Gears of War 3

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Recordar a los caídos

Recordar a los caídos

Ha recuperado las 15 placas de identificación de la CGO.

15

Cómo desbloquear el logro Recordar a los caídos en Gears of War 3 - Guía Definitiva

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8/10/2011 - Ya existen algunas guías de coleccionables de GoW3, pero he descubierto que a veces no son claras y, a veces, incluso son engañosas, así que aquí está mi guía para ayudar a aclarar las cosas. Esta guía explicará de la forma más sencilla y precisa posible cómo obtener todos los coleccionables y etiquetas COG con imágenes que le ayudarán a orientarse en la dirección correcta.

Consulte las otras soluciones para obtener excelentes guías en video. Sin embargo, si, como yo, prefieres una guía escrita, esta puede ayudarte. -Z3RO 37





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PRÓLOGO: PASADO turbulento

• Etiquetas COG #1: Imagen Tan pronto como tengas el control de Marcus, sal de tu celda, gira a la derecha y patea la puerta de la celda adyacente. Están en el suelo.


CAPÍTULO 1: ANCLADO

•Billete de veinte dólares: Imagen Tan pronto como tengas el control de Marcus, date la vuelta. Están sobre la mesa.
• Informe psicológico de Dom: Imagen Salga de la habitación con el último coleccionable, gire a la derecha por el pasillo y entre a la primera habitación a su izquierda llamada "Sick Bay". Están sobre una mesa en la esquina.
•Formulario de solicitud: Imagen Vuelva al pasillo desde el último objeto coleccionable y gire a la izquierda. Ingrese a la habitación de Baird, la última habitación a la izquierda. Está sobre una mesa a la derecha dentro de la habitación.
• Etiquetas COG n.° 2: Imagen Después de llegar a la cubierta del barco, levantar el elevador y observar la escena en la que Prescott regresa, te verás envuelto en una pelea. Sigue la pared izquierda mientras luchas hasta llegar a un contenedor de envío con el símbolo Crimson Omen. Hay una COG muerta al otro lado de la pasarela encima de ti. Dispárale para que caigan las etiquetas.


CAPÍTULO 2: ABANDONAR EL BARCO

•Manual de Silverback: Imagen Tan pronto como ingrese a la Bahía de mantenimiento de Silverback, estará inmediatamente a su izquierda.


CAPITULO 3: REGRESO A CASA

•Diario: Imagen Poco después de que comience el nivel mientras caminas, presta atención al lado izquierdo de la calle hasta que veas un cartel blanco en la pared que dice "El mejor desayuno de la ciudad". Patea las puertas y estará justo frente a ti.
•Diario del niño: Foto Durante la pelea en el patio de recreo, revisa el interior de la estructura con el tobogán.
•Lista de compras: Foto dentro de la tienda de comestibles, cuando aparezca el primer tallo, mire a su derecha para ver las cajas registradoras. Está en el mostrador 1.
• Etiquetas COG #3: Imagen Todavía dentro de la tienda de comestibles, cuando tengas acceso al cargador, derriba el gabinete que bloquea tu camino y luego camina hacia la derecha donde encontrarás una oficina. Están sobre el escritorio.


CAPÍTULO 4: MANO AYUDADORA

•Recorte, Times-Tribune: Imagen Mientras caminas por el campamento donde todos conocen a Cole Train, eventualmente pasarás por dos puertas de metal verdes. Después de atravesarlos, sigue caminando hacia tu derecha hasta que lo encuentres en el suelo detrás de una caja de envío.
• Etiquetas COG #4: Imagen Cuando salgas y repongas tu munición, alguien te abrirá una puerta de metal marrón. Gire a la izquierda inmediatamente después de la puerta y estará al final del muelle.


CAPÍTULO 5: MVP

•Programa de temporada de Cougars: Imagen Cuando se le dé la opción, elija "Upper Path". Camine hasta el final del pasillo y gire a la derecha. Está detrás del mostrador.
• Manual del jugador de los Cougars: Imagen Una vez abajo, gire inmediatamente a la derecha justo después de la "Puerta Sur". Está en el suelo junto a una máquina de refrescos azules.
• Anillo de campeonato de Cole: Imagen Después del momento de fútbol de fantasía de Cole, camina hacia donde te esperan tus compañeros Gears y mira ligeramente hacia la izquierda, donde verás una choza con "UXO" escrito en ella. Está en el suelo frente a la choza.


