Gears of War 4
164 Logros
4,000
458-620h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Gears of War 4.
Viejo adinerado
Has depositado 1 000 000 p. de potencia en la duración del fabricante.
10
1.88%
Cómo desbloquear el logro Viejo adinerado en Gears of War 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando juegas a la horda, matarás a los enemigos y estos dejarán caer estos pequeños objetos brillantes, esto es poder para tu fabricante (el cuadro azul que tu equipo configura al comienzo del juego de la horda).
Este poder es un tipo especial de moneda que se utiliza para construir fortificaciones, armas y otros elementos de construcción que te ayudarán a vencer a los enemigos.
Ahora que entiendes lo que estás coleccionando y su importancia, déjame decirte cuál es la mejor manera de hacerlo.
Para empezar, querrás jugar como Scout. Esta clase tiene una pasiva que te permite obtener más poder de un solo poder que otras clases , pero solo cuando la ola está activa, es decir, cuando los enemigos todavía están vivos. No importa cuántos enemigos haya alrededor, puedes dejar uno con vida y el impulso se mantendrá. Si es el tiempo entre oleadas cuando tiene el temporizador de cuenta atrás y no hay enemigos, no obtienes ningún impulso y en ese momento cualquiera podría recogerlo.
Aunque puedes obtener una habilidad que aumenta lo que obtienes cuando depositas tu poder en un fabricante y esto se puede actualizar por un porcentaje mayor.
Incluso con el aumento de habilidad, sigue siendo ideal obtener la mayor cantidad de poder posible cuando la ola aún está activa. Entonces, ya sea por tu cuenta, debes salir y recolectar cuando queden algunos enemigos o coordinarte con tu equipo para dejar a un enemigo con vida.
Cuanto más fuerte es el enemigo, más poder pierde. Los jefes otorgarán más de 1000 de poder.
Si los jugadores o los elementos para construir se destruyen, también perderán poder.
Si mueres, perderás cualquier poder que tuvieras y no contará para tu progreso a menos que puedas recolectarlo entre las oleadas durante el temporizador de cuenta regresiva. Tu bonificación por recogerlo durante la ola debería seguir ahí. Si alguien más toma el poder de donde moriste y lo deposita, entonces tú tampoco obtendrás progreso, pero él sí.
Las dificultades más altas te darán una mayor cantidad de caídas de poder de los enemigos. Sin embargo, en modo casual, en dos juegos en los que completé las 50 oleadas, en el primer juego sin usar una habilidad de depósito aumentada y en el segundo con un aumento del 30%, logré alcanzar casi el 50% de progreso en este logro. (También estaba trabajando con/contra otro jugador Scout, si hubiera sido solo yo, probablemente ya estaría en un 70%, pero al menos a mi equipo no le faltaba energía ya que algunas oleadas terminarían accidentalmente prematuramente y tendrían menos energía [+el bono pasivo] se pierde si dos personas lo están cobrando activamente).
Así que juega a Scout y haz tu mejor esfuerzo, usa cualquier habilidad que te ayude y no deberías tomar más de diez partidas completas como máximo, tal vez alrededor de cuatro o cinco como mínimo. Obviamente, si no estás completando partidas hasta la ola 50 o en algún lugar en ese rango o las personas no cooperan y están adquiriendo poder, entonces verás muchas más coincidencias.
Este poder es un tipo especial de moneda que se utiliza para construir fortificaciones, armas y otros elementos de construcción que te ayudarán a vencer a los enemigos.
Ahora que entiendes lo que estás coleccionando y su importancia, déjame decirte cuál es la mejor manera de hacerlo.
Para empezar, querrás jugar como Scout. Esta clase tiene una pasiva que te permite obtener más poder de un solo poder que otras clases , pero solo cuando la ola está activa, es decir, cuando los enemigos todavía están vivos. No importa cuántos enemigos haya alrededor, puedes dejar uno con vida y el impulso se mantendrá. Si es el tiempo entre oleadas cuando tiene el temporizador de cuenta atrás y no hay enemigos, no obtienes ningún impulso y en ese momento cualquiera podría recogerlo.
