Gears of War 3
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Acaparador
Recuperados los 42 objetos.
15
Cómo desbloquear el logro Acaparador en Gears of War 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Edición 3/03/2018: Todas las imágenes se han migrado de Photobucket a Flickr y las URL se han actualizado. Las imágenes ahora deberían funcionar correctamente una vez más.
8/10/2011 - Ya existen algunas guías de coleccionables de GoW3, pero he descubierto que a veces no son claras y, a veces, incluso son engañosas, así que aquí está mi guía para ayudar a aclarar las cosas. Esta guía explicará de la forma más sencilla y precisa posible cómo obtener todos los coleccionables y etiquetas COG con imágenes que le ayudarán a orientarse en la dirección correcta.
Consulte las otras soluciones para obtener excelentes guías en video. Sin embargo, si, como yo, prefieres una guía escrita, esta puede ayudarte. -Z3RO 37
PRÓLOGO: PASADO turbulento
• Etiquetas COG #1: Imagen Tan pronto como tengas el control de Marcus, sal de tu celda, gira a la derecha y patea la puerta de la celda adyacente. Están en el suelo.
CAPÍTULO 1: ANCLADO
•Billete de veinte dólares: Imagen Tan pronto como tengas el control de Marcus, date la vuelta. Están sobre la mesa.
• Informe psicológico de Dom: Imagen Salga de la habitación con el último coleccionable, gire a la derecha por el pasillo y entre a la primera habitación a su izquierda llamada "Sick Bay". Están sobre una mesa en la esquina.
•Formulario de solicitud: Imagen Vuelva al pasillo desde el último objeto coleccionable y gire a la izquierda. Ingrese a la habitación de Baird, la última habitación a la izquierda. Está sobre una mesa a la derecha dentro de la habitación.
• Etiquetas COG n.° 2: Imagen Después de llegar a la cubierta del barco, levantar el elevador y observar la escena en la que Prescott regresa, te verás envuelto en una pelea. Sigue la pared izquierda mientras luchas hasta llegar a un contenedor de envío con el símbolo Crimson Omen. Hay una COG muerta al otro lado de la pasarela encima de ti. Dispárale para que caigan las etiquetas.
CAPÍTULO 2: ABANDONAR EL BARCO
•Manual de Silverback: Imagen Tan pronto como ingrese a la Bahía de mantenimiento de Silverback, estará inmediatamente a su izquierda.
CAPITULO 3: REGRESO A CASA
•Diario: Imagen Poco después de que comience el nivel mientras caminas, presta atención al lado izquierdo de la calle hasta que veas un cartel blanco en la pared que dice "El mejor desayuno de la ciudad". Patea las puertas y estará justo frente a ti.
•Diario del niño: Foto Durante la pelea en el patio de recreo, revisa el interior de la estructura con el tobogán.
•Lista de compras: Foto dentro de la tienda de comestibles, cuando aparezca el primer tallo, mire a su derecha para ver las cajas registradoras. Está en el mostrador 1.
• Etiquetas COG #3: Imagen Todavía dentro de la tienda de comestibles, cuando tengas acceso al cargador, derriba el gabinete que bloquea tu camino y luego camina hacia la derecha donde encontrarás una oficina. Están sobre el escritorio.
CAPÍTULO 4: MANO AYUDADORA
•Recorte, Times-Tribune: Imagen Mientras caminas por el campamento donde todos conocen a Cole Train, eventualmente pasarás por dos puertas de metal verdes. Después de atravesarlos, sigue caminando hacia tu derecha hasta que lo encuentres en el suelo detrás de una caja de envío.
• Etiquetas COG #4: Imagen Cuando salgas y repongas tu munición, alguien te abrirá una puerta de metal marrón. Gire a la izquierda inmediatamente después de la puerta y estará al final del muelle.
CAPÍTULO 5: MVP
•Programa de temporada de Cougars: Imagen Cuando se le dé la opción, elija "Upper Path". Camine hasta el final del pasillo y gire a la derecha. Está detrás del mostrador.
• Manual del jugador de los Cougars: Imagen Una vez abajo, gire inmediatamente a la derecha justo después de la "Puerta Sur". Está en el suelo junto a una máquina de refrescos azules.
• Anillo de campeonato de Cole: Imagen Después del momento de fútbol de fantasía de Cole, camina hacia donde te esperan tus compañeros Gears y mira ligeramente hacia la izquierda, donde verás una choza con "UXO" escrito en ella. Está en el suelo frente a la choza.
