Gears of War
50 Logros
1,000
Por los caídos
Recupere todas las placas de identificación de CGO (en cualquier dificultad)
30
Cómo desbloquear el logro Por los caídos en Gears of War - Guía Definitiva
Todo el crédito es para el creador del video, no para mí.
Creador >>> Niño Monóxido
ACTO 1
Área de prisión
Etiqueta COG 1: justo después de elegir el camino, hay una etiqueta justo debajo del logotipo de Gear. No te lo puedes perder.
COG Tag 2 - En la habitación donde las langostas atravesaron la puerta. Si miras directamente a la puerta que atravesaron, podrás encontrarla hacia atrás y hacia la izquierda. Está debajo de la escalera al otro lado de la habitación por la que bajaste.
COG Tag 3: Al salir por la puerta mencionada anteriormente hacia el patio, hay una escalera a la izquierda. Sube corriendo las escaleras y gira a la izquierda y a la derecha en la cima. La etiqueta COG está en la esquina lateral cercana (si los enemigos están al norte, estaría en la esquina SO del área del patio).
Prueba de fuego
COG Tag 4: tu equipo te señala este. En el primer patio pequeño, mira a la derecha del logo de Gear.
COG Tag 5: cruzas un puente sobre una carretera y entras a un edificio. Una vez que ingresa al edificio con todos los pilares y los dos orificios de emergencia, está justo detrás del segundo orificio de emergencia entre algunas malezas.
COG Tag 6: luchas por las carreteras con las armas Trioka y llegas al área abierta con la fuente en el centro. Aquí hay 4 agujeros de emergencia. La etiqueta COG está en el extremo izquierdo (a su izquierda al ingresar al área)
toc toc
COG Tag 7: Te dicen que ingreses a la casa de los soberanos. Entrarás a un área abierta con escaleras que conducen al edificio. En el extremo izquierdo verás una camioneta blanca con el logo de Gear pintado. Sigue el enorme agujero en la calle a la izquierda hasta arriba, pegándote al borde. La etiqueta COG está en la esquina donde la pared se extiende sobre parte de las escaleras.
COG Tag 8: En el pasillo donde Jack tiene que abrir la puerta, hay un montón de desgraciados molestos. Si estás frente a la puerta que Jack está abriendo, está en la esquina izquierda. Alternativamente, puedes seguir los miserables pasos en el piso a la derecha al ingresar a este pasillo y te llevarán a la derecha, justo a la izquierda de la puerta por la que entraste.
COG Tag 9: hay una pequeña habitación a la que ingresas donde encontrarás el cuerpo de Rojas. Al bajar las escaleras hacia esta pequeña área, gire a la derecha inmediatamente. La etiqueta COG está detrás del pilar a su derecha.
Tienda china
COG Tag 10 - Comienzo del capítulo China Shop - El Berserker mata a un soldado. Vuelve al área donde lo mataron y podrás recoger su placa de identificación cerca de su cuerpo. Está en un callejón sin salida a la izquierda, cerca de unas llamas.
COG Tag 11: Habrá 3 puertas que se pueden romper. a medida que avanza por esta área. Es posible que sienta un poco de estrés mientras hace esto. A la izquierda de la tercera puerta rompible, en un pequeño nicho, inmediatamente antes de salir del área de la Tumba.
COG Tag 12: justo después de COG Tag 11, sales a un patio abierto. Siga la pared semicircular y diríjase a la izquierda. La etiqueta está al otro lado de un bloque justo después de ver el logotipo. Si la habitación fuera un reloj, el Tag estaría entre las 8 y las 9, justo contra la pared semicircular.
ACTO II
garrapata, garrapata, auge
COG Etiqueta 13: Después de elegir un camino (cualquiera de los dos, no importa) y reunirse, ingresará a una pequeña habitación con dos escaleras, una en el medio de la habitación que conduce a un sofá. Dispara al sofá y estará debajo.
COG Tag 14: Hay una habitación con una pasarela de forma cuadrada. Cuando sales, bajas unas escaleras hacia la calle. Date la vuelta y regresa corriendo por el callejón formado por las escaleras por las que bajaste y la pared del siguiente edificio. The Tag está al final de ese callejón, detrás de una roca.
COG Tag 15: Justo antes de ingresar al Asentamiento, sube las escaleras donde estaba el Boomer y está detrás de una máquina de periódicos. Mirando hacia adelante al subir las escaleras, estará hacia atrás y hacia la izquierda (el área de salida estará a su derecha).
