FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster
67 Logros
1,000
200-300h
Xbox One
Xbox Series
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FFX-2: Biografía
Ve la historia completa de un monstruo
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0.89%
Cómo desbloquear el logro FFX-2: Biografía en FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el único logro que requiere atrapar demonios en Creature Creator en Final Fantasy X-2. Entonces, si eres como yo y no deseas hacer nada más que lo mínimo necesario para no volver a capturar a un demonio nunca más, esta guía es para ti.
Para este logro, elige un matón del Sindicato Leblanc. Hay 6 para elegir, y el cuento de demonios de cada uno solo requiere subir de nivel dos veces (no las típicas 3 o 4 veces) para obtener el cuento de demonios.
Editado en marzo de 2022 para agregar: ¡Este logro es técnicamente imposible de perder! Los demonios se unen a tu equipo en el nivel promedio de Yuna, Rikku y Paine. Si todos son de nivel 99 o cerca, tus demonios no tendrán espacio para subir de nivel, evitando así que se desbloquee la historia del demonio. Gracias al Dr. Marty por confirmar esto.
Para evitar perderse el logro y también para obtenerlo más rápido, complete el paso 1 lo antes posible en el juego. Los pasos posteriores no son urgentes.
Paso 1: capturar a un matón
Habla con Shinra y elige Creature Creator!, luego selecciona Trap Creature. Puedes capturar a los matones del Sindicato Leblanc en Guadosalam. Para capturarlos, use Trap Pod S o Trap Pod SP y configure la especie en Humanoide. Los enemigos bandoleros (serpientes armadas) también son de tamaño S en Guadosalam, así que para garantizar la captura de un matón, usa el Trap Pod SP.
Los matones están disponibles en cualquier momento del juego:
> Matón: Capítulo 1
> She-Goon: Capítulo 1
> Sr. Goon: Capítulos 2-5
> Sra. Goon: Capítulos 2-5
> Dr. Goon: Capítulos 3-5
> Fem-Goon: Capítulos 3-5
Paso 2: Subir de nivel al matón
Tienes muchas opciones cuando se trata de subir de nivel a las criaturas en FFX-2. Los he enumerado todos aquí, desde los más pasivos hasta los más involucrados.
--Opción 1: Finalización del capítulo (más pasiva)
Las criaturas ganan un nivel cada vez que se completa un capítulo. Si capturas a tu matón en los Capítulos 1 a 4, puedes jugar el juego normalmente y confiar en que la historia del demonio se desbloqueará una vez que termines el juego.
--Opción 2: Participación regular en batallas (se necesita un esfuerzo mínimo)
El matón obtendrá experiencia que le ayudará a subir de nivel, tal como lo hacen tus personajes principales. Puedes agregar al matón a tu grupo en el menú principal en Miembros del grupo.
Cuando luches con una criatura, no podrás controlar al demonio directamente, pero puedes cambiar la forma en que opera la IA controlando un medidor de estrellas en la esquina superior izquierda, de 0 a 5 estrellas. Prensado aumentará el número de estrellas, y al presionar los disminuirá. Si llega el turno de un demonio cuando se muestran 0 estrellas, escapará de la batalla. Una vez que el matón gana dos niveles, ya está.
--Opción 3: Participación en la batalla en la arena (se necesita un esfuerzo mínimo)
Si no quieres pelear con el matón en batallas regulares, puedes subir de nivel completamente dentro de la arena. ¡Agrega el matón a tu grupo a través de Creature Creator! > Fiend Arena: puedes acceder al menú principal y agregar al matón a tu grupo usando Organizar equipo. Lucha suficientes batallas para subir de nivel a tu matón dos veces y listo.
--Opción 4: Completar torneos de arena (se necesita mayor esfuerzo adicional)
Completar torneos en Fiend Arena (¡Creador de criaturas! > Fiend Arena > Entrar al torneo) también subirá de nivel a tu matón y a todas las demás criaturas que hayas capturado, dependiendo del nivel del matón/criatura :
> Completa la Copa Estándar: sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-19.
