FINAL FANTASY XIII

FINAL FANTASY XIII

35 Logros

1,000

80-100h

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Ánfora exorcista

Ánfora exorcista

Por vencer a siete horrores del Inframundo.

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Cómo desbloquear el logro Ánfora exorcista en FINAL FANTASY XIII - Guía Definitiva

"Exorcista"

Debes completar misiones de marcas: 7, 12, 27, 30, 34, 51, 64 (las 7 marcas eternas).

Sólo las misiones 51 y 64 deberían darte alguna dificultad si aún no has nivelado a tus personajes, el resto lo pude superar casi inmediatamente después de terminar la historia.

Para la misión 51 (Attacus), debes terminar las 16 misiones de marca de Faultwarrens (misiones 35-50), lo que requiere 6 recorridos de Faultwarrens para completar A1-E6 en el gráfico de Faultwarrens. Después de completarlos todos, puedes hacer un recorrido más y toda la isla D (D1-D4) tendrá una nueva piedra Cie'th que te llevará a E7, donde podrás luchar contra Attacus. Attacus no puede ser escalonado y es susceptible a Desproteger, Deshell, Slow y Curse. La clave de esta batalla es tener un Sentinel en tu grupo. Dos veces durante la batalla, Attacus actualizará su espada a una más poderosa y tendrá la capacidad de matar a alguien de tu escuadrón de un solo golpe si no es un Centinela y lo está provocando. Este ataque sigue a su advertencia "Concentrado", que le permite saber cuándo necesita realizar el cambio al paradigma con el Sentinel. Aparte de eso, haz el Com/Rav/Rav habitual para aumentar el calibre de esta cadena y lastimarlo y eventualmente caerá.

Para la misión 64 (Vercingetorix), utilicé Light/Fang/Hope. Mis paradigmas fueron:
sab/sab/sab
Sab/Sen/Med (predeterminado)
Med/Sen/Med
Sen/Sen/Sen
Sincronizar/Sincronizar/Sincronizar
Med/Med/Med (nunca tuve que usarlo, pero es bueno tenerlo por si acaso)
Usa Fortisol y Aegisol antes de ir a la batalla. Para empezar, lanzaría Veneno al enemigo y luego cambiaría a Clínica de combate (Med/Sen/Med) y simplemente me curaría hasta que entrara en su invencible habilidad Auro Impenetrable. Aquí es donde te tomas el tiempo para curarte si lo necesitas y reponer tus beneficios con Syn/Syn/Syn si perdiste alguno durante sus ataques de Putrescencia. Luego cambio a Sab/Sab/Sab y lanzo veneno mientras los otros 2 miembros del grupo usan Dispel para eliminar los beneficios que se dio a sí mismo, si el veneno funcionó, cambio a Med/Sen/Med y repito todo lo que acabo de explicar, si no, entonces cambia a Sab/Sen/Med y lanza veneno hasta que golpee, luego ve a Med/Sen/Med y repite. En algún momento alrededor de su punto del 50%, comenzará a usar su ataque Wicked Whirl que puede acabar con todo tu grupo. En el momento en que veas esto, cambia a tu paradigma Sen/Sen/Sen y vuelve a Med/Sen/Med después de que llegue a sanar. ¡Haz esto y los ataques de Veneno deberían matarlo en ~10 minutos!
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26 mar 2010 03:31

6 Comments
¿Puedes jugar el juego después de terminar de completar al jefe final, quiero decir, en el sistema de itinerancia libre?
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By TJ2012 on 08 abr 2010 01:20
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By Maxoplata on 08 abr 2010 01:47
¿En qué niveles estás?
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By aot13 on 09 abr 2010 01:11
Sí, puedes regresar y hacer esto después de matar al jefe final para no tener que preocuparte por guardar puntos de guardado.
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By Solario32 on 19 sep 2011 12:05
buen trabajo amigo, felicidadesaplaudir
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By Ganryu Sumo on 22 ene 2014 09:09
Felicitaciones... Esta estrategia funcionó muy bien para la primera vez con este jefe. sin accesorios mejorados ni armas de nivel 2 para principiantes. Trabajado como un encanto. El tiempo objetivo es más de 17 minutos, lo maté en 21 (nuevamente, primero corre hacia este jefe sin mejoras, sin reloj de oro). No quería correr riesgos, así que me quedé con Desgaste (sab/sen/med) durante toda la pelea (por supuesto, usé Infiltración y Crecimiento rápido durante su fase inmune). Sólo tuve que usar la clínica Combat cuando empezó a girar y aun así fue sólo como precaución. Lo único de lo que me desvié en tu estrategia es que reemplacé Lightning con Vanille.
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By Altergigo on 11 mar 2011 05:06
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Para Mark 64, utilicé un enfoque ligeramente diferente. El método de Maxoplata es probablemente el método más seguro sobre el que he leído, ya que siempre tienes un sanador presente para completar tu HP. Sin embargo (y corrígeme si me equivoco), no sé si eso te dará una calificación de 5 estrellas en la batalla. También usé Lightning, Hope y Fang y mi mazo de paradigma se veía así:

COM+RAV+RAV
COM+RAV+MED
SAB+SAB+SAB (predeterminado)
SIN+SIN+SIN
MEDIO+MEDIO+MEDIO
SEN+SEN+SEN

Usa Aegisol y Fortisol antes de la pelea y comienza debilitándolo. Maxoplata también tiene toda la razón en que desea que el veneno funcione en todo momento. Para acelerar su muerte, también traté de mantener Deshell, Deprotect, Imperil y Slow sobre él. Una vez que haya sido debilitado, completa tu HP con MED+MED+MED si es necesario y atacalo con un ataque implacable.

Al principio de la pelea, es posible que no tengas muchas oportunidades de golpearlo con este paradigma antes de que entre en Aura Impenetrable, pero está bien. Tan pronto como lo haga, cúrate con MED+MED+MED, actualiza las mejoras con SYN+SYN+SYN y finalmente cambia a SAB+SAB+SAB para estar listo para disipar sus mejoras de estado y debilitarlo con los hechizos mencionados anteriormente. Finalmente cambia a Relentless Assault nuevamente y continúa haciendo daño. El paradigma de Diversidad (COM+RAV+MED) está ahí en caso de que necesites sólo una pequeña cantidad de curación durante tu fase de dps.

Finalmente, se debe cambiar al paradigma SEN+SEN+SEN tan pronto como veas Wicked Whirl para minimizar el daño masivo. Una vez que termine, cambie inmediatamente a Salvación (MED+MED+MED) para curarse y continuar con el tratamiento.

Durante las últimas etapas de la pelea, su curación durante Impenetrable Aura es bastante significativa (1 millón o más de hp en total) y también golpea mucho más fuerte. La clave en las últimas etapas de la pelea es hacer daño más rápido de lo que lo recupera. Con este fin, comencé la pelea con al menos 4 segmentos de TP para poder usar Refresh dos veces. Usar esta técnica es mucho más rápido que cambiar a un paradigma de curación y perderse el daño que podrías causarle a la mafia.

