FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES
17 Logros
1,200
80.5-101h
Bendición dinástica
Por haber obtenido los Sigilos de los trece reyes de antaño. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
0.89%
Cómo desbloquear el logro Bendición dinástica en FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES - Guía Definitiva
Si no has desbloqueado el logro anterior en el DLC Comrades de FF XV: Limpia los nodos del mapa, incluidos aquellos en los que tienes que usar un Chocobo de alto nivel, y recoge 12 sigilos en el proceso. Continúa limpiando nodos hasta que desbloquees el evento final de la historia en Descent into Darkness. Eso hará que Insomnia esté disponible junto a tu vehículo. Lleva el vehículo a Insomnia. Derrota a Ifrit. Serás recompensado con el decimotercer sigilo, The Father, y se desbloqueará el logro. Una guía en video al final de esta solución muestra la ubicación de los 13 nodos correspondientes a los 13 sigilos necesarios para el logro. Todos menos uno de los trece sigilos se recogen desbloqueando nodos en el mapa. El decimotercero, The Father, se obtiene como recompensa por derrotar a Ifrit.
Cuando obtengas doce sigilos, incluidos los que deben ser superados con un Chocobo de alto nivel, ocurrirá un evento de la historia principal. Insomnia estará disponible como una ubicación a la que puedes ir usando tu vehículo. Es la última ubicación en la lista de la segunda página con las ubicaciones de "otro lugar". Lleva el vehículo a Insomnia y derrota a Ifrit para reclamar a El Padre como recompensa. Esta pelea debe ser librada en solitario con IA. Dado que El Padre es el último de los 13 sigilos, obtenerlo desbloquea el logro.
Lo anterior es la solución en pocas palabras. Sin embargo, si la batalla de Ifrit te resulta desafiante o tediosa, probablemente necesites armas mucho más poderosas. En el siguiente video, se utilizan cuatro armas de nivel 120/fuerza 600.
El siguiente es un vídeo que muestra una sugerencia de equipamiento y tácticas contra Ifrit.
Ifrit tiene defensas muy fuertes. Necesitas armas de alta potencia para superar el umbral de defensa. Si necesitas algunos consejos sobre cómo adquirir y fabricar armas que sean efectivas contra Ifrit, consulta este hilo: Fabricación de armas en Comrades: estudio de caso: Ifrit . Describe cómo fabricar las armas de nivel 120/fuerza 600 que se usan en el video anterior.
Lucha contra Ifrit . Una vez que estés equipado, puedes enfrentarte a Ifrit. Lleva el vehículo a Insomnia. Antes de partir hacia Insomnia, equipa el sigilo y el equipo que quieras usar . No tendrás la oportunidad de cambiar una vez que selecciones Insomnia. Una vez que tus estadísticas estén por las nubes, las tácticas de ataque de disformidad de entrada/salida son muy efectivas. Puedes aumentarlas con el sigilo que elijas. El Alto otorga mayor fuerza y un hechizo de aumento de fuerza. El As aéreo te otorga mayor daño con ataques de disformidad. El Feroz tiene un alto DPS y se carga para lanzar Toda la creación, una explosión muy poderosa.
Nota: Los jugadores tienen diferentes estilos de juego, así que elige el sigilo que mejor se adapte a tu estilo de juego. He probado la mayoría de los sigilos contra Ifrit y, personalmente, recomiendo El Feroz por su altísimo daño por segundo. La alta frecuencia de ataques compensa las altas defensas de Ifrit.
Una escena cinemática precede a la pelea. Obtendrás tres miembros de la IA en el grupo. Son menos efectivos que los compañeros de IA normales y no tienen comida para resucitar cuando mueren.
Sin embargo, si no logras derrotar a Ifrit la primera vez y haces clic en reintentar, los miembros del grupo de IA obtendrán comida.
Cuando derrotes a Ifrit, aparecerá una escena y recibirás a El Padre como recompensa. Como habrás recogido los otros 12 sellos reales en el mapa al despejar nodos, desbloquearás el logro.
