte => Estación de Monitoreo Meteorológico => en una de las habitaciones cerca de la entrada (Cerrado - Promedio)
5. Sede de Repconn (HQ) => Piso principal => a la derecha de la entrada (Bloqueado - Promedio)
6. Repconn HQ => 2do piso => frente a la entrada en el mapa (Bloqueado - Muy fácil)
7. Repconn HQ => 2do piso => parte central del piso (Bloqueado - Difícil)
8. Repconn HQ => Piso superior => ala este (Bloqueado - Muy difícil)
9. Repconn HQ => Piso principal => ala norte (Bloqueado - Muy difícil)
10. Bóveda 34 => 1er piso => parte norte (Bloqueado - Muy difícil)
11. Bóveda 34 => Armería => Estación de seguridad A, después de abrir el aliviadero (Bloqueado - Muy difícil)
12. Bóveda 11 => Vivienda => parte central, piso inferior (Cerrado - Muy Fácil)
13. Bóveda 11 => Vivienda => suroeste (Bloqueado - Difícil)
14. Búnker del Valle Escondido => => a la derecha de la entrada, en la habitación de Ramos (Bloqueado - Difícil)
15. Búnker del Valle Escondido => => parte sureste (Bloqueado - Muy difícil)
16. La Espina => La Cámara de Lucy (Cerrada - Muy Fácil)
17. Bóveda 3 => Ala de mantenimiento => a la izquierda de la entrada (Bloqueado - Promedio)
18. Bóveda 3 => Ala de mantenimiento => parte este (Bloqueada - Promedio)
19. The Strip => parte sur => Cuartel General de la Policía Militar de la NCR (Bloqueado - Fácil)
20. The Strip => parte sur => Embajada de NCR => frente a la entrada (Cerrado - Fácil)
21. The Strip => parte sur => Embajada de NCR => en la oficina del embajador (Bloqueado - Promedio)
22. The Strip => Casino Gomorrah => Oficina de Big Sal => Escaleras del segundo piso
23. Crimson Caravan Company => Oficina principal (cerrada - promedio)
24. Sunset Sarsaparilla HQ => Factory Floor => pequeña habitación en el noreste (Bloqueado - Difícil)
25. Sunset Sarsaparilla HQ => Factory Floor => parte norte, en la salida al páramo (Cerrado - Muy fácil)
26. H&H Tools Factory => segundo piso (cerrado - promedio)
27. Montaña Negra => Edificio de la Prisión (Bloqueado - Muy Difícil)
28. Camp Golf => House Resort (cerrado - fácil)
29. Camp Golf => House Resort (Bloqueado - Difícil)