Gears of War 4
164 Logros
4,000
458-620h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Gears of War 4.
Gracias, señor. ¿Puedo repetir?
Te has realistado una vez.
10
5.12%
Cómo desbloquear el logro Gracias, señor. ¿Puedo repetir? en Gears of War 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro actualmente tiene muchos fallos. Eventualmente desbloquearás el logro jugando de forma natural; sin embargo, ten en cuenta que es posible que no puedas desbloquearlo de inmediato.
La cantidad de XP que se requiere para este logro es 1.069.200 .
Esto se puede desbloquear jugando Horda y/o Versus.
Horda:
Si juegas Horda, te recomendaría la clase Explorador y jugar en modo normal (cuanto mayor sea la dificultad, más ganarás). Si corres y matas a todos los enemigos (y recoges sus puntos), deberías subir de rango bastante rápido. Solo concéntrate en conseguir cintas y comenzarás a colocar el XP.
Activa las 'Recompensas' antes de los partidos para obtener un gran impulso en XP. Desde el menú principal: ve a Horda--administrar recompensas--para ver qué recompensas tienes. No te preocupes, puedes agregar una recompensa antes de que comience el juego yendo a la esquina inferior derecha y agregando una recompensa. Las recompensas solo se pueden desbloquear abriendo cajas con monedas del juego.
Versus:
Importante: la habilidad es muy importante para versus, por lo que si no eres muy bueno en el modo multijugador de Gears, entonces la opción Horda probablemente sea más adecuada para ti; sin embargo, tanto Horde como versus funcionan bien para subir de nivel.
Desde el menú principal: haz clic en versus--juego rápido social.
El problema con versus es que, si quieres subir de rango rápidamente, tienes que jugar mucho en el mismo modo de juego. King of the Hill (KOTH para abreviar) es la forma más rápida de subir de rango, sin lugar a dudas. Apunta a capturar el objetivo y deberías obtener (aproximadamente) más de 10,000 puntos por juego. La única advertencia con versus es, sin embargo, el hecho de que entrar en un juego que es (y sigue siendo) KOTH es casi imposible. Si tienes un grupo de personas con ideas afines que están dispuestas a jugar nada más que KOTH, entonces esta opción podría ser para ti.
La escalada también es una opción viable, sin embargo, ten en cuenta que es un modo de juego competitivo.
Una vez que hayas alcanzado el nivel 100: ve a tu Diario de Guerra en el menú principal y presiona -- debería aparecer un mensaje informándote que estás a punto de reiniciar y comenzar de nuevo. Prensa y observa cómo se agota toda tu XP desde tu barra de progreso. Felicitaciones, estás en el nivel 1. Resube 1 y tu logro debería desbloquearse. ¡Buena suerte para llegar a Re-up 10!
La cantidad de XP que se requiere para este logro es 1.069.200 .
Esto se puede desbloquear jugando Horda y/o Versus.
Horda:
Si juegas Horda, te recomendaría la clase Explorador y jugar en modo normal (cuanto mayor sea la dificultad, más ganarás). Si corres y matas a todos los enemigos (y recoges sus puntos), deberías subir de rango bastante rápido. Solo concéntrate en conseguir cintas y comenzarás a colocar el XP.
Activa las 'Recompensas' antes de los partidos para obtener un gran impulso en XP. Desde el menú principal: ve a Horda--administrar recompensas--para ver qué recompensas tienes. No te preocupes, puedes agregar una recompensa antes de que comience el juego yendo a la esquina inferior derecha y agregando una recompensa. Las recompensas solo se pueden desbloquear abriendo cajas con monedas del juego.
Versus:
Importante: la habilidad es muy importante para versus, por lo que si no eres muy bueno en el modo multijugador de Gears, entonces la opción Horda probablemente sea más adecuada para ti; sin embargo, tanto Horde como versus funcionan bien para subir de nivel.
Desde el menú principal: haz clic en versus--juego rápido social.
