FINAL FANTASY VII
31 Logros
1,000
25-30h
E de Esmeralda
Por haber derrotado a Arma esmeralda. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
70
4.64%
Cómo desbloquear el logro E de Esmeralda en FINAL FANTASY VII - Guía Definitiva
Recomiendo encarecidamente utilizar los "trucos" del juego.
Usé un equipo con Barret, Cid y Cloud, todos con frenos de límite de nivel 4.
El cuarto límite de Barrets se puede obtener en Old Corel después de la secuencia del tren más adelante en el juego.
El cuarto límite de Cids se puede conseguir en el barco hundido Gelnika también más adelante en el juego.
El cuarto límite de nubes puede llevar mucho tiempo. Tienes que luchar en el cuadrado de batalla dentro del Gold Saucer "en el disco 3" y obtener 32.000 puntos de batalla para comprar su límite. Y aquí está el punto que hace que esto también requiera mucho tiempo. Necesitas 10 GP (puntos Gold Saucer) para luchar. Por cada batalla puedes conseguir entre 3000 y 10 000 puntos de batalla. Y si fallas en una batalla para esta pelea, obtendrás 0. Hay muchas formas de obtener GP. Lo más fácil es "comprarlos". A veces hay un tipo en este lugar del Gold Saucer. Si no, simplemente vete y vuelve. Aquí puedes comprar hasta 100GP con 10.000Gil. Recomiendo encarecidamente acumular 1000GP por 100 batallas.
Una vez que tengas suficiente GP, podrás ir a la batalla. Las mecánicas de batalla son más o menos complejas pero lo que hacemos usamos los "trucos". Usé cualquier arma y cualquier armadura (sin grandes diferencias) pero lo que recomiendo es una Cinta como accesorio.
Hasta este punto puedes tener hasta dos cintas.
Uno en el Templo de los Antiguos: Llegas a una habitación con un Reloj gigante. Deja el Reloj a las 5 ahí está la cinta.
El segundo está en Gaea's Cliff: aquí hay un vídeo de esta cinta.
Lamentablemente ambos se pueden perder. Si pierdes ambas cintas, puedes transformar al maestro Tonberry en el cráter norte en cintas.
En el cuadro de batalla tienes que luchar contra hasta 8 enemigos. Por cada victoria consecutiva obtienes más BP (puntos de batalla). Cuanto más alto ( ). Desde ronda 3000 hasta 10.000. Eso significa de 4 a 11 batallas si nunca pierdes.
Pero esto es lo que hace que lleve mucho tiempo. Después de cada batalla tienes un mecánico de tragamonedas con una desventaja. Arma rota, armadura rota, accesorio roto, materia rota de cualquiera o todos los colores, nivel inferior, HP/MP inferior, etc. Si su accesorio se rompe a menudo, sin un mejor equipo y Materia, es imposible ganar. Simplemente juega una y otra vez hasta conseguir 32.000 puntos de batalla. Compra el Omnislash y listo.
Después de todos estos preparativos, compra algo de HP+ Materia, pero un máximo de 6 Materia en total para cada personaje , en Cosmo Canion, para obtener 9999HP en cada personaje. También alcanza el nivel 75+ en el cráter norte.
Y luego sigue este vídeo.
Después de la batalla obtienes el objeto Earth Harp. Esto se puede intercambiar en Kalm por una Materia Maestra de los tres tipos, Comando, Magia e Invocación.
Llévalos a buscar también.
El logro del arma Rby apareció muy bien... ¿debería simplemente guardar después de vencerlo y esperar que aparezca en algún momento más tarde? Lo he comprobado y tampoco se ha desbloqueado (silenciosamente), como sin notificación.
NOTA 1 : Solo necesitas la nube para esto
NOTA 2 : Esta NO es la forma más rápida de matar el Arma Rubí/Esmeralda, pero sí creo que es probablemente la más fácil (y definitivamente la más segura). Con la combinación de materias a continuación realmente no puedes fallar.
NOTA 3: Con esta estrategia, no necesitarás la Materia Subacuática . Podrás vencer a Emerald Weapon cuando queden al menos 4:30 en el reloj.
Necesitará la siguiente Materia:
Ataque final - Dominado (x3)
Caballeros de la Ronda - Dominados (x2)
Revivir - Nivel 1
HP Plus - Masterizado
HP <-> MP - Masterizado
Para obtener el material anterior necesitarás:
Chocobo dorado: esto te permitirá reunir Caballeros de la Ronda y HP <-> MP juntos.
