Ghost Song
42 Logros
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A toda prisa
Completa el juego en menos de tres horas. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro A toda prisa en Ghost Song - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es muy recomendable hacer esto junto con el logro inmortal para evitar una tercera carrera y en dificultad Explorador para evitar que los enemigos te superen y minimizar la cantidad de encuentros forzados que tienes que hacer. La ruta detallada en esta guía (a través de texto y video) debería permitirte terminar el juego en aproximadamente una hora, siempre que no mueras (si juegas de manera segura y guardas más a menudo/mueres un montón y obtienes más actualizaciones, podrás probablemente todavía termine en 2 horas como máximo); mi última hora de referencia:
Con esto en mente, busque cada grupo de NanoGel que pueda encontrar para subir un par de niveles, pero tenga en cuenta que será solo para aumentos de estadísticas; esta ruta sólo utiliza Coburn Launcher en términos de Módulos.
Como la guía de texto probablemente esté explicada hasta el punto de ser exagerada, primero vincularé la guía en video de SasquatchSpeedruns :
Regresaremos al lugar del accidente a través de la ruta hacia Ankle Spikes. Salga de la sala de componentes a través de un piso rompible a la izquierda y diríjase a la derecha, destruyendo una pared rompible al final de la siguiente sala. Cuando regreses a la sala de Spike Shoes, ve a la derecha y rompe la pared destructible a la derecha de la siguiente sala. Vaya a la derecha desde allí y abandone Roslock Drift Alpha. En la primera habitación de vuelta en Lupoto, dirígete a la parte superior de la habitación inmediatamente (el Motivador no es necesario en absoluto) y avanza hasta el final hacia la derecha. Cuando el camino descienda, dispara a la pared a la derecha sobre la pequeña plataforma al lado para destruir una pared secreta, luego dirígete a la siguiente habitación y baja hacia tu cuarto núcleo curativo. Rompe otra pared destructible a la derecha de la habitación y regresa al tubo; guárdelo junto al Big Bot nuevamente. Destruye la puerta en el lado derecho del metro vía Coburns y dirígete a la derecha hacia una habitación, luego dirígete a Blake's Stroll. Vaya al camino correcto desde aquí. SI VE UN BORDE BLANCO PÁLIDO DESPUÉS DE ENTRAR A ESTA HABITACIÓN (
como referencia) SALGA INMEDIATAMENTE DE LA HABITACIÓN Y VUELVA A ENTRAR HASTA QUE SE VAYA PARA EVITAR PELEAR CON DOLLY. Dirígete directamente al lugar del accidente (después de romper una pared más) desde allí para devolver el componente. Salga al menú principal una vez que se despierte.Con esto en mente, busque cada grupo de NanoGel que pueda encontrar para subir un par de niveles, pero tenga en cuenta que será solo para aumentos de estadísticas; esta ruta sólo utiliza Coburn Launcher en términos de Módulos.
Como la guía de texto probablemente esté explicada hasta el punto de ser exagerada, primero vincularé la guía en video de SasquatchSpeedruns :
Si por alguna razón no quieres eso y estás confundido con mis descripciones (ya sea porque no puedes entenderlas o porque están equivocadas (particularmente al mezclar izquierda y derecha); esto es cerca de una guía de 2k palabras. , eso es de esperarse) consulte el mapa completo en https://drive.google.com/drive/folders/1-cWtLR4MTxVPkU8L_-k2... para obtener ayuda.
