Fusion Genesis

Fusion Genesis

20 Logros

200

15-20h

Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Fusion Genesis.
Salvador

Salvador

Has completado la misión especial del Arca.

10

Cómo desbloquear el logro Salvador en Fusion Genesis - Guía Definitiva

Este logro, aunque parezca desalentador después de la primera vez que lo intentas, en realidad no es tan malo, logré hacerlo solo en el nivel 65, por lo que es muy factible.

Ark Raid se desbloquea al completar la historia principal y luego abrir el menú de inicio y se encuentra en la sección Misiones especiales.

Recomiendo terminar todas las facciones antes de hacer esto; sin embargo, esto depende de usted, pero le sugiero encarecidamente que al menos termine la Orden de Revenant y compre el Crucero de nivel 8. También recomiendo hacer algunas misiones de Warzone accesibles a través del mismo menú de Misiones Especiales y jugar lo suficiente para ganar 92WRZ puntos y comprar un Battlegun IV, esto hace 1116 DPS (Daño p/segundo). En segundo lugar, recomiendo equipar tu crucero con un láser potente. Tuve la suerte de conseguir un arma láser extremadamente potente en mi primer Ark Raid antes de pasar la primera habitación. Creo que Dark Legion Raid tiene un láser potente para unos pocos puntos. Depende de ti qué sensibles usar, yo usé un sanador épico y un DPS poco común con las habilidades Reparación, Recarga y Aumento de daño. Finalmente las habilidades que te sugiero usar (y es por eso que debes completar cada facción o al menos un nivel en Revenant Order y Shadowsun Syndicate) Afterburner, Clone, Flares y Supershield.

El Ark Raid consta de 7 salas, 5 de las cuales terminan en una pelea de subjefes, una en el centro de todas y la final contiene The Ark.

En la primera habitación encontrarás enemigos llamados Ácaros. Destrúyelos a todos antes de continuar hacia la derecha. Aquí encontrarás al primer subjefe. The Guardian es bastante fácil de vencer. Simplemente usa Clonar y dispara, de vez en cuando se teletransportará durante un par de segundos y luego reaparecerá, pero pronto estará muerto.

Una vez que el jefe sea derrotado, aparecerá una puerta con forma de orbe azul, pasa al Salón de los Antiguos. Esta sala está llena de enemigos en forma de nubes que, cuando son derrotados, se dividirán y multiplicarán en versiones más pequeñas y débiles y serán fáciles de eliminar. Una vez que los hayas derrotado a todos, tendrás la opción de tomar uno de tres caminos. Estos te llevarán hacia abajo:

Arriba a la derecha: Camino de la oscuridad
Arriba a la izquierda: Camino del conocimiento
Abajo a la izquierda: Camino de los muertos
Derecha: Salón de los Espejos (solo se puede acceder una vez que se hayan solucionado otros caminos)

Y ahora, un desglose de cada camino que toma.

Camino de los muertos

Este es el más fácil de los 3. Una vez que entres, verás un barco transparente a tu derecha, habla con él y te pedirá que lo escoltes por el camino. De vez en cuando, un montón de misiles/torpedos se dirigirán hacia tu escolta, tu trabajo es asegurarte de que no lo eliminen y llegues a tu destino, cerca del final de la escolta serás atrapado, un conjunto de misiles/torpedos. se acercará por delante y por detrás de usted. Poco después deberías llegar a un callejón sin salida. Aquí tendrás que defender el barco fantasma de oleadas de barcos enemigos y pasar de tus cazas cotidianos a algunos cargamentos, cruceros y finalmente un acorazado, pero no representan una gran amenaza, si es que la hay, y fueron fácilmente despachados. Una vez completadas todas las oleadas, podrás entrar por una puerta azul regresando por donde viniste para reaparecer en el Salón de los Antiguos.

