FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
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FFX-2: Torre gigante
Alcanza el 80º piso de la Torre de Iutycyr y derrota al jefe
35
0.14%
Cómo desbloquear el logro FFX-2: Torre gigante en FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si eres como yo y te sumergiste de cabeza en este extraño juego, fallando estrepitosamente en los primeros 10 pisos, te sugiero que intentes leer esto, lo encontré muy útil.
Desafortunadamente, no es rápido, me tomó entre 8 y 10 horas recorrer el camino de principio a fin. Tomé esto de una guía de PSN que encontré en línea, el crédito es para CyToSiNe, su guía se puede encontrar aquí: https://forum.psnprofiles.com/topic/34171-iutycyr-tower-tips...
Modifiqué algunas cosas aquí y allá, ya que no estaban incluidas en la guía de PSN, y pude solucionarlo con mínima dificultad. Incluso comencé a disfrutar jugando, no es un mal minijuego, sólo un final horrible para la historia.
Lo bueno de esto es que puedes saltarte las escenas presionando inicio y luego X. Te recomiendo encarecidamente que hagas esto a menos que quieras ver a las tres chicas luchar con su vida diaria, quejarse de lo mal que están las cosas y discutir entre ellas. Es un drama realmente horrible que simplemente no debería estar en la historia.
Una vez que comiences a jugar, estarás afuera, entre dos edificios. Hay un tipo parado al lado de uno de los edificios, si hablas con él te explicará el tutorial. Esto es importante, ya que tendrás que jugar en 80 pisos para este juego y cada uno es diferente, aparte de los niveles de jefe, y no son iguales para todos, serán un nivel aleatorio cada vez con elementos aleatorios. Una vez que entiendas la mecánica del juego, será sencillo, parece desalentador al principio, pero es realmente fácil una vez que lo dominas.
Cuando estés listo, dirígete hacia la torre y te dará la opción de jugar como Yuna, Rikku o Paine, elige Yuna.
Encontrarás artículos esparcidos por el lugar, algunos son útiles, otros simplemente inútiles. Tenga en cuenta que sólo puede tener 20 artículos en su inventario. Además, otra parte molesta de esto es que, lamentablemente, los elementos no se apilan. Así que puedes encontrar una poción básica (2), lo que significa que tienes 2, que ocupará un espacio. Más tarde, es posible que encuentres otra poción básica (3), pero en lugar de acumularlas con lo que ya tienes, simplemente ocupará otro espacio de tu inventario, por lo que debes evaluar constantemente lo que estás recogiendo y lo que puedes. tirar, qué debe tener prioridad, etc. Puedes dejar objetos, que los colocarán en el cuadrado en el que estás, o puedes tirarlos, que los lanzarán a unos pocos cuadrados de distancia de ti. Puedes recuperarlo siempre que tengas un espacio libre disponible. Incluso puedes lanzarlo a los enemigos, lo que puede dañarlos, pero si es un objeto curativo, le darás ese beneficio a ese monstruo, así que ten cuidado con esto.
Tendrás barras de salud en cada una de tus esferas, así como una barra de salud para tu personaje principal. Una vez que tu barra de salud en tu esfera equipada se agote, se romperá y podrás luchar desarmado. Y si tu salud se agota mientras estás en esta etapa, te expulsarán de la torre, te restablecerán al nivel 1 y se eliminarán todos los elementos que hayas encontrado, y cuando vuelvas a ingresar a la torre, seguirás desarmado, así que existe eso. desventaja también. No hay selección de nivel. Si esto sucede, regresará al piso 1.
El objetivo principal es subir de nivel tanto como sea posible, tanto con la esfera principal como con el nivel principal, para que HP y fuerza se adapten mejor contra los monstruos. Cuanto más alto subas en la torre, más enemigos más fuertes te enfrentarás. Para hacer eso, necesitarás derrotar enemigos y también podrás encontrar elementos que pueden subir de nivel, aunque son raros de encontrar.