> Completa la Copa Estándar (difícil): sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-29.
> Completa la Gran Copa: sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-39.
> Completa la Gran Copa (difícil): sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-44.
Ten en cuenta que no es necesario que el matón esté en tu grupo para esto. Los torneos más difíciles agregarán capítulos de cuentos de demonios a los demonios de niveles superiores. En general, no recomiendo este enfoque a menos que estés interesado en los torneos de arena por otros motivos. Las opciones 1-3 son más eficientes para el logro.
Paso 3: Ver el cuento del demonio
¡Puedes acceder a la información del cuento de demonios a través de Creature Creator! > Historia de las criaturas. Selecciona al matón con A, luego presiona A nuevamente para ver la historia del demonio basada en texto. Puedes usar RB para recorrer los capítulos del cuento del demonio. Una vez que hayas desbloqueado el tercer capítulo de la historia del demonio del matón, podrás liberarlo y ver una escena corta. Esto debería hacer que el logro aparezca.
Ten en cuenta que, aunque la historia completa se extiende entre los 6 matones, solo necesitas completar uno de sus cuentos de demonios para que el logro destaque.
Para este logro, elige un matón del Sindicato Leblanc. Hay 6 para elegir, y el cuento de demonios de cada uno solo requiere subir de nivel dos veces (no las típicas 3 o 4 veces) para obtener el cuento de demonios.
Editado en marzo de 2022 para agregar: ¡Este logro es técnicamente imposible de perder! Los demonios se unen a tu equipo en el nivel promedio de Yuna, Rikku y Paine. Si todos son de nivel 99 o cerca, tus demonios no tendrán espacio para subir de nivel, evitando así que se desbloquee la historia del demonio. Gracias al Dr. Marty por confirmar esto.
Para evitar perderse el logro y también para obtenerlo más rápido, complete el paso 1 lo antes posible en el juego. Los pasos posteriores no son urgentes.
Paso 1: capturar a un matón
Habla con Shinra y elige Creature Creator!, luego selecciona Trap Creature. Puedes capturar a los matones del Sindicato Leblanc en Guadosalam. Para capturarlos, use Trap Pod S o Trap Pod SP y configure la especie en Humanoide. Los enemigos bandoleros (serpientes armadas) también son de tamaño S en Guadosalam, así que para garantizar la captura de un matón, usa el Trap Pod SP.
Los matones están disponibles en cualquier momento del juego:
> Matón: Capítulo 1
> She-Goon: Capítulo 1
> Sr. Goon: Capítulos 2-5
> Sra. Goon: Capítulos 2-5
> Dr. Goon: Capítulos 3-5
> Fem-Goon: Capítulos 3-5
Paso 2: Subir de nivel al matón
Tienes muchas opciones cuando se trata de subir de nivel a las criaturas en FFX-2. Los he enumerado todos aquí, desde los más pasivos hasta los más involucrados.
--Opción 1: Finalización del capítulo (más pasiva)
Las criaturas ganan un nivel cada vez que se completa un capítulo. Si capturas a tu matón en los Capítulos 1 a 4, puedes jugar el juego normalmente y confiar en que la historia del demonio se desbloqueará una vez que termines el juego.
--Opción 2: Participación regular en batallas (se necesita un esfuerzo mínimo)
El matón obtendrá experiencia que le ayudará a subir de nivel, tal como lo hacen tus personajes principales. Puedes agregar al matón a tu grupo en el menú principal en Miembros del grupo.
Cuando luches con una criatura, no podrás controlar al demonio directamente, pero puedes cambiar la forma en que opera la IA controlando un medidor de estrellas en la esquina superior izquierda, de 0 a 5 estrellas. Prensado aumentará el número de estrellas, y al presionar los disminuirá. Si llega el turno de un demonio cuando se muestran 0 estrellas, escapará de la batalla. Una vez que el matón gana dos niveles, ya está.