Usando este método, finalmente logré vencerlo en mi tercer intento (en gran parte debido a errores estúpidos de curación en los primeros 2) en 8 minutos y obtuve 5 estrellas.
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02 abr 2010 18:20

10 Comments
Buen método, pero personalmente creo que información como esta debería haberse agregado a la otra solución en los comentarios. Esta no es una solución completa para el logro (ya que solo toca una de las numerosas batallas requeridas) y, si bien es útil, es más clarificador/ampliante sobre la otra solución y no requiere una publicación completa.
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By Puertoricarious on 12 abr 2010 13:46
Lo siento si ofendí tu sentido de la estética al publicar un método alternativo. Dado que el juego lleva más de un mes disponible y solo dos estrategias para este logro, me disculpo por ocupar un valioso espacio en la pantalla que otros obviamente están pidiendo a gritos.
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By hermitmaniac on 13 abr 2010 04:39
Además, aunque esta guía solo aborda una de las "numerosas batallas requeridas", si puedes intentar esta de manera realista, ya habrás hecho las otras y no necesitarás leer sobre estrategias para ellas. Obviamente Maxoplata también se dio cuenta de esto ya que sólo publicó estrategias para dos de las "numerosas batallas requeridas". Infórmele también de su transgresión para que ambos podamos enriquecer su experiencia en trueachievement.com de manera más completa. ¿Sabes que? Tal vez sea mejor si primero te envío por correo electrónico cualquier publicación que me gustaría hacer para que puedas corregirla por mí. ¡Gracias!
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By hermitmaniac on 13 abr 2010 04:52
Te haré un trato. Haré todo lo posible para abstenerme de "introducir sarcasmo innecesario" (lmao) si tú puedes abstenerte de asumir el papel de Sheriff de Interwebs.
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By hermitmaniac on 13 abr 2010 20:07
lmfao. Niños, niños. Gracias por la información ermitaño...
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By SwervinCurvin on 14 abr 2010 00:44
np, me alegro de que haya sido útil.
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By hermitmaniac on 14 abr 2010 01:20
LOL un punto para el ermitaño, ningún punto para Puerto.
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By preppypoof on 16 abr 2010 16:10
Miré esta solución específicamente para obtener ayuda con la Misión 64. ¡Gracias por los detalles, Ermitaño!
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By LaPsferDayz on 12 nov 2010 16:40
Ermitaño, deberías estar feliz de que Puerto haya publicado críticas en lugar de estar siempre desconcertado sobre por qué recibiste comentarios negativos. Lo que lamentablemente sucede con demasiada frecuencia. ¡Gracias por la guía!
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By Baxterstopman on 17 ene 2011 19:30
Necesitas relajarte. Tomar una respiración profunda. Todo lo que hice fue comentar mis pensamientos, si sientes la necesidad de ofenderte tan personalmente e introducir sarcasmo innecesario en la conversación, ese es tu problema. Tuve una crítica que hice de una manera muy civilizada. No es necesario que te vuelvas loco cada vez que alguien ve las cosas de manera diferente a ti.
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By Puertoricarious on 13 abr 2010 17:14
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Para obtener el logro Exorcista, debes derrotar las siete marcas eternas en las misiones 7, 12, 27, 30, 34, 51 y 64. La última marca eterna, Vercingetorix en la misión 64, no estará disponible hasta después de vencer a Barthandelus. en Örba. El jugador puede avanzar inmediatamente al Capítulo 12 al vencer a Barthandelus y el juego está estructurado para desalentar en gran medida una confrontación de alto nivel con Vercingetorix hasta la actividad posterior al juego. Sin embargo, esta guía demuestra cómo se puede desbloquear el logro Exorcista venciendo a Vercingetorix antes de abandonar el Capítulo 11.

Las primeras seis misiones necesarias para lograr el logro son bastante sencillas. De hecho, si alguno de los 7, 12, 27, 30, 34 y/o 51 te da dificultad, lo más probable es que necesites subir de nivel a tus personajes y equipo al máximo posible considerando las limitaciones de permanecer en el capítulo. 11.

Vercingetorix en la misión 64 es una de las dos peleas más difíciles del juego (la otra es Long Gui). Ninguno de los otros jefes se compara en dificultad con estos dos. Durante el juego posterior al juego, es posible vencer y obtener cinco estrellas en esta batalla usando una estrategia defensiva en la que la mayor parte del daño es infligido por veneno. Sin embargo, en el capítulo 11, las defensas del grupo no son lo suficientemente fuertes como para resistir múltiples ataques de Wicked Whirl en la forma final y más poderosa de Vercingetorix, incluso en un paradigma Sen, Sen, Sen.

Una estrategia del capítulo 11 (que también funcionará bien después del juego) utiliza a Snow como líder. Snow tiene alrededor de 12.000 HP después de que la actualización posterior a Barthandelus Chrystarium llegue al máximo. Lightning, Vanilla y Hope tienen cada uno menos de 10K. Todos los personajes deben estar al máximo tanto en el propio Chrystarium como en puntos.

Las adamantoises/tortugas pueden proporcionar platino y trapezoedros (para mejorar las armas al nivel 3). Los Adamenchelid proporcionan polvo de oro y escarlatas. Una vez que hayas cultivado lo suficiente, deberías poder terminar con tres brazaletes de diamantes: dos de pastillas y uno de una mejora de brazalete de platino (escarletita). Crea el siguiente grupo:

Furgoneta con luz de nieve
Syn Med Sin
sab sab sab
Sensen Sab
Sen Rav Rav
Sen Med Med
sensensen

Nieve: Brazalete de diamantes X 3
Lt: Bota ágil, Fajín Aur, Zapatos de velocidad
Van: Faja Aurora, Botas ágiles, Glifo extraño
Armas: Wild Bear Lv 1 (Defensa), Enkindler Lv 2 (Velocidad), Nirvana (de Marlboro Wand Lv 3 (Desventaja)

También deberías tener 99 pociones y bastantes plumas de fénix.

La batalla se desarrolla en dos fases. La primera es cuando Vercingetorix tiene una o dos alas por lado. La segunda es cuando tiene tres o cuatro alas por lado.

Hace que sea un poco más fácil comenzar con Aegisol y Fortisol. Dejé de usarlos porque hace mucho que se acaban antes de entrar en la segunda fase. Entonces, usarlos crea malos hábitos.

La primera vez que te encuentres con Vercingetorix, selecciona inmediatamente el elemento y luego el librascopio para obtener información del enemigo. La IA reconocerá que Vercingetorix es vulnerable al veneno.

La primera fase es ofensiva total. Comience con SabX3 y haga que Snow lance lentamente. Puedes usar auto porque esa es su única desventaja efectiva y la IA la seleccionará automáticamente.
Lightning y Vanilla tienen primeros ataques con corte de aurora y cargas rápidas de ATB. Tan pronto como el veneno y la palanca lenta cambien a Sen Rav Rav. Manteniendo la sincronización con la mecánica del juego para una carga óptima de ATB, alterna entre Sen Rav Rav y Sab Sab Sab.