CAPÍTULO 6: COLGANDO DE UN HILO
•Fichas de peaje: Imagen Una vez en el puente, en breve entrarás en una pelea con dos emplazamientos de torretas enemigas. Cuando la costa esté despejada, mira en el lado derecho de la torreta más cercana a ti (frente a ti cuando empezaste) para encontrarlas en el suelo.
•Bayonet: Imagen Justo después del último, atraviesa la gran puerta de metal que abrieron los Boomers y camina por el lado derecho de la calle una corta distancia hasta que veas un contenedor de envío con una caja de madera destructible en su interior. Está al otro lado de la caja.
•Etiquetas COG #5: Imagen Justo después de la última, camina hacia adelante hasta que comience una nueva batalla. Mantente a la izquierda y pronto encontrarás una escalera que te llevará a unas pasarelas debajo de la pelea. Está en el suelo en la primera zona de forma ovalada de las pasarelas.
•Guía de visitas turísticas: Imagen Después de matar la barcaza de gas con morteros, eventualmente subirás una escalera. Cuando salgas, camina hacia la derecha. Está en el suelo junto a unas escaleras.
CAPÍTULO 1: NAUFRAGIO
• Tomates: Guía para principiantes: Imagen Inmediatamente cuando comiences, habrá un recipiente marrón frente a ti, un poco a la izquierda. Está dentro.
•Diploma de la Medalla Octus: Imagen Después de la primera batalla, camina hacia adelante hasta que comience una segunda batalla con Savage Drones surgiendo del suelo frente a ti. Mire a su derecha para ver un helicóptero derribado. Está en el suelo frente a él.
• Registro del Capitán: Imagen Después de matar al Brumak con la Bestia de Asedio, continúa y abraza la pared derecha hasta que 3 enemigos surjan del suelo. Hay una caja atrapada en el acantilado encima de donde aparecieron. Dispárale para soltar el coleccionable.
• Etiquetas COG #6: Imagen Después de la escena con Prescott, verás Crimson Omen en el contenedor amarillo. Camina hacia el otro lado del contenedor y estarán en el suelo.
CAPITULO 2: CASA DE ARENA
*Sin coleccionables*
CAPÍTULO 3: ENTRADA FORZADA
•Etiquetas COG #7: Imagen Estas etiquetas no son tan difíciles de obtener como parecen. Tendrás que matar a los 5 guardias antes de que suenen sus bocinas para poder acceder a la habitación en la que se encuentra. Cuando comiences el nivel, camina hacia adelante y verás un guardia frente a ti. Mátalo. Luego camina hacia adelante nuevamente y mira hacia la pasarela frente a ti para ver a 2 guardias. Mátalos a ambos. Hay rifles de francotirador y un One Shot en esta área si te ayuda, pero si juegas en modo Casual, solo necesitas un par de balas de tu Lancer, por lo que probablemente sea tu mejor opción. Luego camina hacia adelante y hacia la derecha para ver otra pasarela en la distancia con 2 guardias más a cada lado de la bocina en el medio. Mata a uno y luego al otro. Sabrás cuando lo hayas hecho bien. Una vez dentro de la entrada lateral, siga el camino inferior y estará debajo de una canasta.
CAPÍTULO 4: CARRERA DE TRINQUERA
• Martillo de langosta: Imagen Enfréntate a la salida de los búnkeres donde evitaste el ataque de la barcaza de gas y date la vuelta. Está detrás de ti a la izquierda en la esquina.
CAPÍTULO 5: SECUESTRO
•Símbolo de la Reina: Imagen Después de que la barcaza de gas deje caer a 3 guardias de palacio con arcos de torsión, se abrirá una puerta marrón para que puedas pasar a la siguiente pelea. A la derecha de esa puerta hay una estructura parecida a una torre. Cruza la puerta y gira hacia el otro lado de la torre, patea la puerta y encuentra el objeto de colección en el suelo.
CAPÍTULO 6: EN EL AIRE
•Manifiesto: Imagen Después de acceder al alijo de armas de Dizzy, estallará una nueva pelea. Vaya a la calle y gire a la izquierda. Camine hasta el final de la calle. Está en el suelo.
• Etiquetas COG #8: Imagen Al otro lado de la calle hay un edificio desde donde te atacan los Locust. Sube las escaleras hasta el edificio y gira a la derecha en lo alto de las escaleras. Avanza hasta entrar en una habitación. Están en la esquina de la habitación.
CAPÍTULO 7: ATERRIZAJE
*Sin coleccionables*
CAPÍTULO 1: IRROMPIBLE
•Placa de la puerta del yunque: Imagen Tan pronto como tengas el control de tu personaje, date la vuelta. Está en la pared detrás de ti.
