Fire: Ungh's Quest
27 Logros
1,000
2-3h
PC
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AKRE!
AKRE!
60
53.96%
Cómo desbloquear el logro AKRE! en Fire: Ungh's Quest - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtendrás esto por superar el último nivel.
Nota: Si ya tienes todas las monedas, una vez que abras la puerta del glifo, puedes atravesarla y omitir los últimos pasos.
1) Recoge el bastón de fuego del suelo en la primera zona. Ve a la derecha dos veces.
2) En el fondo de esta zona hay una roca sucia. Pasa el pincel por encima para revelar un conjunto de luces, similar a un nivel anterior.
3) En la parte superior del nivel hay pequeños monstruos. Haz clic en los dos que corresponden a las luces de la roca.
4) Haz clic en la piedra de fuego para bailar y cambiar el humo, revelando otro monstruo en el que debes hacer clic.
5) Usa la piedra de danza del fuego nuevamente y haz clic en el monstruo final en el fondo para desbloquear la cueva.
6) Atraviesa la cueva y gira a la derecha. Recoge el hueso.
7) Antes de irte, abre la puerta con forma de glifo. Haz clic en la que está en la parte superior y que parece un hacha, en la del medio, que parece una pluma o una hoja sobre un círculo, en la que está en la parte inferior derecha, que parece dos rectángulos, y en la que está en la parte inferior izquierda, que parece otros dos rectángulos. Como abres la puerta antes de lo previsto, ¡obtendrás la primera moneda del nivel!
8) Lleva el hueso a la pantalla izquierda y haz clic en la fruta. Lanzarás el hueso hacia ella y la derribarás. Recoge la fruta.
9) Vuelve a atravesar la cueva. Coloca tu fruta en el baúl del dinosaurio dormido.
10) Tira de su cola para que le dispare la fruta al murciélago dormido en la esquina.
11) Recoge el tenedor que dejó caer el murciélago y regresa a través de la cueva.
12) Ve hacia la derecha y coloca la horquilla en la cadena del lado derecho. Ve hacia la izquierda.
13) Recoge la botella y vuelve a atravesar la cueva. Vuelve a la izquierda dos veces.
14) Coloca la botella en el pequeño montículo azul. La ardilla comenzará a volar por la pantalla.
15) Haz clic en el botón azul para disparar la botella a la ardilla. Si le aciertas en el primer intento, obtendrás una moneda. ¡Y por acertarle, obtendrás un logro!
16) Vuelve completamente a la derecha, a través de la cueva, y vuelve a la derecha una vez más.
17) En esta zona, haz clic en el círculo luminoso para transformarte en un oso. Ve hacia la izquierda.
18) Recoge la piedra grande con el oso y regresa a la cueva.
19) Ve hacia la izquierda una vez. Coloca la piedra en la lava para crear un camino hacia los vasos.
20) Regresa al oso transformador. Vuelve a ser humano y vuelve a las gafas.
21) Con las gafas puestas, regresa a través de la cueva hacia la zona del árbol frutal. Mira hacia el cielo y, ahora que tienes las gafas, ¡deberías poder encontrar la última moneda!
22) Dirígete a la derecha y entra en la cueva que abrimos antes.
23) ¡Recoge el palo del suelo a la derecha y luego haz clic en el fuego para ganar el juego!
Nota: Si ya tienes todas las monedas, una vez que abras la puerta del glifo, puedes atravesarla y omitir los últimos pasos.
1) Recoge el bastón de fuego del suelo en la primera zona. Ve a la derecha dos veces.
2) En el fondo de esta zona hay una roca sucia. Pasa el pincel por encima para revelar un conjunto de luces, similar a un nivel anterior.
3) En la parte superior del nivel hay pequeños monstruos. Haz clic en los dos que corresponden a las luces de la roca.
4) Haz clic en la piedra de fuego para bailar y cambiar el humo, revelando otro monstruo en el que debes hacer clic.
5) Usa la piedra de danza del fuego nuevamente y haz clic en el monstruo final en el fondo para desbloquear la cueva.
6) Atraviesa la cueva y gira a la derecha. Recoge el hueso.
7) Antes de irte, abre la puerta con forma de glifo. Haz clic en la que está en la parte superior y que parece un hacha, en la del medio, que parece una pluma o una hoja sobre un círculo, en la que está en la parte inferior derecha, que parece dos rectángulos, y en la que está en la parte inferior izquierda, que parece otros dos rectángulos. Como abres la puerta antes de lo previsto, ¡obtendrás la primera moneda del nivel!
8) Lleva el hueso a la pantalla izquierda y haz clic en la fruta. Lanzarás el hueso hacia ella y la derribarás. Recoge la fruta.
9) Vuelve a atravesar la cueva. Coloca tu fruta en el baúl del dinosaurio dormido.
10) Tira de su cola para que le dispare la fruta al murciélago dormido en la esquina.
11) Recoge el tenedor que dejó caer el murciélago y regresa a través de la cueva.
12) Ve hacia la derecha y coloca la horquilla en la cadena del lado derecho. Ve hacia la izquierda.
13) Recoge la botella y vuelve a atravesar la cueva. Vuelve a la izquierda dos veces.
14) Coloca la botella en el pequeño montículo azul. La ardilla comenzará a volar por la pantalla.
15) Haz clic en el botón azul para disparar la botella a la ardilla. Si le aciertas en el primer intento, obtendrás una moneda. ¡Y por acertarle, obtendrás un logro!
16) Vuelve completamente a la derecha, a través de la cueva, y vuelve a la derecha una vez más.
17) En esta zona, haz clic en el círculo luminoso para transformarte en un oso. Ve hacia la izquierda.
18) Recoge la piedra grande con el oso y regresa a la cueva.
19) Ve hacia la izquierda una vez. Coloca la piedra en la lava para crear un camino hacia los vasos.
20) Regresa al oso transformador. Vuelve a ser humano y vuelve a las gafas.
21) Con las gafas puestas, regresa a través de la cueva hacia la zona del árbol frutal. Mira hacia el cielo y, ahora que tienes las gafas, ¡deberías poder encontrar la última moneda!
22) Dirígete a la derecha y entra en la cueva que abrimos antes.
23) ¡Recoge el palo del suelo a la derecha y luego haz clic en el fuego para ganar el juego!
3 Comments
Fue un gran tutorial, gracias.
By AxDEMONxWITHIN on 31 mar 2016 14:47
No hay problema :) Me alegro de que haya ayudado
By SquiggleBucket on 01 abr 2016 02:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no te lo puedes perder.
Hay 10 secciones/niveles en el juego, cada uno de los cuales implica obtener una luciérnaga para completar el nivel. Al completar cada nivel, se desbloqueará un logro relacionado con el nivel, y al completar el décimo y último nivel, se desbloqueará el logro " ¡AKRE! ". Los niveles y los acertijos son bastante fáciles en su mayor parte, pero si prefieres consultar/seguir una guía de texto del juego, consulta las siguientes publicaciones:
Primera parte (Niveles 1-4)
Segunda parte (niveles 5-7)
Tercera parte (niveles 8-10)