Full House Poker
38 Logros
500
15-20h
Xbox 360
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Veo el futuro
Preestableciste todas las acciones posibles al menos una vez.
5
Cómo desbloquear el logro Veo el futuro en Full House Poker - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es acumulativo y puedes realizarlo cuando quieras. Las "acciones previas" son cuando tomas una decisión antes de que llegue tu turno. Sin embargo, si uno de tus oponentes hace algo para cancelar tu acción previa, no contará para el logro. A continuación se darán ejemplos cuando corresponda. (Gracias a freakinalex por recordarme este sutil matiz de logros) Las posibles acciones previas son las siguientes:
1. marcar (un botón): esto se hace cuando no deseas pagar para continuar la mano. Esta acción se puede cambiar antes de que sea tu turno si alguien pone cualquier cantidad de fichas.
2. call (un botón): esto se hace cuando otro jugador hace una apuesta y tú aceptas jugar por esa misma cantidad de fichas. Esta acción se puede cambiar si alguien apuesta una cantidad de fichas superior a la que usted habría pagado originalmente con la acción previa.
3. retirarse (botón b): esto se hace cuando alguien hace una apuesta y usted no siente que va a ganar así que deja las cartas. Esta acción no se puede cambiar.
4. apostar (botón y): esto se hace cuando nadie ha apostado dinero todavía y serás la primera persona en hacerlo. Esta acción se puede cambiar si alguien apuesta antes que tú. Si eres capaz de captarlo a tiempo, puedes hacer que tu acción previa sea un aumento.
5. subir (botón y): esto se hace cuando un oponente hace una apuesta y quieres apostar más fichas. Esta acción se puede cambiar si alguien más sube después de la apuesta inicial.
6. all in (botón y): esto se hace cuando sientes que tienes la mejor mano y que lo ganarás todo. Esta acción no se puede cambiar porque no importa lo que apuesten los demás, tú seguirás yendo con todo.
7. pasar/retirarse (botón b): esto se hace cuando estás en un punto de la mano en el que sientes que no vas a ganar la mano y no quieres apostar más dinero. Lo bueno de este botón es que aún te mantendrá dentro si nadie apuesta, dándote la posibilidad de mejorar tu mano o al menos si es la última ronda de apuestas en el river, aún puedes ganar con tu carta alta o baja. par. Esta acción no se puede cambiar ya que juegas gratis o te retiras si hay una apuesta. Consejo rápido sobre este botón cuando estás jugando y decides que todo lo que quieres hacer es pasar y no quieres apostar dinero, es mejor usar este botón en lugar del botón de pasar porque es posible que seas un poco lento y pienses que es pasar y no notar que alguien apostó una cantidad increíble de fichas que nunca hubieras querido igualar.
Tan pronto como hayas realizado todas estas acciones previas, tu logro debería aparecer. ¡Buena suerte!
1. marcar (un botón): esto se hace cuando no deseas pagar para continuar la mano. Esta acción se puede cambiar antes de que sea tu turno si alguien pone cualquier cantidad de fichas.
2. call (un botón): esto se hace cuando otro jugador hace una apuesta y tú aceptas jugar por esa misma cantidad de fichas. Esta acción se puede cambiar si alguien apuesta una cantidad de fichas superior a la que usted habría pagado originalmente con la acción previa.
3. retirarse (botón b): esto se hace cuando alguien hace una apuesta y usted no siente que va a ganar así que deja las cartas. Esta acción no se puede cambiar.
4. apostar (botón y): esto se hace cuando nadie ha apostado dinero todavía y serás la primera persona en hacerlo. Esta acción se puede cambiar si alguien apuesta antes que tú. Si eres capaz de captarlo a tiempo, puedes hacer que tu acción previa sea un aumento.
5. subir (botón y): esto se hace cuando un oponente hace una apuesta y quieres apostar más fichas. Esta acción se puede cambiar si alguien más sube después de la apuesta inicial.
6. all in (botón y): esto se hace cuando sientes que tienes la mejor mano y que lo ganarás todo. Esta acción no se puede cambiar porque no importa lo que apuesten los demás, tú seguirás yendo con todo.
7. pasar/retirarse (botón b): esto se hace cuando estás en un punto de la mano en el que sientes que no vas a ganar la mano y no quieres apostar más dinero. Lo bueno de este botón es que aún te mantendrá dentro si nadie apuesta, dándote la posibilidad de mejorar tu mano o al menos si es la última ronda de apuestas en el river, aún puedes ganar con tu carta alta o baja. par. Esta acción no se puede cambiar ya que juegas gratis o te retiras si hay una apuesta. Consejo rápido sobre este botón cuando estás jugando y decides que todo lo que quieres hacer es pasar y no quieres apostar dinero, es mejor usar este botón en lugar del botón de pasar porque es posible que seas un poco lento y pienses que es pasar y no notar que alguien apostó una cantidad increíble de fichas que nunca hubieras querido igualar.
Tan pronto como hayas realizado todas estas acciones previas, tu logro debería aparecer. ¡Buena suerte!
18 Comments
Cabe señalar que si realizas una acción previa, pero esa acción previa deja de ser válida cuando te levantas, no cuenta para el logro.
By dijonketchup13 on 18 mar 2011 05:11
¡Gracias señor! Olvidé incluir eso, así como el botón de verificar/doblar.
By Pynnokyr on 18 mar 2011 07:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las acciones previas son cuando estás esperando tu turno para apostar. Tendrás que realizar las siguientes acciones:
- Controlar ( )
- Comprobar el doblez ( )
- Apuesta/Subida ( )