Ultima Weapon, Omnislash para Cloud y W-Summon: desbloquear estos elementos para Cloud desbloqueará la "Etapa especial" en el Battle Arena en Gold Saucer. Gana eso para la Materia de Ataque Final
Revive lo puedes comprar en Junon,
HP Plus se puede comprar en Cosmo Canyon (después de llegar a Mideel), si te pierdes el de la despedida de Rufus en Junon durante la historia.
Una vez que haya dominado la materia requerida:
Enlace lo siguiente
Ataque final + Revivir
Ataque Final + Caballeros de la Ronda
Ataque final + Caballos en la ronda
Comienza la batalla y luego ve a preparar una taza de té o algo así, cuando regreses, Ruby/Esmeralda Arma estará muerta.
Esto funciona porque:
HP Plus garantiza que su HP será 9999, luego cambia HP por MP para que tenga 999 HP y 9999 MP.
Ruby te mata cada vez que hace daño, lo que activa Final Attack para revivirte, y luego lanza KotR dos veces... cada vez que mueres.
Un personaje tiene materia equipada de la siguiente manera:
w-summon, magic plus (dominado), caballeros de ronda (vinculados con) absorción de HP, Counter (la materia de soporte, no la púrpura - dominada y vinculada con) Mime - (también tenía Caballeros de ronda vinculados con MP Turbo que fue dominado, pero eso no tiene sentido con masterd magic plus, que debería ser suficiente para hacer 9999 en cada golpe). Opte también por HP plus.
Los otros dos personajes tienen la siguiente configuración:
contador (vinculado con) mimo, magia plus... eso es todo.
Cuando comience la pelea, usa w-summon con los Caballeros de la ronda dos veces. Luego haz mímica de todas las demás acciones.
El pobre esmeralda disparó a un personaje como primer movimiento y luego pisoteó una vez solo para ser contrarrestado con 6 caballeros de ronda, lo que resultó en una muerte rápida... no tuvo oportunidad de usar la Tormenta Airetam. Si la maravillosa función 3xSpeed estaba activada en todo momento, la pelea terminó cuando quedaban aproximadamente 8 minutos en el cronómetro, no me molesté con la "materia submarina".
(La misma estrategia se usó con éxito en Ruby, pero es arriesgado ya que contrarresta con Ultima. Podrías usar caballeros de ronda y Hades en un combo de invocación w, pero obviamente eso es mucho más lento. Asegúrate de matar a todos tus tripulantes antes. entablar una pelea con él, hacer que el único superviviente comience con Phoenix para revivir a todos y luego iniciar la invocación w 2xKOR o KOR+Hades, y luego imitar todos los demás turnos. También tenía a Phoenix vinculado con Final Attack para ese, pero fue innecesario)
La molienda debe realizarse en el cráter norte en el área con agua. Estarás buscando ollas mágicas en las que necesitarás usar el elemento Elixir para poder matar y Movers (bolas naranjas en un grupo de tres). Estos enemigos dan toneladas de AP: usa la espada Apocalipsis con Cloud (que se encuentra en Ancient Forrest, tiene 3 espacios con un crecimiento triple de Materia) y Javelin para Cid (no recuerdo dónde se encuentra en este momento, pero tiene 5 espacios y un crecimiento doble). )
conseguir yuffie
Consigue y equipa su arma Conformer: https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Conformer_(Final_Fantas... )
Obtén materia de transformación y dásela a Yuffie - https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Temple_of_the_Ancients
Ve al reactor submarino y encuentra el barco fantasma en el túnel submarino (con los peces nadando arriba)
Transforma el barco fantasma para obtener el artículo de la Guía
Intercambia esto con Kalm Traveler en la ciudad de Kalm.
No NECESITAS hacer esto con Yuffie O conseguir el Conformer, pero Morph hace muy poco daño con todos los demás, mientras que hace daño total con esa arma.
No NECESITAS la materia submarina, es solo una red de seguridad en caso de que la batalla se prolongue mucho.
OPCIÓN 1: más fácil pero más larga
Sigue la guía de Caballeros de la Ronda -
Obtener absorción de HP
Obtener absorción de MP
En cualquier arma con ranuras vinculadas (digamos en Cloud), equipa KOTR vinculado con HP Absorb, Mime vinculado con MP Absorb (o al revés). Con ese personaje, haz KOTR y luego haz Mime en su siguiente turno. NO HAGAS NADA CON NINGÚN OTRO PERSONAJE . Lleva un tiempo debido a la invocación, pero te curará completamente en cada turno y ganarás después de un tiempo.
