Far Cry New Dawn
50 Logros
1,000
20-25h
Xbox One
Xbox Series
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Regreso al Edén
Trae al Padre de vuelta al Nuevo Edén. Solo anfitrión. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
50
47.36%
Cómo desbloquear el logro Regreso al Edén en Far Cry New Dawn - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro no se puede perder.
*Spoilers a continuación*
Una vez que hayas encendido el fuego en la base de la estatua de Joseph, regresa con Ethan en el complejo. Habrá una escena en la que la gente te elogia y quiere que vayas al norte para traer de vuelta a Joseph. Ethan está convencido de que su padre está muerto y quiere que le traigas pruebas para que su gente lo siga. Te hace beber un brebaje que, según dicen, te protegerá en tu viaje al norte y te desmayas.
Cuando despiertas, estás en un cobertizo para botes con Ethan. Habla con él y te explicará que debes tomar el bote hacia el norte y encender fuegos en el camino para mantenerte a salvo.
Súbete al bote provisto (también tiene un almacén de flechas de fuego infinitas para ayudarte) y comienza a dirigirte a lo largo del río hasta el primer punto de ruta. Continúa siguiendo el río hacia el norte y comenzarás a pasar por tierras de acelgas cargadas de dicha y antorchas moradas.
Cuando las antorchas se detengan y la felicidad se acumule, comenzarás a sufrir pequeñas cantidades de daño. Más adelante se ve una pira que hay que encender. Suelta los controles del barco y saca el arco, luego navega hasta las flechas de fuego y dispara a la pira. Espera un momento para ver si se ha cogido y si no, vuelve a intentarlo hasta que lo haga. El barco proporciona munición infinita, así que no te preocupes demasiado. Si tienes problemas para acercarte un poco más, la dicha duele, pero es muy lento para matar, por lo que puedes acercarte bastante y aún así disparar y sobrevivir.
Una vez encendida esta primera pira, acércate a la puerta y abandona el barco. Si pasas por el otro lado del puente, podrás ver un molino de agua que opera la puerta. También hay una nota con información de la historia en tu camino. Ve hacia él y activa el control en el centro de su base antes de regresar a tu bote y continuar hacia adelante.
Pronto llegarás a la siguiente pira situada en lo alto de una cornisa. Éste es mucho más fácil de encender si te acercas un poco más una y otra vez, aunque la dicha duele, lo hace muy lentamente. Enciéndelo y continúa.
La próxima pira te obligará a conducir el barco a través de la dicha durante un rato antes de poder encenderlo. Hazlo y continúa.
Bliss comenzará a acumularse nuevamente pero no hay nada que iluminar para esta sección. Sigue adelante hasta llegar a la puerta donde se reanudarán los antorchas y estarás a salvo del veneno. Bájate del barco a la izquierda de la puerta y camina por el sendero. Hay otro faro aquí para encender y hay lobos. Enciéndelo rápidamente y lidia con los lobos o huye de ellos. No te seguirán al agua, por lo que siempre podrás volver corriendo al río si están causando problemas.
En el lado opuesto del río y de la puerta hay otro mecanismo de apertura de molino de agua. Esta vez no solo necesitas accionar el interruptor, sino también limpiar los escombros del molino para que abra la puerta.
Vuelve al barco y súbete para continuar río arriba. Llegarás a un territorio lleno de felicidad, pero sigue dirigiéndote hacia el punto de referencia y habrá otra baliza que se encenderá al final de tu viaje. Se siente como si hubieras recorrido un buen camino antes de llegar a esto, pero tu salud durará, así que sigue adelante.
Sal de tu bote a la derecha y sube por el camino hacia la casa. Una vez que interactúes con la puerta principal aquí, esta misión comenzará.
Joseph Seed te está esperando en la casa y habla de cómo esperó durante mucho tiempo que alguien viniera a buscarlo y cumpliera la profecía. Luego te hará caminar con él hasta un árbol junto a una cascada.
Sigue a Joseph hasta el árbol y él te dará una manzana para que comas y demuestres tu valía. La manzana otorga poder pero también es una droga. Te desmayarás después de darle un mordisco y despertarás en una nueva área donde tendrás que luchar contra un oso radiactivo.
