FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

67 Logros

1,000

200-300h

Xbox One
Xbox Series
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FFX-2: Cazaesferas

FFX-2: Cazaesferas

Consigue todas las vestisferas

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0.37%

Cómo desbloquear el logro FFX-2: Cazaesferas en FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster - Guía Definitiva

Este logro requiere mucho trabajo. Estaba en un 94% de finalización cuando finalmente lo desbloqueé, ya que la esfera de vestimenta final requiere un episodio completo en todas las áreas durante el capítulo. 5. Aquí está la lista de cada esfera de vestimenta y dónde y cómo conseguirlas:

1. Artillero: comienza el juego con él.
2. Ladrón: empieza con él.
3. Guerrero: empieza con él.
4. Cantante: Consíguelo al comienzo del cap. 1 cuando Yuna reaparece.

5. Festivalista: obtenido del hermano después de la apertura perdida en Luca, cap. 1.

6. Psíquico: se gana después de vencer la Copa Estándar en el Fiend Arena de Shinra a bordo de la aeronave. Lo hice en ~nivel 20.

7. Black Mage: ganado después de completar una pelea con un jefe en Mt. Gagazet en el capítulo. 1

8. Mago Blanco: Completa la cueva en Besaid durante CH. 1

9. Gun Mage: se obtiene al ayudar a Tobli en el cap. 1 o cap. 2.

10. Alquimista: ganado por limpiar el antiguo Monster Arena en Calm Lands (Capítulo 2+). Mira el logro Tricky Trapper (
Final Fantasy X/X-2 HD Remasterizado FFX-2: Trampero complicado El logro FFX-2: Tricky Trapper en Final Fantasy X/X-2 HD Remaster vale 45 puntos. Ayuda a Clasko a atrapar un chocobo al final del Capítulo 3.
) para obtener información sobre cómo hacer esto, hay algunos pasos en el Cap. 1 y cap. 2 necesitas completar.

11. Dark Knight: se encuentra en Bevell Underground durante los capítulos 2, 3 o 5. Esta esfera de vestimenta tiene un ataque básico que ignora la defensa, así que consíguela lo antes posible.

12. Samurai - Cámara de los Fayth del Templo de Kilika (Cap. 3+)

13. Lady Luck: vence a Shinra en Sphere Break. Esto se puede hacer durante el torneo en el cap. 3 o en Luca durante el cap. 5.

14. Berserker: mata a 7 oleadas de demonios en la Agencia de Viajes Macalania sin correr durante una mini-misión en el Cap. 3.

15. Entrenador - Se obtiene en el Cap. 3, pero tiene requisitos previos en el cap. 1 y 2. Habla con Kimahri en los Capítulos 1 y 2 y selecciona la opción del medio cada vez que puedas. Si lo haces correctamente, te dará la esfera del vestido para agradecer en el cap. 3.

16. Mascota: es la más difícil de conseguir. Hay dos versiones y ambas son desafiantes. Opción A: Obtenga un "Episodio completo" para CADA ubicación en el cap. 5 (requiere que sigas una guía al 100% para hacerlo correctamente. Hay una excelente aquí: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=68558.... No olvides hacer la publicidad en las Tierras Calmas durante los primeros capítulos). Opción B: Gana la Copa de la Liga Juvenil en la arena demoníaca de Shinra. Esto requerirá que puedas derrotar a múltiples Mega Tonberries y otros demonios de fuerza del final del juego.

Esferas de vestimenta especiales:
1. Fallal floral (Yuna) - Djose Highroad en el cap. 2 mientras perseguía a Leblanc.
2. Machina Maw (Rikku) - Oasis del desierto de Bikanel en el cap. 2 mientras perseguía a Leblanc.
3. A toda velocidad (Paine): habla con Tromell 4x en Macalania Woods en el cap. 1 o 2. Está junto a la piscina de esferas justo antes de la agencia de viajes.


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31 ago 2019 13:44