La primera Aura Impenetrable llega muy rápidamente. Impenetrable Aura es un caparazón defensivo que hace que Vercingetorix sea invulnerable al daño, lo limpia de problemas de estado y pone a cero su indicador de cadena. La buena noticia es que no ataca mientras está en su aura. Cambia a Syn, Med, Syn y obliga a Snow a lanzar prisa sobre todos los Snow y Van. Lightning tiene prisa automática para poder esperar.

Si todo funciona perfectamente, la primera aura impenetrable llega cuando a la marca le brotan su segundo par de alas. Si las desventajas y los ataques no son tan óptimos, la segunda ronda será muy corta. El segundo par de alas brotará y el surgimiento de las alas crea el aura impenetrable.

Si tienes que pasar más de dos rondas con un par de alas, es mejor reiniciar y esperar que la IA del juego te brinde mejores ataques.

Con dos alas, las cosas son más intensas. Vaya siguiendo los paradigmas en secuencia. Asegúrate de que los tres personajes tengan prisa. Esa es la única responsabilidad de Snow en el paradigma Syn, Med, Syn. Vanilla, que no puede lanzar prisa, proporciona algunas ventajas muy poderosas. Sin embargo, ninguna de las ventajas durará mucho. El objetivo es pasar a Sab Sab Sab justo antes de que la víctima salga de su trance y cambiar inmediatamente a Sen Sen Sab. Una vez que hayas agotado el tiempo de la mecánica del juego, puedes cambiar ya que Snow todavía está lanzando Lento. Si cambia a la derecha en el tercer lanzamiento, Snow lanzará los dos segmentos ATB restantes a medida que avanza hacia el cambio de paradigma. Generalmente, Slow se mantiene alrededor del 80% del tiempo o más.

Desafortunadamente, incluso el súper Vainilla con Nirvana y un glifo extraño puede hacer que el veneno se adhiera menos del 20% de las veces. El papel del paradigma Sen Sen Sab es pegar veneno. Utilizo tres pociones mientras espero el veneno. Esto le permite a Lightning provocar la marca y luego eludirla. Ella es muy buena en esto con las botas Nimble. Tan pronto como las barras de veneno cambien a Sen Rav Rav. Inmediatamente obliga a Snow a desafiar para llamar la atención de las marcas y cancelar usando solo uno o dos segmentos de ATB. Luego permita que la IA elija Mediguard.

El Sen Rav Rav es la clave para la fase uno. Cuanto mayor sea el indicador de escalonamiento, más eficaz será el veneno. Si adopté una postura más defensiva, incluso cuando sobreviví la marca, no pude darle cinco estrellas. La primera vez que lo vencí utilicé un enfoque defensivo de solo veneno y obtuve una calificación de cero estrellas. Lo tomé porque me dio el reloj de oro como gota y eliminó la necesidad de usar el Librascope. Luego tomé este enfoque más agresivo con Sen Rav Rav para darle cinco estrellas con la ayuda del bono de reloj de oro.

La buena noticia es que es bastante fácil hacer tambalear la marca, especialmente si tienes la suerte de mantener la velocidad en Vanille o Lightning o preferiblemente en ambos. Incluso sin prisas, la carga ATB del 20% de Lightning y la carga ATB 10% más rápida de Vanille junto con un sexto segmento de ATB aumentan el calibre rápidamente. Si dominas la sincronización con la mecánica del juego, puedes cambiar entre Sen Rav Rav y Sen Med Med sin reducir tus oportunidades de ataque de devastador.

En la fase I, Lightning y Vanilla no deberían ser KO. No es gran cosa, para eso están los Phoenix Downs. Probé coronas reales, cinturones generales, pulseras de brujas y brazaletes de diamantes para hacerlos más resistentes, pero fue en vano. Simplemente no son lo suficientemente resistentes para empezar. A excepción de los brazaletes, los demás accesorios aumentan en un porcentaje la defensa o resistencia. En el capítulo 11, la base no es lo suficientemente alta como para que puedan hacer mucho bien. Descubrí que ese era el caso incluso con Snow, por lo que opté por tres brazaletes de diamantes para él. Con los tres brazaletes de diamantes, terminó con 15.000 puntos.

Si un miembro del grupo es noqueado, aplica un fénix inmediatamente y luego cambia de paradigma. El aliado resucitado primero debe recargar el indicador ATB antes de atacar. Si no está en la secuencia, cambie a Sen Sen Sen, aplique Phoenix Down y luego cambie al paradigma de su elección, probablemente Sen Med Med.

Si escalonas la marca y deberías hacerlo, el tercer par de alas brotará en poco tiempo. Nuevamente, el surgimiento de las alas fuerza un aura impenetrable por lo que habrá al menos un breve respiro. Si los cambios entre Sen Rav Rav y Sen Med Med se han realizado sin problemas, su HP debería estar en verde. Nuevamente, comience con el primer paradigma y asegúrese de que todos los miembros tengan prisa. Como antes, cambie a Sab Sab Sab mientras la víctima todavía está en trance y ejecute cuando salga. Como antes, cambia a Sen Sen Sab para infligir veneno. Con suerte, todavía tienes prisa y Snow habrá tardado en aguantar. Esté preparado en cualquier momento para cambiar a Sen Sen Sen si ve Wicked Whirl. Una vez que el veneno se adhiera, cambie a Sen Med Med.

Sen Med Med es la clave para la fase 2. Es importante mantener a Snow en verde y a los otros dos miembros fuera de rojo. Cuando tengas la oportunidad, haz un Sen Rav Rav rápido. El momento es importante. Una incursión típica de devastadores es la siguiente:

Deberías haber pasado más de un ciclo en Sen Med Med para que el próximo cambio de paradigma comience completamente cargado. Cambie a Sen Rav Rav una pequeña pausa después de que la marca anuncie un ataque que no sea Wicked Whirl. Protección automática (la IA elegirá Mediguard porque aún deberías tener la atención de la marca) y observar Lightning. Cuando comienza su tercer ataque, cambia a Sen Sen Sen e inmediatamente comienza a usar pociones. Mientras tú, con Snow como líder, estás usando pociones, los dos personajes restantes intentarán provocar la marca. Los rayos provocarán y eludirán más rápido y atraerán la atención de la marca antes que Vanilla. Una vez que haya usado tres pociones, puede cambiar a Sen Med Med con ATB completamente cargados para una recuperación inmediata.

Por supuesto, si alguna vez ves Wicked Whirl, debes ir a Sen Sen Sen. Si has logrado mantener tus HP, todos los miembros del grupo deberían sobrevivir. Use un par de pociones y cambie a Sen Med Med con ATB completamente recargados para una recuperación inmediata.

Si un miembro del grupo queda noqueado durante Wicked Whirl mientras estás en Sen Sen Sen, usa un Phoenix Down (o dos si tanto Vanille como Lightning están noqueados). Cuando cambie al siguiente paradigma, los medidores ATB de los miembros resucitados estarán completamente cargados.