Camina por el sendero y aparecerá un oso. Estás armado con un arco y debes dispararle al oso en el vientre cada vez que se levanta; generalmente lo hace justo después de un ataque y puedes regenerar salud huyendo, por lo que esto realmente no es demasiado peligroso.
Después de dos o tres disparos en el vientre le quitarás la primera parte de su salud. El paisaje se oscurecerá y tus flechas cambiarán a flechas de fuego. Debes encender las cuatro balizas alrededor del área antes de poder continuar disparando al oso; te perseguirá, así que sigue moviéndote mientras enciendes las piras. Emiten un tenue brillo rosa/púrpura incluso cuando no están encendidos para que puedas localizarlos en la oscuridad.
El oso desaparecerá por un segundo cuando el área vuelva a la neblina verde. Luego regresará y tendrás que repetir el mismo proceso de dispararle hasta que desaparezca la siguiente barra de salud hasta que la tierra se oscurezca y tengas que encender los fuegos nuevamente.
Ahora encontrarás un nuevo poder y el área quedará rodeada de un tono amarillo anaranjado. Tu arco se ha ido, así que debes matar al oso a puñetazos. Cada golpe sólido que consigas hará que el oso salga volando y reaparecerá y tendrás que darle un puñetazo de nuevo.
Una vez que hayas golpeado al oso suficientes veces, todo se volverá negro y Joseph te explicará que este poder es demasiado grande para algunos. Ustedes dos regresarán a New Eden, donde Joseph es bienvenido por la comunidad además de Ethan.
Habla con Joseph después de esta escena y él promete que su gente luchará contra los bandoleros para que se distraigan de atacar a tu gente. También te permitirá utilizar a su juez como uno de tus armas de fuego. No habla mucho y es un asesino con arco silencioso, útil para derribos sigilosos. También desbloquearás una nueva lista de ventajas para canjear.
Fuente: https://m.ign.com/wikis/far-cry-new-dawn/Into_the_Bliss#Jour...
https://m.ign.com/wikis/far-cry-new-dawn/Joseph%27s_Secret#F...
Crédito del vídeo: “Ruba Jaiousy” y “Trophygamers”
*Spoilers a continuación*
Una vez que hayas encendido el fuego en la base de la estatua de Joseph, regresa con Ethan en el complejo. Habrá una escena en la que la gente te elogia y quiere que vayas al norte para traer de vuelta a Joseph. Ethan está convencido de que su padre está muerto y quiere que le traigas pruebas para que su gente lo siga. Te hace beber un brebaje que, según dicen, te protegerá en tu viaje al norte y te desmayas.
Cuando despiertas, estás en un cobertizo para botes con Ethan. Habla con él y te explicará que debes tomar el bote hacia el norte y encender fuegos en el camino para mantenerte a salvo.
Súbete al bote provisto (también tiene un almacén de flechas de fuego infinitas para ayudarte) y comienza a dirigirte a lo largo del río hasta el primer punto de ruta. Continúa siguiendo el río hacia el norte y comenzarás a pasar por tierras de acelgas cargadas de dicha y antorchas moradas.
Cuando las antorchas se detengan y la felicidad se acumule, comenzarás a sufrir pequeñas cantidades de daño. Más adelante se ve una pira que hay que encender. Suelta los controles del barco y saca el arco, luego navega hasta las flechas de fuego y dispara a la pira. Espera un momento para ver si se ha cogido y si no, vuelve a intentarlo hasta que lo haga. El barco proporciona munición infinita, así que no te preocupes demasiado. Si tienes problemas para acercarte un poco más, la dicha duele, pero es muy lento para matar, por lo que puedes acercarte bastante y aún así disparar y sobrevivir.
Una vez encendida esta primera pira, acércate a la puerta y abandona el barco. Si pasas por el otro lado del puente, podrás ver un molino de agua que opera la puerta. También hay una nota con información de la historia en tu camino. Ve hacia él y activa el control en el centro de su base antes de regresar a tu bote y continuar hacia adelante.
Pronto llegarás a la siguiente pira situada en lo alto de una cornisa. Éste es mucho más fácil de encender si te acercas un poco más una y otra vez, aunque la dicha duele, lo hace muy lentamente. Enciéndelo y continúa.
La próxima pira te obligará a conducir el barco a través de la dicha durante un rato antes de poder encenderlo. Hazlo y continúa.
