Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
35 Logros
1,200
15-20h
Xbox One
Xbox Series
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Campeón mundial
Has ganado una medalla de oro en todos los desafíos del Infierno.
50
1.84%
Cómo desbloquear el logro Campeón mundial en Guacamelee! Super Turbo Championship Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El Infierno de Guacamelee ofrece a los jugadores 17 desafíos para completar. Cada desafío (con algunas excepciones, en cuyo caso escribiré N/A en No aplicable) tiene requisitos establecidos para ganar medallas de oro, plata o bronce. Estos pueden ser en forma de "obtener un combo de (x) golpes", "vencer en menos de (x) tiempo", etc.
Para completar todos estos desafíos, los jugadores deben tener todos los poderes especiales desbloqueados. Para desbloquear la habilidad 'Pollo Bomb', los jugadores deben conseguir 10 medallas de plata en Infierno. Una vez logrado esto, podrán encontrar la estatua que contiene el poder en el ascensor plateado en el piso inferior de Infierno. Este poder es necesario para despejar un bloque y alcanzar los desafíos 13-17.
**He incluido mis guías en video en la parte inferior si deseas verlas.**
Movimientos especiales/ataques de poder:
Uppercut de gallo: arriba y B
Cabezazo de Olmeca - B
Golpe de rana - Abajo y B
Dashing Derpderp - Al otro lado y B
Subida de cabra - (en una pared) Arriba e Y
Mosca de cabra - (en una pared) A lo ancho y en Y
Conviértete en gallina - Parachoques izquierdo
Pollo Bomb- (mientras es un pollo) B
Intenso: empuja ambos joysticks hacia adentro.
Intercambio de dimensiones: gatillo derecho.
Otros movimientos: se pueden comprar en cualquier tienda en la sección Habilidades:
Suplex - Y y empuja el joystick izquierdo hacia afuera de donde estás mirando, luego B o X.
¡Das arranque! - Y y empuja el joystick izquierdo en la dirección hacia la que miras, luego B o X.
Piledriver: Y y Abajo en el joystick izquierdo, luego B o X.
Enemigos protegidos:
Los enemigos protegidos están codificados por colores según el ataque que debes usar para romper su escudo.
El rojo necesita un gancho de gallo.
El verde necesita Frog Slam.
Azul necesita Dashing Derpderp.
El amarillo necesita el cabezazo de Olmec.
Las blancas necesitan múltiples golpes en rápida sucesión: XXX.
Consejos generales:
- Un Suplex aturdirá a todos los enemigos en la arena y derribará cualquier proyectil. ¡También eres inmune a los ataques mientras estás en el movimiento de un Suplex, Piledriver o Das Boot!.
- Puedes usar tu escudo para evitar la mayoría de los ataques y proyectiles enemigos. El gatillo izquierdo o presionar el joystick derecho usará su escudo.
- Intenso aturdirá brevemente a todos los enemigos, derribará cualquier proyectil, te permitirá matar enemigos protegidos sin usar el ataque codificado por colores y, en general, aumentará tu daño.
- Los ataques de poder rojo de Armadillo se pueden detener usando tus propios ataques de poder. Usa Dash para los que ruedan por el suelo hacia ti y Uppercut para los que rebotan. Esto detendrá su ataque, los derribará y continuará con su combo. Crédito a PointySpred por la idea.
- Para desafíos relacionados con combos, puedes cambiar a un pollo (Parachoques izquierdo) cuando quede un enemigo, o no estés en peligro, y hacer muchos más golpes con el ataque débil de picoteo de pollo. Esta es una excelente manera de aumentar el número de combos y, a menudo, puede significar lograr el combo requerido antes de tener que lidiar con enemigos más duros. ¡Crédito a Didi Mau por el consejo!
Alternativamente, puedes usar el disfraz de El Portero, que debilita tu poder cuerpo a cuerpo, lo que significa que puedes asestar más golpes a cada enemigo antes de que muera. Crédito a ShotyMcFat.
**Si recolectas los 6 orbes (no necesitas el que sirve para matar al jefe final), obtendrás una habilidad en la que, cuando eres un pollo, puedes volar continuamente presionando rápidamente A. Esta puede ser una excelente manera de obtener ¡A través de los desafíos de plataformas muy fácilmente! Crédito a Darkened Night por el consejo.
**NOTA: si aún no los tienes, obtener oro en todos los desafíos te otorgará los logros para un combo de 125 golpes y un combo de 200 golpes. También obtendrás el logro por conseguir Bronce en todos los desafíos.**
Desafío 1: ¡Corre hacia la meta lo más rápido que puedas!
Bronce: Acabado
Plata: 00:20
Oro: 00:12
Consejos: el doble salto te ayudará a subir las escaleras más rápido.
- Goat Climb y Goat Fly son imprescindibles para este desafío.
- Rueda a través de picos rojos con el gatillo izquierdo (o el joystick derecho)
- En la parte superior, usa la mosca de cabra para cruzar la línea más rápido.
Desafío 2: Derrota a todos los enemigos y consigue el combo más alto.
Bronce: Acabado
Plata: 100
Oro: 200
Consejos: solo usa X en los enemigos verdes cuando sea posible, ya que te dará la mayor cantidad de golpes.
- Este desafío se trata de golpes, no de muertes.
- Acércate lo más posible a los enemigos para golpear a los que están detrás, así como al más cercano a ti.
- Sobre los enemigos rojos, atraviesa dos, luego usa Y y empuja el Thumbstick en la dirección opuesta a la que estás mirando para realizar un Suplex. Esto aturdirá a todos los enemigos en la arena y eliminará los huesos rojos.
- Una vez que aparezca el enemigo amarillo, ¡usa Suplex o Das Boot! (patada) al enemigo rojo restante para aturdirlo.
- Siempre lanza al enemigo amarillo siempre que puedas para evitar que se aleje de ti y/o te ataque.
- Usa Dash si parece que los enemigos están a punto de golpearte. Detendrá su ataque y los derribará, dándote tiempo para recuperarte.
Desafío 3: Usa el entorno para derrotar a estos enemigos invencibles.
Bronce: Acabado
Plata: 1:30.00
Oro: 1:00.00
Consejos: salta a la palanca a tu izquierda tan pronto como comiences y úsala con Y.
- Salta hacia los primeros enemigos, manteniéndolos siempre entre tú y las púas de la pared.
- Dash es tu mejor amigo. Úsalo para acercar a los enemigos a los picos.
- ¡Cuando puedas, usa Das Boot! (patada) para patear a los enemigos contra las púas. Cualquier enemigo que golpeen en su camino también será lanzado hacia atrás, posiblemente también contra las púas.
