Guncraft Blocked and Loaded
30 Logros
1,000
80-100h
Xbox 360
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Podemos reconstruirle
Utiliza Recraft por primera vez.
60
Cómo desbloquear el logro Podemos reconstruirle en Guncraft Blocked and Loaded - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Piense en prestigio, renovación, paso a leyenda, etc.
** Cuando vuelvas a crear, perderás todos tus desbloqueos, incluidos los modos de juego, y volverás al nivel 1, pero podrás seleccionar una bonificación para desbloquear de forma permanente.**
Para volver a crear, debes alcanzar el nivel 51. No hice un seguimiento exacto, pero lo conseguirás mucho antes del logro de las 10 000 muertes. Para que te hagas una idea, después de volver a crear, mejoré un par de partidas para conseguir 1000 muertes y pasé del nivel 1 al nivel 18.
Una vez que llegues al nivel 51, ve a "Editar personajes y clases" en el menú principal. La primera opción será "Re-Craft". Selecciónala y aparecerá una pantalla de advertencia que tendrás que confirmar. Hazlo y aparecerá el logro.
Luego podrás elegir un bono, que es uno de los desbloqueables (por ejemplo, un arma, una racha de muertes, etc.), que estará disponible de forma permanente.
El progreso hacia otros logros no se verá afectado.
Así que no es un logro difícil, sólo requiere tiempo.
** Cuando vuelvas a crear, perderás todos tus desbloqueos, incluidos los modos de juego, y volverás al nivel 1, pero podrás seleccionar una bonificación para desbloquear de forma permanente.**
Para volver a crear, debes alcanzar el nivel 51. No hice un seguimiento exacto, pero lo conseguirás mucho antes del logro de las 10 000 muertes. Para que te hagas una idea, después de volver a crear, mejoré un par de partidas para conseguir 1000 muertes y pasé del nivel 1 al nivel 18.
Una vez que llegues al nivel 51, ve a "Editar personajes y clases" en el menú principal. La primera opción será "Re-Craft". Selecciónala y aparecerá una pantalla de advertencia que tendrás que confirmar. Hazlo y aparecerá el logro.
Luego podrás elegir un bono, que es uno de los desbloqueables (por ejemplo, un arma, una racha de muertes, etc.), que estará disponible de forma permanente.
El progreso hacia otros logros no se verá afectado.
Así que no es un logro difícil, sólo requiere tiempo.