Las esferas de vestimenta requeridas que desea obtener lo antes posible son las siguientes:
Artillero (con el que empiezas)
Caballero oscuro
Entrenador
cantante
Psíquico
Ladrón
Samurai
mago negro
mago blanco
mago arma
Mascota
Puedes equipar hasta 5 dressspheres a la vez. Pulsa Y para ver objetos, vestidos y habilidades. Si elige una esfera de vestir que no está en esta lista, deséchela.
El comienzo de este juego será el más difícil, ya que debes encontrar tus esferas y equipo antes de poder progresar. Cualquiera que sea el vestido que esté en el puesto número 1 será el que adoptarás en apariencia y habilidades. En el juego principal de X2, cuando derrotas enemigos mientras usas una vestimenta en particular, ganas puntos para aprender una nueva habilidad. En este juego, cuando tengas una determinada combinación de vestidoesferas equipadas, recibirás habilidades automáticas que afectarán a tu personaje. Por ejemplo, cuando tengas equipado al caballero oscuro y al artillero, serás inmune a la confusión. Cuando mates a suficientes enemigos con esa habilidad automática equipada, aparecerá un accesorio a tu lado que podrás equipar con esa misma habilidad, lo que significa que luego podrás cambiar tus vestimentas por otra habilidad mientras aún te beneficias de la primera.
La razón por la que elegimos a Yuna al principio es por la vestimenta de las zapatillas. Yuna obtiene la habilidad de excavar mientras la usa. Ella es la única de los tres que puede hacer esto, y te da una buena oportunidad de encontrar un objeto aleatorio en el suelo que puede ser cualquier cosa: una esfera de vestir, un objeto curativo, un accesorio, un objeto para subir de nivel, etc. Para adquirir esto, debes usar la habilidad de excavar 5 veces en cada piso, excepto en las peleas contra jefes. Luego, cuando hayas hecho esto, vuelve a la esfera del caballero oscuro hasta que subas al siguiente piso, luego repite. Cuesta 4mp. Para empezar, es probable que pronto te quedes sin mp y dependas de los éteres que encuentres, pero una vez que tengas equipadas las otras esferas necesarias, regenerarás tus mp mientras caminas, por lo que este problema eventualmente se resolverá y podrás No necesitarás éteres después de esto.
Los elementos que desea encontrar son:
Agua evolutiva, tónico de crecimiento, poción potenciadora: estos niveles suben a Yuna
Secretos de fusión de vestidos: combina esferas de vestir del mismo tipo para aumentar sus niveles.
Guardar notas: guarda el juego en cualquier piso una vez que llegas al ascensor.
Técnicas de copia: copia cualquier artículo que tengas en tu poder.
Guías de reinicio: se pueden usar para pasar al piso 1, pero con todos tus elementos y niveles intactos (personalmente no tuve que depender de esto, es más bien una emergencia de último minuto. Si sientes que estás a punto de morir y perder todo tu progreso, usa este elemento. Puede que sea una mierda tener que volver al principio, pero es mejor conservar toda la experiencia y los elementos que perderlos todos de una vez).
Si tienes más de una esfera de vestimenta, usa los secretos de fusión de vestimenta, que los combinarán en uno de mayor nivel. Súper útil si lo combinas con las técnicas de copia. Digamos que tienes un caballero oscuro de nivel 5, usa las técnicas de copia y duplicará ese caballero oscuro de nivel 5. Ahora usa fusiones de vestidos para combinar los dos y ahora tendrás un caballero oscuro de nivel 10. Continúa adquiriendo más fusiones de vestimenta y técnicas de copia y utilízalas hasta que tengas un caballero oscuro de nivel 99, esto te llevará por toda la torre, especialmente con su habilidad de cielo negro. Sin embargo, para aprovechar al máximo su potencial, necesitarás las esferas de vestimenta del mago arma, del mago negro y del mago blanco.
Tan pronto como adquieras el caballero oscuro, conviértelo en tu esfera principal, mueve la esfera del artillero a la ranura 2. Cuando obtengas el accesorio para la habilidad a prueba de confusión, puedes descartar la esfera del artillero por el resto del juego, pero no la arrojes. Quite el accesorio, esto le resultará útil hacia el final.