Paso uno: adquirir Phase Dash
Después de despertar al Deadsuit, dirígete hacia la derecha y luego hacia abajo en la primera oportunidad. Una vez que llegues a la tubería en el medio de la habitación, dirígete a la izquierda hasta el Big Bot en la siguiente habitación y guarda. Dirígete al fondo y ve a la derecha en la siguiente habitación. Atraviesa las siguientes dos habitaciones como de costumbre. Una vez que llegues a la parte superior del ascensor, rompe la (obvia) pared agrietada en la parte superior y atraviesa la siguiente habitación, saliendo por la parte inferior derecha. Una vez en el otro lado de la habitación anterior, ve a la izquierda para obtener el Phase Dash; Salga al menú principal inmediatamente después.Paso dos: llegue al lugar del accidente y obtenga el lanzador Coburn
Dirígete al fondo de la habitación desde donde guardaste nuevamente y baja (dirígete un poco hacia la izquierda para hacerlo), luego a la derecha en la siguiente. Dirígete a la derecha de la siguiente habitación; Desde allí, recorre las siguientes salas normalmente hasta llegar a Roslock Drift Beta. En la primera habitación, después de llegar a la plataforma superior, dirígete hacia la izquierda y dispara a la pared allí hasta que se rompa. Dirígete hacia adentro para obtener el primero de los cinco núcleos curativos que obtendrás en esta carrera. Después de pasar por esa habitación y la siguiente normalmente, ve al camino del medio izquierdo de la tercera habitación (en esta oración) y recorre todo el camino para ganar tu segundo Núcleo de Curación. Dirígete al camino correcto desde allí. En este punto, vaya directamente al sitio del accidente a través de las siguientes salas y obtenga las ubicaciones de los componentes de Gambler (para estar seguro, no estoy seguro de poder prescindir de ellos). Dirígete hacia la izquierda normalmente hasta que encuentres una pared roja y un enemigo, mátalo para obtener el Coburn Launcher. Equípalo y vuelve a salir al menú principal.Paso tres: adquirir púas para los tobillos y devolver el componente en maderas de seis dedos
Dirígete a la parte superior de la habitación y dirígete a la derecha para matar a Belle y obtener tu tercer núcleo curativo. Desde aquí, siga recto a la izquierda hacia Six-Finger Woods. Al llegar al primer punto de guardado aquí, sal del panel de control para que, si mueres, no empieces de nuevo por completo si combinas esto con el logro inmortal (hay un punto en este paso que puede acabar con tu carrera muy fácilmente). El camino es prácticamente un tiro directo al Componente (por lo tanto, abajo para la habitación uno, izquierda para la habitación dos y abajo a la derecha para la habitación tres). Sin embargo, la habitación cuatro es un posible punto de estrangulamiento: hay dos Behemoth Roslock (puños grandes y efecto de choque en sus puños; nombre creado personalmente) que pueden matarte muy fácilmente si cometes un error. Primero mata a los enemigos que saltan y luego dispara a cada plataforma puntiaguda con un Coburn antes de saltar sobre ella. Cuando hayas llegado a la plataforma normal en el medio, mata a los saltadores nuevamente y después de disparar a las plataformas puntiagudas con Coburns, salta y haz una carrera casi neutral hacia la primera plataforma, un salto normal a la segunda y salta sobre la tercera con un estrellarse. Dirígete hacia abajo y hacia la derecha en las siguientes dos habitaciones para adquirir los Ankle Spikes, luego regresa al comienzo de la primera habitación de las dos. Salta por la pared izquierda a la siguiente habitación y dispara a la pared rompible con material naranja (no estoy seguro de qué es). Baja desde aquí, rompiendo parte del piso a la derecha de uno en el camino, para obtener el primer componente.Regresaremos al lugar del accidente a través de la ruta hacia Ankle Spikes. Salga de la sala de componentes a través de un piso rompible a la izquierda y diríjase a la derecha, destruyendo una pared rompible al final de la siguiente sala. Cuando regreses a la sala de Spike Shoes, ve a la derecha y rompe la pared destructible a la derecha de la siguiente sala. Vaya a la derecha desde allí y abandone Roslock Drift Alpha. En la primera habitación de vuelta en Lupoto, dirígete a la parte superior de la habitación inmediatamente (el Motivador no es necesario en absoluto) y avanza hasta el final hacia la derecha. Cuando el camino descienda, dispara a la pared a la derecha sobre la pequeña plataforma al lado para destruir una pared secreta, luego dirígete a la siguiente habitación y baja hacia tu cuarto núcleo curativo. Rompe otra pared destructible a la derecha de la habitación y regresa al tubo; guárdelo junto al Big Bot nuevamente. Destruye la puerta en el lado derecho del metro vía Coburns y dirígete a la derecha hacia una habitación, luego dirígete a Blake's Stroll. Vaya al camino correcto desde aquí. SI VE UN BORDE BLANCO PÁLIDO DESPUÉS DE ENTRAR A ESTA HABITACIÓN (
Paso cuatro: devolver el componente en Roslock Drift Gamma