- Salta y usa Uppercut sobre los dragones para tirarlos al suelo. Golpéalos hasta que puedas usar Y, luego patéalos hacia las púas.
- SIEMPRE esté atento a que los picos desaparezcan y prepárese para ir rápidamente y presionar la palanca nuevamente.
Desafío 4: esquiva cuidadosamente el tiempo necesario para atravesar las espinas.
Bronce: Acabado
Plata: 00:35
Oro: 00:25
Consejos: utiliza el gatillo izquierdo (o empuja el joystick derecho) para atravesar las puntas rojas.
- Intenta juzgar la distancia de tus rollos para que no salgas de un rollo cuando toques los picos.
- En el segundo nivel hacia abajo, los picos se moverán a diferentes velocidades. Intenta pasar por dos de ellos ya que están muy juntos.
- En el nivel inferior, puedes usar el gatillo izquierdo mientras estás en el aire para levantar tu escudo y atravesar las púas. Nuevamente, intente hacerlo de dos en dos.
- Deberías poder golpear fácilmente 1 o 2 picos accidentalmente y aun así terminar en el tiempo suficiente.
Desafío 5: sobrevive a las oleadas de enemigos tanto como puedas. Si se acumulan demasiados enemigos en el puente, este colapsará.
Bronce: N/A
Plata: 1:10
Oro: 1:45
Consejos: usa Frog Slam contra los enemigos de las flores. Luego usa Y para hacerles un Suplex si es posible.
- ¡Usa Suplex siempre que sea posible! ¡No puedo enfatizar lo valioso que es! (ESPECIALMENTE con el Armadillo. ¡Les impedirá realizar su ataque de poder rojo y lo detendrá si ya lo están haciendo!
- Los enemigos con escudos blancos deben ser golpeados varias veces en rápida sucesión para romper sus escudos.
- Usa Intenso en enemigos más duros para matarlos más rápido.
Desafío 6: Derrota a los enemigos sin esquivar.
Bronce: Acabado
Plata: 70 golpes
Oro: 120 golpes
Consejos: golpea a los enemigos verdes y rojos con X. Obtendrás 6 golpes por enemigo. No desperdicies ataques de poder contra ellos. Lo que buscas son golpes, no asesinatos.
- Asegúrate de evitar los huesos rojos que te arrojan. Terminarán tu combo si te golpean.
- Usa Suplex en el Armadillo siempre que sea posible. Les impedirá entrar en su ataque de poder rojo y lo detendrá si ya lo están haciendo. En realidad, no te golpearán cuando no realices este ataque de poder, lo que los convierte en objetivos fáciles para seguir golpeando y haciendo suplexes. Creo que un combo XXY funciona mejor, ya que los dos primeros golpes suelen causar suficiente daño como para usar Y.
- Corre contra un enemigo amarillo tan pronto como aparezca. Consigue algunos golpes si puedes y luego busca a los enemigos rojos. Los enemigos rojos son más fáciles de matar y evitan que los golpeen.
- Con suerte tendrás los golpes necesarios una vez que mates a los rojos, si no, intenta usar un ataque de poder o Intenso contra los amarillos para conseguir algunos golpes más.
Desafío 7: Salta entre las plataformas móviles y llega al final lo más rápido posible.
Bronce: Acabado
Plata: 0:35.00
Oro: 0:27.00
Consejos: salta a la primera plataforma y luego tómalas de dos en dos.
- Al final de la primera fila de plataformas, intenta saltar a la plataforma superior para saltar más rápido.
- Salta entre las plataformas móviles. Utilice Uppercut para obtener un poco de altura extra si es necesario.
- Salta la plataforma superior y usa una combinación de doble salto, Uppercut y Dash para cruzar hacia la izquierda.
- Salta a las dos primeras plataformas, salta la tercera, luego salta dos veces y cruza la línea de meta.
Desafío 8: Derrota a los enemigos sin el uso de tus movimientos especiales.
Bronce: Acabado
Plata: 60 golpes
Oro: 120 golpes
Consejos: no te preocupes demasiado por las flores al principio, simplemente quítalas del camino. Suplex es tu mejor opción, ya que saca todas las flores del suelo durante un breve período de tiempo.
- Mata a los enemigos verdes con X ataques.
- Usa XXY (Suplex) en los Armadillos para matarlos y mantenerlos aturdidos.
- Siempre ve por el Armadillo antes que los enemigos verdes.
- Salta y usa el combo XXY (Suplex) en los dragones para aturdirlos y dañarlos. - - Mientras estás en movimiento de un Suplex, no puedes ser golpeado por las bolas de fuego de los dragones.
- Nuevamente, XXY (Suplex) los Molinos de Viento (grandes enemigos con múltiples espadas)
Desafío 9: usa tus movimientos especiales para evitar los peligros y llegar a la meta.
Bronce: Acabado
Plata: 0:20.0
Oro: 0:15.0
Consejos: salta dos veces a través del primer espacio, luego Uppercut y luego Dash para intentar aterrizar en el hoyo.
- Corre, salta dos veces a la plataforma y usa tu escudo (gatillo izquierdo o derecho en el joystick derecho) para atravesar los picos. Salta justo al final de la plataforma y luego salta nuevamente en el aire para llegar a la plataforma.
- De nuevo, haz doble salto, Uppercut y Dash para intentar hacer un hueco, luego corre hasta el final.
- Sigue practicando y sigue intentándolo y eventualmente lo conseguirás.
Desafío 10: Derrota a los enemigos sin el uso de tiros.
Bronce: Acabado
Plata: 80 golpes
Oro: 130 golpes
Consejos: mantente a la izquierda tan pronto como entres a la arena y comienza a atacar al armadillo tan pronto como aparezca. En realidad, esto evitará que el otro te ataque.
- Esto funciona con todos los Armadillo. Si están demasiado lejos, no te atacarán, lo que facilitará mucho las cosas.
- Usa tiradas de escudo si el Armadillo entra en su modo de ataque de poder rojo. También para esquivar las bolas de fuego del dragón.
- Dash es una buena manera de empujar a los enemigos y alejarlos de otros enemigos. Por ejemplo, si atacas a dos tipos que aparecen a la izquierda, los empujarás lo suficiente como para tener tiempo de matarlos antes de que aparezcan los tipos de la derecha.
- Cambia rápidamente de dimensión para atacar al Lightning Skeleton que aparece. Intenta darle tantos golpes como puedas antes de que aparezca el otro y deberías alcanzar la cantidad requerida.