Obtén la habilidad a prueba de fatalidad al equipar a un caballero oscuro, un samurái y un entrenador. Súper útil para niveles posteriores y la sala del tesoro de Tonberry. Una vez que tengas el accesorio a prueba de fatalidad, descarta la esfera samurái.
Obtén la habilidad de capa sigilosa equipando a psíquico, cantante y ladrón. Esto te hará inmune a todas las trampas del suelo. Esto te ayudará mucho hasta el jefe final. Tan pronto como consigas el accesorio, desecha a la cantante y al psíquico. Si quieres el accesorio Triple tiara, que te permite atacar 3 veces de una vez, mantén al ladrón hasta el piso 44, donde podrás robárselo al fundador. Personalmente no me molesté en eso, pero depende de usted. Una vez que lo tengas, tira al ladrón.
Una vez que hayas adquirido todos los accesorios anteriores (solo puedes equipar dos a la vez, simplemente gira el destino y confunde los elementos, pero mantén la capa sigilosa hasta la pelea final), haz que tu configuración principal se vea como se muestra a continuación.
Caballero Oscuro – principal
mago arma
mago blanco
mago negro
Mascota
El Caballero de la Noche es muy OP en esta torre, y esta configuración te hará prácticamente imparable. Al utilizar esta configuración usted podrá:
Regenera MP cada pocos turnos, por lo que tendrás una necesidad muy limitada de éteres o elixires, lo que liberará tu inventario.
De vez en cuando, inflige oscuridad a tus enemigos, lo que les dificulta golpearte.
Posibilidad de utilizar Curaga para 5MP, y con la regeneración de MP es básicamente HP gratis, liberando tu inventario.
Capacidad de utilizar Ensuna para 4MP, igual que el anterior (no es necesario llevar consigo pociones de estado)
Posibilidad de utilizar Mini-Demi, que es fantástico contra el jefe final.
Con White Mage, Gun Mage y Mascot equipados, el daño recibido se reducirá a la mitad.
Y lo mejor de todo:
Capacidad de utilizar Black Sky (daño mayor a toda la habitación) que cuesta 80 HP desde el personaje base para usarlo. Esto sería malo, pero puedes usar curaga inmediatamente después por 5mp y simplemente regenerarlo. Limpia las habitaciones con extrema facilidad. Para curar a Yuna, presiona Y y selecciona habilidades, luego elige Curación. Asegúrate de curar la esfera del caballero oscuro Y curar a Yuna directamente, lo cual estará en la tercera página.
Asegúrate de tener al menos 3 folios de la sala secreta y 2 folios de notas guardadas antes de llegar al piso 61. Una vez allí, sigue la guía de logros de la sala del tesoro de Tonberry.
Trate de evitar pasar demasiado tiempo en cualquier nivel, ya que eventualmente el fundador lo confrontará. La primera vez te convertirá en un matón de Leblanc y no podrás volver a cambiar a menos que subas al siguiente piso. La segunda vez te echará de la torre y luego tendrás que empezar desde el Piso 1 nuevamente.
En algún momento, te encontrarás con Cactuars en niveles posteriores. Ten cuidado con estos, ya que su habilidad con las agujas puede causar mucho daño, y un par de veces fui demasiado despreocupado y no presté atención, y borraron mi armadura de Caballero Oscuro, así que tuve que reiniciar. Simplemente sácalos con el cielo negro.
Gil no es realmente un requisito en este juego, así que no te esfuerces por hacerte rico, realmente no te ayuda.
Su objetivo será encontrar ascensores en cada habitación para avanzar al siguiente piso. Para subir al ascensor, párate sobre él y presiona Y, luego selecciona verificar. Tienes la opción de guardar cada 5 pisos, a menos que tengas una nota guardada en tu inventario, que te permita guardar en cualquier piso. Cada 5 pisos, el ascensor estará bloqueado por barreras y deberás completar ciertas tareas para avanzar. Lo siguiente es lo que se debe hacer para continuar.
Piso 5 – Derrota a 3 enemigos
Piso 10: derrota a 10 enemigos.
