Gears of War

Gears of War

57 Logros

1250

163-216h

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Acto 1 completado en Elevada

Acto 1 completado en Elevada

Acto 1 completado en dificultad Elevada

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Cómo desbloquear el logro Acto 1 completado en Elevada en Gears of War - Guía Definitiva

Debes superar todos los capítulos dentro del Acto 1 (en modo Duro) para desbloquear este logro. Puedes jugar los capítulos en cualquier modo: cooperativo, para un jugador o una combinación de ambos. El logro se desbloqueará siempre que tengas crédito por superar cada capítulo del acto 1 jugando en Hardcore.

Si tienes problemas para superar este modo por tu cuenta, te recomiendo ALTAMENTE jugar con una persona real que no sea AI. Hará que tu progresión en el juego sea mucho más fácil.

Aquí están todos los capítulos dentro de Ashes (Acto Uno):

CAPÍTULO UNO - 14 AÑOS DESPUÉS DEL E-DAY - Tranquilo, esta es una misión de entrenamiento. Solo quédate atrás y usa el martillo o el lancero.

CAPÍTULO DOS - SENDERO POR FUEGO - No deberías tener problemas importantes en la primera mitad (afuera). Me cortarían mucho con una motosierra, así que recomiendo quedarme atrás y usar armas de mayor alcance, como el martillo explosivo o el lanzador. En la segunda parte de este capítulo (una vez que ingresas al edificio) puedes encontrarte con algunos problemas, por lo que te recomiendo llevar al menos una granada para tapar el agujero y también quieres quedarte atrás (después de tapar el agujero) y ponerte a cubierto. . Todavía recomiendo usar el martillo o el lanzador en esta área. Si tiene problemas para pasar la segunda mitad de este capítulo, adjunto un video (primer video).

CAPÍTULO TRES - PESCADO EN UN BARRIL - Este capítulo es bastante fácil SI lo haces correctamente. El primer desafío es matar el lugar de la torreta del artillero. Si vas por el lado derecho y usas el túnel corto para llegar a él, las cosas serán mucho más fáciles. NO USE GRANADAS AÚN. La segunda parte es donde estarás dentro de una pequeña área con cuatro agujeros de emergencia. Lo hará MUCHO mejor si tapa los cuatro orificios. Si tiene problemas, vea los videos a continuación (segundo video).

CAPÍTULO CUATRO - BIQUEDA EN EL CAMINO - La primera parte de este capítulo está bien. Personalmente elijo tomar el camino de la izquierda para no tener que lidiar con el artillero. El único problema real con la izquierda es que tendrás que eliminar tres lugares en una habitación pequeña con una ligera colina. Me quedé fuera de esta habitación y les disparé con una ráfaga de martillo (actúa rápido o te atacarán de vez en cuando). Si quieres tomar el camino CORRECTO, mira el video a continuación (tercer video) y asegúrate de tener al menos dos nades. La segunda parte de este nivel (ver también el tercer video) fue un gran dolor. Es la parte después de que te reúnas y entres a esta sala más grande con un artillero en lo alto de unas escaleras y MUCHOS enemigos. Dado que a tus compañeros NPC les gusta quedarse en el lado izquierdo, recomendaría ir al lado derecho para eliminar. el artillero y otros enemigos desde lejos (usé Hammer Burst pero Lancer también funciona muy bien). Asegúrate de tapar el agujero que aparece después de eliminar a los enemigos de esta habitación (aparece en la parte trasera por donde entraste) si no puedes llegar a tiempo, CORRE hacia la torreta del artillero.

CAPÍTULO CINCO - KNOCK KNOCK - Me quedé atrás y disparé con mi martillo y mi lanzador durante todo el capítulo. Usé mi motosierra en áreas más pequeñas. O puedes entrar corriendo como este tipo en el video adjunto (ver el cuarto video).

CAPÍTULO SEIS - MARTILLO - ¡¡¡COLE TREN BEBÉ!!! Uno de mis personajes favoritos. Esta área es bastante sencilla. Quédate atrás (usa tu martillo explosivo o tu lanzador) incluso después de obtener el Martillo del Alba. Yo todavía usé mi martillo explosivo. A pesar de que la mayoría de las habitaciones están dentro, son bastante grandes, lo que le permite quedarse atrás. Recomiendo usar la motosierra mientras esperas a que Jack abra la puerta (puedes usar la escopeta como muestra el tipo en el video; mira el quinto video).

CAPÍTULO SIETE - IRA - El nivel es bastante sencillo. Quédate atrás y usa el martillo o el lancero. Estarás mayoritariamente dentro con mucha cobertura y, si empiezan a acercarse, podrás cortarles con motosierra o dispararles con una escopeta. Durante la última parte (cuando esté afuera en el balcón), ASEGÚRESE de ubicar todos los lugares en el balcón primero y luego retire el soporte del suelo con el Martillo del Alba.

CAPÍTULO OCHO - TIENDA DE CHINA - El nivel es prácticamente el mismo en todas las dificultades. Le disparaste al berserker para que te siga, saltas fuera del camino para que destruya las puertas y una vez que estás afuera lo golpeas bien con 4 Hammer of Dawns (también puedes etiquetarlo si tienes agallas... ¿quieres ver? Mirar el último vídeo).

A continuación se ofrecen algunos consejos si tiene problemas:

- Vuélvete bueno en la recarga activa. Esto hace que el Locus caiga mucho más rápido.
- Ponte más a cubierto. No sólo tú sanas, sino que el Locus no.
- Trabaja en equipo (si juegas con una persona) e intenta ayudar a tu compañero de IA (él te ayudará un poco, pero hay problemas si lo matan).
- Si necesitas ayuda, consulta el logro "Mi amor por ti es como un camión" para obtener algunas sugerencias y un vídeo.
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19 mar 2009 20:05

3 Comments
Cuando me refería a eso quería decir que se podía jugar fuera de orden. Debes reproducir todo el capítulo, no se permiten cambios, ¡lo siento!
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By Fafhrdd on 02 oct 2011 01:01
Agradecería que alguien pudiera ayudarme con esto, jugando cooperativo conmigo.
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By pedraky on 08 abr 2022 18:22
Literalmente amigo, ¿qué es esto carajo?
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By on 06 abr 2023 15:15
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