From Dust

From Dust

12 Logros

200

10-12h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de From Dust.
Jardinero

Jardinero

Cubre cada mapa con vegetación

20

Cómo desbloquear el logro Jardinero en From Dust - Guía Definitiva

Para este logro necesitas tener 100% de vegetación/palmeras en cada mapa.

Si tienes mucho cuidado esta guía también te puede servir para conseguir el Logro "Viaje Seguro"
Del polvo Viaje seguro El logro Viaje seguro en From Dust vale 36 puntos. Termina el modo historia sin perder más de 5 aldeas.

Usaré diferentes palabras indistintamente en esta solución:

vegetación=palmeras=plantas
tierra=tierra=arena
roca=piedra
pasaje=salida=puerta

En su mayor parte, este no es demasiado difícil, aparte de algunos mapas desafiantes. Es decir, movimientos. Sugeriría completar el juego primero como de costumbre antes de intentar concentrarse en esto; sin embargo, se puede hacer en el juego normal. (el mío era)

Trucos generales:
1.) Como regla general, espera hasta que tengas todos los tótems bajo tu control antes de intentar esparcir vegetación, ya que con frecuencia los tótems te darán poderes que te ayudarán.
2.) Si estás en el desierto, usa agua gelatinosa y la vegetación se esparcirá a lo largo de los caminos de agua gelatinosa que coloques, luego, cuando se acabe la energía, la vegetación se esparcirá a medida que el agua se aleja.
3.) Tu vegetación NO tiene que estar conectada a tu aldea. es decir, si necesita esparcir vegetación a lo largo de un río o arroyo, todo lo que necesita hacer es provocar una interrupción en el flujo de agua el tiempo suficiente para que las palmeras crucen el río. una vez que el agua regrese a su lugar, las palmeras seguirán creciendo. (Básicamente, si puedes conseguir un punto de apoyo para tu vegetación, se extenderá incluso si no está conectada a una aldea)
4.) La clave es la tierra, independientemente del mapa, ya sea desierto o tierra sin tierra, las palmeras no pueden crecer, por lo que la lava no es tu amiga.
5.) La profundidad no importa. La vegetación solo necesita una ligera pizca de tierra para crecer; utilícela a su favor cuando la tierra sea limitada.
6.) A veces es más fácil desviar un volcán o un río que intentar combatirlo. busque otras salidas de lava o agua si está en su camino en lugar de intentar bloquearlas.
7.) Los géiseres (los pequeños manantiales de agua) en realidad pueden ser una fuente de más tierra, así que si te falta tierra, intenta desconectar un géiser durante unos minutos.



Nivel 0 --El Aliento--
Este mapa no cuenta para el logro Green Thumb ya que no hay forma de esparcir la vegetación. Básicamente es el mapa tutorial.

Nivel 1 --El Ritual--
Desde el principio usa la tierra en la isla de la izquierda para construir un puente terrestre hasta el primer tótem. Una vez que tus hombres hayan poblado el primer tótem, construye otro puente terrestre hacia el segundo. Absorbe el agua que rodea el segundo tótem y puebla ese también. Ahora, usa un montículo de tierra para tapar la fuente (geiser) en la montaña. Una vez hecho esto, el agua fluirá hacia el mar dejando el delta lo suficientemente seco como para que las palmeras se extiendan. Entre esta gran área y la primera y segunda isla, esto le brindará una cobertura del 100%.