Camino del conocimiento

Dirígete a la puerta azul en la parte superior derecha del Salón de los Antiguos, cuando llegues verás un objeto esférico bloqueando tu camino. Habla con él para entablar un diálogo y luego continúa. Te encontrarás con algunos enemigos a medida que avanzas hacia el final, pero en realidad no harán nada, simplemente hazlos explotar y sigue tu camino. Una vez que llegues al final, te encontrarás con el jefe, el Guardián del Conocimiento. Su primera fase consistirá en girar en sentido contrario a las agujas del reloj y periódicamente te disparará un gran rayo verde; también usa Supershield a menudo para pequeñas ráfagas para defenderse. El mejor método aquí en lugar de volar tratando de evitarlo es simplemente sentarse en un lugar, usar tu habilidad Clonar y cada vez que esté a punto de golpearte con el rayo, usa Supershield hasta que termine. La segunda fase hará que el jefe vuele siguiéndote y atacándote específicamente con el rayo, nuevamente el mejor método es quedarte quieto y protegerte con tu habilidad cada vez que lo dispare, el jefe debería caer bastante rápido. Después de su desaparición, se te presentará nuevamente una puerta al regresar por donde viniste y llegar nuevamente al Salón de los Antiguos.

Camino de la oscuridad

Dirígete a la puerta del lado derecho para llegar a un cañón estrecho. Debes navegar por aquí teniendo cuidado con los rayos intensos que se dispararán. Su mejor método es impulsar el postcombustión y navegar lo mejor que pueda, si por casualidad se queda atascado y/o está a punto de entrar en contacto con un rayo, levante su Supershield para anular cualquier daño que pueda sufrir. . Recuerda hacer una pequeña pausa de vez en cuando para recuperar energías. Una vez que llegues al final te enfrentarás, en mi opinión, a la pelea contra el jefe más dura de todas. Te enfrentarás a derrotar TRES naves de Dark Legion Elder. Ahora bien, admito que mi estrategia no es perfecta, pero para mí funciona y si intentas esto en solitario es la mejor oportunidad que tienes. Antes de ir a cualquier parte, use sus habilidades de Reparación y Recarga para tener salud/escudos completos, luego asegúrese de tener asignados Aumento de daño, Bengalas y Clon. Vuela hasta la parte superior del mapa lo más que puedas y avanza a lo largo de la frontera hacia los barcos enemigos. Deberías poder avanzar para ver solo el barco superior y no los otros dos debajo de él. Vuela lo suficientemente cerca como para que puedas ver su escudo/barras de salud y de inmediato usa tus bengalas para disuadir los misiles, estos te matarán con uno o dos golpes, sin bromear, luego desatarás tu clon y usarás la habilidad de aumento de daño del sensible DPS. si tienes uno y disparas por tu vida. En el momento en que se destruya el primer barco, retírese al lugar donde entró en el área del jefe y espere a que se restablezcan sus escudos y, si tiene un sanador inteligente, use la capacidad de reparación para restaurar su casco. Tan pronto como estés listo, esta vez vuela hasta la pared inferior y síguela, tan pronto como tengas una vista del barco inferior, repite el proceso utilizado para lidiar con el primero, bengalas, clonación, daño, destrucción y retiro. Cúrate de nuevo y entra para terminar el último cuando estés listo. Ten en cuenta que si mueres, TENDRÁS que comenzar la pelea contra el jefe desde cero y enfrentarte a los tres barcos nuevamente. No espere hacer esto en el primer intento; puede que sean necesarios algunos intentos antes de que domine mi método o el suyo. Si encuentra una mejor manera o configuración para estos chicos, hágamelo saber en los comentarios. Si haces esto con un grupo, asegúrate de que todos se concentren en un barco a la vez, ya que tienen una rápida regeneración de escudo/casco. Una vez que sean derrotados, regresa por donde viniste para encontrar una puerta de regreso al Salón de los Antiguos.

EDITAR: Como lo sugiere DROGTURIST, el uso de una habilidad de desactivación de sensores DPS evita que las 3 naves enemigas puedan usar sus locas habilidades de curación rápida, lo que hace que derribarlas sea mucho más fácil.

Salón de los Espejos

En comparación con los otros caminos, este es muy sencillo; continúa y encontrarás una imagen reflejada (aunque más débil) de tu barco. Se aplican los mismos métodos: clonar, dañar y explotar. Una vez que lo derrotes, continúa con tu desafío final.