El problema con versus es que, si quieres subir de rango rápidamente, tienes que jugar mucho en el mismo modo de juego. King of the Hill (KOTH para abreviar) es la forma más rápida de subir de rango, sin lugar a dudas. Apunta a capturar el objetivo y deberías obtener (aproximadamente) más de 10,000 puntos por juego. La única advertencia con versus es, sin embargo, el hecho de que entrar en un juego que es (y sigue siendo) KOTH es casi imposible. Si tienes un grupo de personas con ideas afines que están dispuestas a jugar nada más que KOTH, entonces esta opción podría ser para ti.
La escalada también es una opción viable, sin embargo, ten en cuenta que es un modo de juego competitivo.
Una vez que hayas alcanzado el nivel 100: ve a tu Diario de Guerra en el menú principal y presiona -- debería aparecer un mensaje informándote que estás a punto de reiniciar y comenzar de nuevo. Prensa y observa cómo se agota toda tu XP desde tu barra de progreso. Felicitaciones, estás en el nivel 1. Resube 1 y tu logro debería desbloquearse. ¡Buena suerte para llegar a Re-up 10!
16 Comments
Un aplauso de mi parte por poner el XP requerido :D
By Lofty on 14 oct 2016 19:40
Sólo por curiosidad, ¿cuál es la recompensa por volver a subir? En el juego dice que serás "recompensado". ¿Significa simplemente el logro o hay un multiplicador de crédito o experiencia o algo así?
By Ubula on 17 oct 2016 01:59
Esta guía fue traducida automáticamente.
MÉTODO DE IMPULSO.
ACTUALIZACIÓN NUEVA ESTRATEGIA: 02/11/16 o 11/02/16
Ten un jugador enemigo tanto en A como en C. NO captures nada todavía. Tenga un jugador enemigo y un jugador amigo en el anillo B. Haga que los jugadores enemigos en A y C comiencen a capturar sus anillos PERO NO LOS CAPTUEN COMPLETAMENTE. Sal del anillo y deja que se escurra lentamente, luego vuelve a entrar y continúa repitiendo. Esto hace que A y C sean capturados infinitamente por el equipo enemigo sin agregar ningún punto a la puntuación general. Mientras haces esto, el jugador enemigo en el Anillo B se parará en el ring. Debería aparecer la notificación "El enemigo dominará". Ahora el jugador amigo en el Anillo B entrará y saldrá de él para obtener la cinta Fuera de Abajo una y otra vez. Si se hace correctamente, el puntaje para ambos equipos debería permanecer en 0.
A partir del 24/10/16 o 24/10/16, esta es la forma más rápida de subir de nivel. La guía se actualizará si se parchea.
Este método se realizará en el modo de juego Escalada.
Comience con dos equipos de 5 y haga que todos establezcan su Región en Australia/Asia. Luego los líderes de cada grupo harán una cuenta regresiva y buscarán al mismo tiempo.
Una vez que todos estén en el mismo juego podrás decidir quién ganará la primera ronda. Solo para fines explicativos, diremos que el Enjambre tomará la Ronda 1.
Cuando comience la ronda, UNA persona en el CoG correrá hacia el Anillo central, que será el Anillo B, no lo captures. Dos personas del Swarm tomarán A y C y una tercera esperará junto a B. Una vez que A y C sean capturados, la persona del equipo Swarm de B comenzará a capturarlo y permanecerá en el ring. La persona del equipo CoG entrará y saldrá del ring, lo que provocará una interrupción en la dominación. Cada vez que esto suceda, aparecerá una cinta para "Out From Under" que otorgará 100 XP a todos los miembros del equipo CoG.
Entonces, solo para aclarar, CADA VEZ que se rompe la Dominación, el equipo que tiene a alguien rompiéndola recibirá esta Cinta. CADA VEZ.
El kilometraje puede variar, pero si se hace de manera eficiente, puede ganar una cinta por segundo. Eso es 6.000 XP por minuto. Una ronda suele durar entre 3 y 4 minutos. Entonces, entre 18 000 y 20 000 XP es lo que verás en CADA OTRA RONDA. Si no puedes aprovechar el freno cada segundo, entonces tendrás que aprovechar la mitad.
Ahora, una vez que finalice la ronda, los roles se invertirán en cada ronda. Entonces, dado que Swarm tomó la Ronda 1, CoG tomará la Ronda 2 y así sucesivamente. La escalada tiene 13 rondas en total, lo que dará como resultado que cada equipo obtenga al menos 6 rondas de XP cada uno.