Piso 15: suelta dos elementos y derrota a 5 enemigos
Piso 20 – Derrota al jefe
Piso 25: lanza 2 objetos cualesquiera y derrota a 8 enemigos
Piso 30: bebe 2 pociones de cualquier tipo, pero del mismo tipo para ambas y derrota a 8 enemigos.
Piso 35: suelta 3 elementos, derrota a 8 enemigos y realiza 3 ataques sin nada.
Piso 40 – Derrota al jefe
Piso 45: derrota a 8 enemigos, realiza 5 ataques sin nada y lee 2 libros cualesquiera.
Piso 50: derrota a 10 enemigos, no hagas nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Piso 55: derrota a 8 enemigos, realiza 3 ataques a la nada, lee 2 libros cualesquiera y no haces nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Piso 60 – Derrota al jefe
Piso 65: espera a que aparezca el fundador. Párese en el ascensor para una escapada rápida; es posible que este no se desbloquee de inmediato, es posible que sea necesario que lo ataquen o que lo ataquen a usted.
Piso 70: Ponte un uniforme del sindicato Leblanc. Puedes lograr esto con un libro o hacer que el Fundador lo haga después de atacarte.
Piso 75: suelta 3 elementos, lanza 3 elementos, derrota a 8 enemigos, ataca sin hacer nada durante 5 turnos y no haces nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Pisos 77-79: debes esperar al Fundador para esto. Si llegas al piso 79, no podrás encontrar un ascensor y el fundador te enviará de regreso al piso 77. Lo mejor es esperar en el piso 77 hasta que aparezca el fundador, él te llevará al piso 80 después de su segunda visita.
Piso 80 – Derrota al jefe
Esperamos que esta guía le resulte útil. En mi partida, Yuna tenía alrededor de 55 y Dark Knight en 99, el resto estaban en los niveles 1-4. Si tiene alguna consulta o sugerencia, hágamelo saber.
Desafortunadamente, no es rápido, me tomó entre 8 y 10 horas recorrer el camino de principio a fin. Tomé esto de una guía de PSN que encontré en línea, el crédito es para CyToSiNe, su guía se puede encontrar aquí: https://forum.psnprofiles.com/topic/34171-iutycyr-tower-tips...
Modifiqué algunas cosas aquí y allá, ya que no estaban incluidas en la guía de PSN, y pude solucionarlo con mínima dificultad. Incluso comencé a disfrutar jugando, no es un mal minijuego, sólo un final horrible para la historia.
Lo bueno de esto es que puedes saltarte las escenas presionando inicio y luego X. Te recomiendo encarecidamente que hagas esto a menos que quieras ver a las tres chicas luchar con su vida diaria, quejarse de lo mal que están las cosas y discutir entre ellas. Es un drama realmente horrible que simplemente no debería estar en la historia.
Una vez que comiences a jugar, estarás afuera, entre dos edificios. Hay un tipo parado al lado de uno de los edificios, si hablas con él te explicará el tutorial. Esto es importante, ya que tendrás que jugar en 80 pisos para este juego y cada uno es diferente, aparte de los niveles de jefe, y no son iguales para todos, serán un nivel aleatorio cada vez con elementos aleatorios. Una vez que entiendas la mecánica del juego, será sencillo, parece desalentador al principio, pero es realmente fácil una vez que lo dominas.
Cuando estés listo, dirígete hacia la torre y te dará la opción de jugar como Yuna, Rikku o Paine, elige Yuna.
Encontrarás artículos esparcidos por el lugar, algunos son útiles, otros simplemente inútiles. Tenga en cuenta que sólo puede tener 20 artículos en su inventario. Además, otra parte molesta de esto es que, lamentablemente, los elementos no se apilan. Así que puedes encontrar una poción básica (2), lo que significa que tienes 2, que ocupará un espacio. Más tarde, es posible que encuentres otra poción básica (3), pero en lugar de acumularlas con lo que ya tienes, simplemente ocupará otro espacio de tu inventario, por lo que debes evaluar constantemente lo que estás recogiendo y lo que puedes. tirar, qué debe tener prioridad, etc. Puedes dejar objetos, que los colocarán en el cuadrado en el que estás, o puedes tirarlos, que los lanzarán a unos pocos cuadrados de distancia de ti. Puedes recuperarlo siempre que tengas un espacio libre disponible. Incluso puedes lanzarlo a los enemigos, lo que puede dañarlos, pero si es un objeto curativo, le darás ese beneficio a ese monstruo, así que ten cuidado con esto.