Una vez más desde tu lugar original, baja la cabeza, un poco a la izquierda y luego baja nuevamente. En la siguiente habitación dispara a la pared izquierda para romperla, continúa hacia la izquierda y finalmente baja para entrar a Junkpit. Cuando vayas por el gran pasillo, usa los zapatos Spike para entrar a la habitación de arriba a la izquierda, desde allí dirígete a la izquierda hasta llegar a Roslock Drift Gamma. A diferencia del primer componente, no hay nada especial que mencionar al obtener este, aparte del hecho de que no lucharás contra Henirette 2 debido a que aún no has hecho la primera pelea , razón por la cual obtenemos este componente ahora. Una vez que agarres el Componente, regresa a la habitación justo antes de donde debería estar el jefe y sube; romper la mitad del techo. Desde aquí regresa por donde viniste; Una vez que regreses al Big Bot, repite la ruta detallada en el paso anterior. NO GUARDES EN EL BIG BOT , pero puedes acercarte a la flor allí (o en el lugar del accidente) para restaurar tu salud y tus núcleos curativos. Nuevamente, una vez que te despiertes, regresa al menú principal.Paso cinco: devolver el componente a Junkpit
Asegúrate de salir del panel antes de continuar con este paso, independientemente de si buscas el logro inmortal o no, ya que tus Núcleos no se restaurarán al reaparecer si mueres ante Henirette, a menos que elimines tus datos guardados locales. y vuelva a sincronizar sus datos en la nube.Si siguió mi consejo, volverá al lugar donde obtuvo el segundo componente. Dirígete a la derecha y rompe la pared al final. Desde aquí baja para luchar contra Henirette. Los únicos consejos que realmente puedo dar son recordar que los guiones te dan marcos de invulnerabilidad si el guión se ha enfriado (es decir, la barra sobre el Deadsuit ha desaparecido) y estudiar sus ataques cuidadosamente, pude vencerla tres veces seguidas con solo 3 núcleos de curación. usado de esa manera (las dos primeras victorias tuvieron un revés después que me obligó a rehacer la pelea, el segundo de los cuales fue borrar mis datos guardados en todas partes por accidente). Una vez que la hayas derrotado, dirígete hacia el Componente. Vuelve a subir (pero con cuidado debido a los bichos mecánicos) y gira hacia la derecha dos habitaciones antes de romper el medio del piso en el centro de la tercera para obtener tu quinto y último núcleo curativo, que tomamos después de la pelea para restaurar los otros cuatro. Núcleos. Dirígete a la derecha, luego hacia arriba y luego sal de dos habitaciones para encontrar una flor, en la que recomendaría guardarla (no abusaremos de ellas para ahorrar tiempo durante el resto de la carrera). Sube por la habitación justo desde donde guardaste y la habitación posterior, luego ve a la derecha, arriba a la derecha y arriba a la izquierda dos veces. Habrás regresado al corredor mencionado en el paso anterior; sube por el lado derecho y desde allí vuelve sobre tus pasos hasta el lugar del accidente de forma idéntica a la última vez. No dudes en guardar una vez que hayas llegado al lugar del accidente.
Paso seis: devolver el componente a Stumbledeep
Después de despertarte, vuelve sobre tus pasos en el Paso Dos hasta llegar a la pared roja que se encuentra en la segunda habitación de Roslock Drift Beta (desde donde ingresamos al área). Destrúyelo con Coburns. Dirígete hasta la siguiente habitación y sal de la habitación para llegar a Stumbledeep. Desde aquí, baja y destruye la pared rompible a tu izquierda una vez que entres al agua antes de bajar a las siguientes dos habitaciones. Dirígete a la izquierda y luego a la derecha para llegar al jefe en este bioma, que puedes ignorar; destruye la pared rompible a la derecha de la habitación para encontrar el componente. Dirígete al camino superior izquierdo en la siguiente habitación y destruye la pared rompible a la izquierda de la habitación después de eso. Desde aquí, regresa hacia arriba y vuelve sobre tus pasos hasta el lugar del accidente.Paso siete: vuelta de la victoria
Después de despertarse, diríjase a la izquierda por unas tres habitaciones. En el tercero deberías ver una gran pared sobre la que puedes saltar, hazlo. Encontrarás el Componente en un agujero en la habitación de al lado; Devuélvelo al lugar del accidente (solo asegúrate de no permanecer cerca del Constructor en la tercera habitación por mucho tiempo o perderás ~20 segundos).Después de despertarte por última vez, dirígete inmediatamente al laboratorio que se encuentra en Stoffbloom. Si necesita un recordatorio, desde el Big Bot de la región, diríjase hacia la izquierda, hacia abajo y luego hacia la derecha hasta la entrada. Habla con Saymund para que lo abra. Una vez que llegues al suelo con el Big Bot, corre como loco (o no, deberías tener mucho tiempo) para llegar al otro lado; Si lo haces lo suficientemente rápido, no luchará contigo y podrás dirigirte directamente al dispositivo que controla el campo estático para terminar la carrera.