Bliss comenzará a acumularse nuevamente pero no hay nada que iluminar para esta sección. Sigue adelante hasta llegar a la puerta donde se reanudarán los antorchas y estarás a salvo del veneno. Bájate del barco a la izquierda de la puerta y camina por el sendero. Hay otro faro aquí para encender y hay lobos. Enciéndelo rápidamente y lidia con los lobos o huye de ellos. No te seguirán al agua, por lo que siempre podrás volver corriendo al río si están causando problemas.
En el lado opuesto del río y de la puerta hay otro mecanismo de apertura de molino de agua. Esta vez no solo necesitas accionar el interruptor, sino también limpiar los escombros del molino para que abra la puerta.
Vuelve al barco y súbete para continuar río arriba. Llegarás a un territorio lleno de felicidad, pero sigue dirigiéndote hacia el punto de referencia y habrá otra baliza que se encenderá al final de tu viaje. Se siente como si hubieras recorrido un buen camino antes de llegar a esto, pero tu salud durará, así que sigue adelante.
Sal de tu bote a la derecha y sube por el camino hacia la casa. Una vez que interactúes con la puerta principal aquí, esta misión comenzará.
Joseph Seed te está esperando en la casa y habla de cómo esperó durante mucho tiempo que alguien viniera a buscarlo y cumpliera la profecía. Luego te hará caminar con él hasta un árbol junto a una cascada.
Sigue a Joseph hasta el árbol y él te dará una manzana para que comas y demuestres tu valía. La manzana otorga poder pero también es una droga. Te desmayarás después de darle un mordisco y despertarás en una nueva área donde tendrás que luchar contra un oso radiactivo.
Camina por el sendero y aparecerá un oso. Estás armado con un arco y debes dispararle al oso en el vientre cada vez que se levanta; generalmente lo hace justo después de un ataque y puedes regenerar salud huyendo, por lo que esto realmente no es demasiado peligroso.
Después de dos o tres disparos en el vientre le quitarás la primera parte de su salud. El paisaje se oscurecerá y tus flechas cambiarán a flechas de fuego. Debes encender las cuatro balizas alrededor del área antes de poder continuar disparando al oso; te perseguirá, así que sigue moviéndote mientras enciendes las piras. Emiten un tenue brillo rosa/púrpura incluso cuando no están encendidos para que puedas localizarlos en la oscuridad.
El oso desaparecerá por un segundo cuando el área vuelva a la neblina verde. Luego regresará y tendrás que repetir el mismo proceso de dispararle hasta que desaparezca la siguiente barra de salud hasta que la tierra se oscurezca y tengas que encender los fuegos nuevamente.
Ahora encontrarás un nuevo poder y el área quedará rodeada de un tono amarillo anaranjado. Tu arco se ha ido, así que debes matar al oso a puñetazos. Cada golpe sólido que consigas hará que el oso salga volando y reaparecerá y tendrás que darle un puñetazo de nuevo.
Una vez que hayas golpeado al oso suficientes veces, todo se volverá negro y Joseph te explicará que este poder es demasiado grande para algunos. Ustedes dos regresarán a New Eden, donde Joseph es bienvenido por la comunidad además de Ethan.
Habla con Joseph después de esta escena y él promete que su gente luchará contra los bandoleros para que se distraigan de atacar a tu gente. También te permitirá utilizar a su juez como uno de tus armas de fuego. No habla mucho y es un asesino con arco silencioso, útil para derribos sigilosos. También desbloquearás una nueva lista de ventajas para canjear.
Fuente: https://m.ign.com/wikis/far-cry-new-dawn/Into_the_Bliss#Jour...
https://m.ign.com/wikis/far-cry-new-dawn/Joseph%27s_Secret#F...
Crédito del vídeo: “Ruba Jaiousy” y “Trophygamers”
3 Comments
Esto nunca apareció para mí, ¿alguna idea de por qué?
By ChubbySweethead on 15 abr 2019 19:24
Mmmm, eso es raro, no tengo idea de por qué.
By busterfrosty on 16 abr 2019 09:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
El trofeo Return to Eden en Far Cry New Dawn está relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Desbloquearás el trofeo después de completar la misión secreta de Joseph en el Acto 2.
Desbloquearás el trofeo después de completar la misión secreta de Joseph en el Acto 2.