FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES
17 Logros
1,200
80.5-101h
Miembro de oro del Nido del Cuervo
Por haber derrotado a Kenny Crow. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
200
0.18%
Cómo desbloquear el logro Miembro de oro del Nido del Cuervo en FINAL FANTASY XV MULTIPLAYER: COMRADES - Guía Definitiva
En primer lugar, honestamente no creo que tu equipo haga una gran diferencia. Parece que su codificación y sus movimientos están literalmente destinados a matarte de un solo golpe. Yo tenía 2000 de fuerza y 7878 de HP y aún así me mataron de un solo golpe con la mayoría de sus movimientos. Todo lo que necesitas es el sigilo Rampage (deberías hacer al menos 5000 de daño cada vez que lo actives con + ), paciencia y constancia.
*Tener un 100% de resistencia a las balas niega todo el daño de su ametralladora, así que si tienes esto y lo ves sacar su ametralladora, atácalo.
Hay varias cosas a tener en cuenta antes de comentar sus movimientos.
-Mantente siempre a una distancia media de él. La mayoría de sus ataques impactan centrados en él, ya sea a corta o media distancia. Solo su lanzacohetes y su espada gigante matan instantáneamente a larga distancia, pero ambos son fácilmente esquivables.
-Nunca uses un punto de teletransportación para recuperar salud y maná. No tiene sentido. De todos modos, deberías regenerar maná lo suficientemente rápido porque lo importante es estar atento a dónde está en todo momento.
-Después de realizar un movimiento, Kenny queda vulnerable durante unos 5 segundos. Esta es la ventana de vulnerabilidad de Kenny.
-Permanecer a su lado o detrás de él. Nunca al frente. La mayoría de sus movimientos son ataques frontales y PBAOE (área de efecto a quemarropa).
-Si juegas con otras personas, considera tener a una persona a larga distancia en espera para revivir a alguien si alguien cae. Nunca te agrupes contra él a menos que se esté recuperando de un ataque y ustedes estén detrás de él para atacar la ciudad. Después de eso, divídanse y esperen su próxima ventana de vulnerabilidad.
-Nunca le lances un ataque de deformación. Te agarrará y te dejará con un 1 % de vida. Dicho esto, dado que no es posible atacar con deformación, lo que harás con frecuencia será rodar presionando X. Esto te permitirá esquivar sus ataques y acortar la distancia. Es imperativo que ruedes para alejarte del peligro en lugar de saltar. Rodar, si mal no recuerdo, tiene algunos i-frames, aunque son menores, pero aún así son muy importantes.
-El pilar del medio es un gran lugar para protegerse de sus proyectiles y de muchos de sus otros movimientos, excepto su muerte instantánea con la espada gigante, de la que hablaré más adelante. Usé este pilar principalmente para recuperarme del estado de peligro.
-All Creation (LB + RB): el movimiento que puedes realizar si tu barra circular está llena en la parte inferior no le hace NADA a Kenny. No te molestes en realizarlo.
**EDICIÓN: Allgorhythm afirma: "Lo que dijiste sobre la habilidad All-Creation es muy acertado. Kenny es inmune a ella de la misma manera que Zu y Omega son inmunes a ella. Sin embargo, eres invulnerable mientras la usas. Por lo tanto, es posible que quieras usarla defensivamente en lugar de ofensivamente. Por ejemplo, si tienes un indicador cargado y Kenny se aleja de ti con una voltereta hacia atrás, en lugar de esquivar con una voltereta, puedes desatar All-Creation y continuar el ataque contra Kenny.
"Toda la Creación te protegerá de todos los ataques, incluida la espada gigante. Si uno se ha vuelto competente en el uso de Toda la Creación en Ardyn/Ravus y Bahamut de nivel 99, puede ser muy útil. Por otro lado, si no lo has usado mucho y no estás seguro del momento adecuado, es mejor confiar exclusivamente en Rodar/Esquivar, que puede atravesar cualquiera de los ataques de Kenny".**
Este es un gran consejo si no te sientes seguro al esquivar algunos de sus ataques, especialmente su rayo de espada gigante. Úsalo a tu propio criterio.
Los movimientos de Kenny Crow y tus acciones:
Comienza en la parte superior del pilar: No le hagas un golpe de deformación.
PBAOE Circular Slash: si estás a media distancia, estarás bien
*Creo que también tiene 1 o 2 ataques de espada más, pero si conoces/puedes esquivar este, también puedes esquivar los otros, ya que son más o menos iguales.
Espada en mano (1): Dispara rayos láser desde sus ojos hacia sus pies en un arco: atácalo por detrás.
Espada en mano (2): Dispara rayos láser más allá de sus ojos en un arco: atácalo por detrás.