EL ARCA

Sinceramente, esto no es tan difícil, sólo necesitas familiarizarte con la zona y saber adónde te diriges. Cortarás hacia el enemigo, una gran máquina esférica en el centro del área con cuatro rayos naranjas apuntando en diferentes direcciones. Cuando vueles hacia él encontrarás muchos barcos pequeños, estos son más una molestia que una amenaza y realmente no causarán mucho daño. Muy pronto te encontrarás con un rayo blanco, para pasarlo necesitarás destruir los dos puntos de salida en cada extremo, al hacerlo interrumpirás el rayo por un corto tiempo permitiéndote continuar hacia adelante, hay bastantes de estos, así que Tenga cuidado al ir demasiado rápido. Una vez en el centro, sigue un rayo naranja hasta su origen, ten cuidado ya que a los lados del pilón en el que se asientan hay dos torretas que disparan torpedos de pulso verde que causan grandes daños, intenta destruirlas antes de sacar el centro del rayo naranja. Repita este proceso para tres de las vigas, luego, antes de sacar la última, si tiene poca salud, muera intencionalmente. Verás, si mueres antes de infligir daño al jefe, reaparecerás con solo un rayo restante para desactivar; sin embargo, si mueres después de desactivar todos los rayos y atacar al jefe, reaparecerás con los cuatro rayos reactivados y el jefe. nuevamente con plena salud. Una vez que todos los rayos estén caídos, dirígete al jefe, genera tu clon, habilita Damage Up y dale todo lo que tengas. Si tienes suerte, lo sacarás de una vez. De lo contrario, los cuatro rayos se volverán a habilitar y tendrás que repetir el proceso para desactivarlos, aunque afortunadamente mientras no mueras, el jefe no se regenerará, si eres lo suficientemente bueno como para poder lanzar un segundo. ofensivo, deberías tener éxito. Tan pronto como el jefe sea derrotado, el logro aparecerá.

Espero que esta solución les ayude a todos, si tienen algún comentario, estrategia o cualquier otra cosa que haya olvidado anunciar, comenten o envíenme un mensaje privado y me pondré manos a la obra. Buena suerte.
17
0

26 nov 2011 11:41

3 Comments
Usar la habilidad de Desactivar de un sensible DPS hace que Path of Darkness sea bastante fácil; en realidad funciona en su loca capacidad de curación. ¡Golpéalos con eso y caerán fácilmente! ¿Supongo que es por eso que les importa una mierda XP?

¡Guía impresionante por cierto!
0
0
By DROGTURIST on 11 feb 2012 23:05
Ninguna preocupación agregará eso a la solución.
0
0
By OldMateClown on 12 feb 2012 02:49
Gracias, gran guía! Excepto que no puedo hacer que funcione el DPS. Aunque todavía puedo matarlos.
0
0
By MattiasAnderson on 08 may 2019 16:07
View all 3 comments Show less comments
Este logro, aunque parezca desalentador después de la primera vez que lo intentas, en realidad no es tan malo, logré hacerlo solo en el nivel 65, por lo que es muy factible.

Ark Raid se desbloquea completando la historia principal y luego abriendo el menú de inicio y se encuentra en la sección Misiones especiales.

Recomiendo terminar con todas las facciones antes de hacer esto, sin embargo, esto depende de ti, pero te sugiero encarecidamente que al menos termines Revenant Order y compres el crucero de nivel 8. También recomiendo hacer algunas misiones de Warzone accesibles a través del mismo menú de Misiones Especiales y jugar lo suficiente para ganar 92 puntos WRZ y comprar un Battlegun IV, esto hace 1116 DPS (daño p/segundo). En segundo lugar, recomiendo equipar tu crucero con un láser potente, tuve la suerte en mi primer Ark Raid antes de pasar la primera sala de conseguir un arma láser extremadamente poderosa. Creo que Dark Legion Raid tiene un láser potente por unos cuantos puntos. Depende de ti qué seres sensibles uses, usé un sanador épico y un DPS poco común con las habilidades Reparar, Recargar y Aumentar el daño. Finalmente, las habilidades que te sugiero que uses (y es por eso que debes completar cada facción o al menos un nivel en Revenant Order y Shadowsun Syndicate) Afterburner, Clone, Flares y Supershield.

The Ark Raid consta de 7 salas, 5 de las cuales terminan en una pelea contra un subjefe, una en el centro de todas y la final contiene El Arca.

En la primera sala encontrarás enemigos llamados Ácaros. Destrúyelos a todos antes de continuar hacia la derecha. Aquí encontrarás al primer subjefe. El Guardián es bastante fácil de vencer. Simplemente usa Clonar y dispara. De vez en cuando se teletransportará durante un par de segundos y luego reaparecerá, pero pronto estará muerto.