--Opción 3: Participación en la batalla en la arena (se necesita un esfuerzo mínimo)
Si no quieres pelear con el matón en batallas regulares, puedes subir de nivel completamente dentro de la arena. ¡Agrega el matón a tu grupo a través de Creature Creator! > Fiend Arena: puedes acceder al menú principal y agregar al matón a tu grupo usando Organizar equipo. Lucha suficientes batallas para subir de nivel a tu matón dos veces y listo.
--Opción 4: Completar torneos de arena (se necesita mayor esfuerzo adicional)
Completar torneos en Fiend Arena (¡Creador de criaturas! > Fiend Arena > Entrar al torneo) también subirá de nivel a tu matón y a todas las demás criaturas que hayas capturado, dependiendo del nivel del matón/criatura :
> Completa la Copa Estándar: sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-19.
> Completa la Copa Estándar (difícil): sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-29.
> Completa la Gran Copa: sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-39.
> Completa la Gran Copa (difícil): sube de nivel a todas las criaturas en el nivel 1-44.
Ten en cuenta que no es necesario que el matón esté en tu grupo para esto. Los torneos más difíciles agregarán capítulos de cuentos de demonios a los demonios de niveles superiores. En general, no recomiendo este enfoque a menos que estés interesado en los torneos de arena por otros motivos. Las opciones 1-3 son más eficientes para el logro.
Paso 3: Ver el cuento del demonio
¡Puedes acceder a la información del cuento de demonios a través de Creature Creator! > Historia de las criaturas. Selecciona al matón con A, luego presiona A nuevamente para ver la historia del demonio basada en texto. Puedes usar RB para recorrer los capítulos del cuento del demonio. Una vez que hayas desbloqueado el tercer capítulo de la historia del demonio del matón, podrás liberarlo y ver una escena corta. Esto debería hacer que el logro aparezca.
Ten en cuenta que, aunque la historia completa se extiende entre los 6 matones, solo necesitas completar uno de sus cuentos de demonios para que el logro destaque.
10 Comments
Esto funcionó perfectamente en la versión para PC, ¡gracias! Conseguí al Goon en el nivel 15, corrí por Mi'ihen Highroad durante 30 minutos, conseguí dos niveles en el Goon y lo liberé.
By Renki on 28 abr 2020 17:27
¡Me alegra que esto haya funcionado para ti! Siempre me alegra saber que alguien ahorró tiempo.
By ZSquared8080 on 19 may 2020 00:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es más un logro de fondo en el que debes trabajar activamente. Habla con Shinra en la aeronave durante el cap. 1 o cap. 2 y coloca una trampa en cualquier lugar, luego revisa la trampa para atrapar a un demonio. No espere hasta el cap. 4-5, ya que mis criaturas capturadas no obtuvieron el elemento de la quinta historia hasta que completé un capítulo, lo que puede causar problemas para desbloquear este logro sin iniciar NG+.
Una vez que tengas una criatura, continúa con tu juego normalmente. Se supone que el demonio aumentará de nivel cuando lo hagas, y también al final de cada capítulo. Una vez que el demonio haya llegado al nivel 5 (el mío no progresó del 4 -> 5 hasta completar un capítulo), tendrás la opción de liberarlo desde el menú "Creación de criaturas" de Shinra. Esto mostrará una escena sobre la "historia" de esta criatura y debería desbloquear el logro.
Una vez que tengas una criatura, continúa con tu juego normalmente. Se supone que el demonio aumentará de nivel cuando lo hagas, y también al final de cada capítulo. Una vez que el demonio haya llegado al nivel 5 (el mío no progresó del 4 -> 5 hasta completar un capítulo), tendrás la opción de liberarlo desde el menú "Creación de criaturas" de Shinra. Esto mostrará una escena sobre la "historia" de esta criatura y debería desbloquear el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para completar Fiend's Tale, ve al Creador de criaturas de Shinra y atrapa una criatura. Una vez que hayas capturado con éxito un monstruo, sube cuatro niveles (esto es más fácil en los torneos Fiend Arena; todos menos el primero otorgan bonificaciones de Fiend Tale), luego suéltalo para ver el final de su historia.