- Puedes rodar el escudo a través de los ataques de los Lightning Skeletons. No me di cuenta de esto cuando jugué, pero PointySpred y Puckjunkie lo confirmaron.
Desafío 11: usa tus movimientos especiales para navegar por la sala del portal.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: salta al primer portal, cae y salta nuevamente al siguiente, tratando de no avanzar demasiado o golpearás los picos tan pronto como salgas del siguiente portal. Déjate caer y luego corre hacia el siguiente portal. Haz un Uppercut en el siguiente, usa tu escudo mientras caes a través de las púas, luego conviértete en un pollo e intenta mantenerte centrado para caer por el pequeño agujero. Luego simplemente cruza la línea de meta.
Desafío 12: encuentra una manera de superar los obstáculos en movimiento.
Bronce: Acabado
Plata: 1:00.00
Oro: 0:30.00
Consejos: salta, corre hasta llegar al bloque. Desplácese hacia abajo (Abajo y A), luego Dash, luego Uppercut.
- Corre hasta el final y déjate caer. Espera a que el bloque te empuje hacia atrás y luego corre. Si intentas pasar por debajo de él inmediatamente, otro caerá antes de llegar al final.
- Nuevamente, cuando golpeas el bloque desplegable, Dash y Uppercut. Corre hasta el final y baja de nuevo.
- Corre hasta el bloque. Déjate caer y luego *salta*. Luego Dash, luego Uppercut. Debes hacerlo en este orden, o no llegarás hasta debajo del bloque.
- Corre hasta el final.
Desafío 13: Derrota a estos enemigos ultrapoderosos. Un golpe y estás muerto.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: cambia de dimensión de inmediato, ya que el primer enemigo que aparece está en la otra dimensión. Aparecerán a la izquierda, así que corre hacia la izquierda tan pronto como puedas y comienza a atacarlos.
- Si los enemigos en diferentes dimensiones están cerca uno del otro, puedes atravesar algunos, cambiar de dimensión y atravesar los demás antes de que tengan tiempo de golpearte. Puedes seguir haciendo esto de un lado a otro hasta que todos los de al menos una dimensión estén muertos.
- Con los Alux (Pequeños con mazas) golpea a uno tan pronto como aparecen, luego hazle un suplex. Mientras los demás aparecen, usa intenso para no tener que preocuparte por sus escudos.
- Tan pronto como los pequeños estén muertos, corre hacia la derecha de la arena y cambia a la dimensión amarilla. Ataca al grandullón con ataques de poder tan pronto como aparezca. Aquí seguir en intenso ayuda mucho.
- Los últimos enemigos no deberían ser un problema. Solo recuerda usar el tablero para alejarte de los enemigos o enviarlos a algún lugar donde puedas golpearlos de manera segura.
Desafío 14: Usa Goat Run y Goat Fly para llegar al final del recorrido.
Bronce: Acabado
Plata: 1:30.00
Oro: 1:00.00
Consejos: corre hacia la izquierda tan pronto como empieces y salta a la pared. Utilice mosca de cabra. Usa tu escudo cuando llegues a los picos y aterrices en el poste. Cabra Sube corriendo y pasa al siguiente poste. Deslízate hasta el final y salta a la parte trasera del primer poste. Salta dos veces hasta el último poste, luego rápidamente salta dos veces hacia la parte posterior del segundo poste. Cabra Vuela todo el camino hacia la derecha.
- Salta a la pared sobre el material verde. Cabra Corre por la pared. Cabra Vuela hacia la izquierda, usando tu escudo para atravesar los picos.
La Cabra corre por la pared y la Cabra vuela hacia la derecha, nuevamente usando tu escudo para las púas.
- Ahora deslízate un poco por la pared para no golpearte la cabeza, luego salta hacia la izquierda. Usa tu escudo para los picos y luego salta nuevamente para llegar a la pared.
- Salta dos veces hasta la pared de la derecha, luego Goat Run sube.
- Corre hacia la izquierda y haz rodar el escudo a través de los picos. Cabra Corre hacia arriba.
- Deslízate un poco hacia abajo nuevamente, luego salta y usa tu escudo.
- Cabra Corre hasta la cima y salta a la pared de la derecha. Si es necesario, deslízate un poco hacia abajo por la pared para tener espacio para Goat Fly hacia la izquierda.
- Goat Run, Goat Fly, Goat Run, Goat fly, luego doble salto hacia la derecha y nuevamente hacia la izquierda (esto es más rápido que usar más Goat Runs/Flys)
- La cabra corre y cruza la línea.
Desafío 15: Usa puñetazos, movimientos especiales y lanzamientos para llevar al pollo a la salida. El intercambio de dimensiones te ayudará a controlar su trayectoria.
Bronce: Acabado
Plata: 4:00.00
Oro: 2:00.00
Consejos: cambie las dimensiones tan pronto como comience. Esto eliminará una pared que te bloquea y hará que el pollo caiga. Lánzalo hacia la derecha con Y. Puedes apuntar al pollo con el joystick izquierdo.
- Lanza el pollo sobre la pared puntiaguda, luego cambia las dimensiones para quitar la pared.
- Aquí es donde entra en juego el intercambio de dimensiones. El pollo sólo se mueve en una dimensión. En la otra dimensión, se congelará en su lugar (incluso en el aire) y se volverá blanca.
- Echar el pollo hacia arriba. Cuando alcance su altura máxima, cambie las dimensiones. Ahora sube las plataformas hasta llegar al pollo congelado.
- Con un movimiento rápido, salta, cambia de dimensión y presiona Y. Esto agarrará al pollo del aire. Lánzalo más arriba o por encima de la pared si puedes. Dirígete hacia donde aterriza.
- Tíralo hacia la derecha. Cuando esté sobre la primera plataforma, cambie de dimensión y salte a la plataforma. Salta, cambia de dimensión e Y y tíralo hacia la derecha nuevamente.
- Tíralo de nuevo y salta a la plataforma más alta. Cambia de dimensión y agárralo, luego tíralo hacia arriba y hacia la izquierda, tratando de aterrizar en una plataforma.
- Sigue cambiando de dimensiones para lanzar el pollo, congelarlo, subirte a él y repetir.
- Para llegar a la plataforma superior, deberás realizar un doble salto y un gancho.
- Lanza el pollo hacia la izquierda, salta hacia él y tíralo a las hojas de sierra rojas para terminar el nivel.
Desafío 16: Mantente por delante de las sierras mortales y sube a un lugar seguro.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: corre hacia la pared y la cabra sube por ella. Salta hacia la izquierda y haz rodar el escudo a través de las púas rojas.