Una vez que hayas derrotado al jefe, aparecerá una puerta con forma de orbe azul. Atraviésala y entra en el Salón de los Ancianos. Esta sala está llena de enemigos con forma de nube que, cuando los hayas derrotado, se dividirán y se multiplicarán en versiones más pequeñas y débiles, y será fácil acabar con ellos. Una vez que los hayas derrotado a todos, tendrás la opción de tomar uno de los tres caminos siguientes:

Arriba a la derecha: Camino de la oscuridad
Arriba a la izquierda: Camino del conocimiento
Abajo a la izquierda: Camino de los muertos
Derecha - Salón de los Espejos (Solo se puede acceder una vez que se han resuelto otros caminos)

Y ahora un desglose de cada camino que tomes.

Camino de los muertos

Este es el más fácil de los 3. Una vez que entres verás un barco transparente a tu derecha, habla con él y te pedirá que lo escoltes por el camino. De vez en cuando, un montón de misiles/torpedos se dirigirán hacia tu escolta, tu trabajo es asegurarte de que no lo eliminen y llegues a tu destino, cerca del final de la escolta serás pinzado, un conjunto de misiles/torpedos se acercará por delante y por detrás de ti. Poco después deberías llegar a un callejón sin salida. Aquí tendrás que defender el barco fantasma de oleadas de barcos enemigos y pasar de tus cazas cotidianos a algunos cargueros, a cruceros y finalmente a un acorazado, pero no representan una gran amenaza, si es que hay alguna, y se eliminan fácilmente. Una vez que se completen todas las oleadas, podrás entrar por una puerta azul volviendo por donde viniste para reaparecer en el Salón de los Antiguos.

Camino del conocimiento

Entra por la puerta azul en la parte superior derecha del Salón de los Antiguos, cuando llegues verás un objeto esférico bloqueando tu camino. Háblale para pasar por un diálogo y luego sigue adelante. Encontrarás algunos enemigos mientras te diriges al final, pero realmente no harán nada, solo los explotarán y seguirán tu camino. Una vez que llegues al final, te encontrarás con el jefe, el Guardián del Conocimiento. Su primera fase consistirá en girar en sentido antihorario y periódicamente disparará un gran rayo verde hacia ti, también usa Superescudo a menudo para pequeñas ráfagas para defenderse. El mejor método aquí en lugar de volar tratando de evitarlo es simplemente sentarte en un lugar, usar tu habilidad Clonar y cuando esté a punto de golpearte con el rayo usa Superescudo hasta que termine. La segunda fase hará que el jefe vuele siguiéndote y atacándote específicamente con el rayo, nuevamente el mejor método es sentarte tranquilo y protegerte con tu habilidad cada vez que la dispare, el jefe debería caer bastante rápido. Después de su desaparición, se te presentará nuevamente una puerta al regresar por donde viniste y llegar nuevamente al Salón de los Ancianos.

Camino de oscuridad

Dirígete a la puerta del lado derecho para llegar a un cañón estrecho. Debes navegar por aquí teniendo cuidado con los rayos intensos que se dispararán. Tu mejor método es impulsarte con postcombustión y navegar lo mejor que puedas, si por casualidad te quedas atascado y/o estás a punto de entrar en contacto con un rayo, lanza tu Superescudo para negar cualquier daño que puedas sufrir. Recuerda tomar un breve descanso de vez en cuando para recuperar energía. Una vez que llegues al final, te enfrentarás a -en mi opinión- la pelea de jefes más difícil de todas. Te enfrentarás a derrotar a TRES naves de los Ancianos de la Legión Oscura. Ahora bien, admito que mi estrategia no es ni de lejos perfecta, pero para mí funciona y si intentas esto solo es la mejor oportunidad que tienes. Antes de ir a cualquier parte, usa tus habilidades de Reparación y Recarga para tener salud/escudos completos, luego asegúrate de tener asignados Aumento de daño, Bengalas y Clonar. Vuela hasta la parte superior del mapa lo más lejos que puedas y avanza por el borde hacia las naves enemigas. Deberías poder avanzar de modo que solo veas la nave superior y no las otras dos que están debajo de él. Vuela lo suficientemente cerca como para poder ver sus barras de escudo/salud e inmediatamente usa tus bengalas para disuadir los misiles, estos te matarán en uno o dos golpes, no es broma, luego libera tu Clon y usa la habilidad de Aumento de daño del DPS consciente si tienes uno y dispara por tu vida. En el segundo en que se destruya la primera nave, retírate al lugar donde entraste en el área del jefe y espera a que tus escudos se restablezcan y, si tienes un consciente Sanador, usa la habilidad de Reparar para restaurar tu casco. Tan pronto como estés listo, esta vez vuela hasta la pared inferior y síguela. Tan pronto como veas la nave inferior, repite el proceso utilizado para lidiar con la primera: bengalas, clon, aumento de daño, destruir y retirarte. Cúrate de nuevo y dirígete a terminar la última cuando estés listo. Ten en cuenta que si mueres, TENDRÁS que empezar la pelea con el jefe desde cero y enfrentarte a las tres naves de nuevo. No esperes hacer esto en tu primer intento, puede que necesites varios intentos antes de que puedas dominar mi método o el tuyo. Si encuentras una mejor manera o configuración para estos tipos, házmelo saber en los comentarios. Si haces esto con un grupo, asegúrate de que todos se concentren en una nave a la vez, ya que tienen una rápida regeneración de escudo/casco. Una vez que los derrotes, regresa por donde viniste para encontrar una puerta que te lleve de regreso al Salón de los Antiguos.