•Pintura de acuarela: Imagen Sube las escaleras de la derecha y mantente a la derecha hasta llegar a una habitación a tu derecha. El objeto coleccionable es muy grande en la pared dentro de la habitación, por lo que es difícil pasarlo por alto.
•Medallas del padre de Sam: Imagen Sal de la habitación con la pintura, camina una distancia muy corta y gira a la izquierda. Camina por esta pasarela. Las medallas están en la choza al final de la pasarela junto a la munición.
CAPÍTULO 2: RESCATE
• Etiquetas COG #9: Imagen Pronto quedarás atrapado dentro de un patio con un Lambent Zerker (si elegiste el camino correcto inicialmente, este será tu segundo encuentro con él). Tan pronto como tengas el control de tu personaje, gira 90 grados a tu derecha y busca en esa pared estas etiquetas.
•Diario: Imagen Camina alrededor de la estructura circular en el medio del área hasta que la encuentres en el suelo junto a un contenedor de munición azul.
CAPÍTULO 3: CARRERA VERDADERAMENTE
*Sin coleccionables*
CAPÍTULO 4: PUEBLO FANTASMA
•Nota de pánico: Imagen Después de la escena con el "chico loco", baja las escaleras a tu izquierda para encontrar esto en el suelo junto a un Scorcher.
•Etiquetas COG #10: Imagen Poco después de la última llegarás a una puerta con 2 tablas encima. Ábrelos, entra y sigue las habitaciones de la derecha. Están en el suelo.
• Mensaje: Imagen Después de defenderte de una oleada tras otra de Former con el Cañón Vulcano, dos escaleras caerán detrás de ti. Tome la escalera de la izquierda e inmediatamente gire a la izquierda para encontrarla al final del pasillo.
CAPÍTULO 5: HERMANOS HASTA EL FINAL
•Señal del Refugio Antiaéreo: Imagen Después de la escena en la que Dom presenta sus respetos a María, un gran grupo de Former atravesará la puerta de la iglesia. Después de derrotarlos, ingresa a la iglesia e inmediatamente gira a la izquierda. Corta las tablas de la puerta y sigue el camino de la izquierda. Está en la pared.
CAPÍTULO 1: CENIZAS A LAS CENIZAS
• Etiquetas COG #11: Imagen Después de que una caja metálica de pólipos caiga frente a ti, derrótalos, luego camina alrededor de la caja y ve a la izquierda. Verás una habitación iluminada por un fuego. Las etiquetas están dentro.
CAPÍTULO 2: CRÁTER
•Diario: Imagen Tan pronto como comienza el capítulo, podrás ver una puerta de madera debajo de ti, a tu derecha. Patéalo.
CAPÍTULO 3: CUÉLGANLOS EN ALTO
•Pedido de combustible: Imagen Después de no poder arrancar el teleférico, camine a través del alambre de púas y siga caminando hacia la derecha lo más que pueda. Está en el suelo junto a un Retro Lancer al final del camino.
•Revista antigua: Imagen Eventualmente subirás una escalera para llegar al techo. Continúe hasta entrar a un edificio. La primera habitación dentro de este edificio tiene 2 sofás. Esto está debajo del segundo sofá.
CAPÍTULO 4: BAJAR LAS ESCOTILLAS
•Tabloide: Imagen Cuando te presenten al nuevo enemigo Serapede, verás un gran contenedor azul a tu derecha. Está detrás del contenedor.
CAPITULO 5: BUEN VIAJE
•Boletín: Imagen Al principio, elija buscar primero hacia la izquierda para encontrar el rotor. Finalmente, atravesará 2 puertas amarillas hacia la Bahía de Mantenimiento. Llegarás a una gran sala donde serás atacado por Kantus, Mauler y otros enemigos. Baja las escaleras cortas frente a ti y gira inmediatamente a la izquierda para encontrarlo en el suelo dentro de esta habitación.
•Etiquetas COG #12: Imagen Después de haber reunido el rotor, comenzarás a buscar el combustible. Antes de atravesar las puertas de los muelles con la etiqueta "TO DOCKYARD", date la vuelta y camina detrás de ti hacia la izquierda para encontrarlas en el suelo.
•Informe del contratista: Imagen Una vez que ambos suministros hayan sido devueltos a Dizzy, tu objetivo será "Escoltar el submarino hasta el muelle". Cuando se abra el segundo juego de puertas, sube las escaleras a tu izquierda y continúa hacia adelante hasta entrar en una pequeña habitación. Está en el piso a tu izquierda.