- Sube hasta que puedas Goat Fly entre las púas rojas.
- Sube de nuevo y corre hacia la tercera plataforma cuadrada. Salta a un lado, luego salta a la izquierda, cambia de mundo y aterriza en el lado del cuadrado del medio. Repita hacia adelante y hacia atrás hasta la parte superior derecha (o en el medio dependiendo de qué tan alto esté saltando), luego haga un doble salto y un Uppercut para llegar a la plataforma.
- Calcula tus saltos entre las plataformas móviles.
- Conviértete en un pollo y sube por el laberinto usando Pollo Bombs en los bloques morados.
- **Descubrí que si explotabas los bloques morados, fallabas y reiniciabas, la próxima vez que los alcanzaras, no estarían allí, lo que significa que puedes avanzar en esta parte más rápido.
- Salta, vuelve a tu forma humana y ataca al enemigo. Usar Intenso y luego atacar con un Uppercut, seguido del Headbutt de Olmec, seguido de Dash es suficiente para matar a este enemigo. Luego Goat Run sube por la pared y Goat Fly hacia la izquierda para cruzar la meta.
Desafío 17: Desafío final. Lucha en un laberinto de arenas. ¡Encuentra la salida lo más rápido posible!
Bronce: Acabado
Plata: 3:30.00
Oro: 2:30.00
Consejos: indicaciones para llegar: Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba, Derecha, Derecha, Derecha, Arriba, Derecha.
Sala 1: ataca al enemigo de la izquierda mientras aparece, luego aplica un Suplex para aturdir a los demás. Acabarlos.
Sala 2: el combo Uppercut, Headbutt y luego XXX funciona bastante bien. Si sigues presionando X, harás un combo XXX, caerás un poco y luego comenzarás otro, lo que significa que puedes flotar en el aire y seguir golpeando al enemigo.
Sala 3: intenta saltar y lanzar al enemigo que aparece a la izquierda. Usa Dash y Suplex para matar a estos enemigos.
- Para llegar a la siguiente habitación, necesitarás hacer un doble salto y un Uppercut.
Sala 4: corre hacia la derecha tan pronto como puedas. Utilice Uppercut, Headbutt, Dash. Sigue usando ataques de poder hasta que el enemigo esté muerto.
Sala 5: usa Intenso para no tener que preocuparte por los escudos. Cancélalo tan pronto como los enemigos estén muertos para que puedas usarlo nuevamente en la siguiente habitación.
Sala 6: concéntrate primero en el Armadillo. Usa XXY para mantenerlos aturdidos. Una vez que estén muertos, usa Intenso nuevamente si lo tienes para acabar rápidamente con el gran enemigo.
Cancela tu Intenso nuevamente y con suerte aún podrás usarlo en la habitación de al lado.
Sala 7: usa Intenso para no tener que preocuparte por los escudos (¡los enemigos amarillos con escudos son los peores!) y mátalos con ataques de poder/Suplex.
Sala 8: usa ataques de poder tanto como sea posible contra estos enemigos. Los aturde.
Una vez que estén muertos, corre hacia la derecha y cruza la meta.
**Aparentemente puedes usar Intenso para todo este desafío para hacerlo mucho más fácil. Matar enemigos recargará tu Intenso en cada habitación, lo que significa que podrás seguir usándolo. Crédito a Full Sillouette por el hallazgo.
Ojalá esta guía ayude. Deje comentarios constructivos, así como cualquier otro consejo y truco que conozca y que me haya perdido. Me aseguraré de darle crédito a cualquiera que lo haga.
¡Buena suerte!
Para completar todos estos desafíos, los jugadores deben tener todos los poderes especiales desbloqueados. Para desbloquear la habilidad 'Pollo Bomb', los jugadores deben conseguir 10 medallas de plata en Infierno. Una vez logrado esto, podrán encontrar la estatua que contiene el poder en el ascensor plateado en el piso inferior de Infierno. Este poder es necesario para despejar un bloque y alcanzar los desafíos 13-17.
**He incluido mis guías en video en la parte inferior si deseas verlas.**
Movimientos especiales/ataques de poder:
Uppercut de gallo: arriba y B
Cabezazo de Olmeca - B
Golpe de rana - Abajo y B
Dashing Derpderp - Al otro lado y B
Subida de cabra - (en una pared) Arriba e Y
Mosca de cabra - (en una pared) A lo ancho y en Y
Conviértete en gallina - Parachoques izquierdo
Pollo Bomb- (mientras es un pollo) B
Intenso: empuja ambos joysticks hacia adentro.
Intercambio de dimensiones: gatillo derecho.
Otros movimientos: se pueden comprar en cualquier tienda en la sección Habilidades:
Suplex - Y y empuja el joystick izquierdo hacia afuera de donde estás mirando, luego B o X.
¡Das arranque! - Y y empuja el joystick izquierdo en la dirección hacia la que miras, luego B o X.
Piledriver: Y y Abajo en el joystick izquierdo, luego B o X.
Enemigos protegidos:
Los enemigos protegidos están codificados por colores según el ataque que debes usar para romper su escudo.
El rojo necesita un gancho de gallo.
El verde necesita Frog Slam.
Azul necesita Dashing Derpderp.
El amarillo necesita el cabezazo de Olmec.
Las blancas necesitan múltiples golpes en rápida sucesión: XXX.
Consejos generales:
- Un Suplex aturdirá a todos los enemigos en la arena y derribará cualquier proyectil. ¡También eres inmune a los ataques mientras estás en el movimiento de un Suplex, Piledriver o Das Boot!.
- Puedes usar tu escudo para evitar la mayoría de los ataques y proyectiles enemigos. El gatillo izquierdo o presionar el joystick derecho usará su escudo.
- Intenso aturdirá brevemente a todos los enemigos, derribará cualquier proyectil, te permitirá matar enemigos protegidos sin usar el ataque codificado por colores y, en general, aumentará tu daño.
- Los ataques de poder rojo de Armadillo se pueden detener usando tus propios ataques de poder. Usa Dash para los que ruedan por el suelo hacia ti y Uppercut para los que rebotan. Esto detendrá su ataque, los derribará y continuará con su combo. Crédito a PointySpred por la idea.
- Para desafíos relacionados con combos, puedes cambiar a un pollo (Parachoques izquierdo) cuando quede un enemigo, o no estés en peligro, y hacer muchos más golpes con el ataque débil de picoteo de pollo. Esta es una excelente manera de aumentar el número de combos y, a menudo, puede significar lograr el combo requerido antes de tener que lidiar con enemigos más duros. ¡Crédito a Didi Mau por el consejo!