Lo mejor es intentar sobrevivir dos rondas con tres pares de alas y hacer tu movimiento en la tercera ronda. Pega la marca con lentitud y veneno usando la estrategia y ve a Sen Med Med. Prepárate para un ataque devastador. Las circunstancias deberían ser las adecuadas. Todos los miembros deberían tener HP bastante buenos, deberías haber estado en Sen Med Med durante un ciclo completo y deberías hacer un cambio de paradigma a media pausa después de que se anuncie un ataque que no sea Wicked Whirl. Protección automática. Cuando Lightning realiza su tercer ataque, cambia a Sen Sen Sen. Ejecuta la técnica stopga y vuelve a cambiar a Sen Rav Rav. Espere hasta que el ataque se ejecute por completo (Lighting y Vanilla son más rápidos que la marca), luego vuelva a Sen Sen Sen y ejecute stopga nuevamente. Regresa con Sen Rav Rav y quédate allí hasta que la marca entre en un aura impenetrable.

Como puedes suponer, muchas cosas pueden salir mal. No hay garantía de victoria en una batalla del capítulo 11. Cuando todo va bien, esto es lo que sucede. El primer Stopga evita que la marca ejecute Wicked Whirl. El segundo ataque de Sen Rav Rav normalmente resultaría en el brote del cuarto par de alas y la marca entraría en Aura Impenetrable. Sin embargo, mi conclusión es que la marca necesita una barra ATB completamente cargada para hacer eso y alcanzas la marca con el segundo stopga y el tercer ataque Sen Rav Rav. Ese tercer ataque debería hacer que se escalone y lo he escalonado tan pronto como el segundo ataque dependiendo de qué tan exitosas hayan sido las desventajas al aumentar el indicador de escalonamiento.

El objetivo es reducir el indicador de vida de la marca antes de que le brote el cuarto par de alas.

El final del juego se puede jugar de dos maneras: con o sin Eidolon. Si la marca tiene una barra verde muy corta cuando sale de un aura impenetrable, mantente lento con Rav Rav Rav y envenena con Sen Sen Rav. Mantente alerta para ver Wicked Whirl. Una vez que el veneno se pega, llama al Eidolon. Refuerce lentamente y luego vaya a Sen Rav Rav. La marca ahora pasa mucho tiempo entre auras, por lo que una vez que el Eidolon se va, puedes golpearlo con los devastadores y luego retirarte a Sen Sen Sen hasta que el veneno lo mate.

Si la marca tiene una barra verde más larga, es mejor no llamar al Eidolon sino usar los 3 gases de parada restantes para ejecutar la estrategia anterior. Es más difícil de ejecutar que el enfoque Eidolon pero más efectivo. La principal dificultad es que es difícil mantener altos los HP de tu grupo. Como resultado, usted corre más riesgo. Desde Sen Med Med ve a Sen Rav Rav. Ejecuta el ataque, retírate hacia Sen Sen Sen y ejecuta stopga. Da en el blanco con otra retirada de Sen Rav Rav para que Sen Sen Sen ejecute stopga. Luego, da en el blanco con un ataque final de Sen Rav Rav y retírate a Sen Sen Sen, usa pociones como loco y espera a que muera el objetivo.

Si ejecutas bien y la marca no comienza con Wicked Whirl, nunca deberías ver Wicked Whirl con cuatro alas. Es extremadamente difícil sobrevivir a un Wicked Whirl de cuatro alas incluso en Sen Sen Sen con los HP de todos los miembros en verde. La nieve puede sobrevivir. Vanilla y Lightning no pueden. Si eres rápido y afortunado, podrás revivir a los miembros caídos y recuperarte.

Lo más probable es que estés detrás de la curva de potencia. El mejor enfoque es revivir a un miembro y cambiar a Sen Med Med, revivir al otro mientras el primero se cura, ejecutar stopga y retirarse a Sen Sen Sen para reagruparse. Sobreviví usando esta estrategia y gané. Sin embargo, la mayoría de las veces Vercingetorix toma la delantera y me derrota. Lo que ayuda es que esta actividad genera un segmento de TP adicional para que puedas ejecutar stopga un tiempo adicional. Esa medida adicional puede ser suficiente para arrebatar la victoria de las fauces de la derrota.

Esta batalla avanzada a bajo nivel es un juego súper intenso. Final Fantasy XIII cuenta con un sistema de batalla espectacular. Desafortunadamente, el juego intenta alimentar al jugador con cuchara y evita desafíos difíciles. Una misión 64 del capítulo 11 es un juego de nudillos blancos y muestra admirablemente el sistema de batalla. No es facil. Me tomó casi una semana jugando horas todos los días en esta batalla antes de poder vencerla y otro día para obtener cinco estrellas. La marca deja caer el reloj de oro que mejora considerablemente tu puntuación de batalla. Por lo tanto, no es demasiado difícil pasar de cero a cinco estrellas.

El reloj de oro prolonga los tiempos de los objetivos de batalla en un 10%. En este caso, el 10% es una cantidad significativa debido al largo tiempo de batalla, para empezar. Debería ser suficiente para conseguir una victoria de cinco estrellas cuando esté equipado. La mejor ranura es reemplazar el Weirding Glyph de Vanille con el reloj Gold. Para que el grupo obtenga el bono del reloj de oro, Vanille debe estar viva al final de la batalla.

No es necesario que obtengas cinco estrellas en esta batalla para desbloquear el logro Exorcista, pero sí para obtener el logro dorado L'Cie Paragon, que requiere que obtengas cinco estrellas en todas las misiones, incluida esta. Por lo tanto, también puedes hacer de tripas corazón aquí mientras tus secuencias de ataque y sincronización están comprometidas con la memoria muscular.

Este logro, ya sea que se desbloquee durante el capítulo 11 o durante el juego posterior al juego, es un desafío. Felicidades.
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12 dic 2018 15:26

Para obtener el trofeo Exorcista, debes derrotar las siete marcas eternas en las misiones 7, 12, 27, 30, 34, 51 y 64. La última marca eterna, Vercingetorix en la misión 64, no estará disponible hasta después de vencer a Barthandelus. en Örba. El jugador puede avanzar inmediatamente al Capítulo 12 al vencer a Barthandelus y el juego está estructurado para desalentar en gran medida una confrontación de alto nivel con Vercingetorix hasta la actividad posterior al juego. Sin embargo, esta guía demuestra cómo se puede desbloquear el trofeo Exorcista venciendo a Vercingetorix antes de abandonar el Capítulo 11.

Las primeras seis misiones requeridas para el trofeo son bastante sencillas. De hecho, si alguno de los 7, 12, 27, 30, 34 y/o 51 te da dificultad, lo más probable es que necesites subir de nivel a tus personajes y equipo al máximo posible considerando las limitaciones de permanecer en el capítulo. 11.