EDITAR: Como lo sugirió DROGTURIST, usar una habilidad de deshabilitar DPS consciente evita que las 3 naves enemigas puedan usar sus increíbles habilidades de curación rápida, lo que hace que derribarlas sea mucho más fácil.

Salón de los Espejos

En comparación con los otros caminos, este es muy fácil. Sigue adelante y encontrarás una imagen reflejada (aunque más débil) de tu nave. Se aplican los mismos métodos: clonar, aumentar el daño y destruir. Una vez que la hayas derrotado, continúa hasta tu desafío final.

EL ARCA

Esto honestamente no es tan difícil, solo necesitas familiarizarte con el área y saber a dónde vas. Cortarás al enemigo, una gran máquina esférica en el centro del área con cuatro rayos naranjas que se dirigen en diferentes direcciones. Cuando vueles hacia él, te encontrarás con un montón de naves pequeñas, estas son más una molestia que una amenaza y realmente no harán mucho daño en absoluto. Muy pronto te encontrarás con un rayo blanco, para pasarlo tendrás que destruir los dos puntos de salida en cada extremo, hacer esto interrumpirá el rayo por un corto tiempo permitiéndote continuar hacia adelante, hay bastantes de estos así que ten cuidado yendo demasiado rápido. Una vez en el centro sigue un rayo naranja hasta su origen, ten cuidado ya que a los lados del pilono en el que se encuentran hay dos torretas que disparan torpedos de pulso verde que causan mucho daño, trata de destruirlos antes de eliminar el eje del rayo naranja. Repite este proceso para tres de los rayos, luego antes de eliminar el último si tienes poca salud, muere intencionalmente. Verás, si mueres antes de causarle daño al jefe, reaparecerás con solo un rayo restante para desactivar, sin embargo, si mueres después de desactivar todos los rayos y atacar al jefe, reaparecerás con los cuatro rayos reactivados y el jefe nuevamente con la salud completa. Una vez que todos los rayos hayan caído, dirígete al jefe, genera tu clon y activa Damage Up y dale con todo lo que tengas. Si tienes suerte, lo eliminarás de una sola vez. Si no, los cuatro rayos se volverán a activar y tendrás que repetir el proceso de desactivarlos, aunque afortunadamente, mientras no mueras, el jefe no se regenerará, si eres lo suficientemente bueno como para poder lanzar una segunda ofensiva, deberías tener éxito. Tan pronto como el jefe sea derrotado, aparecerá el logro.

Espero que esta solución les ayude a todos. Si tienen algún comentario, alguna estrategia o cualquier otra cosa que se me haya olvidado agregar, comenten o envíenme un mensaje privado y me ocuparé de ello de inmediato. Buena suerte.
17
0

26 nov 2011 11:41

3 Comments
Usar la habilidad de inhabilitar de un DPS hace que Path of Darkness sea bastante fácil; de hecho, funciona con su increíble habilidad de curación. ¡Golpéalos con eso y caerán fácilmente! Supongo que por eso les importa la experiencia, ¿no?