OPCIÓN 2: fácil pero lleva un tiempo
Sube de nivel los límites de los 3 personajes para que estén al menos en sus límites de nivel 3. Activa los trucos de batalla que te curan en cada turno y llenan tus límites, luego simplemente haz los límites hasta que muera. La batalla lleva años pero nunca morirás.
OPCIÓN 3 - bastante fácil
Obtén el artículo W de debajo de midgar en el disco 2
use el error del elemento w para obtener 99 megalixires (seleccione w-tem, megalixir, presione confirmar 3 veces y luego cancele una vez.
luego confirma, luego cancela, hasta tener 99
Compra 2 materia HP Plus por personaje de Cosmo Canyon. Sube un poco de nivel para que, cuando esté equipado, tu personaje suba a 9999 HP máximo.
equipa estas materias y solo estas para tus personajes
comenzar la batalla
Haz suficiente daño para que los ojos se abran ante el arma esmeralda.
mantén tus personajes en 9999HP
Una vez que llegue la tormenta, tus personajes caerán a 7777HP y eso activará los 7 de la suerte y causará muchísimo daño.
repite lo anterior hasta que muera
Emerald Weapon es otro jefe opcional del juego que se puede encontrar bajo el agua cuando te sumerges con el submarino. Aparecerá aleatoriamente como un gran monstruo verde cada vez que te sumerjas y se moverá si sales a la superficie y vuelves a sumergirte. Corre hacia él para comenzar la pelea.
Al igual que Ruby Weapon, puedes enfrentarte a este enemigo legítimo y prepararte y tener una batalla dura, o superarlo con el potenciador de Mejora de batalla. Totalmente tu decisión. De cualquier manera, consulte aquí para obtener consejos sobre esta pelea.
Al igual que Ruby Weapon, puedes enfrentarte a este enemigo legítimo y prepararte y tener una batalla dura, o superarlo con el potenciador de Mejora de batalla. Totalmente tu decisión. De cualquier manera, consulteaquí para obtener consejos sobre esta pelea.
Para obtener este trofeo, debes derrotar a Emerald Weapon. El Arma Esmeralda se puede encontrar en el fondo del mar usando el submarino. En muchos sentidos, Emerald Weapon es más difícil que Ruby Weapon. Cuenta con la asombrosa cifra de 1.000.000 de HP, ataques devastadores y altas defensas. Además, Emerald Weapon se lucha bajo el agua y, por lo tanto, solo tienes 20 minutos para derrotarlo a menos que tengas equipada la Materia Submarina. Para adquirir la Materia submarina, intercambie la Guía con Kalm Traveler. Para adquirir la guía, transforma al enemigo del barco fantasma ubicado en el reactor submarino de Junon.
El enemigo del Barco Fantasma, ubicado en el reactor submarino de Junon.
La guía se puede intercambiar con el viajero de Kalm por la materia submarina.
Una manera fácil de derrotar a Emerald Weapon es vinculando Caballeros de la Ronda de nivel 2 o superior con HP Absorb. Con W-Summon, puedes convocar a los Caballeros de la Ronda dos veces y curarte completamente con HP Absorb. Equipa Mime en otro personaje y úsalo después para causar un daño más masivo. Tener un personaje con Phoenix Materia vinculado al Final Attack lo resucitará cada vez que sea noqueado, siendo la cantidad de veces igual al nivel de Final Attack Materia.
Una forma rápida de cortar casi la mitad del HP de Emerald Weapon es activar el estado All Lucky 7s. Emerald Weapon usa un ataque llamado Aire Tam que causa 1,111 daños por cada Materia equipada en un personaje. Por lo tanto, con 9,999 HP y dos HP Plus Materias equipadas, a un personaje le quedarán 7,777 HP y activará All Lucky 7, y atacará 64 veces con 7,777 daños cada una para casi 500,000 daños a Emerald Weapon. Usa Megalixirs constantemente para curarte antes de Aire Tam y usa Hero Drinks and Limits mientras tanto. Una vez que finalice el estado All Lucky 7, desata tus límites más poderosos para acabar con Emerald Weapon.
Con el Modo Dios habilitado, derribar Arma Esmeralda será muy fácil, por supuesto.
Por derrotar a Emerald Weapon, obtendrás este trofeo. También obtendrás el Arpa de Tierra, que puedes intercambiar con Kalm Traveler por una Materia de Invocación Maestra.