Vercingetorix en la misión 64 es una de las dos peleas más difíciles del juego (la otra es Long Gui). Ninguno de los otros jefes se compara en dificultad con estos dos. Durante el juego posterior al juego, es posible vencer y obtener cinco estrellas en esta batalla usando una estrategia defensiva en la que la mayor parte del daño es infligido por veneno. Sin embargo, en el capítulo 11, las defensas del grupo no son lo suficientemente fuertes como para resistir múltiples ataques de Wicked Whirl en la forma final y más poderosa de Vercingetorix, incluso en un paradigma Sen, Sen, Sen.

Una estrategia del capítulo 11 (que también funcionará bien después del juego) utiliza a Snow como líder. Snow tiene alrededor de 12.000 HP después de que la actualización posterior a Barthandelus Chrystarium llegue al máximo. Lightning, Vanilla y Hope tienen cada uno menos de 10K. Todos los personajes deben estar al máximo tanto en el propio Chrystarium como en puntos.

Las adamantoises/tortugas pueden proporcionar platino y trapezoedros (para mejorar las armas al nivel 3). Los Adamenchelid proporcionan polvo de oro y escarlatas. Una vez que hayas cultivado lo suficiente, deberías poder terminar con tres brazaletes de diamantes: dos de pastillas y uno de una mejora de brazalete de platino (escarletita). Crea el siguiente grupo:

Furgoneta con luz de nieve
Sin Med Sin
sab sab sab
Sensen Sab
Sen Rav Rav
Sen Med Med
sensensen

Nieve: Brazalete de diamantes X 3
Lt: Bota ágil, Fajín Aur, Zapatos de velocidad
Van: Faja Aurora, Botas ágiles, Glifo extraño
Armas: Wild Bear Lv 1 (Defensa), Enkindler Lv 2 (Velocidad), Nirvana (de Marlboro Wand Lv 3 (Desventaja)

También deberías tener 99 pociones y bastantes plumas de fénix.

La batalla se desarrolla en dos fases. La primera es cuando Vercingetorix tiene una o dos alas por lado. La segunda es cuando tiene tres o cuatro alas por lado.

Hace que sea un poco más fácil comenzar con Aegisol y Fortisol. Dejé de usarlos porque hace mucho que se acaban antes de entrar en la segunda fase. Entonces, usarlos crea malos hábitos.

La primera vez que te encuentres con Vercingetorix, selecciona inmediatamente el elemento y luego el librascopio para obtener información del enemigo. La IA reconocerá que Vercingetorix es vulnerable al veneno.

La primera fase es ofensiva total. Comience con SabX3 y haga que Snow lance lentamente. Puedes usar auto porque esa es su única desventaja efectiva y la IA la seleccionará automáticamente.
Lightning y Vanilla tienen primeros ataques con corte de aurora y cargas rápidas de ATB. Tan pronto como el veneno y la palanca lenta cambien a Sen Rav Rav. Manteniendo la sincronización con la mecánica del juego para una carga óptima de ATB, alterna entre Sen Rav Rav y Sab Sab Sab.

La primera Aura Impenetrable llega muy rápidamente. Impenetrable Aura es un caparazón defensivo que hace que Vercingetorix sea invulnerable al daño, lo limpia de problemas de estado y pone a cero su indicador de cadena. La buena noticia es que no ataca mientras está en su aura. Cambia a Syn, Med, Syn y obliga a Snow a lanzar prisa sobre todos los Snow y Van. Lightning tiene prisa automática para poder esperar.

Si todo funciona perfectamente, la primera aura impenetrable llega cuando a la marca le brotan su segundo par de alas. Si las desventajas y los ataques no son tan óptimos, la segunda ronda será muy corta. El segundo par de alas brotará y el surgimiento de las alas crea el aura impenetrable.

Si tienes que pasar más de dos rondas con un par de alas, es mejor reiniciar y esperar que la IA del juego te brinde mejores ataques.

Con dos alas, las cosas son más intensas. Vaya siguiendo los paradigmas en secuencia. Asegúrate de que los tres personajes tengan prisa. Esa es la única responsabilidad de Snow en el paradigma Syn, Med, Syn. Vanilla, que no puede lanzar prisa, proporciona algunas ventajas muy poderosas. Sin embargo, ninguna de las ventajas durará mucho. El objetivo es pasar a Sab Sab Sab justo antes de que la víctima salga de su trance y cambiar inmediatamente a Sen Sen Sab. Una vez que hayas agotado el tiempo de la mecánica del juego, puedes cambiar ya que Snow todavía está lanzando Lento. Si cambia a la derecha en el tercer lanzamiento, Snow lanzará los dos segmentos ATB restantes a medida que avanza hacia el cambio de paradigma. Generalmente, Slow se mantiene aproximadamente el 80% del tiempo o más.

Desafortunadamente, incluso el súper Vainilla con Nirvana y un glifo extraño puede hacer que el veneno se adhiera menos del 20% de las veces. El papel del paradigma Sen Sen Sab es pegar veneno. Utilizo tres pociones mientras espero el veneno. Esto le permite a Lightning provocar la marca y luego eludirla. Ella es muy buena en esto con las botas Nimble. Tan pronto como las barras de veneno cambien a Sen Rav Rav. Inmediatamente obliga a Snow a desafiar para llamar la atención de las marcas y cancelar usando solo uno o dos segmentos de ATB. Luego permita que la IA elija Mediguard.

El Sen Rav Rav es la clave para la fase uno. Cuanto mayor sea el indicador de escalonamiento, más eficaz será el veneno. Si adopté una postura más defensiva, incluso cuando sobreviví la marca, no pude darle cinco estrellas. La primera vez que lo vencí utilicé un enfoque defensivo de solo veneno y obtuve una calificación de cero estrellas. Lo tomé porque me dio el reloj de oro como gota y eliminó la necesidad de usar el Librascope. Luego tomé este enfoque más agresivo con Sen Rav Rav para darle cinco estrellas con la ayuda del bono de reloj de oro.

La buena noticia es que es bastante fácil hacer tambalear la marca, especialmente si tienes la suerte de mantener la velocidad en Vanille o Lightning o preferiblemente en ambos. Incluso sin prisas, la carga ATB del 20% de Lightning y la carga ATB 10% más rápida de Vanille junto con un sexto segmento de ATB aumentan el calibre rápidamente. Si dominas la sincronización con la mecánica del juego, puedes cambiar entre Sen Rav Rav y Sen Med Med sin reducir tus oportunidades de ataque de devastador.

En la fase I, Lightning y Vanilla no deberían ser KO. No es gran cosa, para eso están los Phoenix Downs. Probé coronas reales, cinturones generales, pulseras de brujas y brazaletes de diamantes para hacerlos más resistentes, pero fue en vano. Simplemente no son lo suficientemente resistentes para empezar. A excepción de los brazaletes, el resto de accesorios aumentan en un porcentaje la defensa o resistencia. En el capítulo 11, la base no es lo suficientemente alta como para que puedan hacer mucho bien. Descubrí que ese era el caso incluso con Snow, por lo que opté por tres brazaletes de diamantes para él. Con los tres brazaletes de diamantes, terminó con 15.000 puntos.

