Trophies Hunter
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Floodland
Floodland
29 Logros
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Comunes
Raros
Por la boca muelle el pez
Construye un muelle.
Poco común
27.0%
El gobierno de la ley
Establece 'Ley de la comunidad'.
Común
39.5%
Quien tiene un amigo...
Llega a la máxima relación entre al menos dos clanes.
Raro
9.6%
Ya sale el sol
Completa la historia principal.
Raro
8.4%
Fracasos
Ten al menos 30 fallecimientos antes de llegar al final de la historia principal.
Poco común
10.2%
Superviviente
Sobrevive al primer brote de epidemia.
Común
41.9%
Fuera
Expulsa a uno de los clanes.
Raro
4.2%
Archivista magistral
Encuentra 20 notas (entre todas las partidas).
Raro
7.2%
La carretera
Construye un total de 100 casillas de carretera en una partida.
Poco común
27.5%
Archivista sénior
Encuentra 20 notas diferentes (entre todas las partidas).
Poco común
12.0%
Sonidos familiares
Obtén información sobre 'Tierras inundadas' de la nota 'Lista de reproducción clásica'
Poco común
10.8%
Renovación
Usa un edificio reclamado para tus propios fines.
Común
57.5%
En construcción
Construye todos los edificios puestos a tu disposición por la investigación de tecnologías y de leyes (en una partida).
Épico
0.6%
Expansión
Construye un segundo almacén.
Común
55.1%
Trabajo a tope
Haz que la gente trabaje 7 días de la semana sin descanso (turnos nocturnos incluidos).
Poco común
10.8%
Todo era cierto
Encuentra la central eléctrica.
Poco común
18.6%
Archivista
Encuentra 3 notas diferentes (entre todas las partidas).
Común
32.3%
Secesionista
Haz una separación completa de clanes en distritos (teniendo al menos dos en la comunidad).
Poco común
14.4%
Enseña a un hombre a pescar
Construye un atraque pesquero.
Común
64.7%
Vamos a ensuciarnos
Construye un generador de carbón
Raro
5.4%
Líderes de los hombres
Acaba la historia principal sin pasar de 10 fallecimientos en la comunidad.
Raro
4.2%
Diversidad
Ten al menos 5 clanes en la comunidad.
Poco común
10.8%
Monarca vil
Establece ley de 'La coronación'
Épico
2.4%
Una despedida amarga
Haz que un clan abandone el asentamiento de forma voluntaria.
Raro
3.6%
Seamos limpios
Construye un generador eólico.
Raro
7.8%
Re-revolución industrial
Inicia la producción con electricidad.
Raro
7.8%
La ciudad es para mí
Registra 20 edificios abandonados en una partida.
Poco común
28.1%
Ondas de radio
Empieza a emitir desde la torre de radio.
Común
50.3%
Larga vida y prosperidad
Desbloquea todas las tecnologías del árbol de desarrollo.
Raro
6.0%