CAPÍTULO 6: TUMBA ACUÁTICA
*Sin coleccionables*
CAPITULO 1: HOGAR LEJOS DEL HOGAR
• Folleto: Imagen Al principio, sube todas las escaleras hasta llegar a la cima, donde están las vías del tren. En la parte superior del último tramo de escaleras, gire a la izquierda y camine hasta el final para encontrarlo en el suelo.
•Planes de asalto: Imagen Una vez que llegues al Silverback, lucha por la playa y quédate en el lado izquierdo. Finalmente, llegarás a una cueva a tu izquierda y dentro habrá un área cerrada. Derriba la puerta con el Silverback.
CAPÍTULO 2: APAGÓN
• Etiquetas COG #13: Imagen Justo cuando comienzas, hay un Silverback que puedes conseguir antes de bajar en el ascensor. Frente a la entrada del ascensor, mire a su derecha. El Silverback está detrás de esa gran puerta. A la derecha de la puerta hay un botón verde que presionas para abrirla. Una vez que el ascensor se detenga, camina por el pasillo que tiene las paredes marcadas con 3. Hay una puerta a tu izquierda que puedes abrir con el Silverback.
•Esquemas: Imagen Más adelante en el nivel, cuando Adam Fenix te diga que apagues 3 generadores, bajarás por un ascensor. Al salir del ascensor estarás en una habitación con un escritorio en el medio. Presione el botón rojo al otro lado del escritorio para revelar una caja fuerte en la pared en el lado derecho de la habitación.
CAPÍTULO 3: EL PARAÍSO DESTROTADO
•Money Stack: Imagen Tan pronto como entre al hotel, gire a la izquierda. Al final de este pasillo, inmediatamente a tu izquierda, hay una loseta suelta en el suelo con la que puedes interactuar.
•Diario: Imagen Después de destruir la presa con la Bestia de asedio, volverás a entrar. Sube las escaleras hasta el área circular con la estatua blanca en el medio. El objeto de colección está en una de las mesas de esta zona.
•Etiquetas COG #14: Imagen Desde la última, cruza la puerta hasta la siguiente área. Siga todo el camino por este pasillo hasta el final. Las Etiquetas están en el suelo.
CAPÍTULO 4: UMBRAL
•Anuncio conmemorativo: Imagen Justo cuando comienza el capítulo, simplemente sube las escaleras y lo verás al final del pasillo.
•Anuncio: Imagen Justo después de la última, entrarás a un ascensor y activarás una escena. Después de la escena, date la vuelta y presiona el botón del ascensor en la pared para abrir el otro ascensor y revelar el objeto coleccionable en el interior.
CAPÍTULO 5: ASCENSIÓN
•Folleto: Imagen Después de tu pelea en el ascensor circular te bajarás en el segundo piso. Corre completamente hacia la izquierda hasta bajar las escaleras hasta el primer piso. Está en el suelo, al otro extremo de esta habitación, junto al sofá.
• Etiquetas COG #15: Imagen Después de dejar caer la pelota sobre la Reina Myrrah y su insecto fatal, saldrás de otro ascensor. Simplemente camina hacia la derecha y destruye algunas cajas de madera para llegar a él.
•Fenix Research: Imagen Después de la escena con Adam Fenix, date la vuelta y estará en un cofre junto a un telescopio.
CAPÍTULO 6: ACTUACIÓN
*Sin coleccionables*
39 Comments
¡Voy a utilizar esta guía cuando busque todos los coleccionables! Gracias Z3RO 37.
By DarkMonarch7 on 10 oct 2011 05:03
^ Hmmmm, obviamente tu novia está impulsando tu solución, una buena guía tal vez necesite editarse para que "las etiquetas de engranajes estarán en el piso" en lugar de en el piso para cada objeto coleccionable. Algunas personas no han jugado Gears antes y no saben qué buscar solo un sugerencia amigo
By I TRU RELIG1ON on 10 oct 2011 09:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí tenéis dos vídeos de youtube.
Mostrando etiquetas coleccionables y dentadas.
¡Los créditos van al cargador de youtube!
Parte 1 - Acto I (19) - Acto II (9)
Parte 2 - Acto III (9) - Acto IV (8) - Acto V (12)
Mostrando etiquetas coleccionables y dentadas.
¡Los créditos van al cargador de youtube!
Parte 1 - Acto I (19) - Acto II (9)
Parte 2 - Acto III (9) - Acto IV (8) - Acto V (12)
15 Comments
¡Diablos, sí!