El tiempo parece bloqueado y definitivo una vez
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¡¡Excelente guía!! Hola botones locales, esto es lo que hice: guardar con frecuencia y hacer el panel->salir. 2 horas y media, "0 muertos", fue una lástima no haber leído ese comentario, porque hice dos partidas para obtener el "sin final sin salida". ¿Puedes editar tu guía? ¡¡Podría ser genial!!
By KumAlx on 16 nov 2022 18:33
¿El menú de pausa detiene el cronómetro?
Editar: Bueno, pausé el juego y terminé con 2 horas, así que no estoy seguro si se detuvo o no, pero si sigues el video, debería ser realmente indulgente.
Editar: Bueno, pausé el juego y terminé con 2 horas, así que no estoy seguro si se detuvo o no, pero si sigues el video, debería ser realmente indulgente.
By Clad master on 20 nov 2022 12:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se recomienda encarecidamente hacer esto junto con el logro de inmortalidad para evitar una tercera partida y en dificultad Explorador para evitar que los enemigos te superen en escala y minimizar la cantidad de encuentros forzados que tienes que hacer. La ruta detallada en esta guía (a través de texto y video) debería permitirte terminar el juego en aproximadamente una hora, siempre que no mueras (si juegas a lo seguro y guardas con más frecuencia/mueres un montón y obtienes más mejoras, probablemente terminarás en 2 horas como máximo); mi tiempo final como referencia [Editar: si la imagen nunca se corrige sola, fue aproximadamente un tiempo de 65 minutos].
Con esto en mente, busca cada grupo de NanoGel que puedas encontrar para obtener un par de subidas de nivel, pero ten en cuenta que será solo para aumentos de estadísticas; esta ruta solo usa el Lanzador Coburn en términos de Módulos.
Como la guía de texto probablemente esté explicada hasta el punto de ser exagerada, primero vincularé la guía en video de SasquatchSpeedruns :
Regresaremos al lugar del accidente por la ruta hacia los pinchos de tobillo. Sal de la sala de componentes por un piso rompible a la izquierda y dirígete a la derecha, destruyendo una pared rompible al final de la siguiente sala. Cuando regreses a la sala de los zapatos con pinchos, ve a la derecha y rompe la pared destructible a la derecha de la siguiente sala. Ve a la derecha desde allí y abandona Roslock Drift Alpha. En la primera sala de regreso a Lupoto, dirígete a la parte superior de la sala inmediatamente (no necesitas Motivator en absoluto) y ve hasta la derecha. Cuando el camino baje, dispara a la pared a la derecha sobre la pequeña plataforma al lado para destruir una pared secreta, luego dirígete a la siguiente sala y baja para obtener tu cuarto núcleo de curación. Rompe otra pared destructible a la derecha de la sala y regresa al tubo; guarda junto al Big Bot nuevamente. Destruye la puerta en el lado derecho del tubo a través de Coburns y dirígete a la derecha para una sala, luego sube a Blake's Stroll. Ve al camino de la derecha desde aquí. SI VE UN BORDE BLANCO PÁLIDO DESPUÉS DE ENTRAR A ESTA SALA (
SALGA INMEDIATAMENTE DE LA HABITACIÓN Y VUELVA A ENTRAR HASTA QUE DESAPAREZCA PARA EVITAR PELEAR CON DOLLY. Diríjase directamente al lugar del accidente (después de romper una pared más) desde allí para devolver el componente. Salga al menú principal una vez que se despierte.Con esto en mente, busca cada grupo de NanoGel que puedas encontrar para obtener un par de subidas de nivel, pero ten en cuenta que será solo para aumentos de estadísticas; esta ruta solo usa el Lanzador Coburn en términos de Módulos.