Ametralladora: si tienes un 100 % de resistencia a las balas, ve a por él. Si no, haz una voltereta para esquivarlo y cubrirte en el pilar. (Sinceramente, no tengo idea de cuánto daño hace esto. Si tienes un 100 % de resistencia, solo dice que eres invulnerable).
Lanzacohetes: dispara al azar entre 1 y 5 cohetes directamente hacia adelante. Esquiva hacia un lado y acorta la distancia para atacarlo por la espalda. Si tienes una resistencia del 100 %, esto tampoco te hará ningún daño.
Explosión de botella molotov: parece que se agarra el estómago y tira una botella al suelo cuando esto sucede. Esto fue bastante raro para mí. No lo hacía muy a menudo. Nuevamente, la distancia media te mantendrá a salvo. Solo debes acortar la distancia una vez que detectes una ventana de vulnerabilidad.
Fase de ala azul/aura: (esta fase puede repetirse varias veces si la pelea dura demasiado, entró en esta fase 3 veces cuando luché contra él)
*Puede curarse a sí mismo en esta fase (hasta un 20 % según lo que he visto). Lo mejor que puedes hacer es no dejar que el aura azul te intimide. Es más o menos igual en la primera fase. Mantén la calma y sigue atento a las vulnerabilidades.
PBAOE Circular Slash: sigue teniendo lo mismo, distancia media.
PBAOE Sword Slam: salta en el aire y golpea su espada contra el suelo - distancia media.
Rayo láser azul gigante: como los láseres rojos de la fase 1, pero con una diferencia importante. Espera a que dispare este láser y luego atácalo por detrás. La razón es que en el momento en que dispara el láser, el contraataque alcanza las zonas de impacto detrás de Kenny y te golpea si estás detrás de él, así que espera a que lo dispare y luego atácalo.
Ametralladora: sin cambios, igual que antes: ataca o escóndete si la resistencia no es del 100 %
Lanzacohetes: sin cambios, igual que antes: acércate a su espalda y ataca o enfréntalo si tienes una resistencia del 100 %.
Espada de rayo gigante: sostiene su espada en el aire y un rayo de luz azul la cargará y la arrojará sobre ti (este movimiento se dirige hacia ti), fácilmente su movimiento más devastador, pero bastante fácil de esquivar si lo haces en el momento adecuado: párate cerca de él y, en el momento en que la baje, haz una voltereta hacia su derecha o izquierda y atácalo durante su recuperación (ventana de vulnerabilidad).
Versión TLDR: manténgase a una distancia media hasta que finalice una animación de ataque, tenga paciencia, ataque solo durante ventanas de vulnerabilidad, nunca use un ataque de deformación, nunca use puntos de deformación para recuperar salud/maná, use el pilar en el medio para cubrirse y abuse del giro esquivador para cerrar la distancia o huir.
Espero que esto ayude a todos con esto. Si hay alguna pregunta o comentario que pueda hacer para mejorar la solución, háganmelo saber. Gracias.
Los siguientes videos te mostrarán todo lo que necesitas saber para vencer este encuentro. El primer video es una guía completa del personaje que te muestra TODO lo que necesitas saber para crear un personaje MUY fuerte en FFXV: Comrades. El segundo video es una guía completa de lucha de Kenny Crow. Guilty115 ha proporcionado una excelente guía de texto, así que si prefieres el texto, consulta su guía, ya que no la reproduciré aquí (¡dale un me gusta!).
¡Espero que los vídeos te resulten útiles!
-Damron fuera
**Las guías en video requieren tiempo y esfuerzo, así que si sientes la necesidad de dejar un voto negativo, tómate el tiempo para informarnos (y a otros jugadores) por qué para que podamos mejorar nuestras soluciones en el futuro.**
Guía completa de creación de personajes de FFXV:
Guía completa de lucha de Kenny Crow
Primero, como dices claramente, Kenny mata de un solo golpe . Esto significa que la vitalidad es relativamente poco importante. Los ataques premium de Kenny tienen prácticamente el mismo efecto en un Glaive de 9999 HP y 3000 de vitalidad que en un Glaive de 999 HP y 300 de vitalidad. Te pondrán en un estado de peligro o te matarán directamente. Si tienes una resistencia a los disparos del 100%, serás invulnerable a la ametralladora de Kenny. Las otras resistencias no importan y tampoco lo hace la inmunidad. El MP sí importa si usas el ataque de artes marciales Rockbreaker del Fierce Sigil.