Avanzada
COG Tag 16: de camino al punto de control 2, frente al primer orificio de emergencia, verás un tanque de propano en un cobertizo a tu izquierda. Dispara al tanque y entra al cobertizo.
Etiqueta COG 17: cuando ingresas al área donde tienes que usar el foco, después de guiar a Dom, mueve el foco hacia el extremo izquierdo (mientras sostienes la luz) cerca de donde ingresaste. La etiqueta COG está en esa zona de la esquina. justo a la izquierda de la habitación iluminada del edificio destruido, en la calle.
Laberinto oscuro
COG Tag 18: después de salir del edificio destruido, mira directamente a la derecha. Estará en el suelo a la luz.
ACTO III
Aguacero
Etiqueta COG 19: en el área abierta y lluviosa junto al mar, hay un muelle detrás del edificio con el ascensor, en el extremo derecho. Bájate en este muelle y síguelo hasta el final. La etiqueta está al final.
Evolución
COG Tag 20: en la habitación con las tablas del piso podridas, la etiqueta está en el extremo derecho (al entrar a la habitación).
COG Tag 21: cuando entres a la habitación con los carritos, baja las escaleras hasta el área de los autos y date la vuelta. La Etiqueta está a la izquierda de las escaleras cuando las miras.
Más oscuro antes del amanecer
COG Tag 22: después de bajar por las plataformas de perforación, pégate a la pared de la derecha. Habrá un camino que conduce hacia la derecha, síguelo para encontrar las etiquetas COG y algunas granadas.
COG Etiqueta 23: en la siguiente área después de la Etiqueta 22, ingresará a un área abierta con un pequeño edificio en el lado derecho. Justo a la derecha de las escaleras que conducen a ese edificio, encontrarás las etiquetas.
COG Tag 24: después de elegir tus caminos y reunirte, lucharás a través de pasillos estrechos con mucha cobertura. Justo después del pasillo y antes de salir del área, date la vuelta y las etiquetas estarán en una repisa estrecha sobre la piscina. (a su derecha al salir de los pasillos, o a su izquierda después de girar)
ACTO IV
Molinillo de campus
COG Tag 25: al ingresar a la primera área, a la derecha hay dos pequeñas escaleras. Las Etiquetas están detrás de la segunda pequeña escalera.
De mal en peor
COG Tag 26: Al ingresar a la segunda área, antes de bajar por la acera con las columnas para ingresar al invernadero, hay un auto oxidado en la calle. Si estás mirando hacia las columnas, está atrás y a tu derecha detrás de ese auto.
Lugar imaginario
COG Tag 27 - En la segunda sección de la finca, hay una habitación en forma de escudo (parte superior cuadrada, parte inferior semicircular) con 4 columnas y un escritorio. Destruye el escritorio. Las etiquetas están debajo.
ACTO V
[Solo versión para PC] Cog Tag 31: A bastante distancia de los niveles exclusivos para PC, el Brumak pisará fuerte sobre ti mientras atraviesas un túnel lleno de desgraciados. Cuando salgas, estarás en un jardín y justo enfrente de ti hay una puerta entreabierta. Detrás de esa puerta a la izquierda hay una etiqueta de engranaje.
[Solo versión para PC] Cog Tag 32 - Al final del estacionamiento, sube unas escaleras. Antes de hacer eso, baja las escaleras para encontrar las etiquetas dentadas.
[Solo versión para PC] Cog Tag 33: cuando luches contra el Brumak, ve hasta la parte trasera del área de pelea y busca las etiquetas de engranaje cerca de munición y una lavadora.
Accidente de tren
COG Tag 28: está en el lado izquierdo del quinto vagón del tren, después de que se abre la última puerta.
COG Tag 29: en el tercer vagón de pasajeros a la derecha, antes de subir la escalera.
COG Tag 30: hay una habitación en el lado izquierdo del quinto y último vagón en la tercera parte del tren. Está al final de esa habitación.
Si ve un logotipo rojo de Gears pintado en alguna parte, es una pista de que hay una etiqueta COG cerca.
Para obtener una guía detallada de todas las ubicaciones de las etiquetas COG, visite esta URL: http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=12...
El video muestra el progreso de la historia principal, los coleccionables, también ves el objetivo de la misión actual, el acto y el recuento de etiquetas COG en la esquina superior izquierda del video.
En los spoilers se encuentra la línea de tiempo en la que se puede hacer clic para cada acto.
Acto 2 - Anochecer
Acto 3 - Vientre de la Bestia
Acto IV - El largo camino a casa
Acto 5 - Desesperación
Acto 1 - 14 años después del E-Day
Etiqueta de engranaje 1: 00:10
Después de elegir dónde quieres ir al principio, el objeto coleccionable estará en el lado opuesto de la habitación.