CAPÍTULO 6: COLGANDO DE UN HILO

•Fichas de peaje: Imagen Una vez en el puente, en breve entrarás en una pelea con dos emplazamientos de torretas enemigas. Cuando la costa esté despejada, mira en el lado derecho de la torreta más cercana a ti (frente a ti cuando empezaste) para encontrarlas en el suelo.
•Bayonet: Imagen Justo después del último, atraviesa la gran puerta de metal que abrieron los Boomers y camina por el lado derecho de la calle una corta distancia hasta que veas un contenedor de envío con una caja de madera destructible en su interior. Está al otro lado de la caja.
•Etiquetas COG #5: Imagen Justo después de la última, camina hacia adelante hasta que comience una nueva batalla. Mantente a la izquierda y pronto encontrarás una escalera que te llevará a unas pasarelas debajo de la pelea. Está en el suelo en la primera zona de forma ovalada de las pasarelas.
•Guía de visitas turísticas: Imagen Después de matar la barcaza de gas con morteros, eventualmente subirás una escalera. Cuando salga, camine hacia la derecha. Está en el suelo junto a unas escaleras.





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CAPÍTULO 1: NAUFRAGIO

• Tomates: Guía para principiantes: Imagen Inmediatamente cuando comiences, habrá un recipiente marrón frente a ti, un poco a la izquierda. Está dentro.
•Diploma de la Medalla Octus: Imagen Después de la primera batalla, camina hacia adelante hasta que comience una segunda batalla con Savage Drones surgiendo del suelo frente a ti. Mire a su derecha para ver un helicóptero derribado. Está en el suelo frente a él.
• Registro del Capitán: Imagen Después de matar al Brumak con la Bestia de Asedio, continúa y abraza la pared derecha hasta que 3 enemigos surjan del suelo. Hay una caja atrapada en el acantilado encima de donde aparecieron. Dispárale para soltar el coleccionable.
• Etiquetas COG #6: Imagen Después de la escena con Prescott, verás Crimson Omen en el contenedor amarillo. Camina hacia el otro lado del contenedor y estarán en el suelo.


CAPITULO 2: CASA DE ARENA
*Sin coleccionables*


CAPÍTULO 3: ENTRADA FORZADA

•Etiquetas COG #7: Imagen Estas etiquetas no son tan difíciles de obtener como parecen. Tendrás que matar a los 5 guardias antes de que suenen sus bocinas para poder acceder a la habitación en la que se encuentra. Cuando comiences el nivel, camina hacia adelante y verás un guardia frente a ti. Mátalo. Luego camina hacia adelante nuevamente y mira hacia la pasarela frente a ti para ver a 2 guardias. Mátalos a ambos. Hay rifles de francotirador y un One Shot en esta área si te ayuda, pero si juegas en modo Casual, solo necesitas un par de balas de tu Lancer, por lo que probablemente sea tu mejor opción. Luego camina hacia adelante y hacia la derecha para ver otra pasarela en la distancia con 2 guardias más a cada lado de la bocina en el medio. Mata a uno y luego al otro. Sabrás cuando lo hayas hecho bien. Una vez dentro de la entrada lateral, siga el camino inferior y estará debajo de una canasta.


CAPÍTULO 4: CARRERA DE TRINQUERA

• Martillo de langosta: Imagen Enfréntate a la salida de los búnkeres donde evitaste el ataque de la barcaza de gas y date la vuelta. Está detrás de ti a la izquierda en la esquina.


CAPÍTULO 5: SECUESTRO

•Símbolo de la Reina: Imagen Después de que la barcaza de gas deje caer a 3 guardias de palacio con arcos de torsión, se abrirá una puerta marrón para que puedas pasar a la siguiente pelea. A la derecha de esa puerta hay una estructura parecida a una torre. Cruza la puerta y gira hacia el otro lado de la torre, patea la puerta y encuentra el objeto de colección en el suelo.