Si un miembro del grupo es noqueado, aplica un fénix inmediatamente y luego cambia de paradigma. El aliado resucitado primero debe recargar el indicador ATB antes de atacar. Si no está en la secuencia, cambie a Sen Sen Sen, aplique Phoenix Down y luego cambie al paradigma de su elección, probablemente Sen Med Med.

Si escalonas la marca y deberías hacerlo, el tercer par de alas brotará en poco tiempo. Nuevamente, el surgimiento de las alas fuerza un aura impenetrable por lo que habrá al menos un breve respiro. Si los cambios entre Sen Rav Rav y Sen Med Med se han realizado sin problemas, su HP debería estar en verde. Nuevamente, comience con el primer paradigma y asegúrese de que todos los miembros tengan prisa. Como antes, cambie a Sab Sab Sab mientras la víctima todavía está en trance y ejecute cuando salga. Como antes, cambia a Sen Sen Sab para infligir veneno. Con suerte, todavía tienes prisa y Snow habrá tardado en aguantar. Esté preparado en cualquier momento para cambiar a Sen Sen Sen si ve Wicked Whirl. Una vez que el veneno se adhiera, cambie a Sen Med Med.

Sen Med Med es la clave para la fase 2. Es importante mantener a Snow en verde y a los otros dos miembros fuera de rojo. Cuando tengas la oportunidad, haz un Sen Rav Rav rápido. El momento es importante. Una incursión típica de devastadores es la siguiente:

Deberías haber pasado más de un ciclo en Sen Med Med para que el próximo cambio de paradigma comience completamente cargado. Cambie a Sen Rav Rav una pequeña pausa después de que la marca anuncie un ataque que no sea Wicked Whirl. Protección automática (la IA elegirá Mediguard porque aún deberías tener la atención de la marca) y observar Lightning. Cuando comienza su tercer ataque, cambia a Sen Sen Sen e inmediatamente comienza a usar pociones. Mientras tú, con Snow como líder, estás usando pociones, los dos personajes restantes intentarán provocar la marca. Los rayos provocarán y eludirán más rápido y atraerán la atención de la marca antes que Vanilla. Una vez que haya usado tres pociones, puede cambiar a Sen Med Med con ATB completamente cargados para una recuperación inmediata.

Por supuesto, si alguna vez ves Wicked Whirl, debes ir a Sen Sen Sen. Si has logrado mantener tus HP, todos los miembros del grupo deberían sobrevivir. Use un par de pociones y cambie a Sen Med Med con ATB completamente recargados para una recuperación inmediata.

Si un miembro del grupo queda noqueado durante Wicked Whirl mientras estás en Sen Sen Sen, usa un Phoenix Down (o dos si tanto Vanille como Lightning están noqueados). Cuando cambie al siguiente paradigma, los medidores ATB de los miembros resucitados estarán completamente cargados.

Lo mejor es intentar sobrevivir dos rondas con tres pares de alas y hacer tu movimiento en la tercera ronda. Pega la marca con lentitud y veneno usando la estrategia y ve a Sen Med Med. Prepárate para un ataque devastador. Las circunstancias deberían ser las adecuadas. Todos los miembros deberían tener HP bastante buenos, deberías haber estado en Sen Med Med durante un ciclo completo y deberías hacer un cambio de paradigma a media pausa después de que se anuncie un ataque que no sea Wicked Whirl. Protección automática. Cuando Lightning realiza su tercer ataque, cambia a Sen Sen Sen. Ejecuta la técnica stopga y vuelve a cambiar a Sen Rav Rav. Espere hasta que el ataque se ejecute por completo (Lighting y Vanilla son más rápidos que la marca), luego vuelva a Sen Sen Sen y ejecute stopga nuevamente. Regresa con Sen Rav Rav y quédate allí hasta que la marca entre en un aura impenetrable.

Como puedes suponer, muchas cosas pueden salir mal. No hay garantía de victoria en una batalla del capítulo 11. Cuando todo va bien, esto es lo que sucede. El primer Stopga evita que la marca ejecute Wicked Whirl. El segundo ataque de Sen Rav Rav normalmente resultaría en el brote del cuarto par de alas y la marca entraría en Aura Impenetrable. Sin embargo, mi conclusión es que la marca necesita una barra ATB completamente cargada para hacer eso y alcanzas la marca con el segundo stopga y el tercer ataque Sen Rav Rav. Ese tercer ataque debería hacer que se escalone y lo he escalonado tan pronto como el segundo ataque dependiendo de qué tan exitosas hayan sido las desventajas al aumentar el indicador de escalonamiento.

El objetivo es reducir el indicador de vida de la marca antes de que le brote el cuarto par de alas.

El final del juego se puede jugar de dos maneras: con o sin Eidolon. Si la marca tiene una barra verde muy corta cuando sale de un aura impenetrable, mantente lento con Rav Rav Rav y envenena con Sen Sen Rav. Mantente alerta para ver Wicked Whirl. Una vez que el veneno se pega, llama al Eidolon. Refuerce lentamente y luego vaya a Sen Rav Rav. La marca ahora pasa mucho tiempo entre auras, por lo que una vez que el Eidolon se va, puedes golpearlo con los devastadores y luego retirarte a Sen Sen Sen hasta que el veneno lo mate.

Si la marca tiene una barra verde más larga, es mejor no llamar al Eidolon sino usar los 3 gases de parada restantes para ejecutar la estrategia anterior. Es más difícil de ejecutar que el enfoque Eidolon pero más efectivo. La principal dificultad es que es difícil mantener altos los HP de tu grupo. Como resultado, usted corre más riesgo. Desde Sen Med Med ve a Sen Rav Rav. Ejecuta el ataque, retírate hacia Sen Sen Sen y ejecuta stopga. Da en el blanco con otra retirada de Sen Rav Rav para que Sen Sen Sen ejecute stopga. Luego, da en el blanco con un ataque final de Sen Rav Rav y retírate a Sen Sen Sen, usa pociones como loco y espera a que muera el objetivo.

Si ejecutas bien y la marca no comienza con Wicked Whirl, nunca deberías ver Wicked Whirl con cuatro alas. Es extremadamente difícil sobrevivir a un Wicked Whirl de cuatro alas incluso en Sen Sen Sen con los HP de todos los miembros en verde. La nieve puede sobrevivir. Vanilla y Lightning no pueden. Si eres rápido y afortunado, podrás revivir a los miembros caídos y recuperarte.

Lo más probable es que estés detrás de la curva de potencia. El mejor enfoque es revivir a un miembro y cambiar a Sen Med Med, revivir al otro mientras el primero se cura, ejecutar stopga y retirarse a Sen Sen Sen para reagruparse. Sobreviví usando esta estrategia y gané. Sin embargo, la mayoría de las veces Vercingetorix toma la delantera y me derrota. Lo que ayuda es que esta actividad genera un segmento de TP adicional para que puedas ejecutar stopga un tiempo adicional. Esa medida adicional puede ser suficiente para arrebatar la victoria de las fauces de la derrota.