Etiqueta de engranaje 2: 00:22
En la habitación donde los Locust atraviesan una puerta que conduce al exterior, está en la esquina trasera izquierda junto a algunas municiones.
Etiqueta de engranaje 3: 00:37
Cuando salgas, sube las escaleras a tu izquierda y estará en el suelo.
Acto 1 – Prueba de fuego
Etiqueta de engranaje 4: 01:13
Después de subir el primer tramo de escaleras al principio, elimina a los enemigos y la etiqueta de engranaje estará en el suelo justo antes de doblar la esquina.
Etiqueta de engranaje 5: 01:28
Después de cruzar un pequeño puente y entrar a un edificio. La etiqueta de engranaje está al lado de la puerta al salir por el lado izquierdo.
Acto 1 – Pescado en un barril
Etiqueta de engranaje 6: 01:37
Cuando llegas al área donde hay un gran círculo gigante que debes defender de los Agujeros de Emergencia, los objetos coleccionables están en la esquina izquierda al lado del árbol.
Acto 1 – Toc Toc
Etiqueta de engranaje 7: 01:59
Después de abrir la puerta para salir, verá una camioneta a lo lejos con un símbolo de Gears. A la izquierda de la camioneta está el objeto de colección al lado del borde del acantilado.
Acto 1 - Martillo
Etiqueta de engranaje 8: 02:29
Finalmente llegarás a un pasillo donde Jack necesita abrir una puerta. Tendrás que defenderlo de los Miserables. El objeto de colección se puede encontrar en el extremo izquierdo del pasillo.
Etiqueta de engranaje 9: 02:43
Encontrarás el cuerpo de Rojas, en la misma habitación, si das la vuelta, el objeto coleccionable está detrás de ti al lado de las escaleras.
Acto 1 – Tienda China
Etiqueta de engranaje 10: 02:57
Después de la escena en la que ves a tu compañero de equipo ser eliminado por el Berserker, date la vuelta y el objeto coleccionable estará en el suelo.
Etiqueta de engranaje 11: 03:13
Después de que el Berserker haya atravesado una pared, abre la primera puerta y dirígete a la segunda puerta. Cuando llegues a la segunda puerta, gira a la izquierda y estará en el lado izquierdo de la habitación.
Etiqueta de engranaje 12: 03:34
Una vez que estés afuera con el Berserker, quédate en el lado izquierdo y estará en el piso al lado de uno de los bloques grandes.
Acto 2 – Auge del tic-tac
Etiqueta de engranaje 13: 03:46
Avance por la primera sección de este capítulo. Después de reagruparte, llegarás a esta habitación donde hay unas escaleras a tu lado derecho después de pasar por encima de una cubierta. El objeto de colección está debajo del sofá.
Etiqueta de engranaje 14: 04:07
Después de que te encuentres con algunos Miserables en la pasarela, cuando salgas aparecerán algunos más. Una vez que los desgraciados hayan sido eliminados, date la vuelta y el objeto de colección estará debajo de las escaleras.
Etiqueta de engranaje 15: 04:28
Cuando llegues a la puerta del puesto de avanzada de Stranded, quédate en el lado izquierdo. El coleccionable está al lado de unas cajas. Asegúrate de agarrar esto antes de entrar.
Acto 2 – Anochecer letal
Etiqueta de engranaje 16: 04:43
Cuando necesites comenzar a disparar a los botes de gas, eventualmente tendrás que girar a la derecha. A tu izquierda hay un cobertizo con un bote de gas, dispara al bote y el objeto coleccionable estará al lado.
Etiqueta de engranaje 17: 05:02
Cuando llegues al área donde necesitas controlar el foco, debes acompañar a Dom al otro lado para que pueda encenderlo. Una vez que haya encendido, vuelva a encender el foco y muévalo a la esquina izquierda de donde ingresó. Luego corre hacia donde colocaste el foco para conseguir el objeto de colección.
Acto 2 - Laberinto
Etiqueta de engranaje 18: 07:13
Después de salir de la casa del borracho, gira a la izquierda y estará en el suelo. Esto es justo antes de dispararle al auto para que corra por la rampa.
Acto 3 - Aguacero
Etiqueta de engranaje 19: 07:21
Cuando llegues a la zona donde necesitas activar el generador y el ascensor. Antes de hacer esto, dirígete al lado derecho y verás un muelle por el que puedes caminar. Camine hasta el final y el objeto de colección estará al final.
