For The King
56 Logros
1,000
60-80h
Xbox One
Xbox Series
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Tierra a la vista
Termina la aventura pirata
50
2.0%
Cómo desbloquear el logro Tierra a la vista en For The King - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El rey del mar es enorme y está marcado en tu mapa una vez que estás lo suficientemente avanzado en la campaña "hacia las profundidades". Es nivel 10, 760 hp, 12 de armadura física y 4 de magia. Tiene dos tentáculos de 285 hp, 4 físicos y 8 de armadura mágica. Todos inmunes al aturdimiento y al agua. Sea king también inmune a los rayos. Usarán ataques para dañar tu barco, así que ten a mano el barco más fuerte que puedas comprar (o el barco pirata al completar todas las guaridas piratas opcionales) y algunos kits de reparación de barcos. El rey del mar y los tentáculos deben ser derrotados para ganar la batalla y obtendrás el logro después de la batalla.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es complementario a la información específica publicada por Sir Spink.
Para la mayoría de los jefes de este juego es muy beneficioso conseguir un arma con Reset como habilidad. Esto permite que uno de tu grupo use constantemente este ataque y haga retroceder al enemigo en la línea de tiempo. Teníamos dos de esos objetos y el Rey del Mar nunca atacó una vez que destruimos los tentáculos.
Actualmente, el Rey del Mar es el único jefe contra el que hemos usado esta táctica (además de todos los flagelos en el camino), pero copiaré esto en los logros de otros jefes si también funcionan allí.
Inteligencia
Book of Healing tiene el hechizo Time Warp . ( 3 rollos )
El Bastón de Fuego y el Gran Bastón de Fuego tienen el hechizo Muro de Fuego . ( 4 rollos )
Talento
Archilaúd , Barbat , Laúd de Fuego y Tiorba tienen la habilidad Rubato . ( 3 rollos )
Trabuco y Pistola Dorada tienen la habilidad Disparo de Advertencia . ( 1 rollo )*
Conciencia
Dragon Blade y Hooked Sword tienen la habilidad Desarmar . ( 3 rollos )
Hasta donde yo sé, todos requieren tiradas perfectas para reiniciar al enemigo, pero en los niveles obtenidos al llegar al jefe final esto debería estar bien. Nos centramos en la mayoría de los ataques que necesitábamos garantizar. (con dos personajes moviendo Restablecer, tienes mucho margen de maniobra).
Publique cualquier otra arma con capacidad de reinicio a continuación, o cualquier corrección a lo anterior.
* Nunca he usado un arma, así que no estoy seguro si tienes que recargar entre cada ataque.
Para la mayoría de los jefes de este juego es muy beneficioso conseguir un arma con Reset como habilidad. Esto permite que uno de tu grupo use constantemente este ataque y haga retroceder al enemigo en la línea de tiempo. Teníamos dos de esos objetos y el Rey del Mar nunca atacó una vez que destruimos los tentáculos.
Actualmente, el Rey del Mar es el único jefe contra el que hemos usado esta táctica (además de todos los flagelos en el camino), pero copiaré esto en los logros de otros jefes si también funcionan allí.
Inteligencia
Book of Healing tiene el hechizo Time Warp . ( 3 rollos )
El Bastón de Fuego y el Gran Bastón de Fuego tienen el hechizo Muro de Fuego . ( 4 rollos )
Talento
Archilaúd , Barbat , Laúd de Fuego y Tiorba tienen la habilidad Rubato . ( 3 rollos )
Trabuco y Pistola Dorada tienen la habilidad Disparo de Advertencia . ( 1 rollo )*
Conciencia
Dragon Blade y Hooked Sword tienen la habilidad Desarmar . ( 3 rollos )
Hasta donde yo sé, todos requieren tiradas perfectas para reiniciar al enemigo, pero en los niveles obtenidos al llegar al jefe final esto debería estar bien. Nos centramos en la mayoría de los ataques que necesitábamos garantizar. (con dos personajes moviendo Restablecer, tienes mucho margen de maniobra).
Publique cualquier otra arma con capacidad de reinicio a continuación, o cualquier corrección a lo anterior.
* Nunca he usado un arma, así que no estoy seguro si tienes que recargar entre cada ataque.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtenido durante la historia "En las profundidades del mar" después de derrotar al jefe final.