Gears of War
57 Logros
1,250
163-216h
Soldado
Complete todos los actos en dificultad Elevada
20
Cómo desbloquear el logro Soldado en Gears of War - Guía Definitiva
Este logro es acumulable, por lo que desbloquearlo desbloqueará el logro "Mercenario" si aún no lo tienes.
La historia completa tarda entre 5 y 6 horas en completarse.
Si tienes problemas para superar este modo por tu cuenta, te recomiendo ALTAMENTE jugar con una persona real que no sea AI. Hará que tu progresión en el juego sea mucho más fácil.
Aquí está el RECORRIDO BÁSICO/BREVE- de cada ACT. Si desea MÁS detalles, consulte mis soluciones en cada acto:
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CENIZAS -ACTO PRIMERO-
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CAPÍTULO UNO - 14 AÑOS DESPUÉS DEL E-DAY - Tranquilo, esta es una misión de entrenamiento. Solo quédate atrás y usa el martillo o el lancero.
CAPÍTULO DOS - SENDERO POR FUEGO - No deberías tener problemas importantes en la primera mitad (afuera). Me cortarían mucho con una motosierra, así que recomiendo quedarme atrás y usar armas de mayor alcance, como el martillo explosivo o el lanzador. En la segunda parte de este capítulo (una vez que entres al edificio) puedes encontrarte con algunos problemas, por lo que recomiendo llevar al menos una granada para tapar el agujero.
CAPÍTULO TRES - PESCADO EN UN BARRIL - Este capítulo es bastante fácil SI lo haces correctamente. El primer desafío es matar el lugar de la torreta del artillero. Si vas por el lado derecho y usas el túnel corto para llegar a él, las cosas serán mucho más fáciles. NO USE GRANADAS AÚN. La segunda parte es donde estarás dentro de una pequeña área con cuatro agujeros de emergencia. Lo hará MUCHO mejor si tapa los cuatro orificios.
CAPÍTULO CUATRO - BIQUEDA EN EL CAMINO - La primera parte de este capítulo está bien. Personalmente elijo tomar el camino de la izquierda para no tener que lidiar con el artillero. La segunda parte en este nivel fue un dolor importante. Recomendaría ir al lado derecho para eliminar al artillero y a otros enemigos desde lejos (usé Hammer Burst pero Lancer también funciona muy bien). Asegúrate de tapar el agujero que aparece después de eliminar a los enemigos de esta habitación (aparece en la parte trasera por donde entraste).
CAPÍTULO CINCO - KNOCK KNOCK - Me quedé atrás y disparé con mi martillo y mi lanzador durante todo el capítulo. Usé mi motosierra en áreas más pequeñas.
CAPÍTULO SEIS - MARTILLO - Esta área es bastante sencilla. Quédate atrás incluso después de que consigas el Martillo del Alba. Yo todavía usé la ráfaga de mi martillo. A pesar de que la mayoría de las habitaciones están dentro, son bastante grandes, lo que le permite quedarse atrás.
CAPÍTULO SIETE - IRA - El nivel es bastante sencillo. Quédate atrás y usa el martillo o el lancero. Estarás mayoritariamente dentro con mucha cobertura y, si empiezan a acercarse, podrás cortarles con motosierra o dispararles con una escopeta.
CAPÍTULO OCHO - TIENDA DE CHINA - El nivel es prácticamente el mismo en todas las dificultades. Le disparas al berserker para que te siga, saltas fuera del camino para que destruya las puertas y una vez que estás afuera, golpéalo bien con 4 Hammer of Dawns.
SI DESEA MÁS DETALLES O VER VIDEOS DEL ACTO UNO, CONSULTE ESTA SOLUCIÓN:
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DESPERACIÓN -ACTO 5-
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CAPÍTULO UNO - Entrega especial - Capítulo bastante sencillo y rápido. Cúbrete (hay MUCHO) y usa armas de mayor alcance (martillo explosivo o lancero) para eliminar enemigos en las repisas y en el suelo. Vea el vídeo a continuación (el primero) para verlo en acción.
CAPÍTULO 2 - Accidente de tren - En este capítulo te permiten quedarte atrás y ponerte a cubierto. Cuidado con los Theron Guards, ya que pueden causar un daño importante si te quedas atascado. Durante la pelea con Berserker tendrás que llevarla a la parte trasera del tren. Una vez en la parte trasera del tren explota el tanque para obtener la victoria total. Asegúrate de agarrar un arco para acabar con los Reavers. Una vez dentro por primera vez, tendrás que tener MUCHO cuidado. Cúbrete en el lado derecho y ten cuidado con Reaver en el exterior desde ambos extremos. Una vez que subas a la parte superior del tren y estés afuera, serás atacado por varias oleadas de Reavers, así que súbete al artillero.
CAPÍTULO 3 - Caballo Pálido - Esto es... ¡gran pelea aquí! Querrás usar la cubierta justo frente a ti (la luz te protegerá del Kryll). Usa tu arco para alejar al Kryll de RAMM y luego cambia a tu tiro largo/lancer y dispáralo. Una vez que el Kryll regrese, vuelva a la proa. Si puedes y consigues un buen tiro, añade un 'nade a la mezcla. Una vez que comience a acercarse, lanzale un 'nade y luego corre hacia el otro lado. Es muy probable que tengas que correr hacia el otro lado si juegas solo. Si estás jugando en modo cooperativo, es fácil matarlo antes de que llegue a ti (uno usando el tiro largo y el otro usando el arco). Mira el cuarto/último vídeo sobre cómo ayudar a matarlo durante el juego en solitario.
SI DESEA MÁS DETALLES O VER VIDEOS DEL ACTO CINCO CONSULTE ESTA SOLUCIÓN:
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CONSEJOS GENERALES
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- Vuélvete bueno en la recarga activa. Esto hace que el Locus caiga mucho más rápido.
- Ponte más a cubierto. No sólo tú sanas, sino que el Locus no.
- Trabaja en equipo (si juegas con una persona) e intenta ayudar a tu compañero de IA (él te ayudará un poco, pero hay problemas si lo matan).
- RAAM puede morir si tienes un jugador con el arco de torsión (o granadas) para destruir el kryll y luego el otro jugador usa disparos a la cabeza de francotirador (recargas activas). Se necesitarán entre 6 y 9 disparos a la cabeza activos para matarlo en Hardcore.
Tanto Hardcore como Casual están disponibles desde el principio. Puedes jugar esto en modo cooperativo, para un jugador o una combinación de ambos, siempre que tengas crédito por completar cada capítulo individual en Hardcore. Completar el juego en Hardcore desbloqueará la dificultad Insane. Los logros de dificultad se acumulan. (Es decir, por ejemplo, obtener "Acto 1 completado en modo Hardcore" también desbloqueará "Acto 1 completado en Casual" si aún no lo tienes).
Consulte " Comando " para obtener más información.
Tanto Hardcore como Casual están disponibles desde el principio. Puedes jugar esto en modo cooperativo, para un jugador o una combinación de ambos, siempre que tengas crédito por completar cada capítulo individual en Hardcore. Completar el juego en Hardcore desbloqueará la dificultad Insane. Los logros de dificultad se acumulan. (Es decir, por ejemplo, obtener "Acto 1 completado en modo Hardcore" también desbloqueará "Acto 1 completado en Casual" si aún no lo tienes).
Consulte "Comando" para obtener más información.