Alternativamente, puedes usar el disfraz de El Portero, que debilita tu poder cuerpo a cuerpo, lo que significa que puedes asestar más golpes a cada enemigo antes de que muera. Crédito a ShotyMcFat.
**Si recolectas los 6 orbes (no necesitas el que sirve para matar al jefe final), obtendrás una habilidad en la que, cuando eres un pollo, puedes volar continuamente presionando rápidamente A. Esta puede ser una excelente manera de obtener ¡A través de los desafíos de plataformas muy fácilmente! Crédito a Darkened Night por el consejo.
**NOTA: si aún no los tienes, obtener oro en todos los desafíos te otorgará los logros para un combo de 125 golpes y un combo de 200 golpes. También obtendrás el logro por conseguir Bronce en todos los desafíos.**
Desafío 1: ¡Corre hacia la meta lo más rápido que puedas!
Bronce: Acabado
Plata: 00:20
Oro: 00:12
Consejos: el doble salto te ayudará a subir las escaleras más rápido.
- Goat Climb y Goat Fly son imprescindibles para este desafío.
- Rueda a través de picos rojos con el gatillo izquierdo (o el joystick derecho)
- En la parte superior, usa la mosca de cabra para cruzar la línea más rápido.
Desafío 2: Derrota a todos los enemigos y consigue el combo más alto.
Bronce: Acabado
Plata: 100
Oro: 200
Consejos: solo usa X en los enemigos verdes cuando sea posible, ya que te dará la mayor cantidad de golpes.
- Este desafío se trata de golpes, no de muertes.
- Acércate lo más posible a los enemigos para golpear a los que están detrás, así como al más cercano a ti.
- Sobre los enemigos rojos, atraviesa dos, luego usa Y y empuja el Thumbstick en la dirección opuesta a la que estás mirando para realizar un Suplex. Esto aturdirá a todos los enemigos en la arena y eliminará los huesos rojos.
- Una vez que aparezca el enemigo amarillo, ¡usa Suplex o Das Boot! (patada) al enemigo rojo restante para aturdirlo.
- Siempre lanza al enemigo amarillo siempre que puedas para evitar que se aleje de ti y/o te ataque.
- Usa Dash si parece que los enemigos están a punto de golpearte. Detendrá su ataque y los derribará, dándote tiempo para recuperarte.
Desafío 3: Usa el entorno para derrotar a estos enemigos invencibles.
Bronce: Acabado
Plata: 1:30.00
Oro: 1:00.00
Consejos: salta a la palanca a tu izquierda tan pronto como comiences y úsala con Y.
- Salta hacia los primeros enemigos, manteniéndolos siempre entre tú y las púas de la pared.
- Dash es tu mejor amigo. Úsalo para acercar a los enemigos a los picos.
- ¡Cuando puedas, usa Das Boot! (patada) para patear a los enemigos contra las púas. Cualquier enemigo que golpeen en su camino también será lanzado hacia atrás, posiblemente también contra las púas.
- Salta y usa Uppercut sobre los dragones para tirarlos al suelo. Golpéalos hasta que puedas usar Y, luego patéalos hacia las púas.
- SIEMPRE esté atento a que los picos desaparezcan y prepárese para ir rápidamente y presionar la palanca nuevamente.
Desafío 4: esquiva cuidadosamente el tiempo necesario para atravesar las espinas.
Bronce: Acabado
Plata: 00:35
Oro: 00:25
Consejos: utiliza el gatillo izquierdo (o empuja el joystick derecho) para atravesar las puntas rojas.
- Intenta juzgar la distancia de tus rollos para que no salgas de un rollo cuando toques los picos.
- En el segundo nivel hacia abajo, los picos se moverán a diferentes velocidades. Intenta pasar por dos de ellos ya que están muy juntos.
- En el nivel inferior, puedes usar el gatillo izquierdo mientras estás en el aire para levantar tu escudo y atravesar las púas. Nuevamente, intente hacerlo de dos en dos.
- Deberías poder golpear fácilmente 1 o 2 picos accidentalmente y aun así terminar en el tiempo suficiente.
Desafío 5: sobrevive a las oleadas de enemigos tanto como puedas. Si se acumulan demasiados enemigos en el puente, este colapsará.
Bronce: N/A
Plata: 1:10
Oro: 1:45
Consejos: usa Frog Slam contra los enemigos de las flores. Luego usa Y para hacerles un Suplex si es posible.
- ¡Usa Suplex siempre que sea posible! ¡No puedo enfatizar lo valioso que es! (ESPECIALMENTE con el Armadillo. ¡Les impedirá realizar su ataque de poder rojo y lo detendrá si ya lo están haciendo!
- Los enemigos con escudos blancos deben ser golpeados varias veces en rápida sucesión para romper sus escudos.
- Usa Intenso en enemigos más duros para matarlos más rápido.
Desafío 6: Derrota a los enemigos sin esquivar.
Bronce: Acabado
Plata: 70 golpes
Oro: 120 golpes
Consejos: golpea a los enemigos verdes y rojos con X. Obtendrás 6 golpes por enemigo. No desperdicies ataques de poder contra ellos. Lo que buscas son golpes, no asesinatos.
- Asegúrate de evitar los huesos rojos que te arrojan. Terminarán tu combo si te golpean.
- Usa Suplex en el Armadillo siempre que sea posible. Les impedirá entrar en su ataque de poder rojo y lo detendrá si ya lo están haciendo. En realidad, no te golpearán cuando no realices este ataque de poder, lo que los convierte en objetivos fáciles para seguir golpeando y haciendo suplexes. Creo que un combo XXY funciona mejor, ya que los dos primeros golpes suelen causar suficiente daño como para usar Y.
- Corre contra un enemigo amarillo tan pronto como aparezca. Consigue algunos golpes si puedes y luego busca a los enemigos rojos. Los enemigos rojos son más fáciles de matar y evitan que los golpeen.
- Con suerte tendrás los golpes necesarios una vez que mates a los rojos, si no, intenta usar un ataque de poder o Intenso contra los amarillos para conseguir algunos golpes más.
Desafío 7: Salta entre las plataformas móviles y llega al final lo más rápido posible.
Bronce: Acabado
Plata: 0:35.00
Oro: 0:27.00
Consejos: salta a la primera plataforma y luego tómalas de dos en dos.
- Al final de la primera fila de plataformas, intenta saltar a la plataforma superior para saltar más rápido.
- Salta entre las plataformas móviles. Utilice Uppercut para obtener un poco de altura extra si es necesario.