Aunque puedes obtener una habilidad que aumenta lo que obtienes cuando depositas tu poder en un fabricante y esto se puede actualizar por un porcentaje mayor.
Incluso con el aumento de habilidad, sigue siendo ideal obtener la mayor cantidad de poder posible cuando la ola aún está activa. Entonces, ya sea por tu cuenta, debes salir y recolectar cuando queden algunos enemigos o coordinarte con tu equipo para dejar a un enemigo con vida.
Cuanto más fuerte es el enemigo, más poder pierde. Los jefes otorgarán más de 1000 de poder.
Si los jugadores o los elementos para construir se destruyen, también perderán poder.
Si mueres, perderás cualquier poder que tuvieras y no contará para tu progreso a menos que puedas recolectarlo entre las oleadas durante el temporizador de cuenta regresiva. Tu bonificación por recogerlo durante la ola debería seguir ahí. Si alguien más toma el poder de donde moriste y lo deposita, entonces tú tampoco obtendrás progreso, pero él sí.
Las dificultades más altas te darán una mayor cantidad de caídas de poder de los enemigos. Sin embargo, en modo casual, en dos juegos en los que completé las 50 oleadas, en el primer juego sin usar una habilidad de depósito aumentada y en el segundo con un aumento del 30%, logré alcanzar casi el 50% de progreso en este logro. (También estaba trabajando con/contra otro jugador Scout, si hubiera sido solo yo, probablemente ya estaría en un 70%, pero al menos a mi equipo no le faltaba energía ya que algunas oleadas terminarían accidentalmente prematuramente y tendrían menos energía [+el bono pasivo] se pierde si dos personas lo están cobrando activamente).
Así que juega a Scout y haz tu mejor esfuerzo, usa cualquier habilidad que te ayude y no deberías tomar más de diez partidas completas como máximo, tal vez alrededor de cuatro o cinco como mínimo. Obviamente, si no estás completando partidas hasta la ola 50 o en algún lugar en ese rango o las personas no cooperan y están adquiriendo poder, entonces verás muchas más coincidencias.
5 Comments
Si buscas este logro, deposítalos primero; sin embargo, si ves una fortificación que necesita desesperadamente reparaciones o munición, conviértela en tu prioridad. Tener un buen desempeño en horda y llegar lo más lejos posible contribuye más al progreso general de Gears.
No me preocuparía demasiado por este logro a menos que estés jugando Scout (lo cual tendrás que hacer en algún momento para maximizar esa clase) y debería ser algo natural con el tiempo. Hice esta guía tan detallada no porque sea difícil. pero para acortar el tiempo que la gente dedica a esto tanto como sea posible con también el beneficio adicional de mejorar el rendimiento del juego de hordas.
No me preocuparía demasiado por este logro a menos que estés jugando Scout (lo cual tendrás que hacer en algún momento para maximizar esa clase) y debería ser algo natural con el tiempo. Hice esta guía tan detallada no porque sea difícil. pero para acortar el tiempo que la gente dedica a esto tanto como sea posible con también el beneficio adicional de mejorar el rendimiento del juego de hordas.
By mcnichoj on 15 oct 2016 18:50
Creo que este me ha fallado. Todavía está en 0% a pesar de que tengo Gold Digger, entonces, ¿no debería estar en 10%+?
By Apostle92627 on 25 sep 2017 21:39
Esta guía fue traducida automáticamente.
Recomiendo completar este logro como Explorador en modo Horda con una tarjeta para aumentar la generación de energía para el fabricante. Cada ola, recolecta toda la energía mientras haya al menos 1 enemigo en el mapa, ya que se recolecta mucha más energía mientras la ola se considera activa y no pasada.
1 Comment
También hay una buena carta (es común) para aumentar la energía para ejecutar a un enemigo. En modo fácil, como explorador, puedes ejecutar enemigos con una bayoneta o una motosierra o dispararles en las piernas y luego acabar con ellos.
By nektras on 13 abr 2017 10:16