¿Qué significa esto? La fuerza es clave . Me gusta que mis armas combinadas me den más de 2800 puntos de fuerza . Es fácil y rápido. Simplemente llénalas de cuernos huecos curvos. Se pueden comprar en el puesto comercial de la guarnición de Norduscaen (si has seleccionado al dueño de la tienda como líder de los refugiados). Como dices, las dagas danzantes proporcionan la mejor mejora de fuerza del juego. Es menos importante con una configuración de fuerza de más de 2800 porque Rockbreaker debería alcanzar el límite con o sin él. Sin embargo, me gusta. Mejora a los compañeros de equipo cercanos y aumenta el daño en los otros ataques. Más importante aún, equipa una o más armas de alta resistencia que den una bonificación de 30 MP. Nunca quieres entrar en estado. La resistencia al disparo del 100% es opcional. Solo se aplica al arma más débil de Kenny, una que se puede evitar fácilmente. Pero me gusta.
En segundo lugar, como dices, mantén a Kenny a la vista . Por el contrario, mantente fuera de su vista. Imagina el cuerpo de Kenny como un avión. Su ángulo de visión va de 0 grados a 180 grados. Si estás frente al avión, rueda o esquiva a menos que estés seguro de que estás a salvo de un ataque. Kenny puede atacar por deformación a distancias cortas. A menos que estés a más de la mitad del radio de un estadio o detrás de su avión (en el campo de visión de 181 a 359 grados), no estás a salvo. Como dice tu guía de video, siempre intenta mantener a Kenny a la vista. Si lo pierdes de vista (y probablemente lo harás, se mueve bastante), rueda o esquiva continuamente hasta que lo vuelvas a tener en la mira. Puedes recibir ayuda de su línea de objetivo roja o de tu línea de objetivo azul (cuando presionas el botón de apuntar).
¿Qué significa esto? Nunca entres en estasis , serás un blanco fácil. Primero, incluye armas que proporcionen MP adicionales en tu equipamiento. Me gusta el Scharnhorst, la forma final de la Maza de batalla que se compra en Meldacio. Es una construcción fácil. Uso dos. Juntos, proporcionan 60 MP adicionales, 1400 de fuerza y 100% de resistencia a disparos. En segundo lugar, vigila el MP. Si tienes pocos MP, cambia a ataques normales o aporrea como se muestra en el video en la marca de 3'28" .
¿Qué es pummel ? Al igual que Rockbreaker, pummel es un ataque de artes marciales peculiar del sigilo Fierce. Reemplaza el ataque de carga de un arma con una ráfaga de puños y pies. Al igual que Rockbreaker, ignora las resistencias de las armas enemigas pero adquiere las habilidades de tu arma equipada. A diferencia de Rockbreaker, no usa PM. Se realiza con una espada Glaive de fuerza 2800 (mejorada), y cada golpe en una ráfaga de pummel infligirá daño en o cerca del límite. Esto significa que no pierdes nada y posiblemente ganes daño por segundo al cambiar a ella cuando los PM estén bajos. Si usas ataques cargados, estás familiarizado con la mecánica. Presiona el botón de ataque, suéltalo durante una fracción de segundo y presiónalo nuevamente. En un sigilo normal, esto inicia el ataque de carga de un arma. En el sigilo Fierce, inicia el ataque de pummel: una ráfaga de golpes de puño y pies. Si no has usado ataques cargados, practica el tiempo en el Practuar.
¿Qué pasa con la espada azul gigante? Justo antes de que Kenny ataque, la retirará una corta distancia. Si haces una tirada para esquivar o te desplazas en su posición más atrasada, estarás a salvo. Sí, es seguro desplazarse aquí (apuntar o hacia un punto de desplazamiento), porque Kenny necesita unos segundos para recomponerse. Mientras tanto, tú puedes recomponerte y recuperar la ofensiva.
En parte, esta y otras peleas simplemente resaltan la versatilidad general de mi personaje, ya que puedes enfrentarte a casi todas las peleas con esta configuración. ¡Gracias nuevamente por tu comentario constructivo!
A partir del 25 de marzo de 2019, se agregó al juego una nueva misión para derrotar a Kenny Crow. La misión adicional "Desafío: enemigo emplumado: Kenny Crow" estará disponible para jugar. Esta pelea es idéntica a la pelea contra el presidente Matsuda que estaba en la versión de PS4, solo que con un nuevo diseño con nuestra mascota. Esta es una pelea mucho más fácil que la de Ravus y Ardyn, y los movimientos de Kenny son muy lentos y deliberados. Sin embargo, golpea muy fuerte y tiene una gran cantidad de salud, por lo que deberás ser bueno esquivando sus movimientos y pasar algo de tiempo con la pelea (probablemente mucho más tiempo que el video a continuación, dependiendo de la configuración de tu personaje). Sin embargo, deberías tener mucho tiempo para asestar golpes entre cada ataque.
Suponiendo que ya hayas completado el resto de logros de este juego, esta nueva actualización te llevará muy poco tiempo ya que tu personaje estará listo.
"La pareja traviesa" - Ardyn y Ravus
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A continuación, el robot Samson emitirá:
"Guerrero emplumado" - Kenny Crowe
https://www.youtube.com/watch?v=rIqHsZxci_I