Como la guía de texto probablemente esté explicada hasta el punto de ser exagerada, primero vincularé la guía en video de SasquatchSpeedruns :
Si por alguna razón no quieres eso y estás confundido con mis descripciones (ya sea porque no puedes entenderlas o están equivocadas (particularmente al mezclar izquierda y derecha); esta es una guía de cerca de 2k palabras, eso es de esperarse) revisa el mapa completo en https://drive.google.com/drive/folders/1-cWtLR4MTxVPkU8L_-k2... para obtener ayuda.
Paso uno: Adquirir Phase Dash
Después de despertar al Deadsuit, dirígete a la derecha y luego hacia abajo lo antes que puedas. Una vez que llegues a la tubería en el medio de la habitación, dirígete a la izquierda hacia el Big Bot en la siguiente habitación y guarda. Dirígete al final y ve a la derecha en la siguiente habitación. Atraviesa las siguientes habitaciones como de costumbre. Una vez que llegues a la parte superior del ascensor, rompe la pared agrietada (obvia) en la parte superior y atraviesa la siguiente habitación, saliendo por la parte inferior derecha. Una vez en el otro lado de la habitación anterior, ve a la izquierda para obtener el Phase Dash; sal al menú principal inmediatamente después.Paso dos: llega al lugar del accidente y obtén el lanzador Coburn
Dirígete al fondo de la habitación desde donde guardaste de nuevo y baja (dirígete un poco a la izquierda para hacerlo), luego a la derecha en la siguiente. Dirígete a la derecha de la siguiente habitación; desde allí, atraviesa las siguientes habitaciones como de costumbre hasta que llegues a Roslock Drift Beta. En la primera habitación, después de llegar a la plataforma superior, dirígete completamente a la izquierda y dispara a la pared hasta que se rompa. Dirígete al interior para obtener el primero de los cinco núcleos curativos que obtendrás en esta carrera. Después de atravesar esa habitación y la siguiente normalmente, ve al camino central izquierdo de la tercera habitación (en esta oración) y recorre todo el camino para obtener tu segundo núcleo curativo. Dirígete al camino derecho desde allí. En este punto, ve directo al lugar del accidente a través de las siguientes habitaciones y obtén las ubicaciones de los componentes de Gambler (para estar seguro, no estoy seguro de si puedes prescindir de él). Dirígete a la izquierda normalmente hasta que encuentres una pared roja y un enemigo, mátalo para obtener el Lanzacohetes Coburn. Equípalo y vuelve a salir al menú principal.Paso tres: Adquiera los clavos para tobillos y devuelva el componente en Six-Finger Woods
Dirígete a la parte superior de la sala y ve a la derecha para matar a Belle y obtener tu tercer núcleo de curación. Desde aquí, ve directo a la izquierda hacia Six-Finger Woods. Al llegar al primer punto de guardado aquí, sal al panel de control para que si mueres no comiences de nuevo por completo si estás combinando esto con el logro de inmortalidad (hay un punto en este paso que puede acabar con tu carrera muy fácilmente). El camino es prácticamente un tiro directo hacia el componente (así que hacia abajo para la sala uno, a la izquierda para la sala dos y hacia abajo a la derecha para la sala tres). Sin embargo, la sala cuatro es un punto de estrangulamiento potencial: hay dos Behemoth Roslock (puños grandes y efecto de choque en sus puños; el nombre es de creación personal) que pueden matarte muy fácilmente si cometes un error. Mata primero a los enemigos que saltan y luego dispara a cada plataforma puntiaguda con un Coburn antes de saltar hacia ella. Cuando hayas llegado a la plataforma normal del medio, vuelve a matar a los saltadores y, después de disparar a las plataformas puntiagudas con Coburns, salta y haz una carrera casi neutral hacia la primera plataforma, un salto normal hacia la segunda y salta sobre la tercera con una carrera. Dirígete hacia abajo y a la derecha en las siguientes dos salas para adquirir los pinchos para tobillos, luego regresa al comienzo de la primera sala de las dos. Salta por la pared izquierda hacia la siguiente sala y dispara a la pared rompible con algo naranja (no estoy seguro de qué es). Dirígete hacia abajo desde aquí, rompiendo parte de un piso a la derecha de uno en el camino, para obtener el primer componente.Regresaremos al lugar del accidente por la ruta hacia los pinchos de