Esta batalla avanzada a bajo nivel es un juego súper intenso. Final Fantasy XIII cuenta con un sistema de batalla espectacular. Desafortunadamente, el juego intenta alimentar al jugador con cuchara y evita desafíos difíciles. Una misión 64 del capítulo 11 es un juego de nudillos blancos y muestra admirablemente el sistema de batalla. No es facil. Me tomó casi una semana jugando horas todos los días en esta batalla antes de poder vencerla y otro día para obtener cinco estrellas. La marca deja caer el reloj de oro que mejora considerablemente tu puntuación de batalla. Por lo tanto, no es demasiado difícil pasar de cero a cinco estrellas.

El reloj de oro prolonga los tiempos de los objetivos de batalla en un 10%. En este caso, el 10% es una cantidad significativa debido al largo tiempo de batalla, para empezar. Debería ser suficiente para conseguir una victoria de cinco estrellas cuando esté equipado. La mejor ranura es reemplazar el Weirding Glyph de Vanille con el reloj Gold. Para que el grupo obtenga el bono del reloj de oro, Vanille debe estar viva al final de la batalla.

No es necesario que obtengas cinco estrellas en esta batalla para desbloquear el Trofeo Exorcista, pero sí para ganar el trofeo dorado L'Cie Paragon, que requiere que obtengas cinco estrellas en todas las misiones, incluida esta. Por lo tanto, también puedes hacer de tripas corazón aquí mientras tus secuencias de ataque y sincronización están comprometidas con la memoria muscular.

Este trofeo, ya sea que se desbloquee durante el capítulo 11 o durante el juego posterior, es un desafío. Felicidades.
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25 mar 2014 21:57

8 Comments
Lo entiendo completamente. Tiendo a ser un triturador, otros no. Entiendo perfectamente ambos estilos de juego. Acabo de completar un recorrido por Two Worlds. Estarías orgulloso de mí. Se necesita un juego de rol de mundo abierto con territorios expansivos y numerosas misiones secundarias y proporciona un enfoque muy centrado para completarlo al 100%.

Cuando salió FF XIII, muchos aficionados a Final Fantasy se quejaron de que era demasiado lineal y poco desafiante. Entonces, algunos de nosotros hicimos todo lo posible para hacer que el juego fuera más desafiante.
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By Allgorhythm on 27 mar 2014 17:31
No es un adamantoise sino un Long Gui. Los Guis largos no aparecen hasta que completas todas las misiones del círculo de piedra (56 a 62). La misión 62 no es fácil: tienes Raktavija x 2. Sin embargo, tengo tácticas basadas en stopga que evitan que las marcas usen Dispelga y lo hace. relativamente indoloro.

Las adamantoises son fáciles. Una fiesta, digamos, con Vanille, Sazh y Fang está bien. Vanille derriba al Adamantoise con un Eidolon y lo debilita. Cuando el Eidolon se vaya, tambalea con RAV RAV RAV (usa paradigmas de engaño) y luego alterna entre SAB, SYN, SAB y SAB, SAB, SAB mientras Vanille lanza la muerte tantas veces como sea posible mientras la IA mejora al grupo y debilita aún más a Adamantoise. Equipa los dos tipos de catálogos para aumentar las posibilidades de obtener platino y trapezoedro. Luego, cultiva Adamanchelids (susceptibles a Daze) para reponer tu TP y luego elimina otro Adamantoise.

La razón por la que derribas el Long Gui es para obtener el Trofeo Adamant Will antes que el trofeo Instrumento de la Fe. No se trata sólo de presumir, sino de dominar la mecánica de un sistema de batalla muy sofisticado.

No digo que esto sea para todos. Sin embargo, si todavía estás en el capítulo 11, guarda un archivo y guárdalo para más adelante. Termina el juego y consigue todos los trofeos. Más tarde, regresa y prueba tus habilidades en las dos batallas más exigentes del juego: Long Gui (que es inmune a la Muerte a diferencia de Adamantoise) y Vercingetorix.

Por cierto, si miras mi guía Adamant Will, contiene la clave para derrotar al Giant Cactuar. La mejor manera de obtener cinco estrellas es encadenarlas instantáneas aleatorias. Hay muchas buenas configuraciones de RIC. El grupo que tengo para Long Gui está bastante calificado para el trabajo. La otra técnica que puedes utilizar es stopga descrita en la guía anterior. Si usas stopga, interrumpirá el ataque asesino del Cactuar Gigante y pondrá a cero lo que sirve como su barra ATB invisible. Tu barra ATB también se pondrá a cero, pero cambia de paradigma y tendrás una llena.

FF XIII puede ser un juego frustrante. Esta parte no fue frustrante para mí porque me mantuvo al borde de mi asiento. Lo que fue frustrante es que en mi prisa por conseguir dinero en efectivo, vendí los anillos de chispa y los amuletos de relámpago y terminé con un artículo menos para el Trofeo Cazador de Tesoros. Lo peor es que estaba jugando esencialmente el mismo juego en 360 y PS3 al mismo tiempo: la versión JP en PS3 y la versión NA en 360. Así que tuve que volver a jugar el juego completo en ambas consolas para Consigue el último trofeo y logro restante.

En cualquier caso, puedes ver en las marcas de tiempo de mis trofeos cuánto tiempo me llevó realizar las distintas tareas. Gran parte del tiempo lo dedicaba a la agricultura, algo que hay que hacer de todos modos. Los tres grandes proyectos estaban superando a Long Gui, Vercingetorix y Titan's Trials. Mi objetivo original era vencer las Pruebas de Titán antes de enfrentarme a Barthandelus. Pensé que una vez que derrotara a Barthandelus, automáticamente pasaría al siguiente capítulo. Cuando descubrí que podía esperar y que la piedra de la misión 64 estaba disponible, decidí quedarme e intentar terminar todas las misiones antes de avanzar al capítulo 12.

Como dije antes, no es para todos, pero si te gusta el juego de nudillos blancos, estas batallas son intensas. De hecho, la opinión predominante, originalmente, era que Long Gui no podía ser derrotado por un grupo del capítulo 11. Sin embargo, no soy la única persona que lo ha hecho. Varias otras personas lo han hecho. Todos utilizamos técnicas ligeramente diferentes pero los principios son los mismos.
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By Allgorhythm on 26 mar 2014 21:17
Sin mencionar que después de hacer todo esto y luego terminar el juego, ¡tendrás que darte la vuelta y luego maximizar a todos! El juego solo tiene 999,999 CP, y hacer todo lo que sugeriste te llevará allí, pero después del juego, ¡INCLUSO ESO NO MAXIMIRÁ TUS PERSONAJES! ¡Seguirás trabajando duro en los últimos roles de cada personaje!

