GWENT: The Witcher Card Game
50 Logros
1,000
60-80h
Xbox One
Xbox Series
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Ventaja inicial
Empieza una ronda con 10 puntos en el tablero.
30
0.25%
Cómo desbloquear el logro Ventaja inicial en GWENT: The Witcher Card Game - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
La solución anterior de KrakenScorch es una solución de primera calidad. Sin embargo, les haré saber con qué facilidad obtuve este logro. Primero les contaré los preparativos y luego la estrategia de cómo conseguí este. Tenga en cuenta que debe usar la facción Monster para obtener esto mientras usa esta guía.
Preparación
En primer lugar, debes crear o conseguir de barriles una carta "Old Speartip" de la facción de monstruos que tiene un enorme nivel de poder 13 como fuerza básica. Esta tarjeta es una tarjeta dorada, por lo que puede costarle un poco de chatarra, con un costo aproximado de 800 scaps. En segundo lugar, debes crear u obtener de los barriles 1 o, por si acaso, 2 tarjetas con el nombre "Adrenaline Rush" que figuran en la sección de tarjetas Neutral. Elaborar esta carta Neutral solo costará 80 escarpes.
Una vez que tengas todas las cartas mencionadas anteriormente, colócalas en tu mazo de Monstruos y llena el resto del mazo como mejor te parezca.
Ejecución
Te recomiendo que juegues partidas casuales si no quieres destruir tu estado de clasificación en las partidas igualadas.
Durante la primera etapa de mulligan, asegúrate de tener al menos 1 Adrenaline Rush Y Old Speartip en tu mano inicial. ¡Si te falta alguno de estos, pierdes el juego y comienzas otro!
Después de conseguir con éxito ambas cartas en tu mano inicial, puedes comenzar el juego. El objetivo es que tienes que dejar que tu oponente pase el turno antes de adelantarte o darle la impresión de que va a ganar la primera ronda.
DESPUÉS de que tu oponente haya pasado, NO pases bajo ninguna circunstancia tu turno ANTES de haber jugado por primera vez Old Speartip y, en segundo lugar, haberle adjuntado Adrenaline Rush. Al hacer esto, le darás a Old Spearhead un estado de Resiliencia que le permitirá continuar hasta la segunda ronda con su poder total de 13 y obtener tus logros en el camino sin temor a que tu oponente lo mate o lo debilite por cualquier medio necesario.
¡El logro se desbloqueará poco después de tu primer turno en la segunda ronda!
Preparación
En primer lugar, debes crear o conseguir de barriles una carta "Old Speartip" de la facción de monstruos que tiene un enorme nivel de poder 13 como fuerza básica. Esta tarjeta es una tarjeta dorada, por lo que puede costarle un poco de chatarra, con un costo aproximado de 800 scaps. En segundo lugar, debes crear u obtener de los barriles 1 o, por si acaso, 2 tarjetas con el nombre "Adrenaline Rush" que figuran en la sección de tarjetas Neutral. Elaborar esta carta Neutral solo costará 80 escarpes.
Una vez que tengas todas las cartas mencionadas anteriormente, colócalas en tu mazo de Monstruos y llena el resto del mazo como mejor te parezca.
Ejecución
Te recomiendo que juegues partidas casuales si no quieres destruir tu estado de clasificación en las partidas igualadas.
Durante la primera etapa de mulligan, asegúrate de tener al menos 1 Adrenaline Rush Y Old Speartip en tu mano inicial. ¡Si te falta alguno de estos, pierdes el juego y comienzas otro!
Después de conseguir con éxito ambas cartas en tu mano inicial, puedes comenzar el juego. El objetivo es que tienes que dejar que tu oponente pase el turno antes de adelantarte o darle la impresión de que va a ganar la primera ronda.
DESPUÉS de que tu oponente haya pasado, NO pases bajo ninguna circunstancia tu turno ANTES de haber jugado por primera vez Old Speartip y, en segundo lugar, haberle adjuntado Adrenaline Rush. Al hacer esto, le darás a Old Spearhead un estado de Resiliencia que le permitirá continuar hasta la segunda ronda con su poder total de 13 y obtener tus logros en el camino sin temor a que tu oponente lo mate o lo debilite por cualquier medio necesario.
¡El logro se desbloqueará poco después de tu primer turno en la segunda ronda!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Creamos un mazo a base de monstruos.
Ponemos el Conde Caldwell y Goliat + la doble cruz de Alzur (para que sea más fácil encontrar las cartas que necesitas) + un par de descargas de adrenalina (para mayor durabilidad).
En la primera o segunda ronda jugamos contra el Conde o Goliat, le tiramos adrenalina y pasamos. Empezamos la siguiente ronda con 10 unidades de fuerza.
Más fácil de hacer en un partido amistoso.
Ponemos el Conde Caldwell y Goliat + la doble cruz de Alzur (para que sea más fácil encontrar las cartas que necesitas) + un par de descargas de adrenalina (para mayor durabilidad).
En la primera o segunda ronda jugamos contra el Conde o Goliat, le tiramos adrenalina y pasamos. Empezamos la siguiente ronda con 10 unidades de fuerza.
Más fácil de hacer en un partido amistoso.
3 Comments
El trofeo actualmente tiene fallas (enero de 2019). No cuenta si tienes a Goliat/Conde Caldwell (fuerza 10) o Old Grotto (fuerza 13) con dureza.
By Baltasar on 30 ene 2019 05:36
Sin embargo, para conseguir el trofeo, todo lo que necesitas es una carta de cualquier facción con una fuerza inicial de 10+ y un subidón de adrenalina. Lo principal es que al final del turno la unidad deseada no sufra daños con una fuerza inferior a 10.
By PandaUA on 26 dic 2018 14:06