CAPÍTULO 6: EN EL AIRE

•Manifiesto: Imagen Después de acceder al alijo de armas de Dizzy, estallará una nueva pelea. Vaya a la calle y gire a la izquierda. Camine hasta el final de la calle. Está en el suelo.
• Etiquetas COG #8: Imagen Al otro lado de la calle hay un edificio desde donde te atacan los Locust. Sube las escaleras hasta el edificio y gira a la derecha en lo alto de las escaleras. Avanza hasta entrar en una habitación. Están en la esquina de la habitación.

CAPÍTULO 7: ATERRIZAJE
*Sin coleccionables*





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CAPÍTULO 1: IRROMPIBLE

•Placa de la puerta del yunque: Imagen Tan pronto como tengas el control de tu personaje, date la vuelta. Está en la pared detrás de ti.
•Pintura de acuarela: Imagen Sube las escaleras de la derecha y mantente a la derecha hasta llegar a una habitación a tu derecha. El objeto coleccionable es muy grande en la pared dentro de la habitación, por lo que es difícil pasarlo por alto.
•Medallas del padre de Sam: Imagen Sal de la habitación con la pintura, camina una distancia muy corta y gira a la izquierda. Camina por esta pasarela. Las medallas están en la choza al final de la pasarela junto a la munición.


CAPÍTULO 2: RESCATE

• Etiquetas COG #9: Imagen Pronto quedarás atrapado dentro de un patio con un Lambent Zerker (si elegiste el camino correcto inicialmente, este será tu segundo encuentro con él). Tan pronto como tengas el control de tu personaje, gira 90 grados a tu derecha y busca en esa pared estas etiquetas.
•Diario: Imagen Camina alrededor de la estructura circular en el medio del área hasta que la encuentres en el suelo junto a un contenedor de munición azul.


CAPÍTULO 3: CARRERA VERDADERAMENTE
*Sin coleccionables*


CAPÍTULO 4: PUEBLO FANTASMA

•Nota de pánico: Imagen Después de la escena con el "chico loco", baja las escaleras a tu izquierda para encontrar esto en el suelo junto a un Scorcher.
•Etiquetas COG #10: Imagen Poco después de la última llegarás a una puerta con 2 tablas encima. Ábrelos, entra y sigue las habitaciones de la derecha. Están en el suelo.
Mensaje: Imagen Después de defenderte de una oleada tras otra de Former con el Cañón Vulcano, dos escaleras caerán detrás de ti. Tome la escalera de la izquierda e inmediatamente gire a la izquierda para encontrarla al final del pasillo.


CAPÍTULO 5: HERMANOS HASTA EL FINAL

•Señal del Refugio Antiaéreo: Imagen Después de la escena en la que Dom presenta sus respetos a María, un gran grupo de Former atravesará la puerta de la iglesia. Después de derrotarlos, ingresa a la iglesia e inmediatamente gira a la izquierda. Corta las tablas de la puerta y sigue el camino de la izquierda. Está en la pared.





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CAPÍTULO 1: CENIZAS A LAS CENIZAS
• Etiquetas COG #11: Imagen Después de que una caja metálica de pólipos caiga frente a ti, derrótalos, luego camina alrededor de la caja y ve a la izquierda. Verás una habitación iluminada por un fuego. Las etiquetas están dentro.


CAPÍTULO 2: CRÁTER

•Diario: Imagen Tan pronto como comienza el capítulo, podrás ver una puerta de madera debajo de ti, a tu derecha. Patéalo.


CAPÍTULO 3: CUÉLGANLOS EN ALTO

•Pedido de combustible: Imagen Después de no poder arrancar el teleférico, camine a través del alambre de púas y siga caminando hacia la derecha lo más que pueda. Está en el suelo junto a un Retro Lancer al final del camino.
•Revista antigua: Imagen Eventualmente subirás una escalera para llegar al techo. Continúe hasta entrar a un edificio. La primera habitación dentro de este edificio tiene 2 sofás. Esto está debajo del segundo sofá.