Acto 3 - Evolución
Etiqueta de engranaje 20: 07:49
Este coleccionable se encuentra en la zona donde el varado cae por el suelo. Está en el extremo derecho. Así que continúa caminando hacia adelante y gira a la derecha. Luego gira a la izquierda y camina hacia la pared, luego gira a la derecha para llegar al objeto coleccionable.
Etiqueta de engranaje 21: 08:45
Cuando llegues a la sala de control del carrito, no presiones el botón de inmediato. En lugar de eso, baja las escaleras hasta los carros de la mina y date la vuelta para ver el objeto de colección.
Acto 3 – Más oscuro antes del amanecer
Etiqueta de engranaje 22: 09:05
Una vez que estés bajo tierra, sigue el camino y mantente en el lado derecho y verás un símbolo de Gears en la distancia. Camina hasta el símbolo para encontrar el objeto de colección.
Etiqueta de engranaje 23: 09:39
Después de que hayas bajado por el tobogán, habrá algunos enemigos. Sácalos y el objeto de colección estará en el lado derecho al lado de las escaleras.
Etiqueta de engranaje 24: 09:51
Cuando llegues al área donde ves por primera vez al Corpser retrocediendo, gira a tu derecha para encontrar el objeto coleccionable en el suelo.
Acto 4 – Molinillo del campus
Etiqueta de engranaje 25: 10:11
Al comienzo de este capítulo, camina hacia adelante y quédate en el lado derecho y el objeto de colección estará al lado de unas escaleras.
Acto 4 – De mal en peor
Etiqueta de engranaje 26: 10:30
Después de la escena en la que ayudas a tus compañeros Gears del Raven estrellado. El objeto de colección estará frente a ti detrás de un auto averiado.
Etiqueta de engranaje 27: 10:54
Cuando estés dentro de la casa de Adam Fenix, eventualmente irás al área de la biblioteca donde al entrar verás 4 pilares y un escritorio. El objeto de colección está debajo del escritorio en el medio de la habitación.
Acto 5 – Accidente de tren
Etiqueta de engranaje 28: 11:12
Después de que hayas matado al Berserker en el tren, el objeto coleccionable estará a tu izquierda, directamente adentro.
Etiqueta de engranaje 29: 11:25
Ábrete camino a través del tren hasta que necesites subir al techo para usar las torretas. Justo antes de esto, en la sala, el objeto de colección se puede encontrar en el lado derecho, junto a algunos asientos.
Etiqueta de engranaje 30: 11:41
Después de haber pasado corriendo junto a todos los desgraciados. En el lado derecho del tren, deberás presionar un botón para deshacerte de algunos botes grandes, antes de ingresar al último vagón, gira para encontrar un corredor y el último objeto de colección estará allí.
Si todavía tienes dificultades, no dudes en utilizar esto como referencia.
Gears of War: Guía de logros para los caídos (todas las ubicaciones de etiquetas de engranajes)
Gracias de nuevo.
Las etiquetas COG son el equivalente del futuro de las etiquetas de identificación. Están ocultos a lo largo del juego y se pueden recoger en varios capítulos de cada acto. Los notarás por su brillo azul iluminado. Si has recogido una etiqueta COG en un área determinada y estás jugando nuevamente, no podrás volver a recoger esa etiqueta COG. La cantidad de COG que has recogido se puede ver en el menú de pausa.
Notas:
- Para obtener una lista de todas las etiquetas COG, haga clic aquí.
- Si estás jugando en modo cooperativo, podrás ver una etiqueta COG que ya hayas recogido siempre que tu compañero no lo haya hecho. Sin embargo, no podrás recogerlo.
- Las etiquetas de engranaje se pueden recoger en cooperativa. Sin embargo, solo un jugador puede recoger una etiqueta determinada.
Las etiquetas COG son el equivalente del futuro de las etiquetas de identificación. Están ocultos a lo largo del juego y se pueden recoger en varios capítulos de cada acto. Los notarás por su brillo azul iluminado. Si has recogido una etiqueta COG en un área determinada y estás jugando nuevamente, no podrás volver a recoger esa etiqueta COG. La cantidad de COG que has recogido se puede ver en el menú de pausa.
Notas:
- Para obtener una lista de todas las etiquetas COG, haga clic aquí.
- Si estás jugando en modo cooperativo, podrás ver una etiqueta COG que ya hayas recogido siempre que tu compañero no lo haya hecho. Sin embargo, no podrás recogerlo.
- Las etiquetas de engranaje se pueden recoger en cooperativa. Sin embargo, solo un jugador puede recoger una etiqueta determinada.