Nivel 2 --El rugido del mar--
Este puede ser un poco complicado en cuanto a establecer tus aldeas. Desde el principio, envíe a los hombres al tótem, mientras lo pueblan, construya un puente terrestre (puente terrestre 1) hacia la masa de tierra más grande con acantilados que tiene la piedra que repele el agua. Tan pronto como el pueblo esté completo envía un hombre a la piedra. Mientras va en camino desvía la cascada que bloquea el acceso a la piedra. Desvía el agua hacia la derecha usando tierra y debería salirse de tu camino. Una vez que tu hombre traiga el conocimiento de repeler el agua a la aldea, podrás descansar un momento. Mientras espera que llegue el tsunami, trabaje para desviar la cascada del medio hacia la de la derecha y luego desviar esa cascada hacia la ladera de la montaña de la derecha. Una vez hecho esto, tus hombres deberían tener un camino despejado hacia el segundo tótem. Después de que llegue el tsunami, envía a tus hombres a poblar ese tótem. (Es posible que tengas que reconstruir el puente terrestre 1) Una vez que lo alcancen y lo llenen, el portador del conocimiento repelente del agua vendrá a compartir el conocimiento y proteger el segundo tótem. Ahora, usando la tierra que rodea la puerta al siguiente nivel, construye un puente terrestre (puente terrestre 2) que conecta la costa del segundo tótem con la tierra que sostiene la puerta de salida. Si hiciste todo bien, la cascada que desviaste antes debería desembocar en un lado de tu nuevo puente terrestre y el mar debería estar en el otro. El agua que rodea la puerta de salida también debe drenarse en el mismo lado donde se vacía la cascada. Ahora espera a que la vegetación se extienda por el puente terrestre 2 y cubra la masa de tierra a la que se conecta. Drena y absorbe el agua necesaria de esta última masa de tierra hasta llegar al 100% de vegetación. Quizás quieras esperar hasta que llegue el segundo tsunami para enviar a tus hombres al pasaje.

Nivel 3 --El Primer Poder--
Este es uno de los más difíciles. Básicamente, cuanto más rápido puedas salir de aquí, mejor, ya que la mayoría de los niveles con un volcán son impredecibles y como no tienes ninguna forma de protegerte del fuego en este punto, debes ser rápido y cuidadoso. Desde el principio envía a tus hombres a poblar ese tótem justo delante de ellos. Mientras lo hacen, absorban un poco de lava y terminen el círculo de piedra que rodea la piedra repelente del agua. Una vez que haya terminado, absorba el agua del interior y envíe a un hombre lo más rápido posible. Debería regresar cuando el tsunami se acerque a la pared del acantilado. Mientras esperas a que llegue, trabaja en reconstruir la pared frente al segundo tótem. Una vez que se reconstruye el muro, el tsunami se vuelve impotente y eres libre de concentrarte en otras cosas. El tiempo es esencial en este mapa porque en el camino el volcán tenderá un puente sobre el pequeño río que lo separa de tu primer tótem y lo prenderá todo. Después de que llegue el tsunami, usa agua Jellify para llevar a tus hombres al tercer tótem. Es importante saber que puedes cancelar una potencia en cualquier momento presionando el botón con el que la activaste. Entonces, en este caso, si tus hombres han cruzado el río, puedes cancelar el agua Jellify presionando el d-pad y se recargará más rápido. Una vez que hayan poblado el tercer tótem y su hombre repelente del agua les haya brindado el conocimiento, trabaje para esparcir la vegetación lo más rápido posible. Para mi mapa solo lo extendí en la isla que tiene el tercer tótem. Es el más alejado de la lava, tiene la mayor superficie y hay mucha agua alrededor en caso de que algo se incendie. Además, si pierdo esta aldea por el incendio, el fuego no podría extenderse a mis otros dos tótems. Si necesitas más tierra, toma todo lo que haya alrededor del volcán. De todos modos, no queremos que las palmeras crezcan allí. Si es rápido y cuidadoso, este no debería ser un gran desafío para usted. Sólo recuerda que si necesitas vegetación para cruzar un río, gelatinizar el agua y hacer un camino, esta es en realidad una buena estrategia porque cuando el agua vuelva a la normalidad no sólo la vegetación seguirá propagándose, sino que si se incendia solo llegar hasta el río. Deberías llegar al 100% rápidamente y luego salir por el pasillo.

Nivel 4 --Las Mil Fuentes--
Éste, en comparación con el anterior, es realmente muy fácil. Es como un respiro. Lo único de lo que debes preocuparte en este mapa es que tus aldeas se inunden. Lo cual es difícil de imaginar con los poderes de repeler el agua, evaporar y gelatinizar también. Para este, primero llena el tótem de agua gelatinosa, luego toma la piedra repelente de agua. En mi opinión, si adquieres los tres tótems primero, será mucho más fácil. Los dos primeros no son demasiado duros, para el tercero basta con echar mucha tierra sobre la vegetación espinosa. Una vez hecho esto lo único que te queda es esparcir tu vegetación. Desafortunadamente este mapa es un desierto por lo que las palmeras no se extenderán automáticamente, necesitan agua para crecer. La mejor manera de hacerlo es activar el agua gelatinosa, absorber agua y crear senderos de agua gelatinosa a partir de la vegetación existente. Las palmas se extenderán a lo largo de los senderos de agua gelatinosa y cuando expire crecerán en cualquier dirección en la que corra el agua. Algo exclusivo de este mapa es la capacidad de las palmeras de crecer bajo el agua. La vegetación no se puede inundar en este mapa, por lo que incluso en áreas cubiertas de agua pueden crecer palmeras. Sigue usando agua en gelatina y descubre diferentes fuentes para completar al 100% este mapa.