Entonces digamos que obtienes los 18.000 en cada ronda. ¡Eso es 108.000 XP por juego! Nuevamente, el kilometraje puede variar dependiendo de qué tan rápido sea. He vinculado un vídeo a continuación que hice mostrando exactamente qué hacer. Es una partida privada, por lo que las cintas no aparecerán, pero te da una idea de cómo utilizar este método.
ACTUALIZACIÓN NUEVA ESTRATEGIA: 02/11/16 o 11/02/16
Ten un jugador enemigo tanto en A como en C. NO captures nada todavía. Tenga un jugador enemigo y un jugador amigo en el anillo B. Haga que los jugadores enemigos en A y C comiencen a capturar sus anillos PERO NO LOS CAPTUEN COMPLETAMENTE. Sal del anillo y deja que se escurra lentamente, luego vuelve a entrar y continúa repitiendo. Esto hace que A y C sean capturados infinitamente por el equipo enemigo sin agregar ningún punto a la puntuación general. Mientras haces esto, el jugador enemigo en el Anillo B se parará en el ring. Debería aparecer la notificación "El enemigo dominará". Ahora el jugador amigo en el Anillo B entrará y saldrá de él para obtener la cinta Fuera de Abajo una y otra vez. Si se hace correctamente, el puntaje para ambos equipos debería permanecer en 0.
A partir del 24/10/16 o 24/10/16, esta es la forma más rápida de subir de nivel. La guía se actualizará si se parchea.
Este método se realizará en el modo de juego Escalada.
Comience con dos equipos de 5 y haga que todos establezcan su Región en Australia/Asia. Luego los líderes de cada grupo harán una cuenta regresiva y buscarán al mismo tiempo.
Una vez que todos estén en el mismo juego podrás decidir quién ganará la primera ronda. Solo para fines explicativos, diremos que el Enjambre tomará la Ronda 1.
Cuando comience la ronda, UNA persona en el CoG correrá hacia el Anillo central, que será el Anillo B, no lo captures. Dos personas del Swarm tomarán A y C y una tercera esperará junto a B. Una vez que A y C sean capturados, la persona del equipo Swarm de B comenzará a capturarlo y permanecerá en el ring. La persona del equipo CoG entrará y saldrá del ring, lo que provocará una interrupción en la dominación. Cada vez que esto suceda, aparecerá una cinta para "Out From Under" que otorgará 100 XP a todos los miembros del equipo CoG.
Entonces, solo para aclarar, CADA VEZ que se rompe la Dominación, el equipo que tiene a alguien rompiéndola recibirá esta Cinta. CADA VEZ.
El kilometraje puede variar, pero si se hace de manera eficiente, puede ganar una cinta por segundo. Eso es 6.000 XP por minuto. Una ronda suele durar entre 3 y 4 minutos. Entonces, entre 18 000 y 20 000 XP es lo que verás en CADA OTRA RONDA. Si no puedes aprovechar el freno cada segundo, entonces tendrás que aprovechar la mitad.
Ahora, una vez que finalice la ronda, los roles se invertirán en cada ronda. Entonces, dado que Swarm tomó la Ronda 1, CoG tomará la Ronda 2 y así sucesivamente. La escalada tiene 13 rondas en total, lo que dará como resultado que cada equipo obtenga al menos 6 rondas de XP cada uno.
Entonces digamos que obtienes los 18.000 en cada ronda. ¡Eso es 108.000 XP por juego! Nuevamente, el kilometraje puede variar dependiendo de qué tan rápido sea. He vinculado un vídeo a continuación que hice mostrando exactamente qué hacer. Es una partida privada, por lo que las cintas no aparecerán, pero te da una idea de cómo utilizar este método.
Esta guía fue traducida automáticamente.
La vida útil es el nivel de su cuenta. Obtienes 100 niveles y luego los restableces al nivel 1 en el Diario de batalla, comenzando un nuevo período (y obtienes 3 conjuntos de cartas premium). Esta acción será el motivo para recibir el logro.