GHOST 1.0
119 Logros
EA Play
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de GHOST 1.0.
Disciplina 2
Poseer 10 mejoras.
Cómo desbloquear el logro Disciplina 2 en GHOST 1.0 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el modo clásico, recolecta cubos para comprar potenciadores en la sala de suministros (estará marcado como "Cubo" en el mapa). No sé si acumular Power Ups como tener 5 revestimientos exteriores cuenta, pero al menos tener cinco Power Ups diferentes desbloquea el logro.
En el modo Supervivencia, debes sobrevivir a las alarmas para obtener Power Ups. A medida que las alarmas están desactivadas, el panel se desbloqueará, presiona A para invocar algunas cajas especiales que pueden contener un arma secundaria, la mayoría de las veces contiene un encendido, pero a veces solo obtienes cubos de energía y nada más. Básicamente, sobrevive a un mínimo de 10 alarmas para intentar conseguir 10 potenciadores y desbloquear este logro.
En el modo Supervivencia, debes sobrevivir a las alarmas para obtener Power Ups. A medida que las alarmas están desactivadas, el panel se desbloqueará, presiona A para invocar algunas cajas especiales que pueden contener un arma secundaria, la mayoría de las veces contiene un encendido, pero a veces solo obtienes cubos de energía y nada más. Básicamente, sobrevive a un mínimo de 10 alarmas para intentar conseguir 10 potenciadores y desbloquear este logro.