- Salta la plataforma superior y usa una combinación de doble salto, Uppercut y Dash para cruzar hacia la izquierda.
- Salta a las dos primeras plataformas, salta la tercera, luego salta dos veces y cruza la línea de meta.
Desafío 8: Derrota a los enemigos sin el uso de tus movimientos especiales.
Bronce: Acabado
Plata: 60 golpes
Oro: 120 golpes
Consejos: no te preocupes demasiado por las flores al principio, simplemente quítalas del camino. Suplex es tu mejor opción, ya que saca todas las flores del suelo durante un breve período de tiempo.
- Mata a los enemigos verdes con X ataques.
- Usa XXY (Suplex) en los Armadillos para matarlos y mantenerlos aturdidos.
- Siempre ve por el Armadillo antes que los enemigos verdes.
- Salta y usa el combo XXY (Suplex) en los dragones para aturdirlos y dañarlos. - - Mientras estás en movimiento de un Suplex, no puedes ser golpeado por las bolas de fuego de los dragones.
- Nuevamente, XXY (Suplex) los Molinos de Viento (grandes enemigos con múltiples espadas)
Desafío 9: usa tus movimientos especiales para evitar los peligros y llegar a la meta.
Bronce: Acabado
Plata: 0:20.0
Oro: 0:15.0
Consejos: salta dos veces a través del primer espacio, luego Uppercut y luego Dash para intentar aterrizar en el hoyo.
- Corre, salta dos veces a la plataforma y usa tu escudo (gatillo izquierdo o derecho en el joystick derecho) para atravesar los picos. Salta justo al final de la plataforma y luego salta nuevamente en el aire para llegar a la plataforma.
- De nuevo, haz doble salto, Uppercut y Dash para intentar hacer un hueco, luego corre hasta el final.
- Sigue practicando y sigue intentándolo y eventualmente lo conseguirás.
Desafío 10: Derrota a los enemigos sin el uso de tiros.
Bronce: Acabado
Plata: 80 golpes
Oro: 130 golpes
Consejos: mantente a la izquierda tan pronto como entres a la arena y comienza a atacar al armadillo tan pronto como aparezca. En realidad, esto evitará que el otro te ataque.
- Esto funciona con todos los Armadillo. Si están demasiado lejos, no te atacarán, lo que facilitará mucho las cosas.
- Usa tiradas de escudo si el Armadillo entra en su modo de ataque de poder rojo. También para esquivar las bolas de fuego del dragón.
- Dash es una buena manera de empujar a los enemigos y alejarlos de otros enemigos. Por ejemplo, si atacas a dos tipos que aparecen a la izquierda, los empujarás lo suficiente como para tener tiempo de matarlos antes de que aparezcan los tipos de la derecha.
- Cambia rápidamente de dimensión para atacar al Lightning Skeleton que aparece. Intenta darle tantos golpes como puedas antes de que aparezca el otro y deberías alcanzar la cantidad requerida.
- Puedes rodar el escudo a través de los ataques de los Lightning Skeletons. No me di cuenta de esto cuando jugué, pero PointySpred y Puckjunkie lo confirmaron.
Desafío 11: usa tus movimientos especiales para navegar por la sala del portal.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: salta al primer portal, cae y salta nuevamente al siguiente, tratando de no avanzar demasiado o golpearás los picos tan pronto como salgas del siguiente portal. Déjate caer y luego corre hacia el siguiente portal. Haz un Uppercut en el siguiente, usa tu escudo mientras caes a través de las púas, luego conviértete en un pollo e intenta mantenerte centrado para caer por el pequeño agujero. Luego simplemente cruza la línea de meta.
Desafío 12: encuentra una manera de superar los obstáculos en movimiento.
Bronce: Acabado
Plata: 1:00.00
Oro: 0:30.00
Consejos: salta, corre hasta llegar al bloque. Desplácese hacia abajo (Abajo y A), luego Dash, luego Uppercut.
- Corre hasta el final y déjate caer. Espera a que el bloque te empuje hacia atrás y luego corre. Si intentas pasar por debajo de él inmediatamente, otro caerá antes de llegar al final.
- Nuevamente, cuando golpeas el bloque desplegable, Dash y Uppercut. Corre hasta el final y baja de nuevo.
- Corre hasta el bloque. Déjate caer y luego *salta*. Luego Dash, luego Uppercut. Debes hacerlo en este orden, o no llegarás hasta debajo del bloque.
- Corre hasta el final.
Desafío 13: Derrota a estos enemigos ultrapoderosos. Un golpe y estás muerto.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: cambia de dimensión de inmediato, ya que el primer enemigo que aparece está en la otra dimensión. Aparecerán a la izquierda, así que corre hacia la izquierda tan pronto como puedas y comienza a atacarlos.
- Si los enemigos en diferentes dimensiones están cerca uno del otro, puedes atravesar algunos, cambiar de dimensión y atravesar los demás antes de que tengan tiempo de golpearte. Puedes seguir haciendo esto de un lado a otro hasta que todos los de al menos una dimensión estén muertos.
- Con los Alux (Pequeños con mazas) golpea a uno tan pronto como aparecen, luego hazle un suplex. Mientras los demás aparecen, usa intenso para no tener que preocuparte por sus escudos.
- Tan pronto como los pequeños estén muertos, corre hacia la derecha de la arena y cambia a la dimensión amarilla. Ataca al grandullón con ataques de poder tan pronto como aparezca. Aquí seguir en intenso ayuda mucho.
- Los últimos enemigos no deberían ser un problema. Solo recuerda usar el tablero para alejarte de los enemigos o enviarlos a algún lugar donde puedas golpearlos de manera segura.
Desafío 14: Usa Goat Run y Goat Fly para llegar al final del recorrido.
Bronce: Acabado
Plata: 1:30.00
Oro: 1:00.00
Consejos: corre hacia la izquierda tan pronto como empieces y salta a la pared. Utilice mosca de cabra. Usa tu escudo cuando llegues a los picos y aterrices en el poste. Cabra Sube corriendo y pasa al siguiente poste. Deslízate hasta el final y salta a la parte trasera del primer poste. Salta dos veces hasta el último poste, luego rápidamente salta dos veces hacia la parte posterior del segundo poste. Cabra Vuela todo el camino hacia la derecha.
- Salta a la pared sobre el material verde. Cabra Corre por la pared. Cabra Vuela hacia la izquierda, usando tu escudo para atravesar los picos.
La Cabra corre por la pared y la Cabra vuela hacia la derecha, nuevamente usando tu escudo para las púas.