CAPÍTULO 4: BAJAR LAS ESCOTILLAS

•Tabloide: Imagen Cuando te presenten al nuevo enemigo Serapede, verás un gran contenedor azul a tu derecha. Está detrás del contenedor.


CAPITULO 5: BUEN VIAJE

•Boletín: Imagen Al principio, elija buscar primero hacia la izquierda para encontrar el rotor. Finalmente, atravesará 2 puertas amarillas hasta la bahía de mantenimiento. Llegarás a una gran sala donde serás atacado por Kantus, Mauler y otros enemigos. Baja las escaleras cortas frente a ti y gira inmediatamente a la izquierda para encontrarlo en el suelo dentro de esta habitación.
•Etiquetas COG #12: Imagen Después de haber reunido el rotor, comenzarás a buscar el combustible. Antes de atravesar las puertas de los muelles con la etiqueta "TO DOCKYARD", date la vuelta y camina detrás de ti hacia la izquierda para encontrarlas en el suelo.
•Informe del contratista: Imagen Una vez que ambos suministros hayan sido devueltos a Dizzy, tu objetivo será "Escoltar el submarino hasta el muelle". Cuando se abra el segundo juego de puertas, sube las escaleras a tu izquierda y continúa hacia adelante hasta entrar en una pequeña habitación. Está en el piso a tu izquierda.


CAPÍTULO 6: TUMBA ACUÁTICA
*Sin coleccionables*





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CAPITULO 1: HOGAR LEJOS DEL HOGAR

• Folleto: Imagen Al principio, sube todas las escaleras hasta llegar a la cima, donde están las vías del tren. En la parte superior del último tramo de escaleras, gire a la izquierda y camine hasta el final para encontrarlo en el suelo.
•Planes de asalto: Imagen Una vez que llegues al Silverback, lucha por la playa y quédate en el lado izquierdo. Finalmente llegarás a una cueva a tu izquierda y dentro habrá un área cerrada. Derriba la puerta con el Silverback.


CAPÍTULO 2: APAGÓN

• Etiquetas COG #13: Imagen Justo cuando comienzas, hay un Silverback que puedes conseguir antes de bajar en el ascensor. Frente a la entrada del ascensor, mire a su derecha. El Silverback está detrás de esa gran puerta. A la derecha de la puerta hay un botón verde que presionas para abrirla. Una vez que el ascensor se detenga, camina por el pasillo que tiene las paredes marcadas con 3. Hay una puerta a tu izquierda que puedes abrir con el Silverback.
•Esquemas: Imagen Más adelante en el nivel, cuando Adam Fenix ​​te diga que apagues 3 generadores, bajarás por un ascensor. Al salir del ascensor estarás en una habitación con un escritorio en el medio. Presione el botón rojo al otro lado del escritorio para revelar una caja fuerte en la pared en el lado derecho de la habitación.


CAPÍTULO 3: EL PARAÍSO DESTROTADO

•Money Stack: Imagen Tan pronto como entre al hotel, gire a la izquierda. Al final de este pasillo, inmediatamente a tu izquierda, hay una loseta suelta en el suelo con la que puedes interactuar.
•Diario: Imagen Después de destruir la presa con la Bestia de asedio, volverás a entrar. Sube las escaleras hasta el área circular con la estatua blanca en el medio. El objeto de colección está en una de las mesas de esta zona.
•Etiquetas COG #14: Imagen Desde la última, cruza la puerta hasta la siguiente área. Siga todo el camino por este pasillo hasta el final. Las Etiquetas están en el suelo.


CAPÍTULO 4: UMBRAL

•Anuncio conmemorativo: Imagen Justo cuando comienza el capítulo, simplemente sube las escaleras y lo verás al final del pasillo.
•Anuncio: Imagen Justo después de la última, entrarás a un ascensor y activarás una escena. Después de la escena, date la vuelta y presiona el botón del ascensor en la pared para abrir el otro ascensor y revelar el objeto coleccionable en el interior.


