Gyromancer

Gyromancer

15 Logros

250

30-35h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El Scryer

El Scryer

Llegaste a una verdad en los Caminos de la Noche.

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Cómo desbloquear el logro El Scryer en Gyromancer - Guía Definitiva

Tracks of Night es el séptimo nivel en la historia de Gyromancer, y este logro es esencialmente para completar el nivel.

El jefe está en la parte superior central del mapa y encontrarás que cada parche de niebla esconde un monstruo, un cofre, un interruptor o una prueba de piedras.

Recuerda que puedes presionar B en la pantalla de encuentro si te topas con un monstruo y no deseas pelear con él todavía, lo que significa que puedes explorar y encontrar el camino con menos peleas con facilidad.

Fui a la Prueba de la Piedra por el camino del medio a la izquierda y luego me moví por el camino del medio a la derecha en el cruce. Terminé con 3 o 4 peleas antes del jefe.

Un monstruo de afinidad azul (Tortuga o Sapo) te ayudará en las peleas, ya que me enfrenté a un par de enemigos hombres lobo. Usé un escarabajo de segundo nivel contra el jefe, ya que es bastante agresivo y el Tridente es bueno para eliminar gemas malas.

Una vez que hayas derrotado al jefe, el logro se desbloqueará una vez que regreses al mapa mundial y aparecerán los premios que obtuviste por completar el nivel.
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13 abr 2011 08:58

No te lo puedes perder si juegas la historia. Obtendrás este logro al completar el nivel "Tracks of Night" cuando derrotes al monstruo jefe en la parte superior del mapa.

Puede que necesites un par de intentos para encontrar el camino correcto. Sigue despejando la niebla y probando caminos hasta que encuentres el correcto. Recuerda que el jefe está más o menos en el medio de la parte superior del mapa; los caminos laterales extremos no te llevarán allí.
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09 dic 2009 17:20