FIFA 12
55 Logros
1,250
50-60h
El guerrero
Marca después de lesionarte tú solo
20
Cómo desbloquear el logro El guerrero en FIFA 12 - Guía Definitiva
1) inicia un partido inicial y elige un equipo de 5 estrellas. Juega contra un equipo de 1 estrella.
2) cuando comience el juego, pausa el juego y haz lo siguiente: ve a configuración->configuración del juego->usuario.
aquí ingresa la siguiente información: velocidad de sprint-100, aceleración-100, frecuencia de lesiones-100, gravedad de las lesiones-100.
Después de esto, comienza a jugar. Notarás que tus jugadores ahora son súper rápidos. juega y después de un tiempo tendrás a un par de ellos lesionados, se lastimaron un músculo porque estaban "súper corriendo".
Para comprobar quién está lesionado, vaya a Gestión del equipo->Plantilla. los jugadores lesionados tendrán una tirita al lado de sus nombres.
Elige cualquiera de ellos y simplemente puntúa con ellos. Debería ser fácil porque eres súper rápido y juegas contra un equipo de 1 estrella.
70 probablemente inclinaría las cosas más hacia el tipo de lesiones que permanecen en el juego. Gracias por el aporte.
Sin embargo, después de comenzar el modo carrera, noté que los jugadores sufren pequeñas lesiones con más frecuencia (tirones musculares, calambres, etc.), por lo que si juegas en el modo carrera sin un profesional virtual, deberías sufrir esto con bastante facilidad.
Esto se puede obtener fácilmente en el saque inicial. Antes de comenzar un juego, vaya a Configuración del juego => Personalización del juego del usuario y establezca la Frecuencia de lesiones en 100 y la Gravedad en 0 (opcional). Además, es más fácil jugar como aficionado. Cuando comience el juego, elige un delantero y corre un poco. El jugador irá al suelo sin ser placado. Cuando se recupere, pásale el balón y anota. Consulte este video (crédito a Xbox360Vault ):
Parece que hay dos formas de conseguirlo;
- Tu jugador debe sufrir una lesión leve provocada por un defensor y seguir moviéndose. Después de que el defensor te ataque, debes anotar.
- Su jugador debe sufrir una lesión por, por ejemplo, agotamiento. Mientras corre, tu jugador debe agarrarse la pierna con dolor y dejar de caminar. Cuando empiece a moverse de nuevo, puntúa con él.
Establecemos la frecuencia de las lesiones al 100% y aumentamos un poco la gravedad de las lesiones. En un minuto ya estarás herido, y entonces ya es cuestión de tecnología.