Tendrás barras de salud en cada una de tus esferas, así como una barra de salud para tu personaje principal. Una vez que tu barra de salud en tu esfera equipada se agote, se romperá y podrás luchar desarmado. Y si tu salud se agota mientras estás en esta etapa, te expulsarán de la torre, te restablecerán al nivel 1 y se eliminarán todos los elementos que hayas encontrado, y cuando vuelvas a ingresar a la torre, seguirás desarmado, así que existe eso. desventaja también. No hay selección de nivel. Si esto sucede, regresará al piso 1.
El objetivo principal es subir de nivel tanto como sea posible, tanto con la esfera principal como con el nivel principal, para que HP y fuerza se adapten mejor contra los monstruos. Cuanto más alto subas en la torre, más enemigos más fuertes te enfrentarás. Para hacer eso, necesitarás derrotar enemigos y también podrás encontrar elementos que pueden subir de nivel, aunque son raros de encontrar.
Las esferas de vestimenta requeridas que desea obtener lo antes posible son las siguientes:
Artillero (con el que empiezas)
Caballero oscuro
Entrenador
cantante
Psíquico
Ladrón
Samurai
mago negro
mago blanco
mago arma
Mascota
Puedes equipar hasta 5 dressspheres a la vez. Pulsa Y para ver objetos, vestidos y habilidades. Si elige una esfera de vestir que no está en esta lista, deséchela.
El comienzo de este juego será el más difícil, ya que debes encontrar tus esferas y equipo antes de poder progresar. Cualquiera que sea el vestido que esté en el puesto número 1 será el que adoptarás en apariencia y habilidades. En el juego principal de X2, cuando derrotas enemigos mientras usas una vestimenta en particular, ganas puntos para aprender una nueva habilidad. En este juego, cuando tengas una determinada combinación de vestidoesferas equipadas, recibirás habilidades automáticas que afectarán a tu personaje. Por ejemplo, cuando tengas equipado al caballero oscuro y al artillero, serás inmune a la confusión. Cuando mates a suficientes enemigos con esa habilidad automática equipada, aparecerá un accesorio a tu lado que podrás equipar con esa misma habilidad, lo que significa que luego podrás cambiar tus vestimentas por otra habilidad mientras aún te beneficias de la primera.
La razón por la que elegimos a Yuna al principio es por la vestimenta de las zapatillas. Yuna obtiene la habilidad de excavar mientras la usa. Ella es la única de los tres que puede hacer esto, y te da una buena oportunidad de encontrar un objeto aleatorio en el suelo que puede ser cualquier cosa: una esfera de vestir, un objeto curativo, un accesorio, un objeto para subir de nivel, etc. Para adquirir esto, debes usar la habilidad de excavar 5 veces en cada piso, excepto en las peleas contra jefes. Luego, cuando hayas hecho esto, vuelve a la esfera del caballero oscuro hasta que subas al siguiente piso, luego repite. Cuesta 4mp. Para empezar, es probable que pronto te quedes sin mp y dependas de los éteres que encuentres, pero una vez que tengas equipadas las otras esferas necesarias, regenerarás tus mp mientras caminas, por lo que este problema eventualmente se resolverá y podrás No necesitarás éteres después de esto.
Los elementos que desea encontrar son:
Agua evolutiva, tónico de crecimiento, poción potenciadora: estos niveles suben a Yuna
Secretos de fusión de vestidos: combina esferas de vestir del mismo tipo para aumentar sus niveles.
Guardar notas: guarda el juego en cualquier piso una vez que llegas al ascensor.
Técnicas de copia: copia cualquier artículo que tengas en tu poder.
