Complete the original 2012 demoLos detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
Raro
8.6%
Cómo desbloquear el logro Old is New en Gorogoa - Guía Definitiva
CitrineWorm138
TrueAchievements
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06 abr 2019 01:31
Esta guía fue traducida automáticamente.
La demo de 2012 se desbloquea una vez que hayas completado el juego principal. Aparece al final de la selección del capítulo. Es bastante similar a los acertijos de los Capítulos 1, 2 y el comienzo del 4 del juego principal, por lo que no debería resultar demasiado desafiante dado que ya los has completado. He puesto la solución en las etiquetas de spoiler a continuación en caso de que te quedes atascado. He dividido la solución en secciones según el color de fruta que estés recolectando.
Si hay algo que pueda hacer para mejorar la solución, hágamelo saber en los comentarios antes de votar en contra.
Fruta roja Al igual que con el juego principal, comienza moviendo el cursor sobre la imagen central, luego presiona retroceder para ver la escena a través de la ventana. Una vez que la burbuja de pensamiento del niño se haya instalado en el monstruo, selecciónelo con , luego selecciona a los dos niños arrodillados en la parte inferior de la imagen, luego selecciona el cuenco que sostienen. Prensa retroceder y observar cómo cambia la burbuja de pensamiento del niño.
Una vez que salga de la imagen, seleccione toda la ventana manteniendo presionado y arrástrelo al panel superior derecho. Prensa para retroceder, luego seleccione la flecha en la parte inferior derecha de este panel. Mientras el niño obtiene el cuenco azul en el panel, mueva el cursor nuevamente al panel superior izquierdo y seleccione el edificio central. Sostener y arrastre este marco para superponerlo a la parte superior derecha. El niño cruzará la puerta y saldrá a la terraza.
Seleccione y arrastre el panel superior derecho hacia la parte inferior derecha. Mueva el cursor nuevamente a la esquina superior derecha (el interior de la casa) y navegue hasta la habitación con la imagen de la manzana en la pared. Seleccione esto. Mueva el cursor nuevamente al panel inferior derecho y seleccione el tazón. Cuando lo hayas hecho, debería aparecer un cuervo en el panel superior izquierdo. Selecciónelo y saldrá volando de la rama, dejando caer la fruta roja en el recipiente.
fruta verde Regrese el cursor al panel inferior derecho con el niño y observe la breve escena de la burbuja de pensamiento, luego retroceda una vez con para ver otro. Mueva el cursor al panel superior izquierdo, retroceda una vez y luego seleccione los edificios pequeños unidos por una escalera a la izquierda de la imagen. Arrastre la imagen inferior derecha hacia la superior izquierda y observe cómo el niño entra; arrástrelo hacia la parte inferior derecha y observe cómo sube las escaleras hacia el edificio izquierdo en el panel superior izquierdo; seleccione la puerta en la distancia en el panel inferior derecho para acercarla, luego arrástrela hacia la parte superior izquierda. Finalmente, arrástrelo nuevamente hacia la parte inferior derecha y observe cómo el niño sale y dobla la esquina.
Acércate al niño y firma, míralo caminar hacia la derecha, luego selecciona la flecha en la parte inferior izquierda cuando vuelva a aparecer. Seleccione el letrero y arrástrelo al panel inferior izquierdo. Retroceda una vez para mostrarle al niño y el letrero ahora vacío, luego arrastre el arco desde el letrero (debe estar en el panel inferior derecho) hacia este panel. Observa al niño pasar y luego selecciona la puerta para pasar a la siguiente sección del rompecabezas.
Selecciona la estatua, luego el cuenco cuando el niño lo coloque. Arrástralo al panel inferior derecho. Arrastre el panel revelado en la parte inferior izquierda hacia la parte superior derecha, donde debería mostrar el ojo de la criatura. Una vez que la pupila se haya movido, arrastre el cuenco desde la parte inferior derecha hasta la esquina superior derecha y observe cómo la fruta verde rueda dentro del cuenco.
fruta amarilla Prensa para retroceder, luego seleccione la flecha en la parte inferior derecha. Observe cómo la burbuja de pensamiento del niño cambia a un círculo de bolas de colores, luego arrastre este panel hacia la parte inferior derecha. Arrastre el panel revelado en la parte superior derecha hacia la parte superior izquierda, luego amplíe a las dos personas con máscaras que llevan una silla. Arrastra esto hacia la parte inferior derecha donde está sentado el niño.
Ahora seleccione el edificio en el medio de la imagen de la escalera entre los dos edificios con ruedas (debe ser el panel superior derecho. La ventana tapiada ahora estará abierta: selecciónela, luego muévase hacia la izquierda y amplíe la bandeja horizontal con las pinzas a la derecha. Regrese a la imagen de la casa en el panel inferior izquierdo, aléjese del árbol y seleccione la bandeja idéntica en el primer plano. Arrástrela al panel superior izquierdo, al lado de. Bandeja ampliada del cobertizo. Una lata circular con la fruta amarilla rodará hacia la izquierda.
Arrastre el panel superior izquierdo hacia la parte inferior izquierda. Regrese el cursor a la esquina superior izquierda y retroceda una vez con para revelar todo el árbol con el fruto amarillo. Ahora arrastra el panel con el niño hacia la parte superior derecha y observa cómo recupera la fruta amarilla.
Terminando la demostración Acérquese una vez al niño y dos veces a la torre en el fondo del panel superior derecho. Arrastre el panel superior derecho hacia el inferior izquierdo y observe cómo el niño baja hasta la parte inferior de la torre que ha creado. Retroceda una vez para ver a la criatura aparecer nuevamente en el fondo.
Regrese el cursor a la esquina superior izquierda y seleccione la torre al fondo con el ángel en la parte superior. Presiona hacia abajo cuando puedas para ver aparecer un tren en la vía. Acérquese una vez, luego arrastre este panel superior izquierdo hacia la parte inferior izquierda para permitir que el niño suba a la vía al lado del carruaje. Luego, arrastre este panel hacia la esquina superior izquierda.
Haga zoom dos veces en la ventana iluminada en el panel revelado en la parte inferior izquierda. Regrese al panel superior derecho (la casa), salga de la bandeja y seleccione la imagen en la pared de la derecha, luego amplíe el anillo dorado. Arrastra esto hacia la parte inferior izquierda para hacer una moneda. Regrese a la parte superior izquierda y amplíe dos veces la barra roja, luego arrastre la moneda desde el panel inferior izquierdo hacia la parte superior izquierda para abrir la barrera y permitir que el niño suba al tren.
¡Después de los créditos cortos, tu logro se desbloqueará!
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06 abr 2019 01:31
2 Comments
¡Gran guía! +1
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By PuritanSoul on 09 ene 2022 10:14
Gran guía, ¡gracias!
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By ChuckNorrisJunr on 29 dic 2022 21:55
neevabeeva
TrueSteamAchievements
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30 ago 2018 00:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este modo está disponible en "Selección de capítulo" después de completar la versión principal del juego.
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30 ago 2018 00:00
purlinka
PSNProfiles
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20 ene 2023 00:00
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