By Raven Homicide on 19 sep 2011 16:41
Los videos son buenos, pero luego hay que verlos y una guía escrita es mejor.
By NastyMastaDaddy on 19 sep 2011 18:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR: Si vota negativo, indique el motivo para poder corregir mis soluciones en el futuro. :) gracias por el apoyo.
Puedes hacer clic en la barra de descripción (en youtube (solo haz clic en el video dos veces) y te mostrará los coleccionables divididos en 5 secciones.
Acto 1, 2, 3, 4, 5
El título del objeto coleccionable aparecerá con un marcador de tiempo en el que puede hacer clic para ver exactamente dónde se encuentra. ¡Y todos los coleccionables están en el orden en que se encuentran a lo largo de la progresión de la historia!
Solo quería compartir esto, espero que les ayude a todos.
Cuidarse,
LOBO
Puedes hacer clic en la barra de descripción (en youtube (solo haz clic en el video dos veces) y te mostrará los coleccionables divididos en 5 secciones.
Acto 1, 2, 3, 4, 5
El título del objeto coleccionable aparecerá con un marcador de tiempo en el que puede hacer clic para ver exactamente dónde se encuentra. ¡Y todos los coleccionables están en el orden en que se encuentran a lo largo de la progresión de la historia!
Solo quería compartir esto, espero que les ayude a todos.
Cuidarse,
LOBO
8 Comments
Este es un video increíble, la gente solo te da votos negativos porque aún no has ganado el logro (y porque son herramientas)
By EaglesFan520 on 23 sep 2011 01:50
Sí, supongo que sí. :(
Sólo tratar de ayudar es todo.
Sólo tratar de ayudar es todo.
By HungryWatchWOLF on 23 sep 2011 02:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí está la videoguía de mis amigos para TODOS los coleccionables del juego. Sigue esta guía y obtendrás los logros fácilmente.
! Lea la descripción en Youtube para conocer la hora y ubicación exactas de cada artículo. !
Si tienes alguna pregunta, pregúntame en los comentarios. Divertirse
Saludos
voltea
-------------------------------------------------- ----------------
Las etiquetas COG no cuentan para "Acaparador"
! Lea la descripción en Youtube para conocer la hora y ubicación exactas de cada artículo. !
Si tienes alguna pregunta, pregúntame en los comentarios. Divertirse
Saludos
voltea
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Las etiquetas COG no cuentan para "Acaparador"
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola jugadores, aquí está mi guía completa en video de 2 partes para mi recorrido coleccionable para los 42 objetos coleccionables (con comentarios). Te muestro con gran detalle dónde y cómo obtener cada Coleccionable tal como aparecen en cada capítulo. La parte 1 muestra los coleccionables 1 a 20 en los actos 1 y 2. y la parte 2 muestra los coleccionables 21 a 42 en los actos 3 a 5.
Puedes consultar tus Coleccionables en los Actos a través de tus Estadísticas en el menú del juego.
¡Gracias, jugadores, espero que esto ayude!
Puedes consultar tus Coleccionables en los Actos a través de tus Estadísticas en el menú del juego.
¡Gracias, jugadores, espero que esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Jack y Geoff del cazador de logros tienen una guía de logros sobre cómo obtener los 42 objetos coleccionables en Gears of War 3 más "recordar a los caídos", que consiste en recolectar las 15 etiquetas COG. También puedes verificar tu progreso coleccionable ingresando al menú "estadísticas y premios" desde la pantalla de título principal y desplazándote hasta la pestaña "coleccionable" y viendo cuántos has encontrado en cada acto y también leyendo las historias detrás de ellos.
Acto I (19) - Acto II (9)
Acto III (9) - Acto IV (8) - Acto V (12)
(antes de que me des el visto bueno a esta o cualquier otra solución. Dime qué puedo hacer para solucionarlo)
Acto I (19) - Acto II (9)
Acto III (9) - Acto IV (8) - Acto V (12)
(antes de que me des el visto bueno a esta o cualquier otra solución. Dime qué puedo hacer para solucionarlo)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí hay otra guía en video que le enseñará cómo encontrar los 42 coleccionables de la campaña.
Una línea de tiempo interactiva en la descripción del video te ayudará a encontrar coleccionables específicos con un solo clic y nunca perderás la pista.
¡Divertirse!
Una línea de tiempo interactiva en la descripción del video te ayudará a encontrar coleccionables específicos con un solo clic y nunca perderás la pista.
¡Divertirse!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay algunas buenas guías en video de YouTube sobre este logro, la guía que publiqué no es la que usé, pero es tan buena como cualquier otra.