¡Excelente guía por cierto!
0
0
By DROGTURIST on 11 feb 2012 23:05
No te preocupes, añadiré eso a la solución.
0
0
By OldMateClown on 12 feb 2012 02:49
¡Gracias, excelente guía! Excepto que no puedo hacer que funcione el mecanismo de DPS. Sin embargo, aún puedo matarlos.
0
0
By MattiasAnderson on 08 may 2019 16:07
View all 3 comments Show less comments
Bien, ¿por dónde empezar...?

Este logro te llevará algo de tiempo y dedicación.

Sigue jugando como quieras, tarde o temprano terminarás con todas las misiones de la historia. No los confundas con la misión de una facción, la historia es independiente de la facción que seas.

Cuando hice la última misión de la historia que desbloqueó la incursión del arca (botón de inicio->misiones especiales), tenía el nivel 60 y había terminado con todas menos 2 facciones.

puedes hacer "el arca" solo. De hecho, recorrer la primera habitación solo una y otra vez es una buena forma de ganar XP y conseguir algo de botín. pero déjame decirte que llevará bastante tiempo.

mi configuración era un crucero de nivel 4 (el que tiene 4 ranuras para armas), 10 puntos en postcombustión, resto distribuido en presa/def/energía, nivel 40 dps inteligente y nivel 40 sanador inteligente. 1 ranura, el mejor rayo que pude comprar en los puntos de invasión de la Legión Oscura y la otra, un cañón de antimateria de nivel 4, ya que con esta nave puedes disparar sin sobrecalentarte. actualizaciones donde todo en haz, clon (maxxed out ofc), daño.

Así que entré en el arca y pasé fácilmente por las primeras habitaciones. Luego todo se volvió extraño porque tuve que regresar y tomar rutas diferentes. En una habitación había un gran orbe naranja que no podía atravesar. Más tarde (después de limpiar "la biblioteca") ese orbe se convirtió en una puerta normal y se me presentó el encuentro final (que intentaré no estropear demasiado).
EDITAR: información más precisa. la sala grande es la "sala de los antiguos" y una vez despejada se te presentan 4 caminos:
- derecha: camino de oscuridad
- arriba a la izquierda: camino del conocimiento
- centro/abajo izquierda: camino de los muertos
- abajo a la derecha: portal naranja que estará bloqueado hasta que despejes los otros 3 caminos

Esto es lo que sucede en la pelea final. hay un "objeto" central que debes matar. pero primero tienes que abrir un camino destruyendo los rayos blancos que se encuentren en el camino. y una vez allí, notarás rápidamente que el "objeto" está protegido por 4 rayos rojos, que deben desactivarse antes de poder golpearlo.

Aquí es cuando un barco con mejoras de velocidad y un buen postcombustión te salvará el trasero.
Desactivé las bengalas y la segunda pistola de mi dps sentient para tener suficiente regeneración de energía. Quemé de arriba a abajo de izquierda a derecha para matar los rayos rojos y los cañones protectores (duelen MUCHO) que tiene cada rayo. Mientras hacía esto, le decía a mi sanador inteligente que levantara mis escudos todo el tiempo. luego rápidamente volví al centro, hice un clon y golpeé el "objeto" tan fuerte como pude. Si no lo matas lo suficientemente rápido, los rayos volverán a subir y tendrás que repetir el último paso antes de poder golpear el "objeto" nuevamente.

Estuve atrapado en este mapa durante al menos 1 o 2 horas. antes de que me diera cuenta de todo. Habría sido mucho más fácil con un escuadrón, te lo aseguro. pero en mi último intento fui rápido con las vigas y duro con el "objeto" y lo maté de una vez. Conseguí el chievo inmediatamente.

Espero que esto ayude. avíseme si tiene preguntas y, antes de votar en contra, avíseme qué hay de malo en la solución.
3
0

13 nov 2011 00:24

Esto solo está disponible después de completar las misiones de la historia principal. Eres transportado a un área especial con algunos enemigos y desafíos difíciles. Sugeriría traer un barco de clase crucero de nivel cuatro con al menos dos cañones de batalla 4 y una IA sanadora de nivel máximo con la capacidad de regenerar su casco. El último espacio para armas depende de ti, a algunas personas les gusta otra arma, pero a mí me gusta el aumento de energía de un sensible DPS. El error de rollo será de gran ayuda. Los cruceros que usan balanceo son inmunes a las armas de rayos durante todo el nivel.

0
0