Nivel 5 --Incendios forestales--
Este mapa puede resultar un poco complicado con la introducción de árboles de fuego. Básicamente, desde el principio, lleva a tus muchachos hasta el primer tótem, esto te dará el poder de apagar el fuego. Ahora lo que hice fue absorber la tierra en una línea para que mi vegetación no se extendiera hacia abajo por la pendiente hasta donde comenzaba el nivel. Usé la tierra que absorbí para conectar mi primer tótem con la porción de arena que se encontraba a la derecha ( donde arrancas tu primer árbol de agua). Esto permitirá que la vegetación se extienda hacia la derecha sin peligro de incendiarse. Luego envía a tus hombres al segundo tótem al pie de la colina. Recomiendo absorber la tierra que rodea ese árbol de fuego solitario entre tus dos primeros tótems para que no corras peligro de morir quemado. Una vez que tengas el control de tu segundo tótem, muévelo hasta donde el juego te recomienda hacerlo. Una vez que hayas movido tu tótem, usa un poco de tierra (hay más en la montaña) para conectar tu segundo tótem a la tierra en el lado izquierdo de la masa de tierra donde desciende hacia el mar. Esto, como en tu tótem, extenderá las palmas sin peligro de incendio. Ahora el tercer tótem es el más complicado de los 4. Antes de enviar a tus hombres a poblar el tercer tótem, absorbe toda la tierra que lo rodea para que la vegetación no se extienda a las áreas circundantes que prenden fuego. Luego envía a tus hombres a poblarla. Por si acaso, una vez que hayas poblado tu tercer tótem, muévelo a la costa (a través del pasaje que tiene dos montañas). Recuerda que siempre puedes usar el poder de Apagar Fuego si estás en peligro. Nuevamente, una vez que tu tercer tótem esté establecido, intenta absorber la tierra para que haya una línea de roca que separe tu vegetación de las secciones que se prenden fuego. Ahora envía a tus hombres al último tótem, usando evaporar para drenar el cráter. Una vez que tus hombres pueblan el último tótem, apaga el fuego mientras mueves los árboles de fuego a un lugar donde sean inofensivos (el océano o incluso las montañas). A estas alturas deberías tener una cobertura del 100%, si no, mueve todos los árboles de fuego y lijarlo.

Nivel 6 --Olas--
Este nivel no es demasiado difícil de cubrir al 100% en las palmas. Al igual que The Thousand Springs, este nivel es un desierto, por lo que necesitarás agua para esparcir la vegetación. Por suerte, el poder del agua gelatinosa vuelve a estar disponible. Comience dirigiéndose al primer tótem y poblarlo. Luego use el agua que cambia continuamente desde la piedra repelente de agua al segundo tótem para extender la vegetación hacia afuera desde su primer tótem. Tenga cuidado de que los árboles acuáticos no se atiborren demasiado y liberen su agua en su aldea. Tan pronto como puedas, envía a un hombre para que devuelva el conocimiento sobre repeler el agua a tu tótem. Una vez hecho esto, puebla el segundo tótem (el que cambia constantemente) sigue usando el agua que encuentres para esparcir la vegetación. (hay un charco de agua cerca de la ladera de la montaña cerca del cuarto tótem) RECUERDA, todavía tienes la capacidad de mover árboles de fuego y agua como mejor te parezca. Recomendaría mover todos los árboles de fuego a la parte posterior del mapa solo para estar seguro. Ahora que tu segundo tótem está poblado envía a tus hombres al tótem tres a la izquierda. (el que tiene árboles explosivos a su alrededor y te da la capacidad de mover los árboles explosivos) Desde aquí envía a tus hombres al tótem 4. Alberga el poder de Apagar Fuego, que es útil en caso de emergencia. Mientras espera que sus hombres pueblan el tótem 3 y luego el 4, use periódicamente agua gelatinosa y continúe esparciendo vegetación. Si se está quedando sin agua, intente inundar un árbol de agua para que libere su reserva de agua; con la gelatina activada, el agua que sale de los árboles se convertirá en un pilar que se absorbe fácilmente y que puede continuar esparciendo rápidamente. Para cuando el tótem 4 esté poblado y protegido por el hechizo de repeler el agua, deberías tener el 100%, si no cerca de él, cubierto de palmas. Luego puedes sentirte libre de volar la ladera de la montaña para llegar a la puerta.