Guías de reinicio: se pueden usar para pasar al piso 1, pero con todos tus elementos y niveles intactos (personalmente no tuve que depender de esto, es más bien una emergencia de último minuto. Si sientes que estás a punto de morir y perder todo tu progreso, usa este elemento. Puede que sea una mierda tener que volver al principio, pero es mejor conservar toda la experiencia y los elementos que perderlos todos de una vez).
Si tienes más de una esfera de vestimenta, usa los secretos de fusión de vestimenta, que los combinarán en uno de mayor nivel. Súper útil si lo combinas con las técnicas de copia. Digamos que tienes un caballero oscuro de nivel 5, usa las técnicas de copia y duplicará ese caballero oscuro de nivel 5. Ahora usa fusiones de vestidos para combinar los dos y ahora tendrás un caballero oscuro de nivel 10. Continúa adquiriendo más fusiones de vestimenta y técnicas de copia y utilízalas hasta que tengas un caballero oscuro de nivel 99, esto te llevará por toda la torre, especialmente con su habilidad de cielo negro. Sin embargo, para aprovechar al máximo su potencial, necesitarás las esferas de vestimenta del mago arma, del mago negro y del mago blanco.
Tan pronto como adquieras el caballero oscuro, conviértelo en tu esfera principal, mueve la esfera del artillero a la ranura 2. Cuando obtengas el accesorio para la habilidad a prueba de confusión, puedes descartar la esfera del artillero por el resto del juego, pero no la arrojes. Quite el accesorio, esto le resultará útil hacia el final.
Obtén la habilidad a prueba de fatalidad al equipar a un caballero oscuro, un samurái y un entrenador. Súper útil para niveles posteriores y la sala del tesoro de Tonberry. Una vez que tengas el accesorio a prueba de fatalidad, descarta la esfera samurái.
Obtén la habilidad de capa sigilosa equipando a psíquico, cantante y ladrón. Esto te hará inmune a todas las trampas del suelo. Esto te ayudará mucho hasta el jefe final. Tan pronto como consigas el accesorio, desecha a la cantante y al psíquico. Si quieres el accesorio Triple tiara, que te permite atacar 3 veces de una vez, mantén al ladrón hasta el piso 44, donde podrás robárselo al fundador. Personalmente no me molesté en eso, pero depende de usted. Una vez que lo tengas, tira al ladrón.
Una vez que hayas adquirido todos los accesorios anteriores (solo puedes equipar dos a la vez, simplemente gira el destino y confunde los elementos, pero mantén la capa sigilosa hasta la pelea final), haz que tu configuración principal se vea como se muestra a continuación.
Caballero Oscuro – principal
mago arma
mago blanco
mago negro
Mascota
El Caballero de la Noche es muy OP en esta torre, y esta configuración te hará prácticamente imparable. Al utilizar esta configuración usted podrá:
Regenera MP cada pocos turnos, por lo que tendrás una necesidad muy limitada de éteres o elixires, lo que liberará tu inventario.
De vez en cuando, inflige oscuridad a tus enemigos, lo que les dificulta golpearte.
Posibilidad de utilizar Curaga para 5MP, y con la regeneración de MP es básicamente HP gratis, liberando tu inventario.
Capacidad de utilizar Ensuna para 4MP, igual que el anterior (no es necesario llevar consigo pociones de estado)
Posibilidad de utilizar Mini-Demi, que es fantástico contra el jefe final.
Con White Mage, Gun Mage y Mascot equipados, el daño recibido se reducirá a la mitad.
Y lo mejor de todo:
Capacidad de utilizar Black Sky (daño mayor a toda la habitación) que cuesta 80 HP desde el personaje base para usarlo. Esto sería malo, pero puedes usar curaga inmediatamente después por 5mp y simplemente regenerarlo. Limpia las habitaciones con extrema facilidad. Para curar a Yuna, presiona Y y selecciona habilidades, luego elige Curación. Asegúrate de curar la esfera del caballero oscuro Y curar a Yuna directamente, lo cual estará en la tercera página.