¡Todo este método es como intentar esquiar ARRIBA una pendiente solo para poder decirles a todos tus compañeros de esquí que eres demasiado bueno para el remonte!reír El único problema es que todos tus compañeros de esquí estarán de vuelta en el albergue ¡PARA EL TIEMPO QUE LO TENGAS ÉXITO!reír
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By EmpathicMIMIC on 27 mar 2014 13:51
Parece que estás pidiendo una guía sobre Floraphobe, así que acabo de publicar una. Muestra cómo se puede aumentar sustancialmente la posibilidad de un RIC. Puedo usar la estrategia consistentemente para derrotarlo. No siempre le doy cinco estrellas. Ahí es donde entra en juego la suerte dependiendo de lo rápido que seamos capaces de escalonarla.
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By Allgorhythm on 27 mar 2014 15:18
Ya obtuve 5 estrellas en la misión Cactuar Gigante, así que realmente no estaba pidiendo eso...

Y yo también completé esto en el 360; el punto al que me refería es que esta "solución" no es práctica; es una tarea aún más ardua que el método convencional (como usted dice). La mayoría de las personas en este sitio buscan un método para hacerlo (qué misiones se requieren, configuración general y estrategia, etc.). Lo que has presentado es más bien una palmadita en la espalda de tu propio ego.

Así que puedes superar todas las misiones y darles 5 estrellas antes de completar el Capítulo 11. A eso todo lo que tengo que decir es "Guau... eso es una enorme pérdida de tiempo...". Disculpas por no quedar impresionado ni nada por el estilo, ya que obviamente se puede hacer, pero cualquiera de los logros "en serio" en Gears se puede lograr si solo juegas una ronda al día...

Sólo digo...
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By EmpathicMIMIC on 27 mar 2014 16:02
Random Instant Chain tiene un porcentaje increíblemente bajo: ¡literalmente estás jugando a la lotería con eso en Giant Cactuar!

¡Y necesitas vencer a un Adamatoise para conseguir la trampa y mejorar el arma de Vanille ANTES de poder usar la muerte! ¡Y debes vencer a Barthandelus al final del Capítulo 11 antes de poder acceder a la habilidad de muerte!

¿Y desea que la gente utilice catálogos para aumentar las posibilidades? ¿En realidad? ¿La última ranura para accesorios (para 4 como máximo) no está disponible solo después del juego? Entonces, ¿ahora la gente necesita reducir una ventaja de combate para derrotar a un enemigo que es un dolor grave a un nivel tan bajo y el resultado es puramente cuestión de suerte (la probabilidad del 1 al 3% de que la muerte golpee)? Amigo, esto no se trata de habilidad, se trata de masoquismo y esperar un golpe de suerte.reír

Tal como dije antes, estás tomando una multitud de horas que este juego ya requiere para jugar y aumentándolas a una cantidad increíble. ¡Tendrás que retroceder en la mayoría de las misiones después de obtener el reloj de oro para darle 5 estrellas a todo!

Lo siento hombre, pero en serio no veo el sentido de dedicar 150 horas (o más) simplemente tratando de hacer estas cosas antes de terminar el Capítulo 11, cuando puedes hacerlo después del juego y tener muchas, muchas más opciones disponibles. estrategias a mano. Quiero decir, tengo otros juegos que me gusta jugar, y este método parece un monopolio enorme del tiempo, especialmente cuando puedo terminar este juego sin sudar.rollo ¿Y para qué? ¿Los derechos de fanfarronear? ¡A quién le importa! Mire cuántas personas en este sitio han vencido este juego por sí solas: es un público muy específico, y solo decir "Vencí a un Long Giu durante el Capítulo 11" hará que algunas personas digan "Guau", pero personalmente, todo lo que puedo decir. es "¿Por qué pasar por ese tipo de molestia?"
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By EmpathicMIMIC on 27 mar 2014 13:47
Obviamente, nunca terminé este juego, pero aquí hay un juego terminado en 360 que jugué aproximadamente en el mismo período de tiempo.

Verdaderos Logros

Verás que, en este juego, esperé hasta después del juego para derrotar a Long Gui, pero obtuve 5 estrellas en todas las misiones y obtuve los logros Exorcist y L'Cie Paragon antes que Instrument of Faith Achievement. Una vez que dejé el Capítulo 11, verás que solo me tomó un par de días vencer al jefe final con una calificación de cinco estrellas.

No hice nada especial: después de Vercingetorix, el Final Boss ni siquiera se considera un calentamiento. Fue sólo después de vencerlo que maximicé todos los personajes. El gran retraso, como les dije antes, es que no conseguí el Anillo de chispa y el Amuleto de relámpago, por lo que me faltaba un elemento para obtener el logro Cazador de tesoros y tuve que jugar el juego nuevamente para obtenerlo.

Estoy de acuerdo en que si solo quieres los trofeos, debes hacer todo de la manera más eficiente posible. Esto es fácil de hacer porque el juego está diseñado para guiarte por ese camino. Sólo quería divertirme un poco con el sistema de batalla. Si miras los sellos de fecha en mis trofeos y logros, no tomó mucho tiempo hacerlo. Last Remnant y Lost Odyssey jugados de manera convencional toman mucho más tiempo que mi enfoque poco convencional de FF XIII.

Consulta la guía de Floraphobe que acabo de publicar y dime si te funciona.
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By Allgorhythm on 27 mar 2014 15:35
Esto parece terriblemente desventajoso, como si intencionalmente estuvieras haciendo de este juego una pesadilla frustrante.

¿Intentas acabar con el adamatoise en el Capítulo 11? ¿En realidad? ¿Cuántos intentos valen la pena? ¿Y para qué: menos del 5% de posibilidades de que caiga una trampa? Podrías pasar semanas luchando contra esas cosas, e incluso después de tener éxito solo tendrías un puñado de trampas (que podrías multiplicar con el truco de la lanza).guiño ).

Pero, con toda seriedad, ¿estás tomando un trabajo estándar de 90 horas y multiplicándolo fácilmente por qué, exactamente? ¿Entonces no tienes que hacer esto después del juego? Esto requiere hacer una gran parte de las misiones de la piedra cie'th (¿¡¿Titán prueba a alguien?!?!?), y en la mayoría tendrás dificultades para obtener 3 estrellas SI TIENES SUERTE , eso significa que aún tendrás que regresar y hacer todo esto durante el post-juego solo para obtener el trofeo de 5 estrellas en todas las misiones, ¡lo cual durará aún más! palma de la cara

Actualmente llevo ~80 horas de juego y he terminado el 87% de las misiones, con cada una de ellas con 5 estrellas excepto 2 (ese maldito Cactuar Gigante).enojado ). Si intenté hacer todo eso durante el Capítulo 11, es posible que me hubiera vuelto loco de rabia...
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By EmpathicMIMIC on 26 mar 2014 19:51
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En Mission 64, seguí este video y le puse 5 estrellas en mi primer intento, así que disfrútalo.

El vídeo no es mío y todos los créditos son para MasterLL.
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13 jun 2013 01:10

Consulte L'Cie Paragon para obtener más información.

Para este logro, tendrás que completar las Misiones de Cie'th Stone #7, 12, 27, 30, 34, 51 y 64.

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Para esto, debes completar todas las misiones Undying, que son las Misiones 07, 12, 27, 30, 34, 51 y 64. Consulta la Guía de misiones de Final Fantasy XIII Cie'th Stone para obtener más detalles.

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