Nivel 7 --Mareas Altas--
Este es realmente extremadamente fácil una vez que obtienes todos los tótems. Sin embargo, hasta que eso suceda, necesitarás suficiente tierra para que tu plan funcione. Empiezas con uno. Construye inmediatamente un puente terrestre hasta el tótem más cercano a la piedra repelente del agua y envía a tus hombres. No te preocupes por la inundación, no llega lo suficientemente alta como para afectar tus dos primeros tótems. Una vez que tu segundo tótem esté poblado, envía a un hombre para que obtenga el conocimiento sobre repeler el agua. Asegúrate de que el hombre llegue a tus dos primeros tótems. Ahora es el momento de engullir todo el tótem. Cuando el agua retroceda, absorbe toda la tierra que puedas encontrar para intentar construir un muro de tierra alrededor del tótem lo mejor que puedas, cuando el agua esté baja envía a tus hombres a poblarlo, si no están terminados para cuando llegue la inundación, úsalo. gelificar el agua. Si construyó su pared lo suficientemente alta, debería entrar poca o ninguna agua en el lavabo que creó. Si lo hace, prepárate para absorberlo rápidamente para no perder tu aldea. Esté atento a esta aldea hasta que su hombre haya entregado el conocimiento sobre repeler el agua. Una vez hecho esto, es hora de buscar el tótem más difícil de adquirir. El tótem de la Tierra Infinita te hará la vida increíblemente fácil una vez que consigas que tus hombres lo utilicen. para hacer esto, espere hasta que el agua retroceda aproximadamente 3/4 del camino y luego active engullir todo. Utilice engullir todo durante 10 a 15 segundos para absorber la mayor cantidad de agua posible. Tan pronto como puedas, envía a tus hombres a poblar el tótem. Esto puede ser complicado porque si el juego detecta agua dentro de los límites del tótem, no podrás llamar a tus hombres. Por eso usaste engullir todo. Después de llamar a sus hombres, el agua debería comenzar a regresar y el cronómetro debería mostrar unos 5 segundos hasta que se inunde. Activa Jellify Water, Engull All, amplifica el aliento y engulle el agua hasta el mar. El agua gelatinosa debería darte tiempo suficiente para que tus hombres pueblan el tótem y amplifiquen el aliento para recargarse. Una vez que esto suceda, activa la Tierra Infinita y amplifica la respiración y usa estos dos poderes para amurallar rápidamente toda tu isla. Los dos poderes acoplados pueden construir un muro de tierra rápidamente y te darán el tiempo que necesitas para que tu portador de conocimientos sobre repeler el agua llegue al último tótem. Una vez que esto suceda, puedes respirar profundamente y usar la respiración amplificada con tierra infinita para crear la tierra que necesites para que tus palmas se extiendan. Esté atento a esos árboles de fuego o, alternativamente, replántelos en el océano. De ahora en adelante, debería ser muy fácil obtener una cobertura del 100 % y llevar a tus hombres a la puerta.