Asegúrate de tener al menos 3 folios de la sala secreta y 2 folios de notas guardadas antes de llegar al piso 61. Una vez allí, sigue la guía de logros de la sala del tesoro de Tonberry.
Trate de evitar pasar demasiado tiempo en cualquier nivel, ya que eventualmente el fundador lo confrontará. La primera vez te convertirá en un matón de Leblanc y no podrás volver a cambiar a menos que subas al siguiente piso. La segunda vez te echará de la torre y luego tendrás que empezar desde el Piso 1 nuevamente.
En algún momento, te encontrarás con Cactuars en niveles posteriores. Ten cuidado con estos, ya que su habilidad con las agujas puede causar mucho daño, y un par de veces fui demasiado despreocupado y no presté atención, y borraron mi armadura de Caballero Oscuro, así que tuve que reiniciar. Simplemente sácalos con el cielo negro.
Gil no es realmente un requisito en este juego, así que no te esfuerces por hacerte rico, realmente no te ayuda.
Su objetivo será encontrar ascensores en cada habitación para avanzar al siguiente piso. Para subir al ascensor, párate sobre él y presiona Y, luego selecciona verificar. Tienes la opción de guardar cada 5 pisos, a menos que tengas una nota guardada en tu inventario, que te permita guardar en cualquier piso. Cada 5 pisos, el ascensor estará bloqueado por barreras y deberás completar ciertas tareas para avanzar. Lo siguiente es lo que se debe hacer para continuar.
Piso 5 – Derrota a 3 enemigos
Piso 10: derrota a 10 enemigos.
Piso 15: suelta dos elementos y derrota a 5 enemigos
Piso 20 – Derrota al jefe
Piso 25: lanza 2 objetos cualesquiera y derrota a 8 enemigos
Piso 30: bebe 2 pociones de cualquier tipo, pero del mismo tipo para ambas y derrota a 8 enemigos.
Piso 35: suelta 3 elementos, derrota a 8 enemigos y realiza 3 ataques sin nada.
Piso 40 – Derrota al jefe
Piso 45: derrota a 8 enemigos, realiza 5 ataques sin nada y lee 2 libros cualesquiera.
Piso 50: derrota a 10 enemigos, no hagas nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Piso 55: derrota a 8 enemigos, realiza 3 ataques a la nada, lee 2 libros cualesquiera y no haces nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Piso 60 – Derrota al jefe
Piso 65: espera a que aparezca el fundador. Párese en el ascensor para una escapada rápida; es posible que este no se desbloquee de inmediato, es posible que sea necesario que lo ataquen o que lo ataquen a usted.
Piso 70: Ponte un uniforme del sindicato Leblanc. Puedes lograr esto con un libro o hacer que el Fundador lo haga después de atacarte.
Piso 75: suelta 3 elementos, lanza 3 elementos, derrota a 8 enemigos, ataca sin hacer nada durante 5 turnos y no haces nada durante 5 turnos (mantén presionado B y empuja hacia atrás)
Pisos 77-79: debes esperar al Fundador para esto. Si llegas al piso 79, no podrás encontrar un ascensor y el fundador te enviará de regreso al piso 77. Lo mejor es esperar en el piso 77 hasta que aparezca el fundador, él te llevará al piso 80 después de su segunda visita.
Piso 80 – Derrota al jefe
Esperamos que esta guía le resulte útil. En mi partida, Yuna tenía alrededor de 55 y Dark Knight en 99, el resto estaban en los niveles 1-4. Si tiene alguna consulta o sugerencia, hágamelo saber.
42 Comments
Es por eso que mencioné excavar al menos 5 veces, a veces más si sentía que necesitaba más elementos.
Dark Knight fue genial para ayudarme a superar este juego, es muy poderoso siempre que lo uses según las instrucciones de mi guía, pero si tienes una forma diferente de abordarlo, úsalo si te funciona. Simplemente recomendé Dark Knight porque era fácil despejar habitaciones con Black Sky. El juego no es muy preciso a la hora de desbloquear las barreras de los ascensores. Piso 65 esperando a que apareciera el Fundador, apareció de inmediato para mí, pero para otros solo respondió después de que había atacado.