tobillo. Sal de la sala de componentes por un piso rompible a la izquierda y dirígete a la derecha, destruyendo una pared rompible al final de la siguiente sala. Cuando regreses a la sala de los zapatos con pinchos, ve a la derecha y rompe la pared destructible a la derecha de la siguiente sala. Ve a la derecha desde allí y abandona Roslock Drift Alpha. En la primera sala de regreso a Lupoto, dirígete a la parte superior de la sala inmediatamente (no necesitas Motivator en absoluto) y ve hasta la derecha. Cuando el camino baje, dispara a la pared a la derecha sobre la pequeña plataforma al lado para destruir una pared secreta, luego dirígete a la siguiente sala y baja para obtener tu cuarto núcleo de curación. Rompe otra pared destructible a la derecha de la sala y regresa al tubo; guarda junto al Big Bot nuevamente. Destruye la puerta en el lado derecho del tubo a través de Coburns y dirígete a la derecha para una sala, luego sube a Blake's Stroll. Ve al camino de la derecha desde aquí. SI VE UN BORDE BLANCO PÁLIDO DESPUÉS DE ENTRAR A ESTA SALA (
Paso cuatro: Devolver el componente a Roslock Drift Gamma
Una vez más, desde tu lugar original, dirígete hacia abajo, un poco a la izquierda, luego hacia abajo nuevamente. En la siguiente habitación, dispara a la pared izquierda para romperla, sigue hacia la izquierda y eventualmente hacia abajo para ingresar a Junkpit. Cuando estés bajando por el gran pasillo, usa los Spike Shoes para ingresar a la habitación superior izquierda, desde allí dirígete a la izquierda hasta que llegues a Roslock Drift Gamma. A diferencia del primer componente, no hay nada especial que mencionar con obtener este aparte del hecho de que no lucharás contra Henirette 2 debido a que aún no has hecho la primera pelea , por eso estamos obteniendo este componente ahora. Una vez que agarres el componente, regresa a la habitación justo antes de donde debería estar el jefe y dirígete hacia arriba; rompe el medio del techo. Desde aquí regresa por donde viniste; una vez que regreses al Big Bot repite la ruta detallada en el paso anterior. NO GUARDES EN EL BIG BOT , pero puedes acercarte a la flor allí (o en el lugar del accidente) para restaurar tu salud y núcleos de curación. Nuevamente, una vez que te despiertes, regresa al menú principal.Paso cinco: Devolver el componente a Junkpit
Asegúrate de salir al panel de control antes de continuar con este paso, independientemente de si buscas el logro inmortal o no, ya que tus núcleos no se restaurarán al reaparecer si mueres ante Henirette, a menos que elimines tus datos guardados locales y los vuelvas a sincronizar con tus datos en la nube.Si seguiste mi consejo, volverás al lugar donde conseguiste el segundo componente. Ve a la derecha y rompe la pared al final. Desde aquí, baja para luchar contra Henirette. Los únicos consejos que realmente puedo darte son recordar que las carreras te dan cuadros de invulnerabilidad si la carrera se ha enfriado (es decir, la barra sobre el Deadsuit ha desaparecido) y estudiar sus ataques con atención, pude vencerla tres veces seguidas con solo 3 núcleos de curación usados de esa manera (las dos primeras victorias tuvieron un revés después que me obligó a rehacer la pelea, el segundo de los cuales fue borrar mis datos guardados en todas partes por accidente). Una vez que la hayas derrotado, dirígete a la derecha hacia el componente. Vuelve a subir (pero con cuidado debido a los bichos mecánicos) y a la derecha dos habitaciones antes de romper el medio del piso en el centro de la tercera para tu quinto y último núcleo de curación, que hemos tomado después de la pelea para restaurar tus otros cuatro núcleos. Dirígete a la derecha, luego hacia arriba y luego a la izquierda dos habitaciones para encontrar una flor, en la que te recomiendo guardar (no abusaremos de ellas para ahorrar tiempo para el resto de la carrera). Dirígete hasta la habitación que está a la derecha desde donde has guardado y la habitación que está después de ella, luego ve a la derecha, arriba a la derecha y arriba a la izquierda dos veces. Habrás regresado al corredor mencionado en el paso anterior; sube por el lado derecho y desde allí vuelve sobre tus pasos de regreso al lugar del accidente de manera idéntica a la última vez. No dudes en guardar una vez que hayas llegado al lugar del accidente.