Nivel 8 --Lágrimas de piedra--
Este nivel es en realidad mi favorito de todos los mapas del modo historia, pero puede ser muy complicado a menos que se haga correctamente. Desde el principio, rellena el tótem más cercano a ti. Una vez hecho esto, absorbe un poco de lava y bloquea la lava que te separa de la piedra repelente del fuego en la bifurcación. Redirige la lava por la bifurcación derecha para que tus hombres puedan alcanzar la piedra. Envía un hombre para recuperar el conocimiento. Una vez hecho esto, recomiendo poblar el tótem de la izquierda, el tótem Apagar Fuego, a continuación. Evidentemente tu camino vuelve a estar bloqueado por la lava. Absorbe lava para construir una pared de roca y desvíala hacia la derecha de tu primer tótem. Esto debería darles a tus hombres un camino despejado hacia el tótem Apagar Fuego. Si tienes problemas para desviar la lava, usa árboles explosivos para ensanchar el camino hacia la lava a la derecha. La desviación consiste en hacer que sea más fácil que el agua, o la lava en este caso, fluya en una dirección que en otra. Una vez que tus hombres hayan poblado el segundo tótem y hayan adquirido el conocimiento de repeler el fuego y la lava, es hora de redirigirlo hacia la izquierda. Haz esto usando primero los árboles explosivos para hacer un agujero en la pared de roca que hiciste, luego cierra el lado derecho para que toda la lava fluya hacia la izquierda de tu tótem de puño. Ahora, programe el tiempo para que después de que el volcán entre en erupción y la lava fluya hacia abajo, pueble el tercer tótem tan pronto como la lava pase por él. De esta manera, deberías tener tiempo suficiente para poblarlo y subir la colina hacia la derecha antes de que el volcán vuelva a entrar en erupción. Moví este tótem porque no tenía ganas de tener que lidiar con la lava que caía sobre él una y otra vez. Lo moví hacia la meseta donde el pequeño río se divide en dos. Una vez que haya movido su tótem, envíe a un hombre para que obtenga el conocimiento sobre repeler el agua y lo lleve al tercer tótem. Una vez hecho esto, utiliza árboles explosivos para hacer volar la pared de roca que mantiene toda el agua encerrada en la montaña. Hice un agujero en la pared justo al lado del volcán porque la fuente está en el pequeño valle que está conectado al cuarto tótem. Luego, cuando el agua se escurrió, construyeron un muro de roca entre la fuente y el último tótem y lo poblaron. De aquí en adelante recomiendo usar la tierra alrededor del volcán para construir un montículo de tierra al lado de tu segundo tótem que permita que las palmas se extiendan hasta la cresta que rodea el mapa. Esto debería darle cerca del 100% de vegetación. A partir de entonces, absorbe la tierra alrededor del volcán y simplemente recuéstate entre el primer y segundo tótem para que las palmas se extiendan. Es posible que tengas que desviar el flujo de lava hacia la derecha. Luego envía a tus hombres a la puerta y listo.

Nivel 9 --La Tierra Furiosa--
Este es bastante fácil una vez que tienes los tótems. Una vez más, Infinite Earth lo convierte en un paseo fácil. Tu único problema vendrá al adquirir los dos conocimientos sobre cómo repeler piedras. Desde el principio, puebla el primer tótem y usa lava para desviar toda el agua para que fluya fuera de la cuenca en el extremo derecho. Esto debería abrir el camino para conseguir la piedra repelente del fuego. Una vez que tu hombre lo lleve de regreso a la aldea, usa árboles explosivos para hacer agujeros en los volcanes que harán que la lava se escurra por la parte trasera y fuera del mapa, esto facilitará tu trabajo. Entre erupciones envía a tu hombre a recuperar el conocimiento de repeler el agua para llevarlo a tu primer tótem. A partir de ahí, rellena el tótem de la derecha (Jellify water). Después de hacer eso, tus hombres les traerán el conocimiento y podrás enviar a tus hombres al volcán para poblar el tótem número 3. Después de esto, cronometra tu población del tótem 4 para que la lava no lo supere. Ten cuidado de que tus árboles acuáticos tampoco se lleven a tus hombres. Intenta usar árboles explosivos para desviar la lava hacia la izquierda y lejos del tótem 4. También ayuda construir una ligera cresta rocosa entre la lava y el tótem 4. Una vez que todos tus tótems estén poblados, usa tierra infinita y amplifica el aliento para esparcir tierra por toda la mitad derecha del mapa, esto debería ser más que suficiente para lograr una cobertura de 100. Si tu vegetación se incendia, no te preocupes, tus aldeas están protegidas por repeler el fuego y la vegetación volverá a crecer. Luego llena el recipiente con tierra en la parte superior y envía a tus hombres a la puerta.