- Ahora deslízate un poco por la pared para no golpearte la cabeza, luego salta hacia la izquierda. Usa tu escudo para los picos y luego salta nuevamente para llegar a la pared.
- Salta dos veces hasta la pared de la derecha, luego Goat Run sube.
- Corre hacia la izquierda y haz rodar el escudo a través de los picos. Cabra Corre hacia arriba.
- Deslízate un poco hacia abajo nuevamente, luego salta y usa tu escudo.
- Cabra Corre hasta la cima y salta a la pared de la derecha. Si es necesario, deslízate un poco hacia abajo por la pared para tener espacio para Goat Fly hacia la izquierda.
- Goat Run, Goat Fly, Goat Run, Goat fly, luego doble salto hacia la derecha y nuevamente hacia la izquierda (esto es más rápido que usar más Goat Runs/Flys)
- La cabra corre y cruza la línea.
Desafío 15: Usa puñetazos, movimientos especiales y lanzamientos para llevar al pollo a la salida. El intercambio de dimensiones te ayudará a controlar su trayectoria.
Bronce: Acabado
Plata: 4:00.00
Oro: 2:00.00
Consejos: cambie las dimensiones tan pronto como comience. Esto eliminará una pared que te bloquea y hará que el pollo caiga. Lánzalo hacia la derecha con Y. Puedes apuntar al pollo con el joystick izquierdo.
- Lanza el pollo sobre la pared puntiaguda, luego cambia las dimensiones para quitar la pared.
- Aquí es donde entra en juego el intercambio de dimensiones. El pollo sólo se mueve en una dimensión. En la otra dimensión, se congelará en su lugar (incluso en el aire) y se volverá blanca.
- Echar el pollo hacia arriba. Cuando alcance su altura máxima, cambie las dimensiones. Ahora sube las plataformas hasta llegar al pollo congelado.
- Con un movimiento rápido, salta, cambia de dimensión y presiona Y. Esto agarrará al pollo del aire. Lánzalo más arriba o por encima de la pared si puedes. Dirígete hacia donde aterriza.
- Tíralo hacia la derecha. Cuando esté sobre la primera plataforma, cambie de dimensión y salte a la plataforma. Salta, cambia de dimensión e Y y tíralo hacia la derecha nuevamente.
- Tíralo de nuevo y salta a la plataforma más alta. Cambia de dimensión y agárralo, luego tíralo hacia arriba y hacia la izquierda, tratando de aterrizar en una plataforma.
- Sigue cambiando de dimensiones para lanzar el pollo, congelarlo, subirte a él y repetir.
- Para llegar a la plataforma superior, deberás realizar un doble salto y un gancho.
- Lanza el pollo hacia la izquierda, salta hacia él y tíralo a las hojas de sierra rojas para terminar el nivel.
Desafío 16: Mantente por delante de las sierras mortales y sube a un lugar seguro.
Bronce: N/A
Plata: N/A
Oro: Acabado
Consejos: corre hacia la pared y la cabra sube por ella. Salta hacia la izquierda y haz rodar el escudo a través de las púas rojas.
- Sube hasta que puedas Goat Fly entre las púas rojas.
- Sube de nuevo y corre hacia la tercera plataforma cuadrada. Salta a un lado, luego salta a la izquierda, cambia de mundo y aterriza en el lado del cuadrado del medio. Repita hacia adelante y hacia atrás hasta la parte superior derecha (o en el medio dependiendo de qué tan alto esté saltando), luego haga un doble salto y un Uppercut para llegar a la plataforma.
- Calcula tus saltos entre las plataformas móviles.
- Conviértete en un pollo y sube por el laberinto usando Pollo Bombs en los bloques morados.
- **Descubrí que si explotabas los bloques morados, fallabas y reiniciabas, la próxima vez que los alcanzaras, no estarían allí, lo que significa que puedes avanzar en esta parte más rápido.
- Salta, vuelve a tu forma humana y ataca al enemigo. Usar Intenso y luego atacar con un Uppercut, seguido del Headbutt de Olmec, seguido de Dash es suficiente para matar a este enemigo. Luego Goat Run sube por la pared y Goat Fly hacia la izquierda para cruzar la meta.
Desafío 17: Desafío final. Lucha en un laberinto de arenas. ¡Encuentra la salida lo más rápido posible!
Bronce: Acabado
Plata: 3:30.00
Oro: 2:30.00
Consejos: indicaciones para llegar: Arriba, Arriba, Izquierda, Arriba, Derecha, Derecha, Derecha, Arriba, Derecha.
Sala 1: ataca al enemigo de la izquierda mientras aparece, luego aplica un Suplex para aturdir a los demás. Acabarlos.
Sala 2: el combo Uppercut, Headbutt y luego XXX funciona bastante bien. Si sigues presionando X, harás un combo XXX, caerás un poco y luego comenzarás otro, lo que significa que puedes flotar en el aire y seguir golpeando al enemigo.
Sala 3: intenta saltar y lanzar al enemigo que aparece a la izquierda. Usa Dash y Suplex para matar a estos enemigos.
- Para llegar a la siguiente habitación, necesitarás hacer un doble salto y un Uppercut.
Sala 4: corre hacia la derecha tan pronto como puedas. Utilice Uppercut, Headbutt, Dash. Sigue usando ataques de poder hasta que el enemigo esté muerto.
Sala 5: usa Intenso para no tener que preocuparte por los escudos. Cancélalo tan pronto como los enemigos estén muertos para que puedas usarlo nuevamente en la siguiente habitación.
Sala 6: concéntrate primero en el Armadillo. Usa XXY para mantenerlos aturdidos. Una vez que estén muertos, usa Intenso nuevamente si lo tienes para acabar rápidamente con el gran enemigo.
Cancela tu Intenso nuevamente y con suerte aún podrás usarlo en la habitación de al lado.
Sala 7: usa Intenso para no tener que preocuparte por los escudos (¡los enemigos amarillos con escudos son los peores!) y mátalos con ataques de poder/Suplex.
Sala 8: usa ataques de poder tanto como sea posible contra estos enemigos. Los aturde.
Una vez que estén muertos, corre hacia la derecha y cruza la meta.
**Aparentemente puedes usar Intenso para todo este desafío para hacerlo mucho más fácil. Matar enemigos recargará tu Intenso en cada habitación, lo que significa que podrás seguir usándolo. Crédito a Full Sillouette por el hallazgo.
Ojalá esta guía ayude. Deje comentarios constructivos, así como cualquier otro consejo y truco que conozca y que me haya perdido. Me aseguraré de darle crédito a cualquiera que lo haga.
¡Buena suerte!