Vídeo que muestra la ubicación de los 13 sigilos . La ubicación final es Insomnia, donde se desarrolla la batalla con Ifrit por El Padre:
Out of Darkness : A mucha gente le resulta molesto Out of Darkness . Es una misión obligatoria para revelar un sigilo de Clever. No es una misión fácil. Hay que evitar que un Yojimbo y otras criaturas demoníacas escapen. El Yojimbo se mantendrá firme y luchará siempre que se le enfrente periódicamente. Los otros enemigos intentan escapar como primera prioridad. Si luchas solo con IA, alterna entre el Yojimbo y los otros enemigos. Obliga al enemigo objetivo a cambiar. Buenas armas son un Dragon Whisker con Penetrator X/Penetrator X (mi favorito: Dragon Tears del último Behemoth en Double Deadeyes). Kitchen Knives III es muy bueno, al igual que Dragon Whisker con Lightbound (Dragon Incisor del último Behemoth en Double Deadeyes). Si tienes un compañero humano, una táctica muy eficaz es que uno use Omniguard y el otro use Aerial Ace o The Fierce. El jugador con Omniguard va al techo a la derecha. El avatar está a salvo, pero el escudo Omniguard cubre el camino. El objetivo es activar ataques de enlace entre los dos jugadores. Todos los enemigos pueden ser eliminados rápidamente antes de que puedan escapar. Si sigues teniendo dificultades, envíame un mensaje privado y podemos organizarnos para completar la misión en modo cooperativo.
El ataque a través de la disformidad es, de hecho, la clave para ganar una vez que Ifrit se envuelve en llamas.
Los recién llegados pueden consultar la publicación original:
La misión "Descenso a la oscuridad" se desarrolla a lo largo de la campaña de Comrades. En la versión original de Comrades, solo se lanzaron siete sellos reales y, suponiendo que hayas completado el logro " Que se haga la luz " (en la lista de logros original de FFXV) para recolectar 1 millón de poder y lo hayas usado para desbloquear todo el mapa, ya tienes esos siete sellos.
Con esta actualización, se han lanzado los últimos seis sellos reales. Asegúrate de hacer el logro " Birdybuilder " primero, ya que usaremos ese chocobo para desbloquear los nuevos nodos de energía en la red para obtener acceso al resto de los sellos. Desbloquear las rutas de chocobos y los nodos de energía te dará acceso automático a dos de los seis sellos, mientras que los demás están bloqueados detrás de misiones urgentes. Estas son misiones muy difíciles y de alto nivel, así que consulta a continuación algunos consejos.
- Aumenta tu fuerza y vitalidad al máximo. Esto se obtiene combinando las cuatro armas que equipas y es posible usar meteoritos durante el proceso de creación para obtener armas hasta el nivel 120. Para obtener rápidamente materiales de creación, compra montones de trozos de cromo en el cuartel general de Meldacio y mejora por completo una maza de Lestallum, luego desmóntala. Tendrás que hacer esto más de 30 veces para obtener suficientes materiales para crear cuatro armas de alto nivel, alta fuerza y vitalidad para prepararte para la pelea.
- Completa la misión diaria durante al menos seis días para ganar suficientes fragmentos de fuego, hielo y relámpago para comprar la bonificación del 30 % para la elaboración (la misma que obtendrías si Cid cocinara para ti después de una misión), y cómprala SÓLO después de que hayas completado el consejo anterior y tengas todos los elementos que necesitarás para maximizar las cuatro armas. ¡También ten en cuenta que esta mejora desaparecerá si te embarcas en una misión!
- ¡Maldito sea! Sinceramente, todavía me parece ridículo que Comrades, una expansión multijugador en línea, tenga tanto contenido que te obligue a jugar en solitario. Esta pelea no se puede hacer en modo cooperativo y tus amigos de la IA son terribles, así que lleva a Ifrit a su segunda fase cuando se incendie, luego muere y vuelve a intentarlo. Una vez que vuelvas a cargar, párate aquí o aquí y simplemente elimínalo con una ballesta. Tomará un tiempo, pero es efectivo.
Una vez que recojas el Sello Real final, el logro se desbloqueará.
Nota: Si completaste este logro de la versión DLC de Comrades dentro de FFXV (se llamaba " Bendecido por todos " en esa versión) y transferiste tu personaje, se desbloqueará tan pronto como aparezcas en Lestallum por primera vez en esta versión independiente.
El último (13º) sello en Insomnia de Ifrit (nivel 99, vulnerabilidad a las heladas).