Nivel 10 --Emergencia--
Este nivel es bastante simple. Desde el principio, usa la tierra o la lava del volcán para construir un puente de tierra hasta la piedra que repele el agua, y luego desde allí hasta el tótem de la izquierda. (Tierra Infinita) Una vez hecho esto, recupera el agua repelente y usa tu poder de tierra infinita para construir puentes y eventualmente poblar los otros dos tótems. Mientras no envíes a tus hombres mientras un tsunami está arrasando el mapa, no deberías tener ningún problema. Una vez que los otros tótems estén poblados, recupera el conocimiento de repeler el fuego y estarás protegido. A partir de ahí, usa tierra infinita y amplifica la respiración para crear la tierra que necesites para que tus palmas se extiendan y alcancen el 100% de vegetación. Luego simplemente haz un puente terrestre y envía a tus hombres a la puerta y listo.

Nivel 11 --Movimientos--
Tan pronto como comenzó este mapa, llevé a mis muchachos al tótem Evaporar agua para que no se ahogaran cuando lloviera. A partir de ahí, poco a poco logré recuperar la música de protección contra el fuego y la lava y poblar el otro tótem. (intenta conseguir la tierra infinita a continuación). El siguiente paso es clave: use los árboles explosivos para volar los lados del volcán donde la lava comienza a fluir. Luego, usando tierra infinita o incluso la lava misma, haga una pared frente a cada fuente de lava para que sea más fácil que la lava fluya fuera del cráter en lugar de entrar. Luego, cada vez que llueva, evaporémonos. Ahora que se han manejado el fuego y el agua, use tierra infinita para cubrir la mayor cantidad posible del cráter con tierra. Sin embargo, intenta dejar algo de espacio entre tu tierra y el volcán del medio. Una vez que esto suceda, las palmas deberían extenderse rápidamente sobre la arena, brindándole una cobertura del 100%. tenga cuidado de usar SÓLO el evaporador cuando llueve y aleje los árboles acuáticos de sus aldeas. Una vez que hayas terminado, dirígete a través del pasaje.

Nivel 12 --Orígenes--
Este es extremadamente simple. Crea cada tótem en una masa de tierra diferente. Una vez que tengas el control de las plantas, mantén presionado el gatillo izquierdo para llenar la tierra con plantas. 100%. una vez que tenga cada poder, mantenga presionado A para colocar la puerta de salida y pasar. Obtuve mi logro incluso antes de jugar este nivel, pero algunas personas me dijeron que no se desbloqueó hasta después.


Que tengas buena suerte y si tienes alguna pregunta sobre esta guía, envíame un mensaje privado aquí o xbox y te ayudaré en todo lo que pueda.
24
2

08 ago 2011 18:54

3 Comments
¡Buena solución!
0
0
By BobWings on 08 ago 2011 22:40
Me alegra que te haya ayudado, avísame si tienes problemas con algún otro mapa.
0
0
By Mr Squishy2 on 10 ago 2011 04:15
Gran guía, muy clara y bien escrita. Me ayudó mucho en el nivel High Tides, estaba un poco atascado en él. ¡Gracias!
0
0
By Lucienna on 16 ago 2011 16:56
View all 3 comments Show less comments

Esto va de la mano de Recuerdos encontrados . Al completar cada mapa con 100% de vegetación, estás desbloqueando Memorias de la Tribu. De todos modos, para alcanzar el 100% de cobertura vegetal en un mapa, tendrás que esparcir tierra por el mapa. El crecimiento de la vegetación comienza alrededor de las aldeas y se expande desde allí. Como dije bajo el Infierno , no hay tierra, ni vegetación. Absorbe tanta tierra como puedas con y colóquelo alrededor de su aldea para permitir la expansión de las plantas. Mientras haya tierra y agua cerca, las plantas y los árboles se expandirán automáticamente.

En la parte inferior izquierda de la pantalla está lo que llamaré medidor de crecimiento. Traza su nivel actual de cobertura por vegetación en el mapa actual. Recibirás una notificación cuando alcances el 100% de cobertura.

Desde el menú Reanudar historia, donde puedes seleccionar nivel, cualquier nivel que no tenga un pequeño ícono de hoja al lado no tiene una cobertura del 100%. Puedes volver a reproducirlo una vez que lo hayas completado y continuar desde donde lo dejaste para alcanzar la cobertura completa. Si por alguna razón tu progreso no se guarda de esta manera, puedes reiniciar el nivel sin afectar tu progreso durante el resto del juego.

0
0
Completa todos los niveles con un mapa 100 % ecológico. Si te perdiste alguno de los niveles, está bien: el juego te permite regresar a cualquier mapa y continuar desde el momento en que tu gente ingresó al portal.
1
0

17 sep 2011 13:49