CAPÍTULO 5: ASCENSIÓN

•Folleto: Imagen Después de tu pelea en el ascensor circular te bajarás en el segundo piso. Corre completamente hacia la izquierda hasta bajar las escaleras hasta el primer piso. Está en el suelo, al otro extremo de esta habitación, junto al sofá.
• Etiquetas COG #15: Imagen Después de dejar caer la pelota sobre la Reina Myrrah y su insecto fatal, saldrás de otro ascensor. Simplemente camina hacia la derecha y destruye algunas cajas de madera para llegar a él.
•Fenix ​​Research: Imagen Después de la escena con Adam Fenix, date la vuelta y estará en un cofre junto a un telescopio.


CAPÍTULO 6: ACTUACIÓN
*Sin coleccionables*
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10 oct 2011 01:35

11 Comments
Gran guía. Me gustan las guías escritas para coleccionables en lugar de los videos, y esto fue muy útil. =)
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By Angelic Marian on 13 oct 2011 20:18
Prefiero escribirlo yo mismo, ¡gracias!
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By catran on 09 dic 2011 12:52
Muchas gracias chicos. Me alegra mucho que mi guía haya resultado útil. :)
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By MissFuchsiaFire on 10 dic 2011 01:29
guía perfecta!
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By CuteAzz on 30 dic 2011 18:42
¡En realidad!
Gran guía (GG)
:-)
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By Donkamyllo on 16 ene 2012 09:45
guía brillante gracias =]
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By iM3RKxYOUx on 06 feb 2012 14:36
¡Eres increíble! Me encanta la guía.
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By TheGuardian118 on 31 may 2012 16:58
Estoy muy contento de haber ayudado y muchas gracias a todos por su apoyo.
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By MissFuchsiaFire on 31 may 2012 18:00
Probablemente la mejor guía que he visto.
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By on 08 jul 2012 11:06
Saludos Zer0, esta guía fue increíble y realmente ayudó. +1
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By FFX Brotherhood on 04 feb 2014 14:58
Siempre colecciono en la primera partida.
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By SkarviT on 20 ene 2020 13:56
View all 11 comments Show less comments
Hola jugadores, aquí está mi video que muestra las 15 etiquetas Cog tal como aparecen en cada nivel, junto con comentarios para informarles sobre el capítulo y cómo actúan las etiquetas Cog. Espero que esto ayude a los jugadores.
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22 sep 2011 11:38

2 Comments
Buena guía pero sigues diciendo los capítulos equivocados. Recuerden que el prólogo no es un capítulo.
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By KILLING5PR33 on 03 oct 2011 14:25
Sí, lo siento :-/
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By British Legends on 04 oct 2011 10:37
Aquí está la videoguía de mis amigos para TODOS los coleccionables del juego. Sigue esta guía y obtendrás los logros fácilmente.

! Lea la descripción en Youtube para conocer la hora y ubicación exactas de cada artículo. !

Si tienes alguna pregunta, pregúntame en los comentarios. Divertirse

Saludos
voltea
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2 Comments
¿Quién es el imbécil que le dio negativo a esto?
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By A1337Haxor on 21 sep 2011 06:47
¡muy lindo!
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By Uber Old Acc on 12 oct 2011 13:12
Aquí tenéis dos vídeos de youtube.
Mostrando etiquetas coleccionables y dentadas.
¡Los créditos van al cargador de youtube!

Parte 1 - Acto I (19) - Acto II (9)

Parte 2 - Acto III (9) - Acto IV (8) - Acto V (12)
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18 sep 2011 19:13

Esta guía de video muestra únicamente las etiquetas COG. Los nombres exactos de los capítulos e información adicional se muestran en la esquina superior izquierda. Todos los coleccionables están numerados y la línea de tiempo interactiva en la descripción te ayudará a realizar un seguimiento.
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28 sep 2011 20:16

También hice un video sobre las ubicaciones de las etiquetas COG; Etiquetas puramente COG, no otros objetos coleccionables, con descripciones que esperamos sean útiles. Espero que ayude :) ¡disfrútalo gente! :) Si hay algún problema o alguien necesita ayuda, envíeme un mensaje en Twitter. (mismo nombre en twitter que aquí - Macca00125)
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25 sep 2011 19:33