Paso seis: Devolver el componente en Stumbledeep
Después de despertar, vuelve sobre tus pasos en el Paso Dos hasta que llegues a la pared roja que se encuentra en la segunda sala de Roslock Drift Beta (desde donde hemos entrado en el área). Destrúyela con Coburns. Dirígete hasta el fondo en la siguiente sala y sal de la sala después de eso para llegar a Stumbledeep. Desde aquí, dirígete hacia abajo y destruye la pared rompible a tu izquierda una vez que entres al agua antes de bajar a las siguientes dos salas. Dirígete a la izquierda, luego a la derecha para llegar al jefe en este bioma, que puedes ignorar; destruye la pared rompible a la derecha de la sala en su lugar para encontrar el Componente. Dirígete al camino superior izquierdo en la siguiente sala y destruye la pared rompible a la izquierda en la sala después de eso. Desde aquí, regresa hacia arriba y vuelve sobre tus pasos de regreso al Lugar del Accidente.Paso siete: vuelta de la victoria
Después de despertar, dirígete a la izquierda y recorre unas tres salas. En la tercera deberías ver una gran pared por la que puedes saltar. Hazlo. Encontrarás el componente en un agujero en la siguiente sala; devuélvelo al lugar del accidente (solo asegúrate de no permanecer demasiado tiempo cerca del constructo en la tercera sala o perderás unos 20 segundos).Después de despertar por última vez, dirígete inmediatamente al laboratorio que se encuentra en Stoffbloom. Si necesitas un recordatorio, desde el Big Bot de la región, dirígete a la izquierda, abajo y luego a la derecha hacia la entrada. Habla con Saymund para que la abra. Una vez que llegues al piso con el Big Bot, corre como un loco (o no, deberías tener mucho tiempo) para llegar al otro lado; si lo haces lo suficientemente rápido, no luchará contigo y podrás dirigirte directamente al dispositivo que controla el campo estático para terminar la carrera.
El tiempo parece estar bloqueado y finalizado tan pronto como
15 Comments
Gracias por publicar una guía real para esto. Es mi primer intento.
ACTUALIZACIÓN: Siguiendo el video, hice partidas guardadas adicionales en casi todos los puntos de partida guardada que pasé para que fuera más fácil reiniciar si moría. Así que seguí pasos adicionales y usé tiempo extra y aun así terminé en 1h30m. Hay espacio para encontrar uno o dos elementos adicionales si tienes problemas con la ÚNICA pelea con el jefe que necesitas completar para terminar el juego, pero es bastante simple de completar sin subir de nivel ni una vez. También recogí todas las semillas divinas que pasé para mejorar las estadísticas con ellas, pero nunca necesité subir de nivel. En general, es un logro fácil siguiendo este video. Si cambias a Dashboard -> Quit si/cuando mueres cada vez, es fácil combinar esto con el logro de completar sin morir.
ACTUALIZACIÓN: Siguiendo el video, hice partidas guardadas adicionales en casi todos los puntos de partida guardada que pasé para que fuera más fácil reiniciar si moría. Así que seguí pasos adicionales y usé tiempo extra y aun así terminé en 1h30m. Hay espacio para encontrar uno o dos elementos adicionales si tienes problemas con la ÚNICA pelea con el jefe que necesitas completar para terminar el juego, pero es bastante simple de completar sin subir de nivel ni una vez. También recogí todas las semillas divinas que pasé para mejorar las estadísticas con ellas, pero nunca necesité subir de nivel. En general, es un logro fácil siguiendo este video. Si cambias a Dashboard -> Quit si/cuando mueres cada vez, es fácil combinar esto con el logro de completar sin morir.
By local bellboy on 13 nov 2022 15:37
¡¡Gran guía!!, Hola botones local, esto es lo que hice, guardando a menudo y haciendo panel->salir. 2 horas y media, "0 muertos", fue una lástima no leer esos comentarios, porque hice dos partidas para obtener el "sin final muerto", ¿puedes editar tu guía? ¡Podría ser genial!
By KumAlx on 16 nov 2022 18:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
No es necesario poseer una unidad flash y realizar una copia de seguridad. Basta con salir del juego a través del gamepad, lo más importante a través del menú. Recuerda, el botón de inicio no interrumpe el tiempo. Tome la ruta óptima, en el camino le aconsejo que lleve curanderos, agarre una lanza, una rueda, aumente el daño y HP. Los módulos no son importantes. Se requiere un guión, pero no recomiendo ir a una cerradura separada para un doble salto, es una pérdida de tiempo. Lo terminé en una hora y media.