47 Comments
Bueno, pregunta tonta. ¿Cómo se consigue el movimiento suplex?
By Eterna1 Soldier on 05 jul 2014 14:22
Ve a una tienda, ve a habilidades y desplázate hacia abajo. Aquí es donde puedes comprar Suplex, Piledriver y Das Boot. Creo que cuestan unos 4.000 dólares cada uno.
By Kooky Cow 32 on 05 jul 2014 14:57
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Pequeña ayuda para el reto 10!
Ataca a los enemigos sin usar tiros. Me gusta el disfraz de El Portero para esto, ya que el combate cuerpo a cuerpo es más débil, ¡acumulas más golpes para llegar al conteo de combos deseado!
Ataca a los enemigos sin usar tiros. Me gusta el disfraz de El Portero para esto, ya que el combate cuerpo a cuerpo es más débil, ¡acumulas más golpes para llegar al conteo de combos deseado!
11 Comments
Hice lo contrario con el disfraz de diablo, simplemente lanzo a todos de un lado al otro, si están todos agrupados, simplemente lanzo uno y todos van, ruedan hacia el otro lado y atrapan antes de que hagan una repetición. Aunque no noté mucha diferencia entre lanzamientos y cuerpo a cuerpo. Incluso estaba desesperado por hacerlo como un pollo, pero no pude pasar de 60. Estaba pensando que había un disfraz que tendría un daño cuerpo a cuerpo menor. +1, desearía que esto estuviera listo antes de que yo hiciera esto.
By PointySpred on 06 jul 2014 20:21
Lo intenté de todas las maneras, pero usando el portero personalizado que te obliga a hacer algunos tiros en más que yo.
By Big Rob on 07 jul 2014 08:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lista de reproducción con los 17 desafíos.
3 Comments
por 10 medallas de plata el gallo te lanzará huevos, por 10 medallas de oro te darán una esfera.
el gallo vuela después de recoger todas las esferas, sí.
el gallo vuela después de recoger todas las esferas, sí.
By DIABOLICI on 12 jul 2017 13:01
Por 10 medallas de oro, el gallo aprenderá a tirar huevos. Aprenderá a volar cuando recojas todas las esferas.
By user89rus on 31 may 2015 16:35
Esta guía fue traducida automáticamente.
Pasamos la octava sala... con gallina y huevos)). Es muy fácil conseguir los puntos necesarios. Volamos y esparcimos huevos.
Tienes que presionar rápido Para flotar en el aire, usa tu alegría para conducir la gallina hacia la izquierda y hacia la derecha y dejar caer los huevos presionando (tendrás que acostumbrarte). Es recomendable no tener tres huevos en un solo lugar, sino uno en diferentes lugares. Entonces menos daño y más puntos. Es mejor utilizar pollo del persa X'tabay. Tiene menos daño, lo que significa más golpes a un enemigo y más puntos. Luego, en las criaturas voladoras, terminamos el nivel con el personaje principal. Sin esforzarnos, porque Ya se han eliminado 120 puntos.
https://www.youtube.com/watch?v=8ljwomDGH7s
Pasamos de nuevo por la habitación 10... como una gallina)). Simplemente mordemos. ¡Las gafas se van rápido! Más golpes con menos daño.
¡¡En los dos primeros cráneosaurios hay 96 a la vez!! puntos. La clave es despegar cuando estén a punto de rodar o saltar. Es mejor utilizar pollo del persa X'tabay. Una vez que hayas obtenido más de 130, podrás acabar con el resto con tu personaje principal.
https://www.youtube.com/watch?v=YPFQDkH56yk
No había forma de pasar por la habitación 13. Como resultado, pasé fácilmente volando como un dragón (una gallina o un gallo en el original, no importa), lanzando huevos a todos desde arriba. Cambiar entre mundos cuando sea necesario. Los primeros grupos de enemigos terrestres pueden recibir puñetazos. Y los demonios de colores saltarines también tendrán que recibir golpes especiales. Pero el resto, especialmente los más afilados al final, son cáscaras de huevo. Lo terminé por segunda vez en 1 minuto 46 segundos.
https://www.youtube.com/watch?v=6OO41hSjEQc
Pasamos por la habitación número 15 con el traje de El Portero, que tiene la capacidad de realizar lanzamientos superpoderosos. El pollo vuela mucho más lejos y más alto, y a veces llega al lugar correcto a la primera. Incluso con errores lo completé en 1 minuto 48 segundos.
https://www.youtube.com/watch?v=T0hH--Na0Nk
Tienes que presionar rápido Para flotar en el aire, usa tu alegría para conducir la gallina hacia la izquierda y hacia la derecha y dejar caer los huevos presionando (tendrás que acostumbrarte). Es recomendable no tener tres huevos en un solo lugar, sino uno en diferentes lugares. Entonces menos daño y más puntos. Es mejor utilizar pollo del persa X'tabay. Tiene menos daño, lo que significa más golpes a un enemigo y más puntos. Luego, en las criaturas voladoras, terminamos el nivel con el personaje principal. Sin esforzarnos, porque Ya se han eliminado 120 puntos.
https://www.youtube.com/watch?v=8ljwomDGH7s
Pasamos de nuevo por la habitación 10... como una gallina)). Simplemente mordemos. ¡Las gafas se van rápido! Más golpes con menos daño.
¡¡En los dos primeros cráneosaurios hay 96 a la vez!! puntos. La clave es despegar cuando estén a punto de rodar o saltar. Es mejor utilizar pollo del persa X'tabay. Una vez que hayas obtenido más de 130, podrás acabar con el resto con tu personaje principal.
https://www.youtube.com/watch?v=YPFQDkH56yk
No había forma de pasar por la habitación 13. Como resultado, pasé fácilmente volando como un dragón (una gallina o un gallo en el original, no importa), lanzando huevos a todos desde arriba. Cambiar entre mundos cuando sea necesario. Los primeros grupos de enemigos terrestres pueden recibir puñetazos. Y los demonios de colores saltarines también tendrán que recibir golpes especiales. Pero el resto, especialmente los más afilados al final, son cáscaras de huevo. Lo terminé por segunda vez en 1 minuto 46 segundos.
https://www.youtube.com/watch?v=6OO41hSjEQc
Pasamos por la habitación número 15 con el traje de El Portero, que tiene la capacidad de realizar lanzamientos superpoderosos. El pollo vuela mucho más lejos y más alto, y a veces llega al lugar correcto a la primera. Incluso con errores lo completé en 1 minuto 48 segundos.
https://www.youtube.com/watch?v=T0hH--Na0Nk
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