Dark Knight fue genial para ayudarme a superar este juego, es muy poderoso siempre que lo uses según las instrucciones de mi guía, pero si tienes una forma diferente de abordarlo, úsalo si te funciona. Simplemente recomendé Dark Knight porque era fácil despejar habitaciones con Black Sky. El juego no es muy preciso a la hora de desbloquear las barreras de los ascensores. Piso 65 esperando a que apareciera el Fundador, apareció de inmediato para mí, pero para otros solo respondió después de que había atacado.
By Jamone the Afro on 16 feb 2020 22:47
Gran guía, cuando jugué por primera vez me preocupé porque pensé que el juego era horrible y no podía ver cómo lo hacías, pero una vez que te das cuenta de cómo jugarlo con esta guía, el juego es muuuy fácil porque, bueno, simplemente El juego está roto porque creo que es casi imposible que mueras.
Tan pronto como comience, haga una lista de elementos que desea, todas las esferas enumeradas, el elemento de esfera de unión, guarde esferas y elementos secretos para Tomberry, simplemente comience a buscar desde el piso uno, use la modista para las esferas y, si llega a la tienda de ropa, espere hasta el quinto piso para guardar gratis y luego vaya a comprar y reinicie hasta que obtenga lo que necesita.
Luego comienza a buscar con la esfera del entrenador y abusar de la recarga de mp mientras buscas el equipo. También sube y baja niveles varias veces para obtener xp y, en mi opinión, los elementos no necesitan volver a uno. Estás buscando las técnicas de copia.
Todo lo que hice también fue revisar cada esfera de vestimenta en busca de Caballero oscuro y también recolectar artículos de modista y tienda de ropa. Una vez que llegué a 25, tuve dos técnicas de copia, así que pasé directamente a 99.
Una vez que llegué al piso 38, estaba en el nivel 40 con Yuna, el caballero oscuro del nivel 99, tenía elementos para Tomberry y los 3 equipos y simplemente corrí hasta el final. Es así de fácil en este punto tenía 800 de salud y nunca bajó de 700 por el resto del juego, los enemigos te golpean con aproximadamente 5 daños y el jefe final es muy divertido porque cuando lanza un terremoto me hizo 8 daños a mí y 15 a sí mismo. Según mi experiencia, una vez que alcanzas el nivel 99 con Dark Knight, creo que con esta configuración sería imposible morir, así de fácil ahora.
Esta guía es perfecta, bien hecha.
Tan pronto como comience, haga una lista de elementos que desea, todas las esferas enumeradas, el elemento de esfera de unión, guarde esferas y elementos secretos para Tomberry, simplemente comience a buscar desde el piso uno, use la modista para las esferas y, si llega a la tienda de ropa, espere hasta el quinto piso para guardar gratis y luego vaya a comprar y reinicie hasta que obtenga lo que necesita.
Luego comienza a buscar con la esfera del entrenador y abusar de la recarga de mp mientras buscas el equipo. También sube y baja niveles varias veces para obtener xp y, en mi opinión, los elementos no necesitan volver a uno. Estás buscando las técnicas de copia.
Todo lo que hice también fue revisar cada esfera de vestimenta en busca de Caballero oscuro y también recolectar artículos de modista y tienda de ropa. Una vez que llegué a 25, tuve dos técnicas de copia, así que pasé directamente a 99.
Una vez que llegué al piso 38, estaba en el nivel 40 con Yuna, el caballero oscuro del nivel 99, tenía elementos para Tomberry y los 3 equipos y simplemente corrí hasta el final. Es así de fácil en este punto tenía 800 de salud y nunca bajó de 700 por el resto del juego, los enemigos te golpean con aproximadamente 5 daños y el jefe final es muy divertido porque cuando lanza un terremoto me hizo 8 daños a mí y 15 a sí mismo. Según mi experiencia, una vez que alcanzas el nivel 99 con Dark Knight, creo que con esta configuración sería imposible morir, así de fácil ahora.
Esta guía es perfecta, bien hecha